《侠盗猎车手5(GTA5)》自定义火车教程

时间:2016-01-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《侠盗猎车手5(GTA5)》中如何修改火车长度呢,今天小编就为大家带来玩家分享的《侠盗猎车手5(GTA5)》自定义火车教程,一起来看吧。

  本人从小有个火车梦,但现在看来是实现不了了,只好在GTA里爽一把

  有人想让火车变长,有人想让火车变短,有人想安排火车的哪一节是什么车,总之,大家都想开自定义的火车

  改好火车文件下载地址:点击进入

  首先,你要找到火车的数据文件,它的位置在:根目录/common/data/levels/gta5里面,而你需要一个openIV来导出它,导出以后,就可以用记事本来打开这个xml文件了

  进入trains.xml后是这样的

  train_config下面就是火车编组的数据了

  从第一个“train_config”到第二个“train_config”是一列火车的数据,第一列火车的数据叫freight_config0,下一列的数据是freight_config1,以此类推

  整个文件共有23列货运火车的数据以及一列地铁数据,这些数据可以改,但不要删,如果不想使用这列火车的数据,可以在link_tracks_with_adjacent_stations="true"这一行的下面加上no_random_spawn="true"

  图中红框圈出的是这列火车的数据,蓝框圈出的是火车车厢的数据

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  《侠盗猎车手5(GTA5)》中如何修改火车长度呢,今天小编就为大家带来玩家分享的《侠盗猎车手5(GTA5)》自定义火车教程,一起来看吧。

  本人从小有个火车梦,但现在看来是实现不了了,只好在GTA里爽一把

  有人想让火车变长,有人想让火车变短,有人想安排火车的哪一节是什么车,总之,大家都想开自定义的火车

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  首先,你要找到火车的数据文件,它的位置在:根目录/common/data/levels/gta5里面,而你需要一个openIV来导出它,导出以后,就可以用记事本来打开这个xml文件了

  进入trains.xml后是这样的

  train_config下面就是火车编组的数据了

  从第一个“train_config”到第二个“train_config”是一列火车的数据,第一列火车的数据叫freight_config0,下一列的数据是freight_config1,以此类推

  整个文件共有23列货运火车的数据以及一列地铁数据,这些数据可以改,但不要删,如果不想使用这列火车的数据,可以在link_tracks_with_adjacent_stations="true"这一行的下面加上no_random_spawn="true"

  图中红框圈出的是这列火车的数据,蓝框圈出的是火车车厢的数据

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整列火车的数据可以暂时不管,我们来看车厢的数据:

model_name="freight"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="1.65"

repeat_count="1"/>

这组数据是车头的

第一,二,三,五,六行都可以暂时不管

第四行是反转车厢,false表示车厢是正的,true则表示车厢是反的,这个数据一般是用在火车头重连上

第七行是该车厢的节数,1表示有1节这样的车厢,2则表示有两节

如果有觉得不需要的车厢,可以直接删去,但要注意两个车厢的数据中间要空一行

如果要添加车厢,可以直接复制上面的格式,在你想插入的位置粘贴,然后修改model_name,

freight是车头

freightcar是平板车

freightcont1和freightcont2是装了集装箱的平板车

freightgrain是货车

tankercar是油罐车

metrotrain是地铁

改完后就可以改正反和节数了

来举个例子:我想要3个车头,第一个正,第二三个反

那么我们就来改freight_config0,因为在游戏中刷出火车是按这个先后顺序来的,第一个刷出的一定是数字0的

首先,把no_random_spawn="true"去掉

然后你会看到有两组车厢数据:

model_name="freight"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="1.65"

repeat_count="1"/>

model_name="freightcar"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="0.70"

repeat_count="2"/>

我们说过,只要车头,所以直接将第二组车厢数据删去,与下面的之间不空行

像这样:

model_name="freight"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="1.65"

repeat_count="1"/>

然后,我们要添加车头了,添加两节反向车头

需要先复制车头数据,像这样:

model_name="freight"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="1.65"

repeat_count="1"/>

model_name="freight"

max_peds_per_carriage="0"

flip_model_dir="false"

do_interior_lights="true"

carriage_vert_offset="1.65"

repeat_count="1"/>

然后,我们把flip_model_dir后面的false改成true,因为我们要的是反向车头

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  第二步,将repeat_count后面的1改成2,就有两节反向车头了

  最后保存,用openIV替换源文件,进入游戏即可见效

  暂时就这么多,其他功能朋友们可以自己研究研究

  以后大家就可以自己DIY火车了

  补充,整列火车的长度不能超过100节

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