这一刻亮瞎你狗眼!2014年十大最精彩游戏时刻

时间:2016-08-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  

  光阴似水,流去无声,就在不经意之间,六月又从我们的发间悄然滑过。随着年中的到来,游戏界的各种盘点也到了一个高峰时节。想来也对,还有什么时候能比年中更有意义呢?这里有着半年下来各大游戏的总结,同时又有着对后半年大作的期待,而次世代游戏主机在2014年也迎来了全面开花的好时候,索尼、微软、任天堂以各自不同风格的软件和硬件把这股不可逆转的次世代浪潮推向了摧枯拉朽的巅峰。

  今年我们看到了很多惊喜之作,《使命召唤》家族又添新成员,各知名大作纷纷推出续作或升级版,当然,还有像《南方公园:真理之杖》这样的神来之笔,可以说2014年玩家品尝到了无数的惊喜。

  虽然不是所有作品都能让玩家满意,但是面对次世代技术的突飞猛进,足以让我们驻足惊叹,各种新技术重新定义了很多原本固定的游戏类型,主机上设计新颖的剧情任务,扣人心弦的boss战,震人心魄的死亡场景以及游戏包含的一切要素,都让我们重新审视着这个千变万化的游戏时代。

  虽然有很多游戏跳票到了2015年,但是还有很多诸如《命运》《任天堂全明星大乱斗》《孤岛惊魂4》这样的大作会在2014年与玩家如约相遇,这其中将会有多少令人难忘的瞬间,我们拭目以待。

  本文就来为大家盘点一下2014年到目前为止最为精彩的一些游戏时刻,如有遗漏,还望大家多多补充。

  《泰坦陨落》可以说是今年最受瞩目的游戏大作之一,由Respawn Entertainment开发。制作人Jason West和Vince
Zampella曾制作了大名鼎鼎的《使命召唤》系列,后来被Infinity
Word莫名其妙就解雇了。《泰坦陨落》这部作品从某种角度上来说也背负着二人复仇的雄心,誓将《使命召唤》踩在脚下。

  虽然作为一个全新的游戏系列,想要撼动Activision的商业帝国还有很长的路要走,但本作确实为FPS游戏注入了新鲜血液,通过身形巨大而又活动自如的泰坦机甲让玩家备受震撼,又通过竞争激烈的多人游戏模式创造出了令人无法自拔的沉浸式游戏体验。

  如果运气好一些,再加上点技巧,没准你能成功将自己的泰坦机甲站在别人的泰坦机甲上面。

  如果说在《马里奥赛车》系列中玩家有什么期待的元素,恐怕“臭名昭著”的彩虹之路无出其右了,这可是一条在玩家心中梦魇一般的竞速道路。

  这条竞速赛道以其恐怖的急转弯和狭窄的宽度而闻名,彩虹之路可以说是让玩家又爱又恨的一条赛道,Wii U上面的这部作品当然也不例外。

  毫不掩饰地说,尽管Wii U在硬件技术上远远落后于PS4和Xbox One,但是彩虹之路这条赛道在Wii
U上看起来依旧光鲜多彩,纹理质感无与伦比。再加上赛道反重力部分的有趣体验,绝对是让玩家们乐在其中的不二之选。

  可以说《马里奥赛车8》里边的每一条赛道都非常有趣,不过彩虹之路赛道依旧是让玩家摔手柄的存在,而任天堂在制造经典方面也是行家,让这条经典赛道在最新作里依旧光彩夺目。

  

  光阴似水,流去无声,就在不经意之间,六月又从我们的发间悄然滑过。随着年中的到来,游戏界的各种盘点也到了一个高峰时节。想来也对,还有什么时候能比年中更有意义呢?这里有着半年下来各大游戏的总结,同时又有着对后半年大作的期待,而次世代游戏主机在2014年也迎来了全面开花的好时候,索尼、微软、任天堂以各自不同风格的软件和硬件把这股不可逆转的次世代浪潮推向了摧枯拉朽的巅峰。

  今年我们看到了很多惊喜之作,《使命召唤》家族又添新成员,各知名大作纷纷推出续作或升级版,当然,还有像《南方公园:真理之杖》这样的神来之笔,可以说2014年玩家品尝到了无数的惊喜。

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Zampella曾制作了大名鼎鼎的《使命召唤》系列,后来被Infinity
Word莫名其妙就解雇了。《泰坦陨落》这部作品从某种角度上来说也背负着二人复仇的雄心,誓将《使命召唤》踩在脚下。

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  毫不掩饰地说,尽管Wii U在硬件技术上远远落后于PS4和Xbox One,但是彩虹之路这条赛道在Wii
U上看起来依旧光鲜多彩,纹理质感无与伦比。再加上赛道反重力部分的有趣体验,绝对是让玩家们乐在其中的不二之选。

  可以说《马里奥赛车8》里边的每一条赛道都非常有趣,不过彩虹之路赛道依旧是让玩家摔手柄的存在,而任天堂在制造经典方面也是行家,让这条经典赛道在最新作里依旧光彩夺目。

  

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  虽然不是所有作品都能让玩家满意,但是面对次世代技术的突飞猛进,足以让我们驻足惊叹,各种新技术重新定义了很多原本固定的游戏类型,主机上设计新颖的剧情任务,扣人心弦的boss战,震人心魄的死亡场景以及游戏包含的一切要素,都让我们重新审视着这个千变万化的游戏时代。

  虽然有很多游戏跳票到了2015年,但是还有很多诸如《命运》《任天堂全明星大乱斗》《孤岛惊魂4》这样的大作会在2014年与玩家如约相遇,这其中将会有多少令人难忘的瞬间,我们拭目以待。

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Zampella曾制作了大名鼎鼎的《使命召唤》系列,后来被Infinity
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  虽然作为一个全新的游戏系列,想要撼动Activision的商业帝国还有很长的路要走,但本作确实为FPS游戏注入了新鲜血液,通过身形巨大而又活动自如的泰坦机甲让玩家备受震撼,又通过竞争激烈的多人游戏模式创造出了令人无法自拔的沉浸式游戏体验。

  如果运气好一些,再加上点技巧,没准你能成功将自己的泰坦机甲站在别人的泰坦机甲上面。

  如果说在《马里奥赛车》系列中玩家有什么期待的元素,恐怕“臭名昭著”的彩虹之路无出其右了,这可是一条在玩家心中梦魇一般的竞速道路。

  这条竞速赛道以其恐怖的急转弯和狭窄的宽度而闻名,彩虹之路可以说是让玩家又爱又恨的一条赛道,Wii U上面的这部作品当然也不例外。

  毫不掩饰地说,尽管Wii U在硬件技术上远远落后于PS4和Xbox One,但是彩虹之路这条赛道在Wii
U上看起来依旧光鲜多彩,纹理质感无与伦比。再加上赛道反重力部分的有趣体验,绝对是让玩家们乐在其中的不二之选。

  可以说《马里奥赛车8》里边的每一条赛道都非常有趣,不过彩虹之路赛道依旧是让玩家摔手柄的存在,而任天堂在制造经典方面也是行家,让这条经典赛道在最新作里依旧光彩夺目。

  虽然《看门狗》经历了从发售之前的备受瞩目到发售之后的毁誉参半,受追捧的热度急速降温,但它仍不失为一款佳作。可能对于很多玩家而言,游戏中最令人难忘的时刻是临近结局的一段情节,当主角Aiden最终站在绰号“幸运”的德莫特奎因面前时,这个老家伙最终为他侄女的死付出了代价。

  当主角与奎恩相向而视,奎恩觉得有防弹玻璃挡着就无所畏惧。那我们的主角该怎么办呢?对,那就是利用老家伙的心跳起搏器来对付他。通过控制起搏器,奎恩跪在了主角面前,但是这个老家伙依旧负隅顽抗,所以玩家要再次对起搏器进行控制,最终让奎恩一命呜呼。

  虽然结尾没有人们预想的那种精彩激烈的boss战,但这样意料之外的结局似乎更体现出育碧设计的独具匠心,毕竟让主角跟一个老头子大打枪战总觉得有些违和,让玩家选择何时用起搏器终结奎恩的老命也许更能让人感到震撼。

  说起《特技摩托》系列,估计众多玩家都会飙泪。这个系列的游戏从某种角度上来说就是为了虐玩家的心而推出的。游戏中近乎疯狂的超高难度赛道似乎没有人能够完整通关。

  而在《特技摩托:聚变》中,制作公司RedLynx把Inferno
IV赛道作为终极挑战,如果能通过这条赛道,就会赢得“终极(Extreme)”奖励,换而言之,这绝对是系列史上最为疯狂的赛道。

  据说游戏的开发者们在玩这条赛道时都鲜有通过者,从这点就可以证明,这一难关考验的不仅仅是玩家精准的物理操控水平,还要考验玩家的人品,没运气,再好的游戏也出不来。

  赛道之上摆满了炸药,再加上错综复杂的跳跃控制,考验细心和耐心的时刻就在此时。可以说这条赛道真的能让男孩变成男人,当你经过数个小时愈挫愈勇地奋战,终于打通了赛道之时,油然而生的成就感恐怕是任何事物都无法比拟的。

  小岛秀夫前段时间为我们带来了《合金装备5:幻痛》的“超大预告片”,没错,这就是《合金装备5:原爆点》。这部游戏时间大约80分钟的“序章”可以看做是一段超级试玩,虽然只是《幻痛》整体剧情的一个片段,但是玩过的玩家足以对将来的《幻痛》报以热切的希望,这部作品一定会是一款经典之作,并且通过次世代的机能将游戏要表达的内容诠释得淋漓尽致。

  Big Boss的任务目标就是潜入“欧米茄集中营”救出在《和平行者》中出现过的Paz,可是当Big
Boss费尽千辛万苦完成目标之后,游戏结尾的场景却再次显示了现实的残酷。

  最开始,Big Boss在Paz体内发现了通过手术植入胃中的炸弹,原来“骷髅脸”早就算好Big
Boss会来营救Paz。经过了痛苦的紧急手术,Paz已经声嘶力竭,虽然这枚炸弹被排除了,但不幸的是,Paz在弥留之际说出了另一个事实,那就是还有另一枚炸弹被植入了她的子宫。

  最后,极度虚弱的Paz还是用尽最后一丝力气打开飞机舱门,跳出飞机,用自己的牺牲让炸弹在空中爆炸,正是这一声巨响,拉开了《合金装备5:幻痛》的序幕。

  网上有很多网友都在讨论,小岛秀夫把第二枚炸弹设计在Paz的子宫里是否有些过火,但无论怎样,就在Paz说出炸弹位置的这一刻,相信每个玩家都被深深震撼到了,我们可以想象Paz在被俘之后,在集中营里受到的是怎样的虐待和折磨。这一刻的震撼,将永远铭刻在玩家的脑海。相信小岛秀夫一定能出色地完成这部作品,给我们再次带来一部难忘的经典。

  育碧的奇幻RPG大作《光之子》毋庸置疑成为了本年度迄今为止最好的游戏之一。这段引人入胜的旅程并没有强行加入过高的难度,但12个小时的故事里每一分钟都充满了惊喜。

  最终boss战是在主角Aurora和黑夜女神Umbra之间展开,Umbra变身为一条巨龙并召唤两只妖媚的手下,一起同玩家们对抗。可以说这场boss战是游戏中最为紧张激烈的一场战斗,之所以这么说,很大程度上是因为本场战斗是紧接着之前同Nox那场boss战的,两战之间几乎没有让玩家进行补给的时间。

  要通过这场战斗,除了连续使用光系魔法进行攻击之外,虽然boss发出的招式极具毁灭性的,但只要合理运用治疗技能和游戏机制,将boss打翻在地其实并不难。

  经过一段长时间的战斗,Umbra最终倒在主角脚下,Aurora也实现了将光明带回Lemuria大陆的愿望。也许本作通关之后并不会像《特技摩托:聚变》里边打通Inferno
IV赛道那样令人欢欣鼓舞,但其华丽的视觉效果和是史诗级的配乐,足以看出本作的艺术成就之高,目前为止能够在艺术层面与之并肩的游戏并不多。

  《声名狼藉:次子》并没有辜负广大玩家的热切希望,虽然有着暴力血腥的画面,但其实游戏本身讲述的却是一个温馨的亲情故事。游戏成功刻画了拥有超能力的主角Delsin
Rowe
和他的哥哥Reggie之间的关系。虽然Reggie十分厌恶那些超能力者,但却对同样是超能力者的弟弟关爱有加,他的内心就在这样矛盾的情绪中挣扎着。

  临近游戏的尾声,为了击败Augustine,Reggie营救弟弟Delsin并与其并肩作战,不过遭到了Augustine的疯狂报复,最后将兄弟二人逼到了悬崖边。

  随着Augustine用超能力不断将Reggie变为石块,Reggie知道自己已经无法摆脱死亡的命运,于是告诉弟弟放手,同时他在临死之前告诉弟弟:“我一直为你感到骄傲,永远不变。我爱你,弟弟。”说完之后他撒开了手,任凭自己掉入万丈深渊。

  这是游戏中剧情到达高潮的时刻,但是最让人惊叹的是游戏超真实的对口型翻译,以及出众的面部捕捉,这一切让身陷死亡之境的主角们,把他们的绝望和痛苦表现得淋漓尽致。

  《黑暗之魂2》是继前作《黑暗之魂》之后又一部难度超高以至于让多少玩家摔手柄的游戏,但即便这样,它还是以完美的平衡性和极具策略性的战斗吸引了无数玩家,在这里每场战斗都要精心策划,运用娴熟的战斗技巧打倒敌人,到最后你就会成为一名勇不可挡的战士。

  也许有些“受虐狂”玩家担心《黑暗之魂2》是否会为了扩大受众面而降低难度,失去原本让人“愈挫愈勇”的感觉,可是当画面出现了“You
Died”图标时,这一切担心都烟消云散了。

  你在游戏中的第一次死亡是怎么死的呢?也许是从悬崖跌落,也许是当你决定去游泳的时候,决定攻击一个丧尸的时候,或是看到游戏中某个可爱的野生动物想要吃掉它的时候,但无论怎样,这第一次死亡都一定会然你感觉到本作和前作一样危机四伏,残忍无情。不过也正是这种残忍,反而让玩家对死亡产生了好奇,可能这就是不作死就不会死的节奏吧。

  从来没有哪个游戏会像马里奥这样从骨子里充满了游戏基因,而《马里奥赛车8》除了马里奥这个金字招牌之外,更被玩家津津乐道的就是所谓“路易基的死亡凝视”了,这个说法是从网络上的一段视频中传播出来的,当时带着绿帽子的路易基气势汹汹撞飞了瓦路易,然后用一种近似恐怖和诡异的眼神瞪着瓦路易的“飞车”。

  慢动作更彰显了这段视频的搞笑之处,而这段视频也被各大媒体竞相曝光,更有粉丝玩家剪辑出各种不同版本的视频并配上不同的音乐。

  如果说彩虹之路是《马里奥赛车8》中最有特点的赛道的话,那么“路易基的死亡凝视”则更是让玩家为了一饱“凝视”之福而花上与游戏本身同样多的时间。

  不知道这是否是任天堂有意为之,不过不可否认的是这个死亡凝视让《马里奥赛车8》成为了媒体的宠儿,也让本来就大名鼎鼎的马里奥系列锦上添花。

  毫不夸张地说,《南方公园:真理之杖》是有史以来最好的游戏之一,并且很可能是最好的由电视节目改编而来的视频游戏。其实游戏中值得称道的瞬间比比皆是,难分伯仲,但是在这里我们还是把其中一个最为争议的时刻摘录出来,那就是Khloe
Kardashian的胚胎纳粹僵尸。

  僵尸病毒毫无征兆地袭击了堕胎诊所,迅速将婴儿胚胎变成了纳粹僵尸。在Poonlover博士宣布“Khloe
Kardashian今早还在这里,他已经成为了我所见过的最大的流产儿”,话音未落,Khloe
Kardashian就变成巨大地纳粹僵尸冲出围墙,将士兵撕成两半,这也许是视频游戏史上最令人难以置信的boss战了吧。

  其实《真理之杖》所伴随的争议还不是游戏最有看点的地方,最令人不解的就是为什么把这种敌人作为角色加入进来,其实一点都不好笑,难道仅仅是Matt
Stone和Trey
Parker希望用这种桥段来提升游戏的知名度么?也许游戏最令人吃惊的一点是,这么容易引起争议的元素,居然在游戏发售之时几乎没什么争议,现代人的心思还真是难以捉摸啊。

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