《星际争霸2》Shift键使用完全攻略

时间:2015-11-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

从星际争霸到魔兽争霸3,再到目前的星际争霸2,Shift键不但是一个实用的功能键,Shift键的使用更可以视为辨别新手与老鸟之间的有效途径。究竟Shift键在星际2中有哪些运用,接下来为大家带来这篇国外友人的总结性文章,相信大家看完之后都会有所收获。

SHIFT键在很多地方都很实用,而且并不会消耗太多的操作。关于这点,有经验的选手都很清楚。但是在你操作数周甚至几个月之后,仍然会有可能忽视掉一些细微之处。

因此,本文就出现了,以下是SHIFT键使用的一些地方。我能想到的就是这些,如果有疏忽的地方,请朋友们帮我添加上。

1、路径点:选择一个单位,按住SHIFT键,鼠标右键可通过数次点击设置该单位运动路径。在大地图与小地图中都可以使用,在侦查时尤其有用。(例如:告诉一个单位依次序侦查两个地点。)不推荐拥有大量单位的编队使用,因为每一个单位都会到达右键的设定点才会转向,这会使行动速度大大拖沓。

2、集结点:当选择一个建筑制造单位时,单击该建筑,按住SHIFT键,右键设置一个集结点。当设置生产部队出现在建筑的正确位置(例如出现在建筑堵口的里侧或者外侧)或者走到你需要他们到达的地方时,这一点尤其有用。这个集结路径也可以设置为集结到某个单位身上,即跟随该单位。

3、依次建造建筑:使用神族或者人族,你可以点选一个农民,在按下 SHIFT键的同时,下达数个建造命令,他将会按照顺序依次建造这些建筑。对于神族,这么做可以很快的放下很多建筑,这要比纯手动操作快许多。而对于人族,如果你喜欢,可以同时放下一系列Supply。(如果你有很高的APM,不是很推荐这么做。)

4、自动采矿:对于神族或者人族,在某个农民有建造任务时,你可以按住SHIFT右键在某片水晶上。这样建筑物完成后,这个农民会立即返回收集资源。人族建筑常常建造完成,往往农民闲置很久,这种操作可以很好避免该情况。

5、顺序攻击:对敌人进行攻击时,你可以操作部队使用SHIFT键+右键的操作按顺序攻击目标。这样部队可以有效对敌人进行攻击并且避免过度集火。在使用攻城坦克时这点尤其有用,不但可以增加攻击效果,更是能通过设定而不攻击附近的单位(避免溅射到自身)。在使用其他单位时不要这么做,那样会使己方单位因重新定位攻击而攻击效果减弱。另外值得一提的是运动路径是绿色的,而攻击路径是红色的,这样在视觉上很容易进行辨别。

6、追猎者闪烁:当使用一组的追猎者跨越障碍或者上下悬崖,在使用闪烁时可以通过SHIFT减少许多操作。点选追猎者,首先右键点击到将会使用闪烁的地方(例如悬崖的边缘),然后按SHIFT+B点击到闪烁的目的地。对于更大规模队伍的行动,最好再添加一个闪烁后续移动的目的地。

7、微度智能:对于部分操作,你可以使用SHIFT键来避免按下多次热键。比如,你想选择了5个折跃门然后建造5个狂热者,可以很简单得按住SHIFT单击Z并点击5次,而不用像原来那样连续5次“Z+单击”。在操作感染虫的时候,可以按住SHIFT,点击 Y使用狂热再点击你的目标单位。在交火时,通过微度智能与顺序攻击节约的时间可以造成双方的很大差距。在选择多人迅速制造大量建筑时,也可以使用这种操作方式。

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SHIFT键在很多地方都很实用,而且并不会消耗太多的操作。关于这点,有经验的选手都很清楚。但是在你操作数周甚至几个月之后,仍然会有可能忽视掉一些细微之处。

因此,本文就出现了,以下是SHIFT键使用的一些地方。我能想到的就是这些,如果有疏忽的地方,请朋友们帮我添加上。

1、路径点:选择一个单位,按住SHIFT键,鼠标右键可通过数次点击设置该单位运动路径。在大地图与小地图中都可以使用,在侦查时尤其有用。(例如:告诉一个单位依次序侦查两个地点。)不推荐拥有大量单位的编队使用,因为每一个单位都会到达右键的设定点才会转向,这会使行动速度大大拖沓。

2、集结点:当选择一个建筑制造单位时,单击该建筑,按住SHIFT键,右键设置一个集结点。当设置生产部队出现在建筑的正确位置(例如出现在建筑堵口的里侧或者外侧)或者走到你需要他们到达的地方时,这一点尤其有用。这个集结路径也可以设置为集结到某个单位身上,即跟随该单位。

3、依次建造建筑:使用神族或者人族,你可以点选一个农民,在按下 SHIFT键的同时,下达数个建造命令,他将会按照顺序依次建造这些建筑。对于神族,这么做可以很快的放下很多建筑,这要比纯手动操作快许多。而对于人族,如果你喜欢,可以同时放下一系列Supply。(如果你有很高的APM,不是很推荐这么做。)

4、自动采矿:对于神族或者人族,在某个农民有建造任务时,你可以按住SHIFT右键在某片水晶上。这样建筑物完成后,这个农民会立即返回收集资源。人族建筑常常建造完成,往往农民闲置很久,这种操作可以很好避免该情况。

5、顺序攻击:对敌人进行攻击时,你可以操作部队使用SHIFT键+右键的操作按顺序攻击目标。这样部队可以有效对敌人进行攻击并且避免过度集火。在使用攻城坦克时这点尤其有用,不但可以增加攻击效果,更是能通过设定而不攻击附近的单位(避免溅射到自身)。在使用其他单位时不要这么做,那样会使己方单位因重新定位攻击而攻击效果减弱。另外值得一提的是运动路径是绿色的,而攻击路径是红色的,这样在视觉上很容易进行辨别。

6、追猎者闪烁:当使用一组的追猎者跨越障碍或者上下悬崖,在使用闪烁时可以通过SHIFT减少许多操作。点选追猎者,首先右键点击到将会使用闪烁的地方(例如悬崖的边缘),然后按SHIFT+B点击到闪烁的目的地。对于更大规模队伍的行动,最好再添加一个闪烁后续移动的目的地。

7、微度智能:对于部分操作,你可以使用SHIFT键来避免按下多次热键。比如,你想选择了5个折跃门然后建造5个狂热者,可以很简单得按住SHIFT单击Z并点击5次,而不用像原来那样连续5次“Z+单击”。在操作感染虫的时候,可以按住SHIFT,点击 Y使用狂热再点击你的目标单位。在交火时,通过微度智能与顺序攻击节约的时间可以造成双方的很大差距。在选择多人迅速制造大量建筑时,也可以使用这种操作方式。

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8、坦克模式转换:操作坦克时,你会很频繁得使用收起支架、移动、再次架起。你可以简单的按住 SHIFT并点击D收起支架,右键点击到想要放置的地方并且按E,使得坦克到达指定地点转换为攻城模式,而不需要完全等待。这种操作在同时选择4个以内的坦克时是很有效的,它们不会太挤以至于在集结点卡住。这么做不但快,更会给使用者争取相当多的额外时间,那将十分宝贵。

9、钻地:没有以上的那些情况有用,但是你可以使用SHIFT+R控制蟑螂啊、感染者之类的在地下移动到某一特定地点发动突然袭击。

10、维京模式转换:可以右键点击一个目的地,然后在目的地进行模式切换。如果你的维京战机陷入困境,需要切换为陆战模式,可以使用上述操作使飞机到达一个安全的地方(如你的地面部队或Bunker附近)然后着陆。

11、编队中添加单位:选择一个单位,按SHIFT+需要增加至的队伍编号(该编号应为已有队伍编号)。如此,该单位就会被添加到该队伍中。这和其他的用途稍有不同,因为这并不存在什么顺序问题,但这确实能提高操作的效率,你能够很快将单位添加到编队中以便控制。不断更新队伍使得编队包含正确的单位在实战中很有必要,并且可以解决自动跟随时单位乱窜的问题。

12、制造菌毯路径:这个操作使用SHIFT键,但并没有运用顺序机制。因为许多新手可能不太了解,我依然加上了这一条。想用王虫迅速制造一条菌毯高速路(最好的提升速度方法),首先选择一些王虫,命令他们到开始的地点使用G。

然后,按住SHIFT 不放单击一个王虫(以取消这个王虫的行动),此时的队伍中会减少一个王虫,该王虫即在开始处释放菌瘤的单位,再依次操作剩下的王虫。就这样,每次留下一个释放菌瘤的王虫,这样很快一条菌毯高速路就形成了。在一张普通的地图上练习这个方法,在当你打算推进的时候可以很好地利用这条道路。将王虫编队以便在必要的时候操作他们撤退。

13、监察王虫:使用SHIFT操作监察王虫释放变形虫或者变异人。如果在建筑附近有一个满能量的监察王虫,但是没有时间看着他移动到屏幕的另一侧,等他过来再进行释放技能,再操作它离开。你可以设置顺序一次性解决该问题,只需要注意对手在你的目的地是否有对空单位即可。这个方法的一个缺点是,当你设置操作过程的时候必须保证监察王虫拥有足够释放技能的能量,能量不足的话,无法设置该操作过程。

14、运输机使用:装载部队的一种方式,选择己方部队,按住SHIFT然后右键点击多辆运输机。你的部队会按顺序进入每一辆运输机,相比于单独的右键点击它们让每一个单位进入运输机,这么做会减少许多精力。然而,逃跑的时候不能这么做,因为每一个单位会按设定的顺序试图进入运输机,这样在前面的运输机装满以后,会造成一些时间上的消耗。这么做可以释放你的APM,你将有精力去做别的事。不会存在既有微度智能又不会过度集火的机制,所以不要想使得整个军队立即加载到已有的运输机中去的,两全齐美的事本就不太可能。

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