实况野球14: 对战模式小心得

时间:2016-03-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

下午1点多宅配送到我家了...终于玩到实况14了^^


话不多说,直接切入主题!


对战模式的难度我选择玩了次难,先稍微适应一下系统


首先是守备部份,我用投手视点进行投球,当然一些辅助全部都关关掉了


打者击出滚地球要控制野手去接球的时候比13代流畅了,传球也是流畅多了


而且13代被打者击出滚地球会觉得野手突然很溷乱,14代这点有变好


外野高飞球,外野手的跑步以及守备都有比13代好,传球臂力还是像13一样惊人


有些强劲的飞球接得到了,在13会变成2垒安打,球员的守备动作也比13代更加好了


打击部份:


用强振真的很难打出安打,我安打几乎都是用大框推打打出去的


球过来的时候,用大框那个点的部分去瞄准就能打出安打...


反而电脑用强振轰了我两支全垒打,一堆鸟安.....


我是用十字玩的,移动的速度有快一些,对十字派的玩家有比较好^^


投球部分:


速球的感觉有回来了,比起13好太多了XD,变化球也是改变了,不像13会提前变化


用投手视点头投曲球时,变化幅度特别大


下坠系变化球用打者角度去看会突然变化,指叉球让我挺苦手的XD


三振也是不怎麽好投,几场比赛最多投出5K,这点要在加油


速球电脑都不会怕的XD,投出148KM还是被打出去


大概就是这些了XD,小弟的小小心得


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这代密技还是一样哦!


隐藏球场有4个


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