《文明6》伟人背景及科技市政资料百科
《文明6》这款游戏中有很多要素,下面小编就为大家《文明6》百科全书下册,主要介绍了游戏中的伟人、科技、市政以及宗教等内容,那么下面就一起来看看吧,希望大家喜欢。
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科技资料
科技树一览
远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语εύρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。——Ed Beach
玩家从城市获得「文化值」,然后可以投入到人文树的研究。每个新的人文项目完成后会解锁一个或多个东西,包括政策,政体,城区,单位,奇观或建筑。
人文资料
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远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
人文项目也有类似发现时刻的设定,叫做“启发”。完成目标后也会立即填充该项目50%的进度。
图中的“Build a wonder.”(建一个奇观)就是“启发目标”。
本文中的"文化需求量()"是指游戏速度为标准的情况下,完成该项目所需的文化总量。
以下为人文树各个项目的详细介绍。
远古时代
法典
法典 Code of Laws |
20 | |
前提 | 无 | |
解锁 | 【经济政策】城市规划Urban Planning 【经济政策】君主崇拜God King 【军事政策】调查Survey 【军事政策】纪律Discipline |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 无 |
工艺
工艺 Craftsmanship |
40 | |
前提 | 法典 | |
解锁 | 【经济政策】军屯制Ilkum 【军事政策】斯巴达教育Agoge |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 修建三座任意改良设施 |
外贸
外贸 Foreign Trade |
40 | |
前提 | 法典 | |
解锁 | 【单位】商队Trader 【政策】临海工业Maritime Industries 【政策】商队旅舍Caravansaries 【外交协议】联合作战Joint War |
|
强化 | 允许设立商路 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 发现一处新大洲 |
军事传统
军事传统 Military Tradition |
50 | |
前提 | 工艺 | |
解锁 | 【伟人政策】军事领袖Strategos 【军事政策】机动Maneuver |
|
强化 | 允许军事单位通过夹击和支援获得战斗力加成 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 清理一处野蛮人营地 |
徭役
徭役 State Workforce |
70 | |
前提 | 工艺 | |
解锁 | 【军事政策】征兵Conscription 【经济政策】劳役Corvée |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 建设一处城区 |
早期帝国
早期帝国 Early Empire |
70 | |
前提 | 外贸 | |
解锁 | 【经济政策】殖民Colonization 【经济政策】土地测量Land Surveyors 【外交协议】开放边界Open Border |
|
强化 | 落实国界,禁止随意进入 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 本文明的总人口数到达6 |
神秘主义
神秘主义 Mysticism |
50 | |
前提 | 外贸 | |
解锁 | 【伟人政策】灵感乍现Inspiration 【伟人政策】天启Revelation 【奇观】神谕所Oracle |
|
强化 | 获得一名使节 | |
淘汰 | 无 | |
启发 | 创立图腾崇拜信条 |
科技、人文数据由文明6中文百科提供。
本文中的"科研需求量()"是指游戏速度为标准的情况下,研究该科技所需的科研总量。
以下为各科技的详细介绍。
远古时代
制陶
制陶 Pottery |
25 | |
前提科技 | 无 | |
解锁 | 【建筑】粮仓Granary | |
强化 | 允许建筑工收获「稻米」 允许建筑工收获「小麦」 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 无 |
畜牧
畜牧 Animal Husbandry |
25 | |
前提科技 | 无 | |
解锁 | 【改良设施】狩猎场Camp 【改良设施】牧场Pasture |
|
强化 | 允许建筑工收获「奶牛」 允许建筑工收获「绵羊」 允许建筑工收获「鹿」 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 无 |
采矿
采矿 Mining |
25 | |
前提科技 | 无 | |
解锁 | 【改良设施】矿场Mine 【改良设施】采石场Quarry |
|
强化 | 允许建筑工收获「铜矿」 允许建筑工砍伐「森林」 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 无 |
风帆航行
风帆航行 Sailing |
50 | |
前提科技 | 无 | |
解锁 | 【改良设施】渔船Fishing Boat 【单位】桨帆船Galley |
|
强化 | 允许建筑工登船出海 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 沿海岸建立一座城市 |
占星术
占星术 Astrology |
50 | |
前提科技 | 无 | |
解锁 | 【奇观】巨石阵Stonehenge 【城区】圣地Holy Site 【建筑】祭坛Shrine |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 发现一处自然奇观 |
灌溉
灌溉 Irrigation |
50 | |
前提科技 | 制陶 | |
解锁 | 【改良设施】种植园Plantation 【奇观】空中花园Hanging Gardens |
|
强化 | 允许建筑工收获「香蕉」 允许建筑工清理「沼泽」 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 用农场开发一处资源 |
文字
文字 Writing |
50 | |
前提科技 | 制陶 | |
解锁 | 【城区】学院区Campus 【建筑】图书馆Library |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 与其他文明接触 |
弓术
弓术 Archery |
50 | |
前提科技 | 畜牧 | |
解锁 | 【单位】弓箭手Archer | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】掷石手Slinger | |
发现时刻 | 用掷石手消灭一个敌对单位 |
石工术
石工术 Masonry |
80 | |
前提科技 | 采矿 | |
解锁 | 【单位】攻城槌Battering Ram 【奇观】大金字塔Great Pyramids 【建筑】远古城墙Ancient Walls |
|
强化 | 允许建筑工收获「石材」 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建造一处采石场 |
青铜器
青铜器 Bronze Working |
80 | |
前提科技 | 采矿 | |
解锁 | 发现战略资源「铁」Reveal Iron 【城区】军事驻地Encampment 【建筑】军营Barracks 【单位】矛兵Spearman |
|
强化 | 允许建筑工砍伐「雨林」 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 消灭三个野蛮人单位 |
车轮
车轮 Wheel |
80 | |
前提科技 | 采矿 | |
解锁 | 【单位】重战车Heavy Chariot 【建筑】水力磨坊Water Mill |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 用矿场开发一处资源 |
古典时代
天文导航
天文导航 Celestial Navigation |
120 | |
前提科技 | 风帆航行,占星术 | |
解锁 | 【城区】港口Harbor 【奇观】大灯塔Great Lighthouse 【建筑】灯塔Lighthouse |
|
强化 | 允许建筑工收获「鱼群」 允许建筑工收获「蟹」 允许商队登船出海 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 用渔船开发二处资源 |
货币
货币 Currency |
120 | |
前提科技 | 文字 | |
解锁 | 【城区】商业中心Commercial Hub 【建筑】市场Market |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建立一条商路 |
骑术
骑术 Horseback Riding |
120 | |
前提科技 | 畜牧 | |
解锁 | 【单位】古代骑兵Horseman 【建筑】马厩Stables |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建造一个牧场 |
铁器
铁器 Iron Working |
120 | |
前提科技 | 青铜器 | |
解锁 | 【单位】剑士Swordsman | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】勇士Warrior | |
发现时刻 | 建造一个铁矿厂 |
造船术
造船术 Shipbuilding |
200 | |
前提科技 | 风帆航行 | |
解锁 | 【单位】四列桨战舰Quadrireme 【奇观】青铜巨像Colossus |
|
强化 | 允许所有陆地单位登船出海 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 拥有二个军事单位「桨帆船」 |
数学
数学 Mathematics |
200 | |
前提科技 | 货币 | |
解锁 | 【奇观】佩特拉城Petra | |
强化 | 所有海军单位移动力增加1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设三个不同的城区 |
建筑学
建筑学 Construction |
200 | |
前提科技 | 石工术,骑术 | |
解锁 | 【奇观】兵马俑Terracotta Army 【单位】攻城塔Siege Tower |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设一个建筑「水力磨坊」 |
工程学
工程学 Engineering |
200 | |
前提科技 | 车轮 | |
解锁 | 【城区】引水渠Aqueduct 【单位】投石车Catapult |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设一个建筑「远古城墙」 |
中古时代
军事战术
军事战术 Military Tactics |
300 | |
前提科技 | 数学 | |
解锁 | 【奇观】休伊神庙Huey Teocalli 【单位】长枪兵Pikeman |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】矛兵Spearman | |
发现时刻 | 用军事单位「矛兵」消灭一个敌对单位 |
学徒制
学徒制 Apprenticeship |
300 | |
前提科技 | 货币,骑术 | |
解锁 | 【城区】工业区Industrial Zone 【建筑】作坊Workshop |
|
强化 | 矿场+1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 修建三个改良设施「矿场」 |
马镫
马镫 Stirrups |
300 | |
前提科技 | 骑术 | |
解锁 | 【单位】骑士Knight | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】重战车Heavy Chariot | |
发现时刻 | 完成人文项目「封建主义」 |
机械学
机械学 Machinery |
300 | |
前提科技 | 铁器 工程学 | |
解锁 | 【单位】弩兵Crossbowman 【改良设施】伐木场Lumber Mill |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】弓箭手Archer | |
发现时刻 | 拥有三个军事单位「弓箭手」 |
教育
教育 Education |
390 | |
前提科技 | 数学,学徒制 | |
解锁 | 【建筑】大学University 【奇观】圣索菲亚大教堂Hagia Sophia |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 招募或赞助一名伟人「大科学家」 |
军事工程
军事工程 Military Engineering |
390 | |
前提科技 | 建筑学 | |
解锁 | 【建筑】兵工厂Armory 【单位】工兵Military Engineer |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设一个建筑「引水渠」 |
城堡
城堡 Castles |
390 | |
前提科技 | 建筑学 | |
解锁 | 【奇观】阿尔罕布拉宫Alhambra 【建筑】中古城墙Medieval Walls |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 解锁一个文艺复兴政体 |
文艺复兴时代
制图学
制图学 Cartography |
540 | |
前提科技 | 造船术 | |
解锁 | 【单位】轻帆船Caravel | |
强化 | 渔船+1 登船出海的单位移动力增加1 允许所有海军单位和登船出海的单位进入海洋 |
|
淘汰 | 【单位】桨帆船Galley | |
发现时刻 | 建设二个建筑「港口」 |
大规模生产
大规模生产 Mass Production |
540 | |
前提科技 | 造船术,教育 | |
解锁 | 【建筑】船坞Shipyard 【奇观】威尼斯军械库Venetian Arsenal |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 修建一个改良设施「伐木场」 |
银行业
银行业 Banking |
540 | |
前提科技 | 马镫,教育 | |
解锁 | 【建筑】银行Bank 【奇观】大津巴布韦Great Zimbabwe |
|
强化 | 采石场+1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 完成人文项目「行会」 |
火药
火药 Gunpowder |
540 | |
前提科技 | 马镫,军事工程 | |
解锁 | 发现战略资源「硝石」Reveal Niter 【单位】火枪手Musketman |
|
强化 | 近战攻击对外围防护造成的伤害增加15% | |
淘汰 | 【单位】剑士Swordsman 【单位】攻城锤Battering Ram 【单位】攻城塔Siege Tower |
|
发现时刻 | 建设一个建筑「兵工厂」 |
印刷
印刷 Printing |
540 | |
前提科技 | 机械学 | |
解锁 | 【奇观】紫禁城Forbidden Palace | |
强化 | 对其他文明的外交情报等级提高一级 著作产生的增倍 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设二个建筑「大学」 |
方帆
方帆 Square Rigging |
660 | |
前提科技 | 制图学 | |
解锁 | 【单位】护卫舰Frigate | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】四列桨战舰Quadrireme | |
发现时刻 | 用军事单位「火枪手」消灭一个敌对单位 |
天文学
天文学 Astronomy |
660 | |
前提科技 | 教育 | |
解锁 | 【奇观】布达拉宫Potala Palace | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 在邻近山脉的学院区建设一个建筑「大学」 |
金属铸造
金属铸造 Metal Casting |
660 | |
前提科技 | 火药 | |
解锁 | 【单位】臼炮Bombard | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】投石车Catapult | |
发现时刻 | 拥有二个军事单位「弩兵」 |
攻城战术
攻城战术 Siege Tactics |
660 | |
前提科技 | 城堡 | |
解锁 | 【建筑】文艺复兴城墙Renaissance Walls 【改良设施】要塞Fort |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 拥有二个军事单位「臼炮」 |
工业时代
工业化
工业化 Industrialization |
700 | |
前提科技 | 大规模生产 | |
解锁 | 【建筑】工厂Factory 【奇观】鲁尔区Ruhr Valley |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设三个建筑「作坊」 |
科学理论
科学理论 Scientific Theory |
805 | |
前提科技 | 天文学 | |
解锁 | 【奇观】牛津大学Oxford University | |
强化 | 允许签订研究协定 种植园+1 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 完成人文项目「启蒙运动」 |
弹道学
弹道学 Ballistics |
805 | |
前提科技 | 金属铸造 | |
解锁 | 【单位】野战炮Field Cannon | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】弩兵Crossbowman | |
发现时刻 | 领土内拥有二个改良设施「要塞」 |
军事科学
军事科学 Military Science |
805 | |
前提科技 | 印刷,攻城技术 | |
解锁 | 【建筑】军事学院Military Academy 【单位】近代骑兵Cavalry |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】古代骑兵Horseman | |
发现时刻 | 用军事单位「骑士」消灭一个敌对单位 |
蒸汽动力
蒸汽动力 Steam Power |
925 | |
前提科技 | 方帆,工业化 | |
解锁 | 发现战略资源「煤」Reveal Coal 【单位】铁甲舰Ironclad 【改良设施】铁路Railroad |
|
强化 | 登船出海的单位移动力增加2 | |
淘汰 | 【单位】轻帆船Caravel | |
发现时刻 | 建设两个建筑「船坞」 |
公共卫生
公共卫生 Sanitation |
925 | |
前提科技 | 科学理论 | |
解锁 | 【单位】军医Medic 【建筑】下水道Sewer |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设两个城区「邻里社区」 |
经济学
经济学 Economics |
925 | |
前提科技 | 银行业,科学理论 | |
解锁 | 【奇观】大本钟Big Ben 【建筑】证券交易所Stock Exchange |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设两个建筑「银行」 |
膛线
膛线 Rifling |
925 | |
前提科技 | 弹道学,军事科学 | |
解锁 | 【单位】侦察兵Ranger | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】斥候Scout | |
发现时刻 | 建立一处硝石矿场 |
近代
航空
航空 Flight |
1035 | |
前提科技 | 工业化,科学理论 | |
解锁 | 【单位】双翼机Biplane 【改良设施】简易机场Airstrip 【单位】观测气球Observation Balloon 【城区】机场Aerodrome 【建筑】机库Hangar |
|
强化 | 所有产出 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 建设一个属于工业时代或更新时代的奇观 |
可替换零件
可替换零件 Replaceable Parts |
1035 | |
前提科技 | 经济学 | |
解锁 | 【单位】步兵Infantry | |
强化 | 农场升级为机械化耕作 每处农场为所有相邻的农场提供+1 |
|
淘汰 | 人文项目「封建主义」的农场邻接加成 【单位】火枪手Musketman |
|
发现时刻 | 拥有三个军事单位「火枪手」 |
钢材
钢材 Steel |
1035 | |
前提科技 | 弹道学 | |
解锁 | 【奇观】埃菲尔铁塔Eiffel Tower 【单位】火炮Artillery 【单位】战列舰Battleship |
|
强化 | 伐木场+1 | |
淘汰 | 【单位】臼炮Bombard 【单位】护卫舰Frigate |
|
发现时刻 | 用矿场开发一处煤 |
电力
电力 Electricity |
1135 | |
前提科技 | 蒸汽动力 | |
解锁 | 【建筑】海港Loading Dock 【单位】潜艇Submarine 【建筑】发电厂Power Plant |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】私掠船Privateer | |
发现时刻 | 拥有三个军事单位「私掠船」 |
无线电
无线电 Radio |
1135 | |
前提科技 | 蒸汽动力,航空 | |
解锁 | 【改良设施】滨海度假区Seaside Resort 【建筑】广播中心Broadcast Center |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 修建一个改良设施「国家公园」 |
化学
化学 Chemistry |
1135 | |
前提科技 | 公共卫生 | |
解锁 | 【建筑】实验室Research Lab 【单位】反坦克兵AT Crew |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】长枪兵Pikeman | |
发现时刻 | 完成一份研究协定 |
内燃机
内燃机 Combustion |
1135 | |
前提科技 | 膛线,钢材 | |
解锁 | 发现战略资源「石油」Reveal Oil 【单位】坦克Tank 【改良设施】油井Oil Well |
|
强化 | 登船出海的单位移动力增加1 | |
淘汰 | 【单位】骑士Knight | |
发现时刻 | 用考古学家考察出一件「文物」 |
原子时代
高级航空
高级航空 Advanced Flight |
1225 | |
前提科技 | 无线电 | |
解锁 | 发现战略资源「铝」Reveal Aluminum 【建筑】航空站Airport 【单位】轰炸机Bomber 【单位】战斗机Fighter |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】双翼机Biplane | |
发现时刻 | 拥有三个军事单位「双翼机」 |
火箭学
火箭学 Rocketry |
1225 | |
前提科技 | 无线电,化学 | |
解锁 | 【项目】发射卫星Launch Earth Satellite 【改良设施】导弹发射井Missile Silo 【城区】航天基地Spaceport |
|
强化 | 采石场+1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
高级弹道学
高级弹道学 Advanced Ballistics |
1225 | |
前提科技 | 可替换零件,钢材 | |
解锁 | 【单位】防空炮Anti-Air Gun 【单位】机枪Machine Gun |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】野战炮Field Cannon | |
发现时刻 | 建设两个建筑「发电厂」 |
协同作战
协同作战 Combined Arms |
1225 | |
前提科技 | 钢材 | |
解锁 | 【单位】航空母舰Aircraft Carrier 【单位】驱逐舰Destroyer |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】铁甲舰Ironclad | |
发现时刻 | 修建一个改良设施「简易机场」 |
塑料
塑料 Plastics |
1225 | |
前提科技 | 内燃机 | |
解锁 | 【改良设施】海上平台Offshore Oil Rig | |
强化 | 渔船+1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 修建一个改良设施「油井」 |
电子计算机
电子计算机 Computers |
1375 | |
前提科技 | 电力 | |
解锁 | 无 | |
强化 | 获得一个间谍名额 所有产出增倍 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 解锁一个近代政体 |
核裂变
核裂变 Nuclear Fission |
1375 | |
前提科技 | 高级弹道学,协同作战 | |
解锁 | 发现战略资源「铀」Reveal Uranium 【项目】曼哈顿计划Manhattan Project 【项目】建造核装置Build Nuclear Device |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
合成材料
合成材料 Synthetic Materials |
1375 | |
前提科技 | 塑料 | |
解锁 | 【单位】直升机Helicopter | |
强化 | 猎场+1 | |
淘汰 | 【单位】近代骑兵Cavalry | |
发现时刻 | 建设两个城区「机场」 |
信息时代
远程通信
远程通信 Telecommunications |
1540 | |
前提科技 | 电子计算机 | |
解锁 | 【单位】核潜艇Nuclear Submarine | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】潜艇Submarine | |
发现时刻 | 建设两个建筑「广播中心」 |
人造卫星
人造卫星 Satellites |
1540 | |
前提科技 | 高级航空,火箭学 | |
解锁 | 【单位】机械化步兵Mechanized Infantry 【项目】载人登月Launch Moon Landing |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】步兵Infantry | |
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
制导系统
制导系统 Guidance Systems |
1540 | |
前提科技 | 火箭学,高级弹道学 | |
解锁 | 【单位】火箭炮Rocket Artillery 【单位】机动地对空导弹Mobile SAM |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】炮兵Artillery 【单位】防空炮Anti-Air Gun |
|
发现时刻 | 消灭一个军事单位「战斗机」 |
激光
激光 Lasers |
1540 | |
前提科技 | 核裂变 | |
解锁 | 【单位】喷气式战斗机Jet Fighter 【单位】导弹巡洋舰Missile Cruiser |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】战斗机Fighter 【单位】战列舰Battleship |
|
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
复合材料
复合材料 Composites |
1540 | |
前提科技 | 合成材料 | |
解锁 | 【单位】现代装甲部队Modern Armor 【单位】现代反坦克兵Modern AT |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】坦克Tank 【单位】反坦克兵AT Crew |
|
发现时刻 | 拥有三个军事单位「坦克」 |
隐形技术
隐形技术 Stealth Technology |
1540 | |
前提科技 | 合成材料 | |
解锁 | 【单位】喷气式轰炸机Jet Bomber | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 【单位】轰炸机Bomber | |
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
机器人
机器人 Robotics |
1795 | |
前提科技 | 电子计算机 | |
解锁 | 【项目】发射火星居住设施Launch Mars Habitation | |
强化 | 牧场+1 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 完成人文项目「全球化」 |
核聚变
核聚变 Nuclear Fusion |
1795 | |
前提科技 | 激光 | |
解锁 | 【项目】常春藤行动Operation Ivy 【项目】建造热核装置Build Thermonuclear Device 【项目】发射火星反应堆Launch Martian Reactor |
|
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 仅能通过大科学家或间谍激活 |
纳米技术
纳米技术 Nanotechnology |
1795 | |
前提科技 | 复合材料 | |
解锁 | 【项目】发射火星水培Launch Martian Hydroponics | |
强化 | 无 | |
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 用矿场开发一处铝 |
未来科技
未来科技 Future Tech |
2050 | |
前提科技 | 机器人,人造卫星,核聚变,纳米技术 | |
解锁 | 无 | |
强化 | 可重复研究 额外增加本文明的得分 |
|
淘汰 | 无 | |
发现时刻 | 无 |
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