改放骑怎么玩 改放骑卡组能上传说吗

时间:2015-09-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

改放骑怎么玩?改放骑卡组能上传说吗?改放骑乍一听很奇怪,其实不然。因为这套牌有一套,作战动员加军需官的连招,而作战动员招出三个1/1的报告兵,类似与猎人的放狗,改放=改良放狗。虽然名字很奇怪,但卡组的确强力。今天小编就给大家带来了一篇炉石传说改放骑攻略。话不多说,现放卡组:

一、实际测试效果

天梯四级打了五场(不要吐槽场数,凌晨打的,剩下时间都拿来码字了),胜3负2,胜了一个牧师(TGT恩泽龙)一个小德(TGT咆哮德)一个术士(BRM恶魔园),输给了两个神抽火球斩杀的传统机械法……现在有很多人在实验新卡组,相对来说对手强度可能稍微不足,不过我遇到的实验卡组都是小改版影响不大,而且对面也都有四级的水准。因为我这套卡组的思路比较新,等到改进和适应之后应该可以用来在天梯冲传说。

二、卡组核心思路

总的来说,这套解放骑Mk2与GVG时代盛行的解放骑差别比较大,后者是典型的中速卡组,依靠稳定的铺场解场和节奏掌控来赢得胜利;而这套卡组是变速卡组,前期凶狠后期也不乏一战之力,相对中速猎来说可能启动更快,但是攻势还是达不到猎爹的水平的。

在前期,我们主要依靠围绕着报告兵的Combo来展开攻势,积极抢血;如果不能够在前期解决敌人,后期也还有质量优秀的大哥来稳定局势,随时准备再来一波Buff后的报告兵解决对手。相比GVG解放骑,这套卡牌对报告兵的Buff更多、更快,所以不要直接把GVG解放骑的思路生搬硬套,至少别在前期那么做。

可以看到,报告兵和Buff报告兵是这套卡组的主要致胜手段,所以对于玩家的要求更加侧重于报告兵的处理和局势的判断上。这一部分的新的将于后文展开。

三、单卡解析

核心引擎:作战动员、白银之手教官

作为能够瞬间铺一波报告兵的优秀手段,这两张卡牌无疑是这套牌组的核心。每回合一个的报告兵很容易就会被对手解掉,但是在费用不足的前期,爆发式的铺场几乎是每一个对手的噩梦——除了萨满和术士。加上Buff之后,头疼的是对面。

优质燃料:争强好胜、战马训练师、军需官

报告兵多起来固然是好事,但是没有Buff的报告兵很容易就会让你的场攻像传统控场萨一样感人。有了Buff之后,报告兵的价值至少翻倍,无论是抢血还是解场都能胜任。

稳定固件:真银圣剑、奥尔多卫士、护盾机器人、海象人龟骑士、白银之手教官

这些卡牌是作为牌组前期的备用手段存在的。毕竟我们不可能场场起手天胡,那至少这些卡牌能够在无法得到Combo的时候让前期的场面不至于大亏。这些卡牌在准时上场时都能够提供不亏的站场,让你能够活到打出Combo的时候。海象人龟骑士在面对快攻,顺利解场但是血线低下时能有奇效,后期双方残血时也能够期待(除对阵大王术、土豪战外),打非快攻满血下也只亏1点身材。

减震装置:生而平等、奉献、王牌猎人、奥尔多卫士

专门应对对面大哥/疯狂铺场的手段。都是经典卡牌,我也不多说了。

备用油箱:希尔瓦娜斯、砰砰博士、弗丁、伊瑟拉、圣疗术、神恩术

让你在后期不会乏力的保障。使用方法与中速骑基本相同,不多介绍,可根据自己的实际情况自由替换为你觉得更好的大哥。圣疗和神恩是不多的过牌所以不推荐替换,不过神恩可以考虑用严正警戒代替。

偷鸡贼:王牌猎人、哈里森

针对天梯环境的卡牌,若无哈里森可用小软代替,若天梯环境有较大改变请及时替换。

四、对战心得

因为相对较新而测试尚有不足,所以针对各个卡组的打法难以一时间总结出来,不过这里有几条心得和问题,可以作为原则性的指导方针。

1. 我到底比对手快还是慢?

一个重要的问题,由于动员兵血少而数量多,所以是抢血还是解场非常依赖于上面这个问题的答案。如果你更快(对阵战士、冰法、恶魔园、稍微卡手的机械法等等),那就直接糊脸;如果你更慢(T7猎、摸腿神恩骑),那就先解场。

值得注意的是,由于这套卡组属于变速类卡组,这个问题的答案不仅随对手卡组改变,也会随你的天胡程度发生巨大改变。考虑请务必慎重。

2. 我到底要不要放报告兵?

虽然这个卡组的Buff需要你先放下报告兵才能有用,但是如果报告兵需要的费用妨碍到了铺场,那就值得考虑了。我是要用报告兵强行贪一波,还是稳步铺场利用水晶?这就需要根据实际情况判断了。

在对阵拥有低费AOE的萨满、术士和德鲁伊时要尤其慎重!你说法师?如果这套牌能把法师逼到带魔爆术,那就不用我来操心了。

3. 起手留牌

总体上尽量选择除生而平等、神恩术、争强好胜以外的低费牌。作战动员、护盾机器人必留,在有作战动员的基础上,可以考虑留下低费Buff争强好胜和战马训练师。

4. 后期打法

请参照GVG中速骑的同一部分。不同之处在于,我们可以在对手缺乏AOE和大量站场的情况下利用报告瞬间打破均势。

五、天(huó)胡(zài)手(mèng)段(lǐ)

完美的天胡:后手,T1争强好胜,T2硬币+作战动员,T3战马训练师

乍看之下和别的天胡没什么不同,但是它有一个不同点:难以阻止。

准时作战动员的强势,在于它基本不会被阻止。如果你以最快速度打出,能够完全清楚场面的手段只有萨满的闪电风暴和小德的激活/硬币横扫,又或者对面铺得比你快。然而,如果你以最快速度打出作战动员,下一回合是不能够上军需官的。是故,萨满大多不会舍得拿AOE来交换区区一个动员,而小德T3硬币大多会选择上伐木机或者激活熊德,横扫一般会留到你下一回合上别的随从,而等到下一回合,Buff之后的动员兵就已经把场面解干净了。

综上所述,准时的作战动员很容易吃到Buff,至少我五局里有三局在T3打出Combo(不用摸全,作战动员+任意一张Buff就行了)。

至于对面铺得比你多?那对面基本都是1血脆皮,怎么会愿意主动解掉报告兵哦……

六、总结

就算是T3,你们不要小看报告兵!有了更为成熟的Buff手段,报告兵将可能带领中速圣骑冲上T1卡组!

最后,目前版本的实验性质过重,各位请根据自己的想法和实战情况加以改进,不要将其奉为圭臬。

以上就是今天为大家带来的改放骑怎么玩?改放骑卡组能上传说吗卡组攻略。请继续关注多游炉石传说专区。

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