炉石传说疲劳法怎么组 炉石疲劳法卡组怎么玩
炉石传说疲劳法怎么组
炉石疲劳法卡组怎么玩?大家好,我是Lolerster,一位多次登上传说的炉石玩家,一直都喜欢玩偏向控制的卡组。这个赛季我希望能用这套慢速的冰法冲上传说。卡组的名字是根据其中双自爆绵羊和双变羊术起的。在当前环境下对战大部分卡组都有不错的胜率。这是我写的第一篇卡组攻略,希望大家喜欢。
卡组详情
套牌特色
这套卡组适合那些喜欢慢节奏的玩家,通过一些治疗配合水元素这类高质随从,再加上清场让游戏拖到后期来取胜。这是以随从为中心的卡组,非常依赖场面控制。
这套卡组造价高昂,我会列下一些稀有卡的替代卡,不过不要指望替代以后还能有原来的威力。这套卡组不适合卡少或喜欢快节奏的玩家。
难度上这套卡不是很容易操作(我的新手朋友拿到卡表以后只打到天梯10级),但是也没有很复杂的地方。
取胜手段
这套卡组不像豪战和小德一样有一回合打出高伤害的手段,而是利用大螺丝、砰砰和大法师这类大随从压倒对手。水元素和淤泥对于取胜也是十分重要,能够复制到这两张卡比复制橙卡更好。
各职业对抗
奴隶战(65-75%胜)
起手找水元素(尤其是后手)、寒冰箭、科学家和肉僵,后手机械雪人也可以。不要两张寒冰箭。手牌好时可以留烈焰风暴。肉僵和科学家不是必要的,但是水元素在中期到后期非常重要,可以锁住战士的武器。
注意控场。每回合尽量清光。前期最好不要打伤战士防止战斗怒火,但是可以削减战士的护甲。在你场上至少有一个3攻以上的随从或者可以冰冻战士时再去削血。对战奴隶战对手的血量无关胜败,但是你要保持一定的压力,不能让奴隶战过牌太简单。用寒冰箭打掉苦痛和恐怖海盗、暴乱狂战士这些早期生物。为了防止抽牌,可以把羊用在苦痛上,也可以暂时搁置。寒冰箭用在苦痛上固然是很浪费的,也可以视具体情况而定。
6费回合以后要为大帝留一个解,同时注意战士的combo,及时用烈焰风暴清场并用老司机奶回。9费以后不要再在场上摆3攻以下的随从(大帝的话还要提前),除非你见到对方已经打出狂战士了。上砰砰博士可以点掉自己一个炸弹,尤其是战士手上有一把4/1的死亡之咬。这套卡组让奴隶战赢的机会就两种,一种是很早就打出战歌+奴隶主的combo而你没有应对,另一种就是战歌+双狂战士。
当战士有一把砍过一刀的死亡之咬时要不要上淤泥是个问题。八费回合左右淤泥是千万不能上的,除非对手已经打出了奴隶主或者你的水元素能够冻住对面的脸。
我方取胜的方式基本就是在节奏上优于战士,利用大法师搞定对手或者解掉战士的几套combo,后者更常见。即便打奴隶战是大优的对局,一个小错误也能带来很大的惩罚。
土豪战(65%胜)
起手水元素、肉僵、科学家、1x寒冰箭;再找自爆绵羊(对付苦痛和监工用)和雪人(后手);肉僵和科学家经常会被小斧头砍死,有可能还被复制到。这个对局不是很依赖起手,所以碰到战士还是当成奴隶战留牌。
注意控场。当肉僵或科学家碰到铸甲师时,我认为可以拼掉然后用火冲点掉战士的护甲。战士的血量是无关紧要的。
对战豪战拼的是随从价值,经常会进入疲劳。这套卡组的随从完全可以拼过豪战,奶量也足以应对红龙吼爹的斩杀。要点在于把解留给一些正确的目标。王牌要用在7血以上的生物上(红龙最好);羊用在高威胁的目标上(8/8、伊瑟拉等);女王尽量不用羊解。烈焰风暴很难有发挥,对面场上有两三个随从时就可以使用了(如哈里森和淤泥/盾甲侍女在场时),甚至加上火冲做一个5攻的单解也可以接受。在使用大生物前尽量骗硬解和削护甲。大法师的火球更多的用来解场而不是打脸伤害。
节奏在这里不是很重要但也不能不要。如果落后太多还是会被战士直接压死。寒冰护甲加的甲在这个对局中比血量更重要。
战士的卡组越慢就越难打,龙战士虽然不多见了,但是非常难打。解的使用将非常讲究。
你会因为解补掉一个伊瑟拉之类的大怪而输掉。也要注意不要过度铺场被乱斗。现在很多战士都带两张乱斗,所以铺场适可而止,没什么必要就直接点过。
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