[PS2]《超级机器人大战R》超详细攻略
变化:
1.敌人的数量明显变多了
2.敌人的AI提高,连人功智能都会补血了(主要是带有回复HP的强化芯片)
3.武器改造变成一次性全部该造,价钱当然UP
4.取消了限界(也就是说敌人的发挥不再受高等级影响,难度UP
5.增加了个防御,好像a... ...
6.机体的改造一次提升10%的能力
7.敌人的机体改造程度与我方机体改造程度成正比
8.能够随意开启或关闭战斗画面
9.在敌人战斗回合也能记忆,难度大DOWN
10.取消了盾牌,难度UP
11.援护的发动必须是在有关系的人之间,难度UP
(原出处newwise.com)
第一话トライアル?ウェポン:(试验兵器)
敌人配置 ド-トレス×4
ジェニス×2
我方配置 主角×1
第3回合 敌方增援 ジェニス×4
ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×4
同时 我方增援 ナデシコB(及机动战舰成员一名) ラ-カイラム
リ·ガズィ(BWS) ジェガン
难度 ★
话后分支 A随机动战舰 B随ラ-カイラム
STORY:
正在主人公,副主人公女以及副主人公男正在月面基地用无人机器人试验新地球联邦军秘密开发的机动兵器エクサランス的威力,可是突然基地爆炸,无人兵器也开始全部暴走,这时,基地里传出一个陌生人的声音... ...副主人公男向宇宙发出了求救信号,可是,无人兵器已经围上来了,主角只好打起精神应战。
BATTLE:
一开始基地的上面就被包围了一半,主角迅速往下逃(被围住了有八成会死),第三回合我方增援来到,分别在左下角(大和美女号ナデシコB)和右下角(白色战舰),敌方回合又有增援,包围了基地的下半圈,如果主角还傻傻的停在基地靠地形掩护想撑住的话... ...
注意有两个像渣古的敌人是会使用强化部件补满血的,一定要在他们补血之前击落,不然强化部件就拿不到了(是给它们用完了,怒!)。
敌全灭之后选择分支,A是接受大和号的保护,B是接受白色战舰的保护。
第二话A火星の後継者:
敌人配置 エステバリス炮戰frame×8
量産型エステバリス×4
ステルンク-ゲル×2
積尸氣×2
我方配置 所有可选
敌全灭后 我方增援 高機動型blackサレナ(气力已加了30)强!!!
敌方增援 六連×6
夜天光(北辰)×1(HP2500以下撤离)
难度 ★
STORY:
接受了大和美女号ナデシコB的保护后,才发现舰长是个16岁的小女孩ルリ(星野硫璃)... ...全基地只剩下3人生还,ルリ认为这次的爆炸只是一次事故,主角却在怀疑着。交谈着,我们又了解到エクサランス是用最新技术“时之粒子”作为动力源的,这时接到一个奇怪的求救信号,发自一个宇宙区域,原来那宇宙区域已经被木莲的人占领了,他们还自称什么“火星的后继者”。
BATTLE:
敌人全是不会动的,慢慢推进吧。注意不要让最后两部机体用强化部件补血。敌全灭之后北晨会带领6人众杀到,这时明人(アキト)驾驶着大和美女OVA版的那部机体赶来增援(OVA版的应该是黑色的,游戏中怎么是淡紫色的?!),这机体强就一个字,装甲竟然有两层... ...汗... ...北晨那批人命中回避都很高,最好的办法就是大家一起挤在大和号附近,就万无一失了。注意北晨血不满2500就会撤退,利用援护攻击做了它,可以拿到推进器(移动力+1)。
STORY:
击退北晨后,スバル?リョーコ认出了驾驶那黑色机体的就是和人,但和人一声不响就撤走了,这时木莲军的草壁在基地里启动了自暴装置... ...脱出宇宙域以后和白色战舰的布拉度(ブライト)舰长通话,决定在地球先合流。对话中又了解到那个金色女人像就是大和美女号的前舰长,和人的妻子--御统 由丽嘉。
第二话B逆襲のシァヤ
敌人配置 ギラ·ド-ガ×10
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
我方配置 所有可选
第3回合 敌方增援 ギラ·ド-ガ×7
サザビ-(シァヤ)
战术建议 本话最大的难点在于7回合内敌全灭,在无改造的条件下,用4个人战胜一
支对现在来说有些过于庞大的敌军,况且有两个有浮游炮,其中一个还是夏
亚,实在是太……:p。7回内过关是主要目标,实在觉得打不过敌人的话,
直接占领目标地点好了。这里关系到机体的取得,详细见后文。
难度 ★★
第三话A再会のレシピ :(再会的菜谱)
敌人配置 ステルンク-ゲル×2
積尸氣×4
六連×6
夜天光(北辰)×1
我方配置 上一话全员 + 另两名机动战舰成员 + アルストロメリァ(元一朗)
敌全灭或至第6回合 敌方增援(第三方) メカブ-スト·トラシッド×4
(此时母舰不能动了)メカブ-スト·ドヨズラ-×2
バンドック×1(HP20000有MAP炮,小心!)
难度 ★★
STORY:
日本。得知火星的继承者们在极冠遗迹里集结后,大和号火速赶到,这时イネス带来一个坏消息,新联邦军在火星吃了一个大败仗,被全灭了(联邦军被全灭很正常),而敌军正在大量结集兵力... ...而抚子现在正在火星极冠遗迹力被木莲军当做动力炉,其能量竟然是来自对和人的爱和思念(我倒~~~)。镜头回到日本,明人正在他自己和由离嘉的墓前,ルリ跑来相认,北晨也带着六人众来阻杀,元一郎却在这时跑来相救,仇人相见眼外分红,马上开战,而在リョーコ的劝说下,大和号以前的舰员イズミ和ヒカル也跑来助战。
剧情攻略写得太累人,反正也没有什么人看,决定从第4话起只写过关攻略。
BATTLE:
敌先头部队在第一回合行动,6人众在第二回合行动,北晨在第三回合行动。注意一定要在第六回合结束前击倒北晨,不然他会在给予大和号重创之后带着强化部件逃之夭夭(击倒他后会留下部件,但大和号还是会因重创而不能行动),然后キラー.ザ.ブッチャー(珍宝3里面的人物)就会从左下角带人赶来趁火打劫(注意要留一个“幸运”来祠候他,别在打北晨那里就用光了),对我军来说,这些人只是一堆经验值和金钱而已。
战术建议 第二方敌人的北辰与6人众的7部机体较强,主要是回避高,建议战前主角
换装成C型(运动性高的那种)。充分利用集中精神,不会使本关很难。
不高兴与第二方战斗的话,可在原地待机,等到第6回合结束。第三方BOSS
不会逃,慢慢折磨他吧。
STORY:
战斗结束后,传来了白色战舰正在阻止“流星下落”计划的实行,如果这个计划实现,那么地球会受到几百年严冬的洗礼,人类就会灭亡... ...而大和B号因为动力炉坏掉而不能行动,大和C号也已经开始制造。ルリ问明人为什么要躲着大家,明人却说他已经和抚子一起死掉了,现在的他在各方面已经得到强化,已经是一个强化人,不能算是真正的“人类”了。对话中我们又知道,新型的エクサランス已经在开发当中了。
游戏天使语:我的剧情攻略到此结束,一是没人看,二是我每打一话就必须写两次剧情非常的不爽,进度太慢)
第三话Bνガンダム
敌人配置 ギラ·ド-ガ×9
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
ヤクト·ド-ガ(ケェス)(当敌兵只剩2个时,ギュネイ和ケェス会撤离)
我方配置 上一话全员+νガンダム、[量产型νガンダムI\ジェガン]与上一话完成回合有关
第二方全灭后 第三方敌增援 メカブ-スト·トラシッド×4
メカブ-スト·ドヨズラ-×2
バンドック×1(HP20000有MAP炮、4000以下撤离)
战术建议 还是不要妄想在前半段全灭敌人算了,“很”有难度!多利用地形增加回避
和防御,有热血的人少用精神,击倒バンドック需要4000以上的伤害才行。
难度 ★★
第四话A最恶之决战:
敌人配置 積尸氣×6
ステルンク-ゲル×6
量産型エステバリス×6
六連×6
夜天光(北辰)×1(身上有好多dd一定要击坠)
我方配置 上一话全员(母舰不能动)
敌援军:无
难度 ★★
BATTLE:
一开始北晨就包围了我军,大和号的动力炉又被炸掉了,不能动,不过大和号皮厚肉粗,不会有事。主角和明人一组,リョーコイズミ和ヒカル三人小队一组(还会合体攻击),元一郎和剩下那个一组,分三面主动打击敌人,第三回合无论杀光敌人与否都全速向大和号靠拢,北晨6人众在第4回合会冲下来,而北晨本人第五回合会开始行动。大家集中一堆互相掩护的话就万无一失了。
战术建议 一开始上方的敌人不会攻过来,所以应抢在第4回合北辰等人移动之前多消
灭其他3个方向的敌人。若先前练母舰到8级的话,它能有再动精神,可在
关键时候用上。主要是小心别被围攻。过关后,发生次元爆炸,众人回到过
去。(越来越像α外传了:))
STORY:
因为主角用エクサランス掩护大和号不被击沉而使时之粒子产生变异,从而进行了时空跳跃,来到了5年前的世界,而所有人物也变回机战A里面的人物... ...
第四话B最惡の結末
敌人配置 ギラ·ド-ガ×6
ギラ·ド-ガ(レズン)
ヤクト·ド-ガ×4
ヤクト·ド-ガ(ギュネイ)
α·アジ-ル(ケェス)
サザビ-(シァヤ)
我方配置 上一话全员
战术建议 没什么特别的战术,高达战基本上是靠实力的。本话用チェ-ン击坠ケェス
的话,有特殊事件发生,关系到高达mk-Ⅲ的取得与否。详细见后文。过关
后,发生次元爆炸,众人回到过去。 (原出处newwise.com)
难度 ★★
第五话A運命の選擇みたぃな
敌人配置 バッタ×9
カトンボ×4
テツジン×1
我方配置 ナデシコ 及机动战舰成员×5 万丈 主角
敌全灭后 敌方增援 アイアイ×9
(第三方) メッタンガ-×3
ニ-ベルゲン×2
アイアイ(コロス)(身上有好多dd一定要击坠)
难度 ★
BATTLE:
一开始先全员龟缩在基地干掉第一批人,援军来了后再全员前进干掉第二批,没什么难度。
战术建议 开始夫子号不能动,5回合后才能动起来,第一批部队与我方相当,只是要
注意不要消耗太多,第三方部队数量很多跟第一批部队差不多。HP10000
的ニ-ベルゲン也很烦。Boss好dd多多,建议全灭敌人。
第五话Bあなたに、力を…
敌人配置 バウ×3
ジェニス×4
ズサ×2
グランディ-ネ×2(射程远、有MAP炮)
ドライセン(ラカン)
我方配置 母舰フリ-デン、ト-ラス、メタス、gundamエアマスタ-、gundamレオ
バルド、gundam X、阿姆罗、主角(S形态)
敌只剩6架机体时敌方增援 ド-トレス×4
ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×2
フロスト两兄弟(オルバ·ガンダムアシュタロン)
(シャギア·ガンダムヴァサ-ゴ)
战术建议 敌人全灭是不可能的,一旦那两兄弟有一人HP低下时他们就会逃之夭夭。
开始时大家靠拢,然后进攻基地,小心敌人MAP炮。在基地内加血并迎战
第二批敌人就轻松多了。有能力的话,随便击破兄弟中的一人就可以了。
难度 ★★
第六话AGEAR戰士 電童:
敌人配置 バッタ×9
カトンボ×3
テツジン×4(HP8500)
マジン(元一朗)×1(HP8500,不会逃,主角不能向他攻击)
我方配置 上一话全员
敌全灭后 敌方增援 ガルファ素体×9
機獸オ-ビトン×5
騎士GEAR凰牙×1
同时 我方增援 GEAR戰士 電童
下一回合 第三方人物ュニコ-ンドリル出现,作战目的有不让アルテァ接触第三方人
物,此人(马?)出现在地图中央月面frame的右下方。アルテァ会冲向他。
难度 ★★★★
BATTLE:
不愧是合流的前一关,这一关难度暴涨,一开始就要马上往地图中心的基地冲,并以那里为据点打击敌人,四个テツジン冲下来后要立刻以大和号做为肉盾,其它的人在互相掩护下攻击,话说回来,那四个テツジン还真是皮粗肉厚攻击力又强劲… …最上算的做法就是全员都回大和号补满血和EN后再干掉最后一只テツジン。敌全灭后凤牙带着另一批人杀到,与此同时GEAR电童登场,让它使用“加速” 这个精神火速冲到第三方人物ュニコ-ンドリル附近,可以与其合体,而这时主角终于赶来增援(电童太远,没有用,主角的出现就好像神仙打救大和号),注意敌人靠近时每个人都要用上集中或必闪,因为敌人ガルファ素体的命中回避率还不是一般的高,我方的一般人员中三下一定挂掉,而那些機獸オ-ビトン又是一批皮厚血多的怪物… …BOSS凤牙血不满3100就会撤,这时用ヒカル使上幸运,抚子再给她个应援,用リョーコイズミ和ヒカル的合体攻击+主角用最强招式援护攻击可做掉他,从而得到最大的利益。
战术建议 人马都必须快速占领中央地带有利地形,电童出现在右上端,于战局没有很
大帮助。(离得太远了!)建议战前修改万丈的装甲、EN,对战斗很有利,拿
他做什么,就不必我说了吧。过关后会合流。
第六话B出擊!!ネオゲッタ-ロボ!
敌人配置 メカザウルス·ドバ×4
メカザウルス·ブル×4
メカザウルス·モバ×2
メカザウルス·ボア(バッド將軍)(HP18000、5500以下撤离)
我方配置 新·盖塔1号
第2回合 我方增援 上一话全员
第4回合 敌方增援 バウ×4
(第三方) ジェニス×4
ズサ×2
グランディ-ネ×2(射程远、有MAP炮)
ドライセン(ラカン)
战术建议 如果到现在为止玩家都是零改造的话,这一话至少要改造一下武器,恐龙帝
国的バッド將軍是很难一击被伤害4000以上的。而他身上又有好道具,所
以要得到的话,就得花钱了。这一次的盖塔感觉比以前的好用数倍,多多利
用吧。过关后会合流。 (原出处newwise.com)
难度 ★★★
第七话危うしマジンガ-チ-ム!!: (危急关头,万能侠队!)
敌人配置 機械獸アボロンA1×4
機械獸ハリビュ-ンV6×2
戰鬥獸グラトニオス×2
戰鬥獸ギラン×2
要塞デモニカ×1(暗黑大将军)(HP12000、3600以下撤离)
我方配置 マジンガ-チ-ム5人(铁也、炎、甲儿、莎也加、ボス) ベガ
我方两部母舰(强制)+任意人员×8(好象我方人比敌人多哦)
敌全灭后 敌方增援 アイアイ×4
(第三方) メッタンガ-×4
ニ-ベルゲン×3(以上3种兵已改过,能力稍涨)
メガボ-グ·エドウィン(HP18000、不会逃)
同时 我方增援 万丈
BATTLE:
这一关由于我方一下子加入了多名强力人物,更有3架HP补给机和一架EN补给机能够使用,使得难度一落千丈,最好的战术就是在基地以逸代劳等着敌人冲下来,暗黑大将军在HP不足3600时会撤退,敌全灭后敌援军出现,但是这批敌人很弱,不堪一击。
战术建议 由于铁也不能动,所以应调集大部队挡在マジンガ-チ-ム前方,但是不要
冲得太上面,第三方恰好出现在背后!而万丈胸有成竹亦增援在后方。(佩
服啊)步步为营的话,此话很easy的。
难度 ★★
第八话バンドック現る:(班德克出现)
敌人配置 メカブ-スト·ドヨズラ-×2
メカブ-スト·トラシッド×4
メガブ-スト·ガルチャック×3
バンドック×1(HP20000、6000以下撤退)
我方配置 两部母舰(强制)胜平+任意人员×8
第2回合开始时我方增援 Wingゼロcustom(ヒィロ)出现在母舰フリ-デン边上,
但过关后不会加入。
敌全灭或至第5回合 敌第二方撤离,第三方增援(恶魔高达)
デスア-ミ-×9
デスバ-ディ×4
恶魔高达(丧尸兵乘坐,烂!)
同时 我方增援 撒尔夫同盟的5人(出现在地图中部)(他们都能飞了,奇怪啊)
BATTLE:
一开始就要全力往上冲,一定要在第四回合结束前做掉バンドック。不然他就会撤掉(不管剩下多少HP),敌全灭或第5回合恶魔高达出现,本作中首次出现了飞行恶魔兵,但是却不是很强,至于BOSS恶魔高达,因为驾驶员只不过是个恶魔兵而已,所以能力非常的有限。
战术建议 第二方撤得很快,为了金钱和EXP,多击坠敌人吧
第三方就是都有EN回复大的能力,对计算上有一定影响,不过问题不大。
恶魔高达又不会逃,又能欺负boss了。:)
难度 ★★
第九话炸裂!バイパ-ウィップ:(炸裂!超级神鞭!)
敌人配置 ガルファ素体×12
機獸オ-ビトン×6(两者能力改过HP多装甲多,武器没改多少)
我方配置 北斗驾驶的电童(HP10 EN15气力50!!!)主角(被击坠,只乘着AF型)
两部母舰、ベガ(强制)+任意人员×12
第2回合主角机改造,变成G型,炮战frame。(挺强的)
敌全灭后 敌方增援 ド-トレス×2
(第三方) ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×2
ジェニス×2
ズサ×2
バウ×2
フロスト两兄弟(オルバ·ガンダムアシュタロン)
(シャギア·ガンダムヴァサ-ゴ)
ドライセン(ラカン·ダカラン)
(什么时候フロスト两兄弟跟吉翁军扯上了,实在太……)
BATTLE:
敌人的先头部队很弱,基本上对我方不能构成任何威胁,敌全灭后フロスト两兄弟和拉刚杀到,这里有一个战法就是在敌人增援的地方抢先布置电童GEAR,增援出现后正好用MAP炮给予大部分的敌人与以重创,而如果把电童的MAP跑改得很强的话... ...而其中的弟弟第一次行动一定会跑到哥哥身边的(真是好兄弟啊... ...),而且还会合体技,用必中祠候这两个回避率很高的兄弟,因为他们的其中一个血降到一定程度就会撤退,所以把他们的血先降到4500左右,两个人在一起也正好让X高达的地图炮串烧一下。
战术建议 本话前半部分不难,若还想用电童的话,最好带上那个蛋型robot给他补EN
再给他加HP。后半部分重点较多,首先是第三方部队是ms部队,HP虽不
多,但命中回避高,而フロスト两兄弟更是打也打不中。故前半部分应尽量
节约精神,后面就不会很难办了。最头疼的是フロスト两兄弟,和α外传一
样,只击破他们中的一个,另一个便会立即逃走,他们还会走到一起形成补
助,HP低于一定量时他们又会同时撤退……汗……。想同时击破他们的话,
就得靠MAP兵器,推荐X高达的。不过还是有难度,笔者用了19个回合。
难度 ★★★★(不是那两兄弟的话,此话应为三颗星)
第十话登場!!テキサスマック!:(登场!德州马克!)
敌人配置 メカザウルス·ドバ×4
メカザウルス·ブル×3
メカザウルス·モバ×2(以上的兵均HP5500-6500、不愧是恐龙帝国)
メカザウルス·ボア(バッド將軍)(HP18900、不会逃)
我方配置 新·盖塔(强制)两部母舰+任意人员×12 和テキサスマック(左方)
敌人被歼灭一半时发生特殊事件 电童(气力已加30)与另一增援的boss对战一合(强制增援)
敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×6
機獸オ-ビトン×4
騎士GEAR凰牙×1(HP10565、装甲1515!HP3000以下撤离)
同时第三方人物(友军npc)レオサ-クル(狮子?动物园一样……汗……)登场,不
能被击坠,敌方boss会冲向他。
BATTLE:
一开始的两个BOSS是不会逃走的,所以我们就可以“堂堂正正”的干掉他们,敌全灭之后凤牙会率大军出现,不过却没有带上那匹黑色的豹子,所以威力不是很强,好好注意我方HP的话这关很容易过版。
战术建议 本关算是较easy的,敌人少我方人反而多,只要合兵一处不愁boss不死。
难度 ★★
第十一话私の愛馬は兇暴です:(我的爱马是凶暴的)
敌人配置 デスア-ミ-×6
デスバ-ディ×6
恶魔高达(???驾驶,还是烂!)(HP15000、装甲才1000、HP4500以下撤离)
我方配置 撒尔夫同盟5人、主角(强制)两部母舰+任意人员×6
主角又换了一部机体(联邦有钱啊)F型,除最后一招外多为近攻武器,运动性超高。
打了一炮恶魔高达后,アレンビ-乘着诺贝尔高达(ノ-ベルガンダム)增援,此时恶
魔高达为东方不败所驾驶,能力暴涨,气力到了135,但武器还是烂。
敌全灭后 敌方增援 ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×2
ジェニス×3
バウ×2
コルレル、ガブル、ブリトヴァ
フロスト两兄弟、双头龙高达(张五飞)、ドライセン
同时 我方增援 Wingゼロcustom(ヒィロ)(左上)
电童(右下)(增加一个变形形态)
BATTLE:
这一关的前半部份是恶魔高达的军队,所以实力也非常的有限,而恶魔高达原来是东方不败(完全破坏了原著),不过也不用担心,只有他一个强者,很快就被我方的人海给淹没了。注意最后一击留给多蒙。敌全灭后地图左边有大批头有脸的人物出现,其中コルレル、ガブル和ブリトヴァ都是非常有个性的敌人, 一个HP和攻击力高,一个HP低但回避率高得离了谱,一个有MAP炮,还有那两个同性恋兄弟和张五飞都来了,与此同时希罗赶来增援,记得要用希罗打爆五飞(他还会*五飞自爆),不过本话是不用妄想能够说得神龙高达的。
战术建议 前半部分好解决,后半部分又是那两兄弟!头痛啊!不过他们这次不会逃了,
也不必用MAP炮了,多赚EXP吧。有了上一关的经验,敌人也是先是小
喽罗,接着是回避高的部队,好象是上一关的翻版。本话敌人等级较高,可
以练LEVEL。过关后诺贝尔高达加入,但zero还是不加入。(……怒!)
难度 ★★★
第十二话さらぱ青春!戰鬥獸になった青年!!:(永别了青春!变成战斗兽的青年!)
敌人配置 機械獸アボロンA1×4
機械獸ハリビュ-ンV6×2
戰鬥獸グラトニオス×2
戰鬥獸ドカィダ-×2
戰鬥獸ギラン×4
要塞デモニカ×1(暗黑大将军)(HP12600、4500以下撤离)
我方配置 マジンガ-チ-ム5人、万丈、ト-ラス(诺茵)(右上)
两部母舰+任意人员×8(右下)
生田信一郎被击坠后,敌方增援 超电磁V(???)(HP3000以下撤离)
マグマ獸ガルムス×6
BATTLE:
生田信一郎并不会对我方发动攻击,但是会在第三回合去自爆,如果不杀他的话铁也和炎纯会加十点气力,干掉他的话当然会有经验值和金钱。第三回合敌方会有一部超电磁V带了六个マグマ獸ガルムス从地图左上方赶来增援,因为它是会在用必杀技攻击了我方以后是会撤退的,所以早早把它击落好了。
战术建议 敌人都很普通,不是很难,增援的家伙实力也不出色,所以此话慢慢来好了
一定可保万无一失。
话后有分支 A随机动战舰 B随X高达人众
难度 ★★
第十三话Aコン·バトラ-Vを破壞せよ:(破坏超电磁V)
敌人配置 マグマ獸ガルムス×6
マグマ獸ダ-クロン×1(HP13000、4000以下撤离)
超电磁V(假的那部)(ダンゲル將軍)
击坠这部机体后ダンゲル將軍会再换乘自己的座机出现在原地
此机为マグマ獸グレ-ト1(HP14000、不会逃)
我方配置 夫子号母舰+任意人员×13
第2回合我方增援 超电磁V(真的那部)ケロット(金木一太)
第4回合敌方增援 獸士ドクガガ×4
獸士バイザンガ×2
骷髅要塞スカ-ル-ク(HP18000、5500以下撤离)
BATTLE:
一开始伪超电磁V会被爆破,然后敌人出现,因为マグマ獸ダ-クロン会在HP低于4000以后撤退,用使用了热血的人可以搞定它。第四回合敌方会有增援,但是实力非常的一般,骷髅要塞スカ-ル-ク在HP低下的时候也会撤退,合体攻击或热血都是不错的选择。(原出处newwise.com)
战术建议 只要注意两个boss会撤退,用援护攻击就KO了,其他的简单,我方人数
又多,没太大问题。话后超电磁V豹马等人加入。
难度 ★★
第十三话B海の戰い:(海底之战)
敌人配置 メカブ-スト·ドヨズラ-×2
メカブ-スト·トラシッド×2
メガブ-スト·ガルチャック×2
メガブ-スト·ダンガルン×2(HP10000、射程7)
バンドック×1(HP20000、6000以下撤离、有MAP炮)
我方配置 母舰フリ-デン、主角、新盖塔、胜平、X中的重炮手+任意人员×9
(其实再派9个人就是相当于全军出动嘛、没人可选了)
主角用的是D型海用新机体,重炮手改成了水下作战型,性能不错。
敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×6
(第三方) 機獸オ-ビトン×3
凰牙·バイパ-ウィップ(HP9765、装甲1365、HP3000以下撤离,有MAP炮)
战术建议 分主动出击与诱敌两种策略,主动出击需要依靠那几部海性能A的机体,
高达的的光线武器对海不能用嘛。诱敌的话就要利用地形分布特点,开始
全军向左上方移动,引敌人上岸。但他们上岸后,应立即再冲过去,这是因
为第三方敌人恰好也出现在左上方。如果玩家把敌人引过来,又等在左上方,
而且最后一个人行动完了才消灭第二方敌人的话,就一定惨了。(看到敌人
已将你的后方包围,自己的人又都行动完了,下一回合就敌人动了,有的人
一定会死的很难看……残念……)后半的boss强就一个字,千万别让他气
力长到120,他地图炮威力2650,跟电童的一样是范围型的,其他的武器
攻击力也很高,小心啊。一回合解决他!
难度 ★★★
第十四话A皇帝陛下のプレゼント:(皇帝的礼物)
敌人配置 獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×2
骷髅要塞スカ-ル-ク(HP18000、5500以下撤离)
我方配置 V型电磁侠(健一)
第2回合我方增援 母舰+任意人员×14(右侧)
第4回合敌方增援 マグマ獸ガルムス×6
マグマ獸ダ-クロン×1(*)
マグマ獸グレ-ト1×1(*)
击坠(*)的机体只能二选一,要么用MAP炮。
BATTLE:
一开始的敌军实力很低,BOSSHP不满5500就会撤退,敌全灭或第4回合会有增援,要用MAP炮击落两个BOSS好像不大可能,因为我方有MAP炮的人实力非常的有限,除非以前就把攻击力改得很强,不过还是得不偿失,要击落哪个就看个人喜好了。
战术建议 跟上一话相同,这一话也只是为了收健一而设的一关,难度不大。
本话结束后会合流。
难度 ★★
第十四话Bコロスとゼノイア:(克罗斯和塞诺亚)
敌人配置 アイアイ×6
メッタンガ-×3
ニ-ベルゲン×2(HP11000、射程7、威力2650)
アイアイ(コマンダ-·ベルトリ-)
被击破后会乘坐メガボ-グ·ベルトリ-(HP18000、装甲1200、不会逃)
アイアイ(コマンダ-·ゼノイア)
被击破后会乘坐メガボ-グ·ゼノイア(HP17000、装甲1150、不会逃)
我方配置 其实就是全员 万丈(飞机形态、不能变形)和母舰被重伤、也不能动
第三回合万丈繁琐地再次启动
敌全灭后敌方增援 ド-トレス×2
(第三方) ド-トレス·コマンド×2
ド-トレス·ウェポン×2
ジェニス×2
コルレル、ガブル、ブリトヴァ
フロスト两兄弟、双头龙高达(张五飞)、ドライセン
战术建议 前半部分因为boss不会逃,所以别用太多精神,给万丈补HP和EN,母舰
在这一话是动不了的。重头戏在后半部分,フロスト两兄弟又率众杀到,在
第十一话时也是他们,コルレル的运动130,ガブル的HP13000、装甲1400
フロスト两兄弟的合击都一定给玩家留下过深刻印象。好好分配精神的使用
量,本话的フロスト两兄弟HP3500左右会同时撤退,且只击破一个,另一
个会逃,想同时击坠他们就得用老办法MAP炮,不过鉴于他二人带的强化
配件实在太烂,只击破一个也罢。
难度 ★★★★
第十五话必殺!超高速グレ-トブ-スタ-!!(必杀!超高速GREAT BOOSTER!!)
敌人配置 機械獸ハリビュ-ンV6×4
戰鬥獸グラトニオス×4
戰鬥獸ギラン×2
ドラゴノザウルス×1(HP18000、装甲1300、HP回复小)
(HP5500以下撤离、有10000资金)
要塞デモニカ×1(HP13200、不会逃)
我方配置 两部母舰、主角、电童、ボス+任意人员×10
主角又换了一部机体(~倒~)是D型,海战frame,于此话较有用。
第3回合我方增援 グレ-トマジンガ- マジンガ-Z(左上)
此二人机体已改造,令人惊喜的强,看一看マジンガ-Z增加的强化型rocketパンチ吧
CT率竟达+ 50%!由于笔者之前有改过他,这招威力有4100呢!加上发动他的特殊能
力マジンパワ-(气力130发动)以及热血,绝对能击出10000以上的一击!
先击破暗黑大将军的话,海怪也会撤退(不到万不得已,别这样做,损失大啊)
但无论怎样有人撤退后 第三方敌人会增援 而电童也会分体
敌方增援 ガルファ素体×6
機獸オ-ビトン×3
機士ジャム×1
ラゴウ(HP20000、装甲1200、HP回复小、资金14000、HP6000以下撤离)
同时电童会分体,两只动物成为NPC会主动进攻,他们的修理费是0,是否被击坠,
其影响不明,可能无所谓。
BATTLE:
一开始暗黑大将军会带着一个龙章鱼出现,联邦军最新的水战用エクサランス也已经可以投入使用,可是在水中怎么说都是不利的,所以大家还是在岸上等章鱼冲上来再做一道“激光烤章鱼”好了。注意章鱼是会HP回复,在HP5500以下撤退的,所以热血或合体就有必要使用了。如果先击倒暗黑大将军的话章鱼也会撤退,所以要把大将军留到最后才处理。而敌方增援就显得实力非常的不足了,轻松搞定。
战术建议 敌人都是皮糙肉厚,尤其是那海里的九头怪兽,关键是在海里啊,血还有挺
多的时候就会撤退,烦!千万别让它气力再长上去,那恐怕离它近的都得挂。
笔者用的方法是:开始敌人一个也不击坠,等那家伙过来引上岸再扁它,不
让它长太多气力,血差不多时强力人员们相互援护给它致命一击。就可惜甲
儿、铁也的援护都是LV0(19级),不能同时用上那强力一击(见上)。注
意阵型,不要某人被围攻啊,那一定挂得快。第三方敌人到达后,应快速调
回攻第二方的人员(如果开始是主动攻击的话),怪兽ラゴウ十分强劲,人
员不要落单,考验玩家的攻坚能力哦。
话后分支 A随X高达人众 B留在GEAR本部(含G高达)
难度 ★★★
第十六话A私の最高傑作です:(这是我的最高杰作)
敌人配置 バウ×4
ド-トレス·コマンド×4
ファイヤ-ワラビ-×4
グランディ-ネ×2(HP10350、有MAP炮、射程8)
ワイズワラビ-×1(エニル)(HP2500以下撤离)
我方配置 除X高达外全员,X高达暂时离队
敌全灭后敌方增援 メカブ-スト·ドヨズラ-×3
(第三方) メカブ-スト·トラシッド×6
メガブ-スト·ガルチャック×2
メガブ-スト·ダンガルン×2
バンドック×1(HP21000、有MAP炮、6000以下撤离)
BATTLE:
我方的强力人员一下子走了一半,剩下一堆肉脚,一开始上来的全是一些能量很高的机动战士,其中的グランディ-ネ是有地图炮的,可是由于它的移动力非常之慢,所以它们还没有靠近我方主力部队就被解决了。敌全灭之后バンドック再次带敌人杀到(怎么老杀不死它啊,这罐子我砍得都烦了),虽然它们的皮很厚,可是还是不济,很快就能处理掉。
战术建议 比起上一话和13B、14B这一话算是轻松一些,虽然没有加罗德,敌人也不
算强,注意敌人的射程于此话有好处。还有就是小心MAP炮,不光是boss
有,杂兵中有一种也有,且距离较远,boss得用援护比较容易解决。
难度 ★★★
第十六话B決戰!電童vs凰牙:
敌人配置 バッタ×8
カトンボ×3
テツジン×2
テツジン(白鸟九十九)
マジン(月臣元一朗)(以上两机不会撤离)
我方配置 夫子号母舰+任意人员×14
第5回合 我方增援 电童(有4种变身)
同时 敌方增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
凰牙·ブルホン(HP10230、装甲1430、有MAP炮、不会逃)
战术建议 前半部分是机动战舰里的敌人,有伤害减小装置,幸好不会逃,否则就拿不
到好dd了。(元一朗带有学习型CP+)凰牙的攻击力依旧强大,好在他本
话也不会撤退,那就少了担忧了。
难度 ★★★
第十七话A俺の聲が声こえるか!:!(听得到我的声音吗!)
敌人配置 バリエント×4
ドライセン×2
ファイヤ-ワラビ-×4
ワイズワラビ-×1(エニル)(HP极低时撤离)
ガブル、ブリトヴァ、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-)
バトゥ-リァ(カリス)(HP18000)(以上机体都不会撤退)
我方配置 上一话全员+超级高达+加罗德(换乘了GXディバイダ-)
敌全灭后敌方增援 量産型グレ-ト×6
戰鬥獸ドカイダ-×2
戰鬥獸ギラン×2
要塞デモニカ(HP13200、不会逃)
BATTLE:
一开始面对的全部是些强劲的角色,但是除了エニル,其它人都是会堂堂正正的战到最后的,所有,发大技也不用有什么顾忌。值得一提的是エニル,当她的血量降到红色以后就会因为想当逃兵而被バトゥ-リァ炮轰,如果击落她的话就会得到一个没有什么大用的光线防护衣,如果让她逃走的话是有机会在以后说得她成为我方角色的,在此我放了她一马。敌全灭后暗黑大将军在我方后方(地图最左面)出现,与此同时6部产量型グレ-ト也在右上方和右下方出现,这六部机体在小兵来说是蛮值钱的(2400G),有幸运的话就一定要优先使用。
战术建议 本话强大敌人都不会逃,使得难度大打折扣,挺进时大家密集一点,易于援
护。击破ブリトヴァ后,MAP炮的威胁就不复存在了,所以优先干掉他,
フロスト两兄弟本话不会互相援护,难度也降低了,其中有一个身上带着学
习型CP+,那可是好dd啊。过关后会合流。金太的机器多了一个副驾驶。
难度 ★★★
第十七话B謀略の父が地球を狙う:(企图对地球下手的父亲)
敌人配置 獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×3
骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP18900、5600以下撤离)
我方配置 母舰+任意人员×14(全员HP开始时都会损伤10%)
第3回合健一在基地附近增援
同时 敌方增援 デスバ-ディ×6
(第三方) デスア-ミ-×6
恶魔高达(东方不败)(HP17000、HP回复小、不会逃)
战术建议 前两个boss会逃,但不是同时的,所以可以各个击破。后来的第三方部队,
值得注意的只有记得让多蒙给东方不败最后一击就ok了,他又不会逃,简
单啊。过关后会合流。
难度 ★★
第十八话『真實』はひとつじゃない:(“真实”不只有一个)
敌人配置 ラゴン
我方配置 万丈
第2回合发生剧情我方增援两部母舰、电童、主角、アキト(强制)+任意人员×11
(电童只剩两个变形形态了)
同时 怪兽ラゴン撤退
且敌方增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×2
機士ジャム×3(有MAP炮)
敌全灭后敌方增援 バッタ×10
カトンボ×4
デンジン×2(秋山源八郎、高山三郎太)(左右两侧人数相等)
(HP10350、装甲1380、有减小伤害装置、有像母舰一样的地图炮)
BATTLE:
一开始敌人会出现在地图最上方,并且会非常有规律的一小队一小队的冲下来,所以在应变方面绝对不是问题,多给需要气力的人打吧。敌全灭后在左右两边会出现木莲军的军队,它们的目标是基地,在基地附近对它们进行截杀就好了,实在不放心就排9个机体龟缩在基地,但那样是最不上算的战法。其中的两部デンジン是会放MAP炮的,所以在它们还没有和大队接触前就应该派人用热血+必中把它们的血降到红色,因为其中一架撤退的话另一部也会撤退,所以在它们差不多了以后全员进母舰然后母舰向上撤,留下电童在它们两个同时靠近基地时用MAP炮+热血+必中一次性把它们全部击落。
战术建议 前半部分容易解决,但是要记住等他们过来打,因为后半部分敌人会进攻基
地,大约两个回合就能到达。基地一旦被入侵,就game over了,所以要坚
守。笔者的办法是用九个人填满基地,让他们来攻吧。两个boss强大无比,
MAP炮很厉害,范围是和母舰的一样3×7,别太多人挤在他们的中间,必
死无疑。相比之下,秋山源八郎更厉害一点。但是,此二人其中一个被击破
的话,另一个会逃走。建议使用てかげん精神,他们即使HP低下也不会逃,
把他们都弄成HP10的话,MAP炮就可以开动了,但威力也得大一点,否
则他们机体的特殊能力会化解玩家的攻击。围着基地的人员仍不能离开,
boss也会进入基地的。
难度 ★★★
第十九话よみがえる命:(苏醒的生命)
敌人配置 ガルファ素体×7
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×1(有MAP炮)
機將ギガグルメイ(HP20000)
機將ギガウィッタ-(HP19000)
機將ギガアブゾル-ト(HP18000)(以上三机HP低于6000左右都会分别撤离)
ラゴン(HP22000、不会逃)
我方配置 母舰フリ-デン、电童(强制)+任意人员×13
第2回合我方增援 百式
同时 敌方增援 ガルファ素体×6
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(左下、右上各半)
BATTLE:
一开始我方气力值很低,多多给需要气力的人杀敌吧。而怪兽ラゴン就必须赶在第4回合结束前击落,因为如果在第5回合还未击破怪兽ラゴン会发生独角兽和狮子复活合体成辉刃,击坠ラゴン的 event,但不推荐,会损失一个不错的配件和资金;4回合内击破ラゴン也是一样会发生复活的事件。击倒ラゴン后在地图右上方和左下方都会出现远军,这时HP和攻击力都极高的螺旋城三机将也会同时冲过来,如果同时处理的话会非常的困难,因为这还是我方第一次面对多个高HP的BOSS,所以一定要各个击破。因为它们的HP在低于6700的时候都会撤退,所以援护+热血就成了必不可少的战术。这里建议使用泰坦3和珍宝3的合体技,主角最强一击+热血,多梦的暴热黄金剑+热血,记住一定要给他们用上幸运和努力。(原出处newwise.com)
战术建议 可以在基地中守株待兔,但如果想击破ラゴン就意味着主动出击,百式感觉
不是很强,可以撇在一旁不用。敌增援后,部队会一齐冲过来,左、上、左
上三个方向很快会形成包围的形势,必须迅速击破杂兵,然后与boss们拼。
三个boss都会逃,想击破他们,一点是各个击破,另一点是合理分配精神
的使用,应该说献身这个精神比较有用,诺茵(ノイン)有,笔者每战必派。
难度 ★★★
第二十话ダブルエックス起动:(双X,起动)
敌人配置 ファイヤ-ワラビ-×6
ワイズワラビ-×1(エニル)
バリエント×4
双龙高达、重装高达、フロスト两兄弟、バウ(古列米グレミ-)
ドライセン、ラスヴェ-ト(初始气力115)(以上机体都不会撤离)
我方配置 抚子号母舰、X中的飞天、重炮(强制)+任意人员×9
(强制出战的飞天与重炮均已经改造过了)
Double X与凤(フォウ)驾驶的ジェガン出现在敌人堆里
[补完:ガンダムMk-Ⅲ :
1、逆襲夏亚篇第4话「最悪の結末」用チェーン撃墜クェス,发生事件
2、20話フォウ就会驾驶ガンダムMk-Ⅲ 出战]
第2回合我方增援 死神高达、沙漠高达(左侧)
敌全灭后敌方增援 バッタ×6
(第三方)カトンボ×3
デンジン×2
マジン(元一朗)
デンジン(北辰)(HP10350、伤害减小、有MAP炮、不会逃)
BATTLE:
一开始我方的X高达和凤的吉根就被敌方大部队重重包围,往下逃跑,注意给他们用上集中,再给敌人用上混乱,这样就万无一失了。敌军有头有脸的人物就有八个,其中更包括了张五飞和杜洛华(注意,他有MAP炮,不过威力十分有限),我军第2回合是会有迪奥和卡多鲁赶来增援,但是本关是不用妄想能够说得张五飞和杜洛华的。这里值得一提的是フロスト两兄弟的弟弟,变型之后的飞行状态的回避率真是非常非常之高,不过最多也只是消耗我军两个必中的精神而已。敌全灭后木莲军又从地图的左上角杀到,其中北晨驾驶的机体是有MAP炮的,但是威力还是不强,对我军构不成任何威胁。(在我印象中唯一值得注意的MAP炮就是GP-02A的核弹,可惜R没有收录该作品)
战术建议 开始要让Double X和ジェガン使用集中精神,并迅速向下逃,大部队也最
快地冲上去与之汇合。接下来便要慢慢来了,最好先派人击破重装高达,
(有MAP炮嘛)。出人员时建议多派高达系的人物(G高达除外),不仅是
因为他们命中、回避高,而且对付第三方敌人最好用的就是光束类武器,
高达系人物气力提升后可轻而易举地贯穿敌人的防御壁。敌人首脑众多,
本话可以练LV。过关后W的人物仍不加入。
难度 ★★★(出击人员选的不好会使难度上升)
第二十一话黑騎士と母の秘密:(黑骑士和母亲的秘密)
敌人配置 メカブ-スト·トラシッド×6
メカブ-スト·ドヨズラ-×3
メガブ-スト·ガルチャック×2
メガブ-スト·ダンガルン×2
バンドック×1(HP22000、有MAP炮、6000以下撤离)
我方配置 两部母舰、电童、ベガ(强制)+任意人员×13
敌全灭后:
上下方敌增援 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)(上下各半)
BATTLE:
一开始大罐子バンドック又率大军赶来送死,HP6000以下会撤,敌全灭之后凤牙会把ベガ和电童身上的4头动物被凰牙带走,电童的气力会下降50,不过我方强者众多,敌军都是些肉脚,很快就能清理完毕。
战术建议 本话难度较低,击败那堆肥肉后,爱怎么打就怎么打吧,没什么问题。
话后分支 A去救ベガ(G路) B阻止陨石下落(X路)
难度 ★
第二十二话A炎の中で:(在火炎之中)
敌人配置 ガルファ素体×8
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
我方配置 抚子号母舰、电童、吉良国進(强制)+任意人员×13
(电童成为full armor形态、吉良国進乘座セルブ-スタ-有所强化)
击坠6部机体后发生剧情,独角兽和狮子重新与电童合体,电童之前有损血的话,还可
以全部补满。
同时 敌方增援 凰牙·バイパ-ウィップ(HP10300、装甲1500、有MAP炮、不会逃)
敌全灭后敌方增援 ガルファ素体×4
機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
機將ギガグルメイ(HP21000)
機將ギガウィッタ-(HP19950)
機將ギガアブゾル-ト(HP18900)(以上三机本话都不会撤退)
BATTLE:
本关因为走了一大批主力而使敌人的LV大大下降,所以练级就不必了,多给喜欢的机体练练击坠数吧。当敌方的机体被打暴6架以后,发生EVENT,电童HP会补满,敌全灭后三机将和凰牙会率军杀到,因为所有敌人在本关都会堂堂正正的战斗到最后,所以难度又下降,其中凰牙是有杀伤力较大的MAP炮的,应该最优先处理。
战术建议 把电童放在最前面,损多少HP都别给他补,打爆6个机体他又能变成满血
了。敌方数个boss都不会逃,使得事情很容易解决。打那三个机将时,别
忘了用幸运或祝福。
难度 ★★
第二十二话Bハ-マンの黑い影
敌人配置 ト-ラス×4
サ-ベント×4
クランダ、リゲルグ、ハンマ·ハンマ、Rジャジャ、バウ
キュベレイmk-Ⅱ×2(ブル和ブルツ-)
キュベレイ(哈曼)(HP14000、4500以下撤离)
其中ブル(紫色)是可以用ジェド-说得的,必须先击落古列米(グレミ-),否则说
得失败!要说得两次。
我方配置 新·亚加玛母舰、Z高达、ZZ高达、X高达(强制)+任意人员×7(左)
W人众(希罗、卡特尔、特洛华、迪奥、杰克斯)(右)
6回合内完成条件(派人占领哈曼旁的一格)或敌全灭,第三方敌人增援
獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×3
鎧獸士ダイモン×2(HP12000、装甲1450、资金6000)
骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP19800、ルイ不会逃、ハイネル6000以下撤离)
战术建议 ms战是本话的重头戏,哈曼的能力更是BT的可以,浮游炮威力又大,实
在是厉害,要击坠她得好好想想办法。作者是用两个电磁侠的最强合体技干
掉她的,用real系的话,得用同时有热血和必中的机师加上主角或攻击高、
命中高的机体援护才有希望。但不管是否把她击坠,6回合内要记住完成
条件。增援军也不弱,资金也多,右边W的人别被围攻。ブル也要记得说
得。(方法见上)但最难的还是哈曼,要加油啊!过关后W中除希罗仍不加
入,其他人都会加入,还有机会得到隐藏机体,具体条件不明。
难度 ★★★★
第二十三话A螺旋城の落ちる日
敌人配置 ガルファ素体×4
機獸オ-ビトン×2
機士ジャム×4(有MAP炮)
機將ギガグルメイ(HP22000)
機將ギガウィッタ-(HP20900)
機將ギガアブゾル-ト(HP20300)(以上三机本话都不会撤退)
我方配置 抚子号母舰、セルブ-スタ-、ベガ(换乘バルハラ)(强制)+任意人员×11
第3回合 我方增援 电童、凰牙(母舰旁)
同时 敌方增援 ガルファ素体×2
(右上) 機獸オ-ビトン×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
螺旋城(HP25000、不会逃)
(左下) メカブ-スト·トラシッド×4
メカブ-スト·ドヨズラ-×2
メガブ-スト·ダンガルン×2
テュガテ-ル(ティス)(HP25000、以下撤离)
BATTLE:
本战一开始敌人全部集中在左上角,三机将又是全部出动了,本关的敌人非常之多,绝对是有始以来最艰苦的一场战斗。因为敌人会非常有秩序的冲下来送死,所以应变方面应该不是问题,但是我方实力不强,主干攻击力量不多却是个大问题,多多给需要气力的人击落敌人吧。第三回合右上方和左下方会出现大批敌人,如果我方这时在地图中部的话就会陷入一个被包围的死局。但是如果电童的实力够强横的话,是可以先全员入母舰,然后用它的MAP炮+幸运+热血+努力+必中击落大部分敌人,最后全员发进清场的,而唯一需要注意的敌人就是機士ジャム,因为它们每一部也是会放MAP炮的(是真的会放),所以一定要优先处理。BOSS方面也可以采取各个击破的战术,因为它们的移动力不同,所以可以在每回合尽量处理两部左右。只有ティス会在HP不满10000左右的情况下撤退,使用主角应援的话击落她应该不是问题,而她本身的能力也是非常之强横的,但是她的命中率不高,很难打中GUNDAM系的机体,最大的问题就是本关没有什么GUNDAM系的强力机师(汗,这不是急死人么?) 。(原出处newwise.com)
战术建议 此话可以算是电童路线到现在为止最难的一话了。开始千万别往左上角冲,
三回合后会发现自己三边都是enemy,那就苦了。最好先别动,等第三回合
时敌我双方增援完毕后再移动,应向左下或右上挪动部队,造成敌人赶到的
时间形成差异。电童和凰牙有新的合体技,并且可以随意与几只动物及辉刃
合体(重复不可)。感觉还是辉刃好用,合体技只有在他们都是原形时才能
用,况且威力也不是很大。唯一会逃的boss只有那粉色头发的女孩,她的
机体防御比螺旋城还高,人物的能力防御也比他高一点,就是攻坚战嘛!
(说白了,就是这么回事)我方能派的人数本话较少,所以尽量选强的吧。
过关后会合流。
难度 ★★★★
第二十三话Bエンドレスワルツ
敌人配置 ト-ラス×6
サ-ベント×6
ジェニス改·エニルC(HP低下时撤离)、双龙高达、ドライゼン
フロスト两兄弟(ガンダムヴァサ-ゴ·CB HP16000、5000以下撤离)
(GアシュタロンHC(MA) HP18000、5300以下撤离)
我方配置 母舰、W人众(除希罗、五飞)、Double X、主角(气力减10)、カリス(强制)
+任意人员×6
第2回合我方增援 飞翼零式(右)
エニル若撤离的话,过关后加入。
五飞是可以说得的,希罗先与他对战一回后就会有说得指令,然后发生五飞攻击丧尸兵
的event。同时主角气力加10。(无聊)
敌人增援 デスバ-ディ×6
デスア-ミ-×6
恶魔高达×2(丧尸兵乘坐)
战术建议 此话フロスト两兄弟力量大增,机体不仅变强了,而且有了卫星炮!还有援
护LV2的说!!他们会一起逃走,要击落得靠MAP炮。最好使用的是X或
Double X的MAP炮,但是难度较高。建议那两兄弟发卫星炮时防御,说得
五飞后,全军向左移动打援军,尤其让X或Double X气力上去再回来干掉
那两兄弟。最大的问题在于加罗德的命中,那就只好用SL大法了:)过关后,
会合流。
难度 ★★★
[说明:二十一话的选择不会影响人物的取得,例如打A路,23话结束时,布鲁、
艾尼尔、五飞等人都会加入,反之选B路也一样。]
第二十四话怒りの火山島基地!
敌人配置 量産型グレ-ト×9
(上方) 戰鬥獸ドカイダ-×2
戰鬥獸ゴ-グラ×2
戰鬥獸バルガニア×2
ドラゴノザウルス(HP19800)
要塞デモニカ(HP13800)
击坠后变身为暗黑大将军(机体名)(HP20000、不会逃)
(下方) コン·バトラ-V(量产型)×6
マグマ獸ガルムス×4
マグマ獸ダ-クロン(HP14300)(不会逃)
マグマ獸グレ-ト1(HP15400)
击坠后变身为マグマ獸グレ-ト2(HP18000、不会逃)
セントマグマ(HP23000)(不会逃)
我方配置 两部母舰、マジンガ-チ-ム5人(强制)+任意人员×8
第2回合 我方增援 豹马、金太(右)
同时 敌方增援 ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HP\EN回复小、
HP8000左右撤离)
BATTLE:
本关的敌人机体可是非常非常的值钱,也非常非常之坚硬的(也就是皮厚血多)所以至少要有四个拥有幸运的机师出动,同时多派些超级系的机体。我方一开始就应该全力向右移动,因为豹马和金太在第二回合是会在地图右方出现,如果不移动的话会被敌人两面夹击,难保不会发生意外。在豹马和金太出现的同时,最终BOSS之一的ラリア-赶来增援,除了他,所有的BOSS都是会堂堂正正的战斗到最后的,其中要塞デモニカ被击倒后会变身为暗黑大将军,マグマ獸グレ-ト1击坠后变身为マグマ獸グレ-ト2,所以幸运一定要多留两个到最后。而BOSSラリア-则会在HP不满10000左右撤退,主角的应援又派上用场了。值得一提的是,这个BOSS可是一部非常之全面的机体,无论是攻,防,命中,HP,还是驾驶员的能力都远远的超过我方任何一部机体的能力,但是它却有一个致命的缺点,那就是射程只有六格… …各位知道要怎么做了吧?
战术建议 到了这一话,真是令人振奋,一上来就是总攻啦!本话敌人级数高出我方2
~3级,资金也多,实是提升LV和赚钱的好机会!!推荐本话多打几次!
强大敌人除增援的男孩外没一个会跑路,唯一要注意的就是那男孩,先把最
强的人气力升到150(本话作者到结束时有N个气力150的机师),然后用
援护就没太大问题了。游戏到了中期,玩家应自己有数什么人物强,什么人
物好用了,形成自己的一套战术完全不成问题了。
难度 ★★★
第二十五话:东方不败の两度死(东方不败第二次死去)
敌人配置 デスバ-ディ×4
デスア-ミ-×2
コン·バトラ-V(量产型)×4
量産型グレ-ト×6
恶魔高达×3(有一部是东方不败驾驶、不会逃)
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HP\EN回复小)
テュガテ-ル(ティス)(HP25000、装甲1300、HP\EN回复小)
エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HP\EN回复小)
我方配置 两部母舰、多蒙(强制)+任意人员×12
第2回合我方增援 レイン、风云再起(发生事件后多蒙将乘坐神高达(风云),而レイン则乘坐闪光高达)
第5回合敌方增援 デビルエステバリス×6(左下)
战术建议 如果可以的话,最好最后再击破东方不败(用多蒙),原因是敌人的3个boss
在东方不败被击破的情况下均会逃逸,用的方法都是攻坚战法。若不高兴击
破她们,只要不进入她们的攻击范围,她们是不会动的。敌方增援出现在背
后,要小心。 (原出处newwise.com)
难度 ★★(3个boss不击倒)\★★★★(敌全灭)
第二十六话:復活!!真ゲツタ-ロボ!!(复活!!真盖塔!!)
敌人配置 デスバ-ディ×6
デスア-ミ-×3
メカザウルス·ドバ×3
プロトタイプ·ゲッタ-(HP12000、不会逃)
我方配置 新·盖塔2号、撒尔夫同盟5人
第三回合强制剧情后,我方增援 两部母舰+任意人员×8、变身真·盖塔1
敌方增援 メカザウルス·ブル×3
メカザウルス·モバ×3
メカザウルス·ボァ(バット將軍)(HP20700、不会逃)
グランドマスタ-ガンダム×3
デビルガンダム×2
东方不败专用デビルガンダム(HP28750、8000以下撤离)
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HP\EN回复小、9000以下撤离)
エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HP\EN回复小、9000以下撤离)
战术建议 初期利用地形优势,对付敌人不是很难,这一话有兴趣的话玩家能使用撒尔
夫同盟拳,走召弓虽!!气力120很容易升到,只是每人需70EN才能放,
别在初期用太多能量就是了。要注意的是,东方不败和ラリア-、デスビニ
ス三个boss只能击破其中之一,当然是击破东方不败了!这关系到他的加
入,十分重要。笔者后来研究得知,谁击破东方不败是无所谓的,不必非用
多蒙。真·盖塔刚出现不是很强,但勉强能用,到下一话就好了。最后警告
一下那些狂人,千万别在这一话妄图全灭敌人!(除非修改)
难度 ★★★
第二十七话:切り拓け!!地球の未來(开拓吧!地球的未来!)
敌人配置 メカザウルス·ドバ×6
メカザウルス·ブル×4
メカザウルス·モバ×3
プロトタイプ·ゲッタ-(HP12600、不会逃)
メカザウルス·ゲラ(HP23000、不会逃)
巨大円盤(帝王ゴ-ル)(HP45000、EN回复小)
帝王ゴ-ル被击破后会变身成巨大ゴ-ル(HP51500、装甲1750!!)
我方配置 两部母舰、真·盖塔(强制)+任意人员×11、德州马克(PK)
第五回合敌方增援 獸士ドクガガ×6
獸士バイザンガ×4
鎧獸士ダ\サイモン×2(HP12600、装甲1522)
骷髅要塞スカ-ル-ク×2(HP20700、装甲1437)
其中ハイネル被击破后会变身成守護神ゴ-ドル(HP45000、装甲1500、不会逃)
同时我方增援 白鸟九十九(抚子号母舰旁)、V型电磁侠(健一)(左中)
战术建议 敌人除了HP多就是还是HP多,那么在人员上可以多派高达系的角色出场,
反正敌boss都不会逃,就能和他们缠斗。此话只有一个要点,就是真·盖
塔必须在击破帝王ゴ-ル之前,HP得是黄色或红色,这样会发生事件。真·
盖塔会变身成神·盖塔,并击破巨大ゴ-ル(变身后)。过关后可以看到,
真·盖塔1号多了两个武器。这也是收东方不败的条件之一,符合了上一话
和这一话的两个条件,下一话东方不败便会加入。
难度 ★★★
第二十八话:明日の『艦長』は君だ!(明天的“舰长”就是你!)
敌人配置 メッタンガ-×6
抚子号Y(加装相转移炮)(アキト到其旁边,便可加入)
ニ-ベルゲン×4
メガボ-グ·ゼノイァ(HP20050、不会逃)
我方配置 新·亚加玛母舰、アキト(左下)(强制)+任意人员×11
第4回合敌方增援 ガルファ素体×4
(第三方)機獸オ-ビトン×4
(右上)機士ジャム×3(有MAP炮)
一旦收回抚子号Y,万丈也会增援在旁边
同时 敌方增援 メッタンガ-×6
(左上) ニ-ベルゲン×2
メガボ-グ·ベルトリ-(HP20700、不会逃)
(抚子号Y旁)メガボ-グ·ネンドル(HP21850、不会逃)
战术建议 开始时抚子号Y被敌人所控制,是不能击破的。只要アキト走到它旁边就
可以了,但同时会引出敌人。这里有一个小小的技巧,在抚子号Y还不能
放MAP炮之前,先将红色敌人全灭,最后让アキト走到它旁边好了,这样
做能避免敌人气力上升。另外,若前两话的要点达到,本话的人员选择里就
会有尊者高达\东方不败。东方不败与多蒙的合体技多啊!爽啊!
话后分支 A留在GEAR本部(含机动、W人众) B去宇宙(含X、G人众)
说明:1.不完全是一个系列的人物在同一路,例如东方不败就在A路线。玩家可以在本
话结束前save,看过分配后再决定路线。 (原出处newwise.com)
2.笔者强烈推荐B路线,因A路线在31话合流后,有些B线的人物收不到。
难度 ★★★
第二十九话A:北斗の叫び、銀河の淚(北斗的叫喊,银河的眼泪)
敌人配置 ガルファ素体×4
機獸オ-ビトン×2
機士ジャム×2(有MAP炮)
凰牙·ユニコ-ンドリル
我方配置 抚子号母舰、电童、胜平(强制)+任意人员×12
胜平的机体多了一个武器(不过对他这个射击值很低的家伙来说利用率不大)
这里有两种选择,一是将北斗击破,取得强化配件,右下方的敌增援便不会出现,话后
再得到凰牙的加入;另一是用银河攻击北斗,在双方都未被击破的情况下发生剧情,之
后北斗立即加入,并出现敌增援,且北斗与银河的HP都会降至10。
说明:此处有一bug,北斗的出场形态的HP、EN均大大超过应有的数值,若立即收回
北斗并在他未变形时把HP加满,再变成其他任意形态,HP槽、EN槽都会有奇
怪的事情发生哦!原因是ユニコ-ンドリル这一形态能力大增!过关后回复原状。
左上增援 量産型グレ-ト×4
コン·バトラ-V×4
メカブ-スト·トラシッド×2
メカブ-スト·ドヨズラ-×1
メカブ-スト·ガルチャック×2
メカブ-スト·ダンガルン×2
バンドック(HP23000、有MAP炮、7000以下撤离)
右下增援 ガルファ素体×4
機獸オ-ビトン×2
機士ジャム×2(有MAP炮)
战术建议 前面提到的是否击坠北斗对后面的剧情有什么影响,现在还不知道,玩家可
以自己选择(反正凰牙不会丢失)。本话还是比较简单(相对现在的进度来
说),boss会逃,注意一下就万事ok了。
难度 ★★
第二十九话B:月が見えた!(看见月亮了!)
敌人配置 サ-ペント×2
R·ジャジャ×4
ハンマ·ハンマ×3
クラウダ(ランスロ-)
サイコガンダムmk-Ⅱ(プルツ-)(用ジュド-和プル与之各战斗一次,
并用ジュド-说得加入,但机体使用不可,之后一话プルツー得到红色キュベレイMk-Ⅱ)
リゲルグ、ド-ベン·ウルフ、ザクⅢ改、ゲ-マルク(有MAP炮)
クイン·マンサ(HP18000、有MAP炮、I力场)
我方配置 新·亚加玛母舰、Double X高达、G战机(强制)+任意人员×13
进入卫星后敌增援 グランドマスタ-ガンダム×4
ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000)
ガンダムアシュタロン·HC(HP18000)
(因为两兄弟会援护,在多少HP以下撤离笔者未能算出。)
战术建议 G战机无论配上哪一部X的机体(除X高达外)都是令人兴奋的,射程又
远,攻击力也高,作战半径超大。鉴于本话那两兄弟出场,DX高达的气力
一定要高,想全灭他们的话,只好用卫星炮了。还有就是一开始千万别想等
敌人来攻,因为目的中有一项是4回合内进入卫星,所以要冲得快。敌人增
援就在正下方。敌人也有机体有MAP炮,要小心。プルツー要说得,记住
要派上ジュド-和プル。
难度 ★★★
第三十话A:GEAR壞滅(GEAR毁灭)
敌人配置 量産型グレ-ト×2
(左侧) コン·バトラ-V×2
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HP\EN回复小、基地爆破后撤离)
(右侧) 量産型グレ-ト×2
コン·バトラ-V×2
機士レガシ-(HP9000、HP至3000-4000左右或被击破发生爆破基地强制事件)
(上方) メカブ-スト·ガルチャック×2
メカブ-スト·ダンガルン×2
バンドック(HP23000、有MAP炮、7000以下撤离)
我方配置 母舰、电童、凰牙(强制)+任意人员×12
基地爆破后敌增援 機士ジャム×4(有MAP炮)
グランドマスタ-ガンダム×2
デビルガンダム×1
ゼロ(HP40000、装甲1300、HP回复小、不会逃)
同时 我方增援 东方不败(气力+30)(敌后方)
战术建议 两侧敌人会先攻过来,解决杂兵先,右侧的機士レガシ-先别跟他打,有能
力先爆掉HP30000的ヒュボクリシス。胖子也还是会逃,用援护吧。小心
敌人增援后,东方不败出现在敌人背后。若玩家此时大部队还在下方的话,
敌人的增援全部都会去围攻东方不败,幸好气力高,向一边移动拉开距离的
话,应该没太大问题。最后的boss不会逃,但他攻高防高,用远程武器会
较轻松。 (原出处newwise.com)
难度 ★★★
第三十话B:戰士、再び…(战士复出……)
敌人配置 ド-トレス·ネオ×6
Gビット×4
グランドマスタ-ガンダム×3
エレオス(デスビニス)(HP28000、装甲1350、HP\EN回复小、9000以下撤离)
ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000)(有月光炮,但非MAP武器)
ガンダムアシュタロン·HC(HP18000)(有月光炮,但非MAP武器)(都不会逃)
我方配置 母舰、DX、ZZ高达(强制)+任意人员×13
敌全灭后 敌方增援 量産型キュベレイ×20
リゲルグ、ド-ベン·ウルフ、ザクⅢ改、ゲ-マルク(有MAP炮)
クラウダ(ランスロ-)(用ジャミル与之战斗一次并说得)
クイン·マンサ(HP18000、有MAP炮、I力场)
サダラ-ン(HP15000、有MAP炮、4500以下撤离)
キュベレイ(HP14700、不会逃)
战术建议 本话敌人多是强化兵,命中回避较高,射程又远,要小心应付,最好派上修
理机体。那两兄弟本话不会逃,派人先耗光他们的EN再解决他们。不过,
他们被击退后,哈曼来到。这个可怖的女人,想打中她很难,她又会在身旁
的两部量産型キュベレイ攻击时援攻。所以记住,在她身旁的机体向玩家的
机体开火时,一定要防御,笔者就是不小心把主角给弄挂了。(ˉ__ˉ#)
难度 ★★★★★
第三十一话A:ブッチャ-最期の日(普卡的末日)
敌人配置 メカブ-スト·トラシッド×4
メカブ-スト·ドヨズラ-×4
メカブ-スト·ダンガルン×4
我方配置 母舰、主角、胜平(强制)+任意人员×13
击坠4部机体后敌增援 量産型グレ-ト×4
コン·バトラ-V×4
ヘルダイン×2
バンドック(HP23000、有MAP炮、不会逃)
击破バンドック后敌增援 ヘルダイン×6
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP30000、装甲1400、HP\EN回复小、8000以下撤离)
テュガテ-ル(ティス)(HP25000、装甲1300、HP\EN回复小、7000以下撤离)
バンドック(ガイゾック乘坐、机体数值同前、不会逃)
同时主角气力+10
战术建议 本以为那胖子死了,boss会乘更强的机体,结果令人大失所望。这几话资金
都是很多的,可以多赚一点。几个boss都没有进一步改过,能力对愈来愈
强的我军来说,根本是差劲至极。别让任何人逃了,敌全灭吧。过关后会合
流,有机会取得隐藏人物——スバル、及N多好机体。
难度 ★★★
第三十一话B:私はデュミナス…(我是迪米纳斯……)
敌人配置 ド-トレス·ネオ×6
Gビット×4
グランドマスタ-ガンダム×2
デビルガンダム×2
ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000)(有月光炮,但非MAP武器)
ガンダムアシュタロン·HC(HP18000)(有月光炮,但非MAP武器)(都不会逃)
究极デビルガンダム(HP28750、装甲1495)
我方配置 母舰、主角、多蒙(强制)+任意人员×13
消灭一半以上敌人敌方增援Gビット×6、グランドマスタ-ガンダム×2上下各半
以后每剩8架敌机体,敌方增援(同上),直至击破基地中央的究极デビルガンダム后,增援停止。
击破究极デビルガンダム后,本作的最终boss登场(不过现在很蠢),发生强制剧情,
主角机会到他旁边,但被打得很惨,于是暴走(对不起,EVA综合症)气力加到150
BOSS机体 デュミナス·プロト-ン(HP20000、装甲1500、HP\EN回复小、不会逃)
战术建议 反正就是人多,怎么多法,上面已经写得很清楚了,很有难度的说。具体打
法就是先击破那基地里的恶魔高达,剩下的就不怕了。玩家好好功略才行。
不过,利用这无数的机体来练LV,赚钱和击坠数倒是不错的想法,多打几
次吧。过关后合流,有N多好DD哦。
难度 ★★★★
[补完:量产型νガンダムインコム装备型 :
第2话の『逆袭のシャア』七回合完成即可得到,最后量产型νガンダム再出现时可换装。]
第三十二话僕らが求めた戰爭だ(我们所追求的战争)
敌人配置 デビルエステバリス×8
マジン×2、マジン×1(元一朗)
テツジン×2、テツジン×1(源八郎)(多有MAP炮)
デンジン(三郎太)(有MAP炮)
ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP16000)(有月光炮,但非MAP武器)
ガンダムアシュタロン·HC(HP18000)(有月光炮,但非MAP武器)(都不会逃)
我方配置 两部母舰、万丈(强制)+任意人员×13
(白色母舰又改为ラ-カイラム,能力大增,并追加MAP武器——核弹)
敌全灭后 我方增援 主角新机体L型(全能型)(出现在母舰旁)
同时 敌方增援 マジン×2
テツジン×2
デンジン×2(多有MAP炮)
六連×6
夜天光(北辰)(不会逃)
战术建议 合流后的第一话,话前别忘了查看机体,ν高达、沙扎比等都出现了,太爽
了!本话敌人都不是很强大,新的主角机体十分好用,最后与北辰等人对战
时记得多用几个必中就ok了。等级低的人物可升升级。
难度 ★★
第三十三话:銀河に消えた男(消失在银河中的男人)
敌人配置 アイアイ×4
メッタンガ-×8
ニ-ベルゲン×11(其中有4体是boss乘坐,击坠后变身)
变身形态 メガボ-グ·ベルトリ-(HP20700)
メガボ-グ·ネンドン(HP21850)
メガボ-グ·ゼノイァ(HP19550)
メガボ-グ·エドウィン(HP20700)
アイアイ(コロス)(击坠后变身)
变身形态 コロス(HP40000、装甲1500)
我方配置 两部母舰、万丈(强制)+任意人员×14
敌全灭后 敌方增援 ドン·ザウサ-(HP50000、装甲1600、HP回复小、不会逃)
战术建议 这几话简直就是赚钱的天堂,一堆堆的肥肉,尽管放马过来吧!没什么要注
意的,欺负敌人吧。(虐待狂……)
难度 ★★
第三十四话:『ゲキ·ガンガ-』を越えてゆけ!(去超越“激钢人”吧!)
敌人配置 デビルエステバリス×7
テツジン×4
デンジン×2、デンジン(三郎太)
ダイテツジン(源八郎)(HP16100)
ダイマジン(元一朗)(多有MAP炮)
六連×6
夜天光(北辰)(HP10080)(不会逃)
デビルガンダム×3
我方配置 两部母舰(抚子号不能移动)、白鸟九十九(强制)+任意人员×14
消灭一半以上敌机体时敌增援 積尸氣×6
以后每剩8架敌机体,敌方增援(同上),直至侵入目标地点,增援停止。
战术建议 敌人都是有削弱伤害的装置的机体,打起来颇费劲,抚子号Y在本话是绝
对不会恢复移动能力的,所以机动战舰的人员的出击数量最好不要太多。敌
人后方又会无限增援,还是比较棘手的。不过同31话B一样,可以赚到翻
掉。是取是舍,玩家自行定夺吧。过关后,抚子号被进一步改造,但武器变
糟了。 (原出处newwise.com)
难度 ★★★★
第三十五话:嵐の海(风暴之海)
敌人配置 デビルエステバリス×4
機士ジャム×4(有MAP炮)
デスカイン、ヘルダイン
量産型グレ-ト×2
コン·バトラ-V×4
螺旋城×2
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP33000、装甲1540、HP\EN回复小、不会逃)
テュガテ-ル(ティス)(HP27500、装甲1430、HP\EN回复小、不会逃)
ガンダムヴァサ-ゴ·CB(HP17600)(有月光炮,但非MAP武器)
ガンダムアシュタロン·HC(HP19800)(有月光炮,但非MAP武器)(都不会逃)
ゼロ+ベクタ-(HP45000、装甲1400、HP回复小、分身)
BOSS有无限复活的能力,除非バルハラ到达シ-ルド卫星便会逃走
我方配置 两部母舰、电童、凰牙、バルハラ(强制)+任意人员×11、元一朗
(此时电童又是银河与北斗合乘,凰牙驾驶员是アルテァ、元一朗所乘的机
体完全视我方整体改造程度而改变能力)(原出处newwise.com)
我方任意人员到达卫星后敌增援 究极デビルガンダム×3
エレオス(デスビニス)(HP31800、装甲1685、HP\EN回复小、不会逃)
一旦バルハラ到达シ-ルド卫星,话初的三架强制机体都会先离开,要先考虑清楚
战术建议 其实到了游戏的末尾了,也没什么可多说的了,具体的事件笔者在上面已经
写得很明白了。难度挺大的一话。
难度 ★★★★
第三十六话:color=blue]アルクトスの真實[/color](阿尔库特斯的真实)
敌人配置 デビルエステバリス×6
量産型グレ-ト×2
コン·バトラ-V×4
機士ジャム×2(有MAP炮)
デスカイン、ヘルダイン
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP33000、装甲1540、HP\EN回复小)
テュガテ-ル(ティス)(HP27500、装甲1430、HP\EN回复小)
エレオス(デスビニス)(HP30800、装甲1485、HP\EN回复小)
ゼロ+ベクタ-(HP45000、装甲1400、HP回复小、分身)
仍有无限复活能力,除非将其以外的敌人全灭,ゼロ会再次变身
变身为ベクタ-ゼロ(无聊!)(HP50000、装甲1500、HP回复小、分身)
还是有无限复活能力,除非……(见下文)
我方配置 真·盖塔 主角
第2回合我方增援 两部母舰、电童、凰牙(强制)+任意人员×11
除ゼロ外敌全灭敌增援 機士ジャム×5(有MAP炮)
ガルファ皇帝(HP50000、装甲1600、HP回复小)
ガルファ皇帝也具有无限复活能力,除非他与ゼロ在同一回合内被消灭!!!
同时电童与凰牙变身为凤形态并掌握了EN回复MAX的能力(太晚了点吧)
战术建议 这是本作最难的一话不另二选。开始时真·盖塔和主角先向下走一点,母舰
会再下方增援。若想过关的话,选的人物务必最强,当ゼロ冲下来的时候别
管他,先杀其他敌人要紧,*出ガルファ皇帝。然后全军向上冲,冲向ガル
ファ皇帝,把ゼロ也引上来。最后才一起消灭,ゼロ比ガルファ皇帝要来得
麻烦,主要是因为他有分身能力,打他一定用必中,否则就得靠运气。还有,
并不一定要用MAP武器解决的,只要在“同一回合内被消灭”就可以了。
难度 ★★★★★
最终话:デュミナスの答え(迪米纳斯的回答)
敌人配置 デビルエステバリス×4
量産型グレ-ト×2
コン·バトラ-V×4
デスカイン、ヘルダイン
デビルガンダム(初形)×3
デビルガンダム(后形)×2
デビルガンダム(究极)×2
ヒュボクリシス(ラリア-)(HP33000、装甲1540、HP\EN回复小)
テュガテ-ル(ティス)(HP27500、装甲1430、HP\EN回复小)
エレオス(デスビニス)(HP30800、装甲1485、HP\EN回复小)
デュミナス·プロト-ン(HP20000、装甲1500、HP\EN回复小)
BOSS有两次变身,具体资料见下。
我方配置 两部母舰、主角(强制)+任意人员×14
STORY:
终于打到最后一话了,在此一切事情都会结束,迪米纳斯给副男,女主角好吃好住,只为求得他们为它制造一个时间引擎好回到过去,回到他杀死他的主人以前,去问一问“为什么?”。引擎造好以后,迪米纳斯马上就把他们放了,却没有想到黑心的男女副主角在引擎上面安装了炸弹,把迪米纳斯炸得奄奄一息。为了拯救迪米纳斯的生命,ラリア-,ティス和デスビニス献出了他们的生命。没有任何人同情他们,主角一行人张口闭口人造生命体,根本就不把他们当人看,而且把他们在战斗中所流露出来的纯真,关心说成是一场骗局,一种虚伪。从R的开头到结束,一直都是迪米纳斯在关怀,照顾他们,他们就像是迪米纳斯的孩子... ...
デュミナス:“当我再次制造新身体的时候,你们想要变成什么样子?……我现在能做的…只有这些了……”
デスビニス:“想要更加精神的身体和心……”
ティス:“我想要更加成熟一些,胸部不要再像飞机场一样了。”
ラリア-:“我想……得到至少能够保护大家……保护我所爱着的人们的力量……”
最后迪米纳斯本来想自尽了之,但是他们三个强行把生命能量灌入迪米纳斯的身体... ...三道生命之光入彩虹般的进入迪米纳斯的灵魂,迪米纳斯终于复活了!失去了灵魂的三个孩子竟然还残存着对迪米纳斯最后的思念... ...那就是不惜化为宇宙的尘埃也要保护迪米纳斯不受伤害... ...看着变成三个木偶般痴呆的孩子,迪米纳斯流下了几百年以来的第一次泪水... ...但是主角一行人还是不放过他,一定要消灭迪米纳斯这“丑陋的人工生命体”。
BATTLE:
本关不会有任何的敌增援,所以就好好的专心对付来敌吧。一开始先给希罗,捷度和由力嘉等人用上激励,全军龟缩在最下面那个小岛,等敌人冲下来聚集以后使用飞翼0,ZZ和大和号的地图炮给予敌人重创,再用Z,V,沙沙比,多鲁杰斯3等远程机体互相援护把远一点的机体击落,冲得比较近的敌人就用超级系的必杀。四个BOSS方面,因为他们会互相援护,所以先用直击把デュミナス的血量降到极低,再击破它身边的三架机体,最后干掉デュミナス。注意,因为金钱是可以过版继承的,而每干掉一次デュミナス的最初形态有10000G进账,要赚钱的话就留下一个孩子,让她不断复活デュミナス好了^^。击倒デュミナス后它还会变两次身,但是一个人又能够干什么?很快就被我方各大超级机器人“正义”的铁拳摆平了。
战术建议 最后一话了,没什么好说的了。先杀boss旁那三个小孩,再扁boss就可以
了,最后就是GOOD LUCK!
难度 ★★★★★
附上Boss能力:
一次变身:デュミナス·デウテロン(HP55000、装甲1600、HP\EN回复小、super回复道具)
武器:1.ディオラシス(射)攻击2200射程1~5命中+20EN10
2.ゲロイァ(射)攻击2600射程3~8命中+10
3.ディカイオ-シス(格)攻击2800射程1命中+40 EN10
4.クリシス(射)攻击3000射程2~5命中+15气力110 EN20(气力其实就是白写)
二次变身:デュミナス·トリトン(HP65000、装甲1700、HP\EN回复小、super回复道具)
武器:1.ディオラシス(射)攻击2400射程1~5命中+20EN10
2.ゲロイァ(射)攻击2800射程3~8命中+10
3.ディカイオ-シス(格)攻击3000射程1命中+10 EN10
4.クリシス(射)攻击3200射程2~5命中+20气力110 EN20
5.メタノイァ(格)攻击4100射程1~3命中+30气力120 EN30
STORY:
迪米纳斯在一次又一次的重创下终于也不行了,虽然因为思念三个孩子而再次狂暴化变身,可是还是被击倒,这时时间壁再一次歪曲,主角一行人马上抓住迪米纳斯并进行了空间跳跃,回到了未来。迪米纳斯这时还想尽最后一口气抢夺主角的座机(其实这部机体就是一个活生生的时流引擎!),但是主角脱离了机体并启动了自爆装置,迪米纳斯再一次被炸到,这次迪米纳斯终于真真正正的死去(最后那一幕,好像是迪米纳斯自己冲上去送死的,也许,他也想和唯一了解他的那几个孩子在一起吧。),而历史上也没有遗留下任何有关迪米纳斯的资料记载。
THE END
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