《魔法门系列之英雄无敌5》修改英雄全解析教程
全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。
修改好的实例请参见此贴:
注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。
1。
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。
创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb
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全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。
修改好的实例请参见此贴:
注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有了,我的教程就是根据那个实例写的。
1。
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\Preserve 这里存放的是精灵族英雄的基本信息数据文件。
创建英雄文件Helpme.(AdvMapHeroShared).xdb
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<。ion href="/_(Model)/Heroes/Ranger_Path/Symbol.xdb#xpointer(/Model)"/>
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2
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\MapObjects\_(AdvMapSharedGroup)
\Heroes\Any.xdb和Preserve.xdb
你自建英雄的登记在这里,不登记不给英雄牌照。
3
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic
V\data\Text\Game\Heroes\Persons\Preserve\Helpme\Name.txt和Bio.txt
里面写你英雄的名字和个人介绍。注意,每个英雄一个文件夹。
4
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Textures\Icons\Heroes\Preserve\
英雄的头像文件放这里,自定义头像方法请参见此贴: ... page%3D2#pid8446003
5
C:\Program Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Maps\Multiplayer
这里放的是地图文件夹,需要修改里面的一个文件把你的英雄登陆到这张地图,比如L2就在L2文件夹中找L2.xdb文件,在
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