打枪的艺术!盘点九大超人气FPS系列作品

时间:2016-02-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

无论你愿不愿意承认,主视角动作射击游戏(俗称FPS)都是市面上最受玩家欢迎的游戏类型之一——没有啥比将心中的郁闷与不爽统统化作激情,然后畅快射敌人一脸更让人上瘾的事情了。下面,小编将为你盘点有史以来最具人气的几大FPS系列作品。


《孤岛危机》系列



该系列的三款作品均由德国游戏公司Crytek开发,采用Crytek自主研发的Cryengine引擎打造。且说《孤岛危机》在国内还有一个别称“显卡危机”系列,顾名思义,该系列作品以高硬件配置需求(特别是对显卡)而知名。


早在DX9时代,《孤岛危机》系列就为我们呈现了远超同期游戏作品的非凡画质,而在娱乐性方面,《孤岛危机》系列也是诚意十足,主角那身纳米生化盔甲让玩家不再单纯无脑射射射,善用纳米盔甲提供的光学迷彩隐身、力量强化、防弹等特殊属性,配合开发者为玩家安排的超大沙盒式游戏战场,玩家在通关方式上有着十足的自由选择。


不过,由于《孤岛危机3》所取得的市场反响实在低迷,加上Crytek的Cryengine引擎成为越来越多游戏开发者的选择,已经变得不差钱的Crytek目前并无意推出《孤岛危机》系列新作,这真心是一个遗憾。




《半条命2》系列



就粉丝人气而言,《半条命2》系列大概是地球上最成功的FPS之一,这从玩家一年复一年地要求Vavle推出传说中的《半条命2:第三章》这件事上就看得出来。


《半条命2》采用Valve自制的Source引擎打造,该引擎的特色在于画质效果优异但对玩家硬件配置的要求并不高。玩法也是相当值得称道——你除了要用各种传统枪械武器来消灭敌人,诸如重力枪、撬棍等道具加入也令游戏的内容变的丰富多彩。不客气的讲,《半条命2》是市面上做到为数不多将解谜内容完美融合在FPS的少有典范。


不仅如此,《半条命2》的剧情与人物塑造也是相当成功,还记得在17号城市,沉默男戈登同女主角Alyx Vance的初次相会么?




《战地》系列



你想过在FPS游戏里找上几十个基友然后发动场面火爆的“步兵VS坦克VS飞机”大战么?《战地》系列就能满足你的愿望。


《战地》系列的第一作《战地1942》是一款立意第二次世界大战的FPS游戏,然而到了接下来的作品制作者EA DICE就将战场搬到了更受玩家喜爱的现代战场甚至是近未来,游戏的基调也不是单纯地走严肃风格,比如主打黑色幽默范儿的《战地:叛逆连队》系列就让很多玩家位置眼前一亮。


从《战地3》开始,《战地》系列还成为了业内游戏图形技术的新标杆,代表就是《战地》系列最新几作所采用的“寒霜”引擎,它具备超强的图形渲染能力,更整合有Havok物理引擎,能为玩家呈现超逼真的实时运算物理破坏效果——你的敌人喜欢蹲房子放冷枪?简单,直接找个队友一RPG轰过去就得了。


当然了,对于那些喜欢小地图巷战以及快节奏对战的朋友来说,《战地》系列就未必是一个好选择了。




《使命召唤》系列



好吧,它是地球上最受欢迎的FPS游戏系列,其在全球的累积销量已逾1亿多套,并且该系列已经累计衍生出了10款作品,皆反响不俗。


最初《使命召唤》系列的前几作都是以第二次世界大战为背景,当时它就将史诗级的单人剧情战役体验作为自己的核心卖点之一,随后,当整个游戏市场开始对二战题材FPS厌倦后,开发者立即推出了《使命召唤4:现代战争》,一款充分吸收了好莱坞动作大片精髓的FPS,并创新地加入了蹲坑自动回血、多人对战用连杀解锁角色技能等新要素,就此引领了FPS的新一波浪潮至今。特别是从《使命召唤6:现代战争2》开始.《使命召唤》系列就成了年度游戏销售冠军的同义词,人气几乎无出其右。


然而,随着时间的推移,《使命召唤》系列的缺陷也越来越明显,其一是玩家开始对其的核心玩法开始审美疲劳,其二是《使命召唤》系列从《使命召唤4》起就几乎没换过游戏引擎,而是一款旧引擎缝缝补补使用至今,而制作者却美其名曰为了让游戏保证流畅60FPS所不得已而为之。


或许《使命召唤》系列很快就会辉煌不再,然而,目前它仍稳居王座确实无可否认的。




 《反恐精英》系列



这个可以说是混过网吧的同学都熟悉的游戏,同样也是FPS的里程碑式作品之一。《反恐精英》的诞生本身就具备一定的传奇色彩——最初它只是国外粉丝为《半条命》打造的一款MOD,然而该MOD的风行引起了开发商Vavle的注意,遂专门聘请了MOD制作者,接着《反恐精英》便正式诞生了。


单就玩法而言,《反恐精英》的特点是入门容易上手难,这点吸引了无数玩家沉迷其中。《反恐精英》的成功之处还在于,它促进了电子竞技比赛行业的发展,如今的电子竞技比赛项目中都不会少了《反恐精英》的存在。


在2012年,Valve推出了《反恐精英:全球攻势》,本作在集成了《反恐精英》精髓的基础上重点强化了游戏画质,推出后立即成为年度热门游戏之一。




《求生之路》系列



啊,又一款Vavle出品的FPS游戏系列。如果说《反恐精英》的成功得益于当年军迷文化的风行,那么《求生之路》则沾了当下大红大紫的“丧尸热潮”的光。什么,这游戏能让你畅快地收割丧尸?什么?这游戏还能让你找基友来配合你?而制作者在保证上述两点的基础上还加入了优异的射击手感、出众的平衡度,于是这游戏不火反而显得不正常了。


《求生之路》的成功还对多人在线射击进行了再定义,特别是它所加入的幸存模式,召集几个扮演不同职业的好友,尝试在一波又波的丧尸大军突袭下保全自己,嗯,光是想想都是那么的刺激有木有?




《孤岛惊魂》系列



这游戏有点特殊——该系列的第一作是Crytek亦即《孤岛危机》的开发者制作的,实际上,《孤岛惊魂》还是Crytek的第一款作品,这款作品问世后大获玩家好评,以至于育碧购下版权,自行推出了两款续作。


除了系列第二作因为其背景舞台是大陆而多少显得有些“名不符其实”外,《孤岛惊魂》的第一作和第三作都为玩家准备了一个超级庞大的海岛,而游戏的魅力也正在于此——极高的自由度,此点与游戏那出众的画面效果相辅相成,最终成就了《孤岛惊魂》系列的美名。


《孤岛惊魂》系列的最新作是《孤岛惊魂3》,该作采用育碧自主研发的Dunia 2引擎打造,截止2013年1月就狂卖了450万套。此外,《孤岛惊魂3》的资料片《血龙》也是颇值得一提,这是一款制作者出品的“恶搞”向作品,该作采用了上世纪80年代科幻电影的很多设定,各种源自制作者的奇葩想法也充斥其中,相当值得一玩。




《毁灭战士》系列



哼,我会告诉你,《毁灭战士》是史上最早的商业FPS之一么?然而事实的确如此。《毁灭战士》系列的前两作因受限于当时的技术发展,是很h很暴力的伪3D像素马赛克风画面,不过,制作者id在2004年推出的《毁灭战士3》却向我们展现了id Tech 4引擎的强大性能:封闭阴森的实验室,黑暗幽闭的金属走廊,还有突然从角落里蹦出来招呼你的各色长相奇葩怪物……天才程序员John Carmack的才华再度得到了淋漓尽致的展示有木有?


目前id公司正在用id Tech 5引擎打造《毁灭战士4》,后者号称是一款面向次世代主机的FPS,并且John Carmack已经表示自己不会再参与游戏的开发。且让我们拭目以待本作的强袭。




《生化奇兵》系列



如果用一个词来形容《生化奇兵》系列,那就是“文艺范”,真的,绝大多数FPS游戏,由于题材的先天限制,其剧情往往只是为玩家提供一个开枪的理由而已,但《生化奇兵》颠覆了这个传统,它的剧情复杂富于深度,实际上,还引人深思。还记得大洋底下的老大爹与小妹妹么,还记得销魂城的杯具么?亦或者,天空之城哥伦比亚的陨落有否让人思考深层次的内容?


在玩法上,《生化奇兵》系列也是亮点多多,它在玩法上综合了打枪和通常RPG才有的角色技能系统,并且游戏里的敌人都非常聪明,富于挑战性——好吧,这也算是玩家坚持一路Happy射下来的理由之一。




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