《饥荒》新的统治物品道具与BOSS资料大全 饥荒新的统治新增内容一览

时间:2017-07-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》联机版新的统治中,新增的内容可谓非常之多,包括更为强大的生物、荒漠中的奇观、调皮的宠物与地核深处的远古遗迹等等,今天小编带来“Mot”分享的《饥荒》新的统治物品道具与BOSS资料大全,按新内容出现的时间顺序一一讲解,方便玩家在面对挑战时能运筹帷幄。

第一部分-在家千日好,出门事事难

指南针,现在可以指路了

  玩家之间同时手持指南针,可以在地图上显示彼此的位置,妈妈再也不用担心我找不到队友了!

新的魔力物品,处处留下你的痕迹

  在合成栏中合成空月眼(Cratered Moonrock),往空月眼中镶嵌不同颜色的宝石即可变成相应的月眼(Moonlens)。

  你可以将相同颜色的月眼放在虫洞的进出口处,月眼可以在地图上被查看,也能方便玩家找到虫洞的进出口位置。地鼠不会偷窃放置在地上的月眼。

  所有颜色的月眼(Moonlens):

  从左往右依次为:空月眼,红月之眼,橙月之眼,黄月之眼,绿月之眼,蓝月之眼,紫月之眼。

  直接将对应颜色的宝石左键镶嵌空月眼上,就能合成相应颜色的月眼。也可以右键直接在背包中进行镶嵌操作。你的另一双眼睛。

月眼守卫(Ocuvigil)

  材料花费:紫月之眼*1、指南针*1、木板*2。

  靠近暗影科学仪器后在魔法栏解锁科技,月眼守卫能在地图上显示出一小块范围,为其他玩家指明方向。

  有了月眼守卫,即便是新加入的玩家也能一眼看到守卫所处的位置。

  月眼守卫在地图上的效果。

疾病,愈发不可控制

  现在疾病只会发生在经过移植的植物身上,受感染的植物会互相传染,解决办法是及时的铲除。

  玩家在检查潜在患有疾病的植物时角色会有相应的提示,重新种植可以避免发病。疾病和石化现象可以在世界设置界面单独进行设置。地皮不再能提供免疫疾病的作用。

  患病的植物:

  在一般设定下,游戏开始后经过两个季节,世界会在现存的每一类植物资源种选择一种来源感染。

  植物在生病后经过一阵子会死亡消失,在疾病周期切换后,只有新的来源可以取得资源,直到下一个周期切换。

流星可不是用来许愿的

  流星雨(Meteor)划过天际,为饥荒大陆带来了月球陨石。玩家可以通过开采陨石获取月之石。玩家被流星击中将会受到伤害。

  当流星发生时,远离流星2~3个屏幕的距离即可防止被流星击中。玩家可以通过地面阴影来躲避陨石,流星多发生在矿石区域。

  掉落品:

  玩家可通过地面阴影(Meteor's shadow)来进行躲避。

  月球陨石(Meteor)的三种状态:

  掉落品:*2*1.6(有60%的机率额外获取多一块)*1(有60%的机率额外掉落一个,30%机率额外掉落两个)。

月岩墙(Moon Rock Wall)变得更漂亮

  旧版月岩墙(Moon Rock Walls' old texture)

  新版月岩墙(Moon Rock Walls')

  材料:月岩墙(4个):月之石*12

第二部分-一小步的一大步

暗影茶桌

  一个让你基地金碧辉煌的秘密。

  当玩家经过森林地皮或者混合性地皮时通常能够看见它的身影,对暗影茶桌使用锤子,敲击86下能够出现一张茶几的蓝图,学习后可以制作茶几。

  晚上在暗影茶桌附近的火源(如:火把,篝火等),能吸引茶桌。茶桌会一直跟随携带火源的玩家,直至天亮或者被另一个火源吸引为止。

  茶桌无法被摧毁和焚烧,当玩家试图焚烧茶桌时,会有影子出来熄灭火源。

隐藏在雕像中的怪物

  在混合地形或者桦树林地形中耸立着如图所示的大理石雕像群,其中的三个雕像可以修补,找到散布在饥荒大陆各地的雕像碎块,并且正确拼装好。在新月(月亮全黑)或满月的晚上敲掉,即可获得骑士,教主,战车对应雕像的图纸。

  散布的大理石碎块(Suspicious Marbles):

  从左到右依次是骑士碎块,教主碎块,战车碎块。

  暗影生物雕像:

  骑士雕像敲击前后对比(Knight)

  主教雕像敲击前后对比(Bishop)

  战车雕像敲击前后对比(Rook)

  雕像碎块一共有三种,从左到右依次是骑士碎块、战车碎块以及教主碎块。

  玩家可以控制角色搬运雕像碎块,但是会占用角色的衣服以及手部格子,并且有减速作用,建议使用驯化后的牛搬运。

为你好友开拓视野的好帮手

  材料消耗:制图桌:指南针*1、木板*4;地图:羽毛笔*1、宣纸*1。

  在科技拦中可以建造制图桌(Cartographer's Desk),靠近制图桌制作地图。地图可以给伙伴使用,伙伴右键学习后可以看到你所探索过的地方。

  羽毛笔(Feather Pencil),材料:木炭*1、小树枝*1、黑色羽毛*1。

  两种地图(Map Scrolls)

  地表地图(Overworld)和洞穴地图(Caves),靠近制图桌解锁制造。材料:羽毛笔*1、宣纸*1。

来自月球的问候——呼月权杖

  呼月权杖(Moon Caller's Staff)需要在月圆之夜将星星权杖(Star Caller's Staff)放在呼月基座上,抵挡住疯猪和鬣犬的进攻后,星星权杖就能变成呼月权杖了。

  呼月权杖(Moon Caller's Staff)

  耐久度:50次,单次使用消耗20精神值;作用:靠近降温回精神。

  分解:彩虹宝石(Iridescent Gem),最大堆叠40,目前用途未知。

  呼月基座(Moon Stone)

  制作呼月权杖的唯一途径,会被鬣犬和疯猪损坏,可以使用月之石修补。

  呼月基座一般坐落于森林地形,往往周围会围绕着几个石化的疯猪和鬣犬。月之石可以修补基座的裂缝,修补好后就能将星星权杖放进去了。

  待到月圆之夜,化石会复活,四周也会源源不断的出现疯猪和鬣狗袭击基座。玩家需要相互配合,抵挡住一波又一波的攻击后,呼月权杖就制作完成了。

  呼月权杖放在基座上有持续回复精神以及降温的作用,不消耗权杖耐久。

  插在基座上呼月权杖在夜晚能提供一定的照明,但会导致角色体感温度迅速下降。

第三部分-或欲显而不得,或欲隐而名彰

毒菌蟾蜍,大隐于深穴中的长者

  毒菌蟾蜍(Toadstool)一般隐藏在洞穴中的鸟粪地皮(Guano Turf)下,但其背部的毒菌会显露一部分在地表中,血量52500的数值让这位庞然大物毅然成为了饥荒大陆中最能承受攻击的生物。玩家击败毒菌蟾蜍后会掉落制作蘑菇帽和蘑菇灯的重要图纸及其制作材料。

  掉落品:*1*2*1~3*1~3*1~3*1*3~5。

  蓝图图纸包含蘑菇帽(红,绿,蓝),织菇灯,蘑菇灯,掉落品随机抽取其中两种掉落。

  洞穴中有三处毒菌蟾蜍潜在的藏身所,这些地方都覆盖了鸟粪地皮,地皮边缘有三个池塘分布在周边,其中一个有毒菇突起的地方,就是毒菌蟾蜍藏身的之处。

  毒菌蟾蜍攻击时喜好抛射蘑菇炸弹和召唤毒菌树。在毒菌树生长期间毒菌蟾蜍的防御力会大大下降,反之,毒菌树长成后,毒菌蟾蜍的防御力和攻击范围将会大大增加,多人可以选择将毒菌树砍掉,人少可以选择烧掉。

  毒菌蟾蜍另外一个攻击方式,就是对玩家喷射一个孢子球,孢子球会散落成毒雾笼罩在寄体周围。

  如果不及时的脱离,将会导致玩家身上带有新鲜度的物品迅速腐烂,并对玩家照成持续的毒气伤害。

  打死的毒菌蟾蜍,将会在20天后重新生成。

蘑菇灯

  照葫芦画瓢,试试蓝图上的新东西。

  蘑菇灯(Mushlight),仅能放置荧光果和发光浆果。灯具有照射白色光线的照明效果。在灯具中放置的荧光果或者发光浆果越多,灯具的照明范围就越大。

  蘑菇灯同时具有冰箱的效果,能减缓发光材料的腐烂速度。

  材料:蟾蜍皮*1、粪便桶*1。

炽菇灯

  炽菇灯(Glowcap),升级版的灯具,除了放置荧光果或者发光浆果外还能额外放置发光孢子。光线的颜色对应发光孢子的颜色(红,绿,蓝)。同理,放置的照明材料越多,灯具的照明范围就越大。

  炽菇灯同时具有冰箱的效果,能减缓发光材料的腐烂速度。

  材料:蟾蜍皮*1、粪便桶*1、木板*1。

  炽菇灯除了红,绿,蓝三种基础色以外,通过灵活搭配不同颜色的发光材料,可以组合出多种色彩。

  白色光:红,绿,蓝孢子各一个,留一个空格位。

  黄色光:红孢子*2、绿孢子*2。

  橙色光:红孢子*3、绿孢子*1。

  粉色光:荧光果*3、红孢子*1。

  紫色光:红孢子*1、蓝孢子*3。

  青色光:蓝孢子*2、绿孢子*2。

蘑菇帽

  蘑菇帽共有三种颜色,佩戴后能分泌对应颜色的孢子,孢子可以用于种植蘑菇农场或者放在炽菇灯内使用。让猪人佩戴使用更佳。

  材料:红蘑菇帽:红蘑菇*6;绿蘑菇帽:绿蘑菇*6;蓝蘑菇帽:蓝蘑菇*6。

  红蘑菇帽(Red Funcap)

  绿蘑菇帽(Green Funcap)

  蓝蘑菇帽(Blue Funcap)

浆果田里勤劳的守望者

  友善的稻草人(Friednly Scarecrow)作为新建筑,建造后具有吸引金丝雀的效果。同时玩家也可以个性化装扮自己的稻草人,能充分利用角色多余的皮肤。

  在森林地皮上即便建造了稻草人,金丝雀也不会出现。

  材料:南瓜*1、木板*3、干草*3。

  友善稻草人的所有表情:

  稻草人的表情会随着时间的推移而变化,使用锤子不连续的敲击可以更换稻草人的表情。

  点击友善的稻草人可以为稻草人装扮衣物,装扮方法类似于角色更换衣物。

  稻草人可以吸引金丝雀在附近聚集。

金色羽毛下的秘密

  金丝雀(Canary)易被稻草人吸引,喜爱聚集在友善的稻草人附近。玩家在非森林地皮的友善稻草人附近放置捕鸟夹,有概率能捕捉到金丝雀。

  掉落品:*1或*1。

  在以前矿工们进矿洞前,为了检测矿洞中是否含有有毒气体,都会先放一个金丝雀进矿洞中。通过观察金丝雀的状态来判断矿洞的环境安全。饥荒将这种习惯性行为保留了下来。

  将金丝雀带到洞穴中,金丝雀会因为中毒而逐渐死亡。

  但是如果及时将金丝雀带到地表放飞,玩家可以额外获得5~6个羽毛作为爱心奖赏。

雷电吹箭

  天造地设的新型武器。

  新型雷电吹箭(Electric Dart),取材于金丝雀掉落的金色羽毛。常规攻击能对敌方造成90点净伤害。而在下雨天或敌方处于潮湿状态下时,雷电吹箭的攻击力能增加至150点净伤害。

  材料:割下的芦苇*2、黄金*1、金色羽毛*1。

  下雨天使用雷电吹箭能增加60点净伤害,雷电吹箭最多能叠加20个。

冬日里最温暖的太阳

  龙鳞火炉(Scaled Furnace),玩家需要通过击杀龙蝇来获得制作蓝图,角色学习后可以在建筑栏中进行建造。火炉可以在冬日里源源不断的提供光热源,玩家可以直接使用火炉烹饪食物和取暖而不需要额外添加任何燃料。

  材料:龙鳞*1、红宝石*2、木炭*10。

  击败龙蝇后,可以获得掉落的龙鳞火炉蓝图及制作材料。

  玩家可以直接使用火炉来进行烹饪。

第四部分-艺不循古,匠心独妙

月亮述说雕像的故事

  修复后的大理石雕像,在满月(Full Moon)时敲掉,会释放出发条生物,并掉落相应图纸。在新月(New Moon)时使用锄头砸掉。可以释放出深藏其中的暗影生物。按照不同的雕像可以分为:暗影骑士(Shadow Knight),暗影主教(Shadow Bishop),暗影战车(Shadow Rook)。当玩家同时召唤出它们三个时,其中一个暗影生物死亡,另外两个则会进化成第二阶段。当场上仅剩一只暗影生物时,此暗影生物将会进化到第三阶段。

  掉落品:第一阶段*1~2;第二阶段*2~4;第三阶段*4*1*1*1。

  暗影骑士:血量/攻击,900/40、2700/90、8100/150

  暗影主教:血量/攻击,800/20、2500/35、7500/60

  暗影战车:血量/攻击,1000/45、4000/100、10000/165

  两种月相:

  新月

  满月

  将散布在饥荒大陆各地的雕像碎块搬运至雕像群并正确拼装好。

  满月的晚上使用锄头将雕像砸掉,即可释放发条生物。

  新月的晚上使用锄头将雕像砸掉,即可释放暗影生物。

  暗影骑士使用头部顶撞玩家。攻击力和攻击范围随着阶级的提升而增加。

  暗影主教化身为蝙蝠群攻击玩家,并产生持续伤害。攻击力和攻击范围随着阶级的提升而增加。

  暗影战车喜好瞬移对玩家进行啃咬攻击。攻击力和攻击范围随着阶级的提升而增加。

  打死三阶影怪掉落的暗影心脏,可以复活化石生物。

艺术品的源泉,源源不断

  在科技栏中现在可以制造陶轮(Potter's Wheel)了,玩家将收集的雕像图纸放入陶轮中。并在陶轮上放置石料(石砖块,大理石),靠近陶轮即可解锁与图纸相关的雕塑。

  材料:石砖块*2、木板*2、小树枝*4。

  将图纸左键点击放入陶轮中,放置在陶轮中的图纸在玩家毁坏掉陶轮后会重新掉落出来。

  不同的石料做出来的雕塑颜色也会有所不同。

  往陶轮中放置大理石则做出来的雕塑呈白色。

  往陶轮中放置石砖块则做出来的雕塑呈黑色。

多种雕塑,塑造精彩

  玩家可以通过砸取雕像获得图纸。在一定概率下也可以通过挖坟获取棋子玩具,玩具可以与猪王兑换相应的图纸。将图纸放入陶轮中即可制造对应的雕塑。

  白色雕塑大理石*1、石头*2;黑色雕塑:石砖块*1、石头*2。

  白色大理石雕塑系列:

  棋子从左到右分别为骑士雕塑,教主雕塑,战车雕塑。

  这些雕塑起到装饰作用,从左到右分别为:烟斗雕塑,丰饶角雕塑,禁卫雕塑,国王雕塑,皇后雕塑。

  黑色石砖块雕塑系列:

  棋子从左到右分别为骑士雕塑,教主雕塑,战车雕塑。

  这些雕塑起到装饰作用,从左到右分别为:烟斗雕塑,丰饶角雕塑,禁卫雕塑,国王雕塑,皇后雕塑。

  通过挖坟有概率获得骑士,教主,战车的黑白棋子。

  将棋子与猪王交换,可以获得相应的图纸和4块黄金。

  玩家搬运雕像时和碎块一样,占用玩家衣服以及手部位置并减缓移动速度。

  使用驯养牛搬运不影响搬运速度。

观晷识月,月月轻松

  月晷(Moon Dial)的诞生,为玩家提前识别天象提供了帮助。月晷能投影出月亮当前的月相。以便玩家提前做好准备。在非新月期间,月晷能提供小范围的照明作用。

  材料:蓝月之眼*1、月之石*2、冰块*2。

  饥荒中的月相:

  月晷的两种特殊月相表现:

  新月时月晷暗淡无光。

  满月时月晷里的水会溢出,亮度达到最大。

蘑菇现在已是囊中之物

  建造蘑菇农场(Mushroom Planter)后,蘑菇也能批量种植了。蘑菇农场可以放入蘑菇或者蘑菇分泌的孢子。蘑菇被种植后,成长到最终状态需要花费3.75天的时间。直接使用蘑菇种植,完全成长状态可以收获4个对应颜色的蘑菇。播种蘑菇孢子,在完全成长的状态下则可以收获6个,并且有50%的机率在完全成长后额外分泌一个孢子。蘑菇农场肥力下降后需要添加活木来进行施肥。

  材料:腐烂物*8、粪便*5、活木*2。

  播种孢子比直接种植蘑菇获得的收成更多。

  播种孢子可以收获6个,种植蘑菇只能收获4个。

神秘的远古遗骸

  在洞穴中挖掘石笋或者岩石时有10%的机率掉落化石碎片(Fossil Fragment),集齐8块碎片,就可以拼装化石骨架(Odd Skeleton)了。

第五部分-毛茸茸的,煞是可爱

惊声尖叫,蜂后汹势登场

  蜂后的巨型蜂巢驻扎在长草草皮上,玩家使用锤子敲击蜂巢即可唤出蜂后。蜂后血量22500,对玩家净伤害60。蜂后每次召唤4~5个雄蜂跟随,并会在地表上分泌条状蜜痕减缓玩家移动速度。养蜂帽能抵挡蜂后96%的攻击伤害。

  掉落品:*3~4*1~2*1*6~7*1()*1。

  使用锤子敲击蜂巢,能唤出蜂后。

  蜂后每次产生4~5个雄蜂,雄蜂听从蜂后的指令,协助攻击玩家。

  蜂后使用尾部的毒刺攻击玩家,对玩家造成60点净伤害。

  蜂后分泌的蜜痕,玩家在上面移动会有减速作用。

  蜂后的舞蹈能鼓舞雄蜂全力攻击玩家,雄蜂此时的移动速度会得到提升。

  击败蜂后能获得蜂皇浆等特殊物品。

蜂皇浆,彩虹糖豆的好搭档

  蜂皇浆(Royal Jelly),击败蜂后后获得,经过料理后能制成彩虹糖豆(Jellybeans)。彩虹糖豆具有持续回血的效果。

  蜂皇浆(Royal Jelly)202515,蜂皇浆保质期10天。

  彩虹糖豆(Jellybeans)122(2/秒)05,彩虹糖豆保质期永久。

  糖豆食谱:蜂皇浆*1+任意食材(怪物类食品,小树枝除外)*3。

还有比这更可爱的生物么,当然没有

  玩家可以在混合或者荒漠地形中发现岩穴(Rock Den),玩家靠近岩穴后可以按要求领养你喜欢的小宠物。领养的宠物会一直跟随玩家,一个玩家仅能领取一只宠物。如需更换,靠近岩穴右键宠物弃养后重新领养。宠物会饥饿但不会死亡。

  所有的宠物:

  从左到右依次为:小浣猫(Kittykit),小鬣犬(Vargling),小钢羊(Ewelet),小龙蝇(Broodling),小格罗姆(Glomglom),小火鸡(Giblet)。

  领取宠物的步骤很简单:

  在混合地形或者荒漠地形寻找岩穴,靠近后即可解锁宠物系统。

  玩家可以抚摸宠物,有利于宠物调皮向性格的养成。

  宠物饥饿时会发出叫声提醒玩家喂食,宠物大概2~4.25天会开始饥饿。

  当玩家触发攻击状态时,宠物会进入观战状态自动远离玩家,好斗性格的宠物还会触发鼓舞动画。

  晚上当玩家静止不动时,宠物会进入睡眠。

  宠物性格的养成:宠物的性格是在领养宠物的10天后显现,并且每1.75~2.25天性格进行一次改变。

  性格点以每天1点的速度衰减。宠物的性格可以达到的最大点数为40,而最小点数为-12。如果宠物的所有性格点数都达到负值时,则小动物的性格将重新隐藏,在3.75至4.25天之后重新形成新的性格。

  好斗性格(Combat):玩家携带宠物进行战斗或者击败怪物,能帮助宠物形成好斗性格(杀死兔子等中立生物不能计入好斗点数)。形成好斗性格的宠物,在玩家攻击时会激发鼓舞动画(无实际作用),并会在名字前添加"好斗的"形容词前缀。

  狡猾性格(Crafty):玩家携带宠物建造物品(包括墙体),宠物形成该性格时会在名字前添加"狡猾的"形容词前缀。

  调皮性格(Playful):玩家与宠物进行互动能帮助宠物形成调皮的性格。调皮性格的宠物能逐渐增加与玩家互动的范围,并且能缓解调皮值下降的速率。宠物形成该性格时会在名字前添加"调皮的"形容词前缀。

  精致性格(Well-fed):玩家给宠物喂养宠物喜爱的食物有助于精致性格的养成。该性格值受食物新鲜点的影响,料理食物能提供4分性格增长点,其他食物提供1分性格增长点,宠物最喜欢的食物是采摘类食物,能为提供5分性格增长点。(分数同时受食物新鲜度影响,新鲜食物获得分值的100%,陈旧的食物获得分值的50%,腐烂的食物获得分值的10%)

  养成该性格的宠物能减慢宠物饥饿速度,并会在名字前添加"丰满的"形容词前缀。

冷冻虫卵

  冷冻虫卵(Chilled Lavae),新型材料,是领养宠物小龙蝇的重要物品之一。关于冷冻虫卵(Chilled Lavae)的获取方法,也很简单。

  击败龙蝇后,有30%的机率获得熔岩虫卵。

  在火堆旁边连续孵化3天3夜,直至虫卵孵化。

  孵化后的熔岩虫。

  用冰魔杖强制攻击熔岩虫,或者被灭火器打中。熔岩虫就会变成冷冻虫卵了。

神奇豌豆施展的魔法

  玩家收集的大理石可以在合成栏合成大理石豌豆(Marble Bean),大理石豌豆最终会长成大理石灌木(Marble Shrub)。大理石豌豆成长不受季节的影响,完全成长的大理石灌木最多能收获2块大理石。大理石灌木有三种版本,分别是:立方形,球形,金字塔形。

  旧版和新版大理石芽(Marble Sprout)

  立方形大理石灌木(Cubic Marble Shrub)

  球形大理石灌木(Round Marble Shrub)

  金字塔形大理石灌木(Pyramid Marble Shrub)

  不同成长阶段的大理石灌木产出量:

建筑美学新利器,木门和栅栏

  木门(Wood Gates)和栅栏(Wood Fences)可以直接在建筑栏建造,具有隔绝空间的作用,属于可燃性物品。

  木门:木板*2、绳子*1;栅栏(6个):小树枝*3、绳子*1。

  门和栅栏具有隔绝空间的作用,但无法抵御外力伤害。宠物在更新后已无法被墙体阻隔。

第六部分-墙上一棵草,风吹一边倒

追赶,紧跟,我不停歇

  无睛鹿(No-Eyed Deer)作为饥荒世界的新客人,会在第二个秋天的3~5天里随着迁徙的特性进入饥荒大陆的混合地形或者桦树林地形。它们通常会以7~9只的数量出现,过着群体的生活。到冬天还会产生鹿茸(Deer Antlers),鹿茸在无睛鹿碰撞树木等物品后脱落。

  无睛鹿(No-Eyed Deer)和长了鹿茸的无睛鹿(Deer Antlers)

  掉落品:*2*1。

  鹿茸的种类:

  无睛鹿不会攻击玩家,攻击其中一头无睛鹿,鹿群中的其他无睛鹿会集体逃逸。

  无睛鹿可以被舐盐器吸引而停留在舐盐器周围。

  冬天当无睛鹿长了鹿茸后,驱赶无睛鹿去撞击树木等物体会导致鹿茸脱落。

  鹿茸一共有四种,但是无睛鹿只会掉落其中三种,第四种麋鹿茸被克劳斯所拥有。

  使用鹿茸去打开克劳斯背包,可唤醒克劳斯。

幽静树林里的致命诱惑

  在密林深处,混合地形或者桦树林地形上。静静地放置着一个赃物袋(Loot Stash),里面装满了各式的特殊物品。然而打开赃物袋的唯一钥匙——麋鹿茸(Stag Antler)的所有者,正是此赃物袋的主人,一位名叫克劳斯(Klaus)的生物所持有。尝试使用鹿茸打开赃物袋会唤醒克劳斯前来查看,引发战争。

  使用无睛鹿的鹿茸开启赃物袋会反馈一片骨片并引来克劳斯。

  赃物袋(Loot Stash):开启/召唤返还

  掉落品:默认状态:冬季盛宴:

  赃物袋掉落的包裹/礼物拆开后可能获得:坎普斯背包,木炭,黄金,提神护符,巨鹿眼球,龙鳞,蜂后帽,蟾蜍皮,曼德拉草,龙鳞火炉蓝图,蘑菇帽蓝图(红,绿,蓝),炽菇灯蓝图,蘑菇灯蓝图,懒人传送塔蓝图,捆绑包蓝图,熊獾毛皮,蜂皇浆,鹿鹅羽毛,熔岩虫卵,蜘蛛帽,钢丝绒,沙之石。在冬季盛宴期间还会额外掉落:电羊奶,冬日食品,圣诞树灯饰/灯泡。

暴戾成性的偷窃者

  玩家尝试开启赃物袋会将克劳斯唤醒前来查看情况,克劳斯(Klaus)身边有两头宝石麋鹿,协助克劳斯攻击玩家。克劳斯佩戴着提神护符,在第一次死亡后能复活。他在普通状态下复活前的血量为10000,复活后血量为5000。如若玩家将克劳斯身边的两头宝石麋鹿击杀,会因此激怒克劳斯而被强化,激怒后的克劳斯复活前血量增为27440,复活后血量增为13720。

  击败克劳斯后,如果宝石麋鹿还存活,会自动脱落枷锁变成无睛鹿。

  克劳斯(Klaus)的两种形态:

  掉落品:*2*1*1。

  默认时节的宝石麋鹿:

  蓝/红宝石麋鹿(Blue/Red Gem Deer)

  冬季盛宴的宝石麋鹿:

  蓝/红宝石麋鹿(Blue/Red Gem Deer)

  掉落品:蓝宝石麋鹿掉落:*2*1。

  红宝石麋鹿掉落:*2*1。

  克劳斯的基础攻击为挥爪,对玩家造成75点净伤害。

  克劳斯挥手示意宝石麋鹿攻击玩家,蓝宝石麋鹿会释放冰网,红宝石麋鹿会摊出熔田。

  红宝石麋鹿摊出的熔田,玩家在熔田上会造成持续烧伤。

  蓝宝石麋鹿释放的冰网,玩家在冰网上会冻伤并有减速作用,不及时离开会被喷涌而出的冰泉冻结。

  克劳斯能召唤坎普斯前来协助攻击玩家。

  重现复活后,克劳斯会从挥击变成跳咬。对玩家造成75点净伤害。

  击败克劳斯能获得麋鹿茸,麋鹿茸可以打开赃物袋。

  赃物袋里面包含了很多很有价值的物品。

养成良好的打包习惯,为环保贡献力量

  包裹需要玩家击败蜂后获得蓝图,学习后可以使用包裹进行物品打包。包裹一次最多容纳4件物品(物品可叠加),食物的新鲜度打包后不会下降。包裹拆开后会返还蜡纸。

  材料:蜡纸*1、绳索*1。

  新添加的材料:

  蜂蜡:蜂巢*1;蜡纸:蜂蜡*1、宣纸*1。

  包裹需要使用蜡纸和绳索合成。

  右键包裹点击需要打包的物品按确认。打包好的包裹会自动返回到到玩家的物品栏中。

处女座情结的救星

  为了整理凌乱的基地,小木牌(Mini Sign)的诞生为强迫症们带来了曙光。在小木牌上作标记能帮助玩家分类物品。使用铲子可以移除小木牌,被标记过的小木牌不能叠加。

  材料:小木牌(4个):木板*1。

  标记方法:

  放置小木牌,将需要标记的物品放在小木牌前面,使用羽毛笔在小木牌上绘画,即可完成标记,羽毛笔会被消耗。

万人之上,唯我独尊

  只有最强大的勇士才能加冕蜂后帽(Bee Queen Crown)。蜂后帽取源于蜂后。佩戴上蜂后帽能为玩家吸收70%的伤害。蜂后帽佩戴者附近的玩家会自动作出俯首称臣的动作。

  蜂后帽(Bee Queen Crown),击杀获得。

  护甲具有945点耐久,吸收70%伤害,有光环反转效果。

  蜂后帽能将噩梦光环转化成精神光环,就是说能将精神损耗转换成精神增益。

  玩家死亡后作祟花朵有概率将花朵变成恶魔花。可以利用恶魔花降低精神的特点,批量种植。

  玩家佩戴蜂后帽可以在恶魔花丛里补充精神。

可爱的小宠物,现在更加活灵活现

  小浣猫:

  小鬣犬:

  小钢羊:

  小龙蝇:

  小格罗姆:

  小火鸡:

第七部分-弹尽粮绝,格格不入

亦正亦邪,沙漠中的朝圣者

  蚁狮((Antlion))是荒漠中脾气琢磨不定的生物。喜好在炎热的夏天出没在有沙尘暴的荒漠地形中。当夏季来临时玩家如果没有及时进贡物品(玩具),蚁狮会通过拍打地面来惩罚玩家。在地表的玩家会在身边(无视地形)生成地陷,在洞穴的玩家则会遇到塌方。玩家可以进贡过热或者寒冷的保温石头给蚁狮,蚁狮食用后会因为烫伤或冻伤而引发与玩家的战争。玩家击败蚁狮后,新的蚁狮会在下一个夏天重新出现。

  默认情况下蚁狮在夏天过后会离开,直至下个夏天的到来。

  小,中,大沙刺攻击力分别为:50,75,100。

  蚁狮(Antlion),血量:6000。

  掉落品:友好状态:换取换取

  攻击状态:*6~8*4*2

  蓝图均为懒人传送塔图纸。

  进贡玩具给蚁狮,可以获得沙之石,并根据不同玩具推迟地陷和塌方的时间。

  沙滩玩具可以换取懒人传送塔蓝图。

  使用加热的保温石进贡蚁狮会导致蚁狮烫伤而引发战斗。

  使用过冷的保温石进贡蚁狮会导致蚁狮冻伤而引发战斗。

  攻击前蚁狮会召唤出一圈沙堡来阻止玩家逃离。

  攻击时蚁狮会从地面上探出沙刺对玩家进行伤害。

  蚁狮在受到伤害后会进食沙子来进行回血,单次回复200血量。

  击败蚁狮会100%掉落懒人传送塔图纸,蚁狮会在下个夏天在原地重新出现。

  进贡不同玩具所能延迟地陷和塌方的时间。

赤色焰火淬炼出的珍品

  玩家使用火魔杖对蚁狮召唤的沙刺和沙堡进行喷射。经过火的淬炼沙刺和沙煲会迅速变成精美的玻璃制品(Glass Sculptures)。玻璃制品可以搬运可以使用锤子毁坏。玩家可以通过这种方式逃离沙堡的围困。也可以制造玻璃制品来装饰基地。

  所有玻璃制品(Glass Sculptures):

  对沙刺和沙堡使用火魔杖可以迅速获得玻璃制品。

  玻璃制品可以使用锤子砸碎或者占用玩家手部和衣服格子进行搬运。

山无陵,天地合,乃敢与君绝

  地陷(Sinkhole)

  地陷由蚁狮引发,玩家在地表上如果长时间没有进贡玩具,就会触发地陷的发生。地陷随着时间的推移会愈发严重,坑数2~5个不等。地陷发生20天后陷坑开始愈合,愈合时间为10天。

  地陷前地表会有细小的石砾震动,角色也会有文字提示。

  地陷会对玩家造成60点净伤害,并会损坏在陷坑中的建筑。

  塌方(Boulder)

  塌方由蚁狮引发,玩家在夏季未及时进贡,在洞穴探险时就会触发塌方的发生。

  塌方前会有石砾从玩家头顶撒落,角色会有相应的文字提示。

  落石会从洞穴顶部掉落,玩家可以观察影子的位置躲避。

  玩家可以搬运落石,也可以使用锄头锄掉。

荒漠茫茫一点绿

  绿洲是仅存于沙暴荒漠中的独特地形。在绿洲中玩家不受沙尘暴的影响,绿洲中心夏季会形成积水湖,而夏季以外的季节则会干涸。玩家在夏季可以在湖泊中随机钓到塑料袋或者鱼类。塑料袋中可以随机开出各式玩具(包括沙滩玩具),蓝图(多肉植物蓝图,时尚护目镜蓝图,防风镜蓝图)。

  积水湖(Oasis):

  夏季积水,湖中心形成萤火虫。周围遍布多肉植物。春秋冬季干涸。

  塑料袋(Crumpled Package):

  新添加的仙人掌(Lake Cactus):

  所有的多肉植物(Succulent):

  绿洲被长草草皮覆盖,附近围绕着几棵桦树,中心有自然形成的积水湖,湖周围遍布着多肉植物。

  在夏季玩家在绿洲中不受沙尘暴影响,湖中心的积水湖开始积水。玩家可以通过钓鱼的方式钓取鱼和塑料袋。

  较低的概率玩家可以从塑料袋中开出沙滩玩具,沙滩玩具可以与蚁狮换取懒人传送塔图纸。

  塑料袋也可以直接开出蓝图(多肉植物蓝图,时尚护目镜蓝图,防风镜蓝图)。

读一卷书,遁千里路

  懒人传送塔(The Lazy Deserter)通过学习蓝图制作。玩家可以通过两个传送塔之间传送,玩家A摸取一个传送塔作为目的地,玩家B摸取另一个传送塔。那么玩家B就可以快速遁地抵达玩家A的所在地。

  也可以直接消耗一个沙之石来进行传送。

  材料:沙之石*1、橙月之眼*1、石砖块*3。

  玩家触摸懒人传送塔的动画

  遁地的传送和抵达动画

在沙漠中欢快的奔哒

  时尚护目镜(Fashion Goggles)和防风镜(Desert Goggles)需要通过蓝图学习,时尚护目镜有回复精神的作用(3.3/分),防风镜除了可以回复精神外(3.3/分)还可以额外让玩家在沙尘暴中行动自如。

  时尚护目镜:黄金*1、猪皮*1、防风镜:时尚护目镜*1、猪皮*1。

是时候好好休息一下了

  玩家按“Y”或者“U”调出聊天框,在聊天框输入“/”+“sit"或者“squat”。点击回车键角色即会做出相应动作。坐姿和蹲姿随机出现。

  坐(Sit)和蹲(Squat)

第八部分-经千辛万苦,念中庭一瞥

暗流涌动,祸福旦夕

  洞穴中出现了一块新的区域——中庭废墟。暗影中庭座落于废墟的尽头,是远古大门的所在地。中庭废墟区域完全与洞穴大陆隔离,唯一的入口隐藏在洞穴中随机的一个巨型触手之下,玩家需要击败正确的触手,才能抵达中庭废墟区域。中庭废墟区域的地形分布如同迷宫,如若要抵达暗影中庭,玩家需要通过途中的方尖碑和古栅栏,并抵挡住发条怪物,洞穴蜘蛛的进攻。

  远古大门(Ancient Gateway)

  暗影中庭(Atrium)

  中庭废墟区域(Atrium)

  中庭物品:

  击败通往中庭的大触手即可抵达中庭区域。

  有的方尖碑需要玩家在低精神状态下才能通过,玩家可以佩戴噩梦护符或者使用传送权杖通过。

  孔洞中的物品需要玩家佩戴懒惰护符才能拿取。

奇怪的骨架,奇奇怪怪

  奇怪的骨架由8块化石碎片组装而成,一共有三种组装方法。正确拼装的骨架配合暗影心脏在不同条件下可以复活不一样的神秘生物。

  在地表的夜晚复活骨架可以召唤出森林狩猎者。在洞穴(中庭区域外)中复活的骨架可以召唤出暗影狩猎者。在暗影中庭中复活的骨架可以召唤出远古编织者。

  正确拼装的骨架:

  错误拼装的骨架:

  所有化石碎片的种类。

  挖掘洞穴的石笋,岩石有10%概率掉落一块化石碎片。

  挖掘有蜘蛛寄居的岩洞可以100%掉落一块化石碎片。

  远古的呼唤,坚守大门的暗影化身。

  远古编织者(Ancient Fuelweaver),会主动攻击玩家,血量16000点。当玩家将远古钥匙放入远古大门后,从奇怪骨架复活而成的生物。会使用骨笼囚禁玩家。击败远古编织者可以获得暗影香炉和骨甲。他经常念叨他的文明是如何被毁灭的,这也说明了远古编织者曾经属于远古文明的一部分。

  召唤一次消耗玩家40点精神,玩家靠近会迅速降低精神(-400/分钟)。

  掉落品:*8*2~4*1*1*1。

  玩家通过击败远古守卫可以获得远古钥匙。

  将钥匙置入中庭区域的大门中即可激活大门。

  将暗影心脏放入正确拼装的骨架中即可召唤出远古编织者。

  远古编织者攻击时会扯下头骨攻击玩家,对玩家造成100点净伤害。

  编织者降下骨笼将玩家囚禁,此时玩家不能移动。

  玩家处于中间的圆盘区域时,编织者会召唤鼓槌从天而降攻击玩家。对玩家造成100点净伤害。

  当编织者血量较低时会呼唤远古虫子,远古虫子会主动靠拢编织者。

  编织者每食用一个虫子能回复自身400点血量。玩家此时应该优先攻击虫子,虫子1血无攻击力。

  编织者利用鬼手为自己生成护盾,此时编织者处于无敌状态。

  鬼手在玩家处于低精神状态下时呈现实体,才可以打掉。玩家不打掉鬼手,编织者会一直处于无敌状态。

  在低精神状态下,编织者会施展咒语固定玩家。此时玩家不能移动。

  击败编织者后会有一段动画,最后掉落一朵玫瑰和一些特殊物品。

  远古编织者死亡动画

  击败编织者后废墟区域将会重置,20天后可以重新挑战。

惊叹不已的梦魇物品

  击败远古编织者后会掉落两件特殊品,暗影香炉和骨甲。暗影香炉可以控制暗影狩猎者和森林狩猎者。骨甲可以产生护盾免疫伤害。

  暗影香炉(Shadow Thurible)

  暗影香炉可以通过添加噩梦燃料补充,香炉只能控制一个狩猎者。一个噩梦燃料可以补充香炉容量的33%。

  暗影香炉可以让暗影狩猎者和森林狩猎者跟随玩家。

  骨甲(Bone Armor)

  骨甲耐久度为0时不会消失,添加噩梦燃料可以补充骨甲的耐久度。一个噩梦燃料可以补充骨甲容量的25%。

  骨甲每5秒为玩家产生一个护盾来免疫一次伤害。

暗影的力量,蠢蠢欲动

  暗影狩猎者由玩家在洞穴区域(中庭区域除外)组装的奇怪的骨架复活而成。血量4000,会主动攻击没有暗影香炉的玩家。

  召唤一次消耗玩家40点精神,玩家靠近会迅速降低精神(-400/分钟)。

  掉落品:*1*8*2~4。

  和编织者者攻击方式一样,使用头骨攻击玩家,对玩家造成100点净伤害。

  召唤的骨笼会囚禁玩家。玩家被囚禁后无法移动,直到骨笼消失为止。

  击败后掉落噩梦燃料。

暗夜中健步生花

  森林狩猎者由玩家在地表组装的奇怪的骨架复活而成。血量4000,只能在晚上复活。天亮后会重新变成化石碎片。复活后森林狩猎者身后会生成荧光果,发光浆果和蕨类植物,玩家可以跟随采摘。森林狩猎者不会攻击玩家。但会被暗影香炉吸引。

  召唤一次消耗玩家40点精神,玩家靠近会迅速降低精神(-400/分钟)。

  掉落品:*1*8*2~4。

  生产品:

  森林狩猎者召唤后会随机走动,除非有香炉吸引,不会攻击玩家。

  身后生成的植物玩家可以采摘。

  天亮后会重新变成化石碎片。

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