《钢铁之师诺曼底44》图文攻略 兵种载具及遭遇战图文攻略

时间:2017-05-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《钢铁之师诺曼底44》给广大玩家完美的呈现了第二次世界大战,在游戏中玩家要利用一切资源达到胜利。接下来小编给大家带来的是《钢铁之师诺曼底44》,希望对各位玩家有所帮助。

游戏操作

  键鼠协同操作,如同传统的RTS类游戏,鼠标左右键控制部队的选中与移动,滚轮控制视角的远近,按住滚轮后移动鼠标可以旋转方向。整体操控方式与各类相同类型的大作近似,如果接触过全面战争系列的玩家应该很快就能熟悉。

  该款游戏的快捷键比较其他RTS类游戏相比整体较少,毕竟少去了建造环节。。并且全程都可以用鼠标代替,不过如果能熟练的实用快捷键操作,想必玩家的整体流畅程度也能提高不少。

游戏界面解析

菜单界面:

  游戏整体界面较为二战胶片式,死角的黑边更是大大加强了镜头感。通过菜单可以知道游戏是支持MOD的,笔者很是期待创意工坊里大神们的杰作问世。

战斗群界面:

  战斗群界面里可以看到本场战役里玩家准备带上场的士兵。这款游戏兵种类型还是很多的,除海军外,几乎所有二战著名兵种都能在战役里面看到。

  左上角的ABC三个等级,代表战斗的进度,关系着士兵火力的强弱,这点后面会提到,诸君且往后看。

  那些点亮并且空白的格子代表该场战役可以携带的部队卡片数量,并不强制必须全部带满,能过关就好。

战斗准备界面:

  作为指挥官,在战斗准备界面玩家可以很直观的看到各类兵种的形象与各类属性值,并且选择士兵随你共赴战役。是选择少量的精英部队,还是庞大的人海战术,都取决于玩家自己,良好的兵种搭配能使战役胜利的更加精彩。

  界面左上角表示当前类型的兵种卡片,拖拽进格子里就表示携带了。

  右上角可以快速的切换不同类型兵种,十分方便。

  界面左边更是清楚显示了当前兵种所使用的载具,武器,射程等内容,非常写实。

战斗界面:

  准备阶段,左上角显示的是玩家当前的资源总量,点击后可以选择士兵摆放进蓝色方框内,这一点玩过全面战争的朋友应该会非常熟悉,可以在开战前摆放好士兵的阵型,抢夺先机。

  右上角显示当前战斗的地图,可以在上面观察双方军队的占领面积。

  地图下面是地图的占领面积比例。

  界面右下角则是选中的兵种属性以及拥有的技能,例如迫击炮兵就拥有烟雾弹技能可以阻挡敌军视野。

  战斗开始后界面会变成类似于传统RTS的形式,左上角显示当前的资源数量,并且会随着时间的推移不断增加。

  右上角显示当前的战斗时间和战斗地图,其中蓝色表示玩家,绿色表示友军,红色表示敌军。

  地图下面分别是地图的占领面积比例,会随着战斗的进行有所变化。速度调节按钮,可以调节游戏速度以及编队部队显示。

  界面的右下角显示部队当前状态以及各种指令按钮,有趣的是士兵头像下面可以看到士兵当前的心情变化,这项属性会直接影响部队的战斗能力,非常重要。

  界面的正下方是当前选中部队的数量,以及兵种标识。

暂停界面:

  如传统游戏一样,暂停界面内有各种选项,当然,这款游戏也是支持SL大法的,如果对战斗犹豫不决,不妨按下暂停,保存一下进度然后再试试看?

小结:

  这款游戏画面风格整体偏金属和复古风,UI简洁却不简单,每一样内容都有其详细介绍,为玩家解惑,非常良心,各类兵种信息以及形象非常贴近史实,毕竟是打着战争模拟旗号的游戏,兵种模型相比同类作品非常出色,包括各类载具也完美还原了当时情形,总体来说是当下RTS游戏里的一款佳作。

兵种载具武器篇-侦察兵

  作为一款标准的二战类RTS游戏,《钢铁之师:诺曼底44》几乎涵盖了二战内轴心国与同盟国在欧洲战场所有的陆空兵种。宏大的战场上双方不停的投入各种部队,步兵,机枪,火炮,坦克,飞机尽数上场,无论是美军的M4坦克,还是英军的喷火式战机,都可以在游戏内找到相应还原。

  该款游戏讲究各类兵种协同作战,各类兵种都有其独特的战斗能力,接下来笔者会挑选出具有代表性的各类兵种为大家介绍,方便熟悉这款游戏。

  战斗打响前重要的侦查兵种,人数较少,主要功能为后方坦克等重火力部队提供视野,同时高机动性的特点也可对敌方部队造成骚扰,起到奇兵散兵的效果。

  一辆小型运兵车装载的侦查小队,没有车载火力,人数为六人,分别使用冲锋枪,步枪,和狙击枪。既可以充当侦查兵,更可以在发现对方落单的火炮部队后给予消灭,甚至可以作为穿插包围的奇兵来使用。

  一辆小型吉普车装载的侦查二人组,拥有一挺机枪作为车载火力,人数为两人,武器为两把冲锋枪。舍弃了步行作战能力换来了高机动性,纯粹作为侦查使用,偶尔可以使用车载重机枪压制对方步兵,但要小心敌军的火箭筒一发入魂。

  武装侦察车,拥有装甲和一挺机枪作为防护和火力,人数为两人,武器为两把冲锋枪。侦查的同时可以欺负对方的补给部队与运兵车,不过不推荐,因为侦察兵更多的时候只需要其高机动性为后方炮兵提供视野,完全不差侦查的这点火力。

  坦克侦察车,拥有装甲和一门坦克炮。两门重机枪的火力,无法步行作战。完全放弃步行侦查,变为坦克侦查,适用于侦查城镇等对方拥有火力防线的地点,毕竟那些地方用血肉之躯可不敢靠近。同时装载的坦克炮也能起到一定的反坦克作用。

兵种载具武器篇-步兵

  战场上数量最多的兵种,同时也是伤亡比例最高的部队。一般为小组步行作战,能够俘虏敌军,占领防御工事,利用各种掩体作战,使用各种战斗武器等。虽然脆弱,但其强大的多能性,无疑是最好用并且最不心疼的部队。

  战斗英雄部队,所有兵牌上有五角星的部队都可以为附近友军增加各项属性。该部队拥有一辆小型吉普车,为五人作战小组,两把冲锋枪,两把步枪,一把狙击枪。除了可以给附近的友军增加属性外,与普通的步兵区别不大。哦对了,还有一项区别,这个部队很贵,并且死了就不能再次召唤,所以尽量别让他作战,在后面跟着加BUFF就好。

  常规步兵部队,拥有一辆小型运兵车,多达十一人的作战小组,三把冲锋枪,七把步枪,与一挺轻机枪。战场上数量最多的部队之一,一般都躲在防御工事与掩体内部进行战斗,不适合在开阔地带作战,非常容易被重武器压制的抬不起头来。

  常规步兵部队反坦克版,拥有一辆小型运兵车,十二人的作战小组,两把冲锋枪,九把步枪,一挺轻机枪与一个反坦克火箭筒。相比于常规部队,增加了一个拿火箭筒的步兵,拥有了一定的反坦能力,不过只建议偶尔偷袭坦克使用,正常还是走正面战场吧,反坦克的事情交给专业的反坦部队去做。

  重机枪部队,拥有一辆小型运兵车,二个人的小组,一挺火力凶猛的重机枪。一旦部署起来就拥有可怕的压制火力,能够将一大片常规步兵压制的抬不起头,但很怕装甲部队,因为打不动。。。推荐躲进眼体内使用。

兵种载具武器篇-坦克

  二战时期战场的绝对主力,战斗的中坚力量,承担着突破阵型,掩护步兵作战的重要使命。

  主战坦克,拥有强大的正面装甲,火力方面拥有一门坦克炮,一挺车载重机枪。作为战场的主要力量,坦克的命中率却很感人,需要良好的视野与位置,以及一些人品,最好的使用方法是用来压制敌方步兵,非常有效。

  两栖坦克,拥有强大装甲的同时,更支持两栖作战,火力方面拥有一门坦克炮,两挺车载重机枪。相比于主战坦克,削弱了一定的护甲换来了两栖作战能力,整体来说是非常值得的,毕竟谁也不行被几条小河挡住了自己的钢铁洪流是吧。

兵种载具武器篇-支援部队

  无论在什么时代,补给永远是战争的重中之重。因为游戏的弹药设定,因此便需要支援部队提供弹药补给了。同时一些特殊的支援部队,更能为战场上的友军带来喷火器等强大的战斗准备。

  小型弹药运输车,装有五千发弹药(游戏内所有枪支弹药相同)的吉普车,可以被敌军俘虏。静止后可以为一定范围内的友军补给弹药,不过在没有友军保护的情况下,很容易被敌军俘虏,这点必须要注意。

  排长战车,拥有轻量装甲的战车,里头坐着可以为附近友军增加命中率等属性的排长,火力方面为一挺重机枪。相比于英雄部队,排长战车更为好用安全一些,毕竟有装甲。不过要当心对方的反坦克部队,英雄部队步行状态可以趴下,战车可不行。

  两栖弹药运输车,装有一万五千发弹药的两栖补给车,可以被敌军俘虏。非常实用的一个补给单位,能够抄近路给前线的作战部队进行有效补给。

  运输坦克部队,这不仅是一辆主战坦克,后面更拉着喷火器装备可以供步兵部队使用,火力方面拥有 一个坦克炮与一挺重机枪。披着支援部队名号的坦克部队,把后面拉的装备放下后就能直接化身主战坦克投入战场,非常好用。

兵种载具武器篇-反坦克部队

  专门为对付坦克部队而生,一般情况下拥有极强的穿甲火力与较差的机动性,适合埋伏在战场上狙击敌军坦克,笔者亲测,很容易就能打出一发入魂效果,十分高效。

  筒子小组,一辆吉普,两个作战队员的散兵组合。两把冲锋枪,一个火箭筒就是他们的武器了。极其廉价的反坦克单位,不过使用起来地位十分尴尬,因为大部分步兵部队本身就有反坦克武器人数还比筒子小组多,这个小组除了廉价之外真的找不出其他优点了。

  定点反坦克炮,开场由一辆吉普车拉着的定点反坦克炮,并且由两名士兵负责,一个负责瞄准射击,一个负责装弹。伤害与效率超高的反坦克部队,且射程非常远,多配合几个几乎就能压制一整条阵型的敌方坦克,非常强力。但缺点也十分致命,一个是一旦布置后再想移动就只能靠士兵拿着缓慢搬运,并且开火前需要很长的一段时间组装。最最坑的是,两名士兵只要阵亡了一名,那这门火炮就等于废了,完全不能开火。。。。因此推荐阵地战使用,并且放好之后除非不需要了,不然尽量不要去移动它。

  坦克歼击车,拥有较强的装甲,一门射程极远的反坦克炮,与一挺重机枪。相比于普通坦克,坦克歼击车的火炮穿甲能力更强,但爆炸范围与火力皆有下降,对步兵部队的压制力较低,可以理解为歼击车就是为消灭敌方坦克而生的,只在迫不得已的情况下才会去针对步兵进行战斗。

兵种载具武器篇-防空部队

  兵如其名,防空。但凡二战类游戏最值得注意的就是空军部队的作战方式了,因为空军往往能对战役起到致命一击的关键作用。而专门针对飞机的防空部队,则是我方领空内最稳固的“盾”。

  移动防空车,由一辆装甲车装载着防空机枪组成的移动防空部队,必要时候机枪可以对地。战场上主要的防空力量,能有效压制敌方飞机,比例大概是一辆防空车压制一架飞机,使其放弃作战任务返航,不过因为火力较弱的原因,如果对方抱着鱼死网破的想法,那么就很尴尬了,因为短时间里这辆防空车并不能击毁敌方飞机,尤其是护甲坚硬的轰炸机。这辆防空车更多的是起到赶走对方飞机的作用。

  定点防空炮,由一辆小型运输车拉着,到达地点后需要部署的定点防空炮,火力为一门四十口径的防空炮,非常强大。这才是轰炸机杀手,几乎能摧毁来袭的所有敌机,相比楼上的,牺牲了机动性,但其强大的火力与优秀的防空能力证明这完全是值得的。

兵种载具武器篇-火炮部队

  战场上的死神,恐怖的火力覆盖网,防御工事拆除专家。强大甚至恐怖的火力能够摧毁包括防御工事在内的一切陆军单位,并且大部分都支持绕过障碍物的弧线打击,一旦架好位置便是其他陆军部队的噩梦。

  迫击炮小组,由一辆吉普车拉着的二人小组,拥有一个迫击炮发射筒作为武器,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。最基础的炮兵部队,同时也会是玩家使用最频繁的部队之一,战役里得经常依靠廉价的迫击炮小组将躲在防御工事里的敌人赶出来。是一个虽然简陋但却非常实用的部队。

  二营长的意大利炮,由一辆吉普车拉着的固定火炮,拥有一门强大的火炮作为武器,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。最经典的火炮单位,作战方式简单易懂,架炮→轰人→收尸。

  移动自走火炮,拥有坦克装甲,一门火炮和一挺轻机枪,可以发射常规炮弹或者烟雾弹。感觉就像是迫击炮坐进了装甲车里。。。不过多了一挺轻机枪非常有用,能直接正面压制步兵部队了。

  火箭车,由一辆运输车装载大量的火箭组成,火力喷射量非常庞大,就是可惜时间有点短。火力凶猛,能在短时间里倾泻出大量火箭弹,轻松秒一片步兵,只不过常常需要补充弹药,持久作战能力欠佳,还有那不忍直视的防护力。。。

  舰炮指挥车,一辆两栖吉普车,没了,拥有呼叫地图外舰炮远程打击的能力。战场上真正的杀神!与陆军炮兵指挥车遥相辉映,能对一定的地区呼叫舰炮,造成毁灭打击,一轮舰炮下来是不存在还有活着单位的。

  炮兵指挥车,一辆小型运输车,没了,拥有呼叫地图外炮兵远程打击的能力。相比于舰炮打击,增加了频率降低了火力,不过差别不大,反正都没有人能够活下一轮炮击。

兵种载具武器篇-空军部队

  作为历史上常常一锤定音的部队,这款游戏里的空军部队的战略意义依旧非比寻常。在这里,飞机在召唤出场后飞行一定时间便需要返航加油,并且如果受到对方的战斗机或者防空炮拦截,哪怕没有被击毁,也会被压制返航,因此并不能使用神风战术孤注一掷。不过尽管有着诸多限制,一队精心储备的轰炸机,在没有干扰的情况下轻轻松松便能摧毁数倍资源的陆军部队,不可谓不可怕,更可怕的是,它们回去加满了油之后还会回来的。

  侦察机,一架没有武器的小型侦察机,能够给作为指挥官的你提供广泛的视野。战前侦查阶段的必备部队,飞行时间较长,能在没有敌军干扰的前提下提供长时间的空中视野,洞悉敌军部队动向。

  战斗机,配备常规机炮的对空战斗机,能够有效进行空中作战。防空炮受限于移动速度原因,只能被动防守,因此真正的空中战斗力仍是属于战斗机部队的,能有效击毁来袭的敌军战机。名义上是这么说,不过笔者发现这款游戏下的战斗机有一些玄学,两架对立的战机常常打了很久也没有胜负,在你眼前一遍又一遍的上演一米阳光的故事,让你怀疑这两个飞行员是不是有不可名状的关系。

  轰炸机,配备两个防卫机枪台,分别拥有两挺重机枪,携带八枚炸药,具有一定的对空作战能力。这是对陆军最大威胁的部队,一旦没有防守好,便能瞬间毁灭陆军部队,因此一定要守卫好自己的制空权,哪怕不进攻,也不能被进攻。

  攻击机,配备常规对空作战武器,携带十枚火箭弹。相比于战斗机增加了对地作战能力,非常推荐的空军部队,不仅能对空,还能射坦克,你说吼不吼。

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高