我的世界1.9武器详解 论1.9武器优劣性

时间:2017-11-01 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界1.9武器详解 论1.9武器优劣性。那我的世界1.9版本也就是战斗更新,所以1.9中的武器也随着发生了一些变化,那下面游戏园小编就给大家分享一下我的世界1.9武器的优劣性吧!希望大家喜欢。

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  传送门:我的世界1.9更新内容汇总

  1.9悄然而至。其实我的内心是拒绝的。作为一名完了3年MC的老玩家,1.9的改变其实让我非常不开心。第一:战斗机制变了。加入了攻击CD时间。MC的打击感大大下降了,基本上变成了你打我一下,我打你一下的换血状态。第二:盔甲的防护值下降了。现在的保护IV的钻石套防御值大大下降了。(详细数值官方没发布,本人也没去实验)第三:炼药台需要烈焰粉来激活。(这是逼我用BUG刷烈焰棒的节奏啊)

  无论如何1.9都来了。现在能做的就是尽力接受1.9。(真心不想)

  1.9战斗更新

  武器篇:

  弓: 原版里唯一的远程输出武器。(钓竿和雪球不会对玩家造成实际的伤害,所以不算)1.9里被增强最多的武器。出现了元素箭。(感觉分分钟被弓箭手射死。)其中我认为最好(坑)的元素箭就是能让玩家轮廓透过方块也能显示出来的——发光箭矢。(Spectral Arrow)至于原因大家自己体会就知道了。

  剑:

  无可厚非的近战武器。在盾牌出现后在PVP中剑就被大大削弱了。(盾可以挡下,吸收剑的伤害)1.9还是增强了剑,在CD时间恢复后剑挥出是带AOE的击退效果。(伤害还是针对单个目标)在被僵尸围城是还是很好用的。(拥有超快的攻击速度,加上AOE击退效果,只要身法好,虐僵尸不是梦)

  工具篇:

  这些工具都不能称为严格意义上的武器。(MOYANG没把它们列入武器栏)

  锹:最省材料的逃跑神器。(用锹右键土方块会形成路径,玩家在路径上行走有速度加成)我原来的设想是在PVP的时候用锹去抢人头,(攻速快)抢完用锹在路面上铲出路径逃跑。(跑得快,不易被追上)其他玩家不一定会走到路径上,所以速度比人家快,更易逃脱。然而现实是:很多有PVP的服都禁止玩家破坏方块。(包括用锹把土方块改成路径方块)即使在生存服里和别人玩PVP铲出了路径自己也不一定走得上去,(难度很大)搞不好被方块磕到被别人打死。

  稿子:

  鸡肋的武器。作为工具不错,作为武器的话......伤害没斧子高,攻击速度没剑快,又没有特殊的攻击效果。基本就是生存前期剑打爆了的替代品。没什么好说的。

  斧子:

  1.9里又一个被增强的武器,攻击加入了破盾效果。

  用斧攻击使用盾牌格挡的玩家有几率使玩家的盾牌失效5秒钟 (引自1.9战斗更新)

  基础为25%,斧的效率附魔每升一级,会增加5%几率,疾跑时会加75%的几率 (引自1.9战斗更新)

  单人生存没感觉,感觉完全不如剑。(个人感觉,不代表所有人)一到PVP,瞬间变成破盾神器,海盗流(斧头帮)瞬间抬头。千年盾牌党的克星。攻击力高,还带破盾效果。神器。唯一的缺憾就是攻击速度太慢了,节奏很难掌握。(本人玩PVP的一点感想)

  锄头:

  拥有最快的攻击速度。(没有之一)然而除此之外再无亮点。(如有遗漏,请下方留言)

  特殊的武器篇:

  钓竿:

  玩PVP的人都知道钓竿的好处:勾人。(抢得先机)1.9后钓竿勾实体的效果更明显了。(别跑了,跑不了的)但如果用不好也就失去了先手的机会。(钓竿虽然不会造成实际伤害,但还是会让实体进入应激状态(全身发红,大约每次被攻击持续1tick)在此期间无法对这实体造成伤害)别人反身一刀你就呵呵了。(偷鸡不成蚀把米)

  打火石:

  另类武器,PVP里基本无效。(谁看见火还会冲上来)单机生存里对付大量怪物的神器。一边放火一边逃。(放风筝)但对僵尸来说火是个危险的不确定因素。僵尸在着火的状态下会造成额外攻击伤害。(详细数据查wiki,以后会补上)

  岩浆桶:

  都懂,小心烧到自己。

  水桶:

  原地放桶水,拿把剑,僵尸,你来呀。遇上小白(骷髅)货苦力怕(爬行者)就算了,快逃吧。

  TNT:

  用得好,TNT可以超神。用不好,坑自己也坑队友。放TNT的时机自己体会吧。(如果你要用TNT)

  末影珍珠:

  最冷门的武器,基本没人会想到用它。末影珍珠丢中实体,实体会扣血。用这个原理,在PVP的时候看准一个人,丢出去,命中,传送,给你一刀。超爽的偷袭技巧。但在使用过程中最好穿双摔落保护的鞋子,不然又成偷鸡不成蚀把米了。(当然,这个技巧成功率很低。但要是用好了,别人基本不知道怎么死的,肯定以为你开挂,瞬移(别问我怎么知道的,我就被说过)用不好了......就多练练吧)

  雪球和鸡蛋:

  砸中不会对实体造成实际伤害。你肯定以为我打错了。其实雪球和鸡蛋是最佳辅助。第一,砸中玩家不会对玩家造成伤害,但会使玩家处于应激状态。运用此原理可以在队友和敌人激战的时候帮队友避免伤害。(这不只是个理论,我实践过的,可以做到)第二,连发。射速比较高,并且也是带击退效果的。在空岛地图可以用它们把别人砸下去。(超爽)也可以把怪物击落山崖或峡谷。(只要那里有山崖或峡谷)

  综上所述,1.9也不是毫无用处的。慢慢体会吧。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家零乱灬零的分享。

  以上就是我的世界1.9武器详解 论1.9武器优劣性。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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  1.9悄然而至。其实我的内心是拒绝的。作为一名完了3年MC的老玩家,1.9的改变其实让我非常不开心。第一:战斗机制变了。加入了攻击CD时间。MC的打击感大大下降了,基本上变成了你打我一下,我打你一下的换血状态。第二:盔甲的防护值下降了。现在的保护IV的钻石套防御值大大下降了。(详细数值官方没发布,本人也没去实验)第三:炼药台需要烈焰粉来激活。(这是逼我用BUG刷烈焰棒的节奏啊)

  无论如何1.9都来了。现在能做的就是尽力接受1.9。(真心不想)

  1.9战斗更新

  武器篇:

  弓: 原版里唯一的远程输出武器。(钓竿和雪球不会对玩家造成实际的伤害,所以不算)1.9里被增强最多的武器。出现了元素箭。(感觉分分钟被弓箭手射死。)其中我认为最好(坑)的元素箭就是能让玩家轮廓透过方块也能显示出来的——发光箭矢。(Spectral Arrow)至于原因大家自己体会就知道了。

  剑:

  无可厚非的近战武器。在盾牌出现后在PVP中剑就被大大削弱了。(盾可以挡下,吸收剑的伤害)1.9还是增强了剑,在CD时间恢复后剑挥出是带AOE的击退效果。(伤害还是针对单个目标)在被僵尸围城是还是很好用的。(拥有超快的攻击速度,加上AOE击退效果,只要身法好,虐僵尸不是梦)

  工具篇:

  这些工具都不能称为严格意义上的武器。(MOYANG没把它们列入武器栏)

  锹:最省材料的逃跑神器。(用锹右键土方块会形成路径,玩家在路径上行走有速度加成)我原来的设想是在PVP的时候用锹去抢人头,(攻速快)抢完用锹在路面上铲出路径逃跑。(跑得快,不易被追上)其他玩家不一定会走到路径上,所以速度比人家快,更易逃脱。然而现实是:很多有PVP的服都禁止玩家破坏方块。(包括用锹把土方块改成路径方块)即使在生存服里和别人玩PVP铲出了路径自己也不一定走得上去,(难度很大)搞不好被方块磕到被别人打死。

  稿子:

  鸡肋的武器。作为工具不错,作为武器的话......伤害没斧子高,攻击速度没剑快,又没有特殊的攻击效果。基本就是生存前期剑打爆了的替代品。没什么好说的。

  斧子:

  1.9里又一个被增强的武器,攻击加入了破盾效果。

  用斧攻击使用盾牌格挡的玩家有几率使玩家的盾牌失效5秒钟 (引自1.9战斗更新)

  基础为25%,斧的效率附魔每升一级,会增加5%几率,疾跑时会加75%的几率 (引自1.9战斗更新)

  单人生存没感觉,感觉完全不如剑。(个人感觉,不代表所有人)一到PVP,瞬间变成破盾神器,海盗流(斧头帮)瞬间抬头。千年盾牌党的克星。攻击力高,还带破盾效果。神器。唯一的缺憾就是攻击速度太慢了,节奏很难掌握。(本人玩PVP的一点感想)

  锄头:

  拥有最快的攻击速度。(没有之一)然而除此之外再无亮点。(如有遗漏,请下方留言)

  特殊的武器篇:

  钓竿:

  玩PVP的人都知道钓竿的好处:勾人。(抢得先机)1.9后钓竿勾实体的效果更明显了。(别跑了,跑不了的)但如果用不好也就失去了先手的机会。(钓竿虽然不会造成实际伤害,但还是会让实体进入应激状态(全身发红,大约每次被攻击持续1tick)在此期间无法对这实体造成伤害)别人反身一刀你就呵呵了。(偷鸡不成蚀把米)

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  水桶:

  原地放桶水,拿把剑,僵尸,你来呀。遇上小白(骷髅)货苦力怕(爬行者)就算了,快逃吧。

  TNT:

  用得好,TNT可以超神。用不好,坑自己也坑队友。放TNT的时机自己体会吧。(如果你要用TNT)

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  雪球和鸡蛋:

  砸中不会对实体造成实际伤害。你肯定以为我打错了。其实雪球和鸡蛋是最佳辅助。第一,砸中玩家不会对玩家造成伤害,但会使玩家处于应激状态。运用此原理可以在队友和敌人激战的时候帮队友避免伤害。(这不只是个理论,我实践过的,可以做到)第二,连发。射速比较高,并且也是带击退效果的。在空岛地图可以用它们把别人砸下去。(超爽)也可以把怪物击落山崖或峡谷。(只要那里有山崖或峡谷)

  综上所述,1.9也不是毫无用处的。慢慢体会吧。

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