《神界原罪2》图文攻略 全任务流程图文攻略

时间:2017-01-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《神界原罪2》既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《神界原罪2》全任务流程图文攻略,跟小编一起来看看吧。

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【职业技能介绍-牧师】

  牧师:治愈同盟或粉碎敌人的头骨,着取决于风的方向。

技能

  腐烂触摸(Decaying Touch):对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。

  特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:6回合的冷却时间。

  距离:3米。

  腐烂效果使治疗魔法和药物对目标造成一定的伤害。

  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。

  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。

  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  距离:锥角25度,长度10米。

【职业技能介绍-女巫】

  女巫:一个吓人的存在,拥有着对敌人和朋友来说同样恐怖彻骨的力量

技能

  污染(Contamination):对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

  特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  魔法毒镖(Magical Poison Dart):制造一个神奇的毒镖,造成18~22毒药伤害

  特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:魔法盔甲

  施展条件:4回合的冷却时间。范围为2米半径的爆炸。

  射程13m;

  血雨(Rain of Blood):创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。

  特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。

  半径:10m;持续6S

【职业技能介绍-巫师】

  巫师:有一位魔法专业学者开始从手腕一抖结束战斗,在安全距离严格而迅速的取得胜利。

技能

  灼热匕首(Searing Daggers):在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。

  特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:3回合的冷却时间。1m爆炸半径

  石化打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成15-19点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:3回合的冷却时间。3米的爆炸半径

  降雨(Rain):将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。

  特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:6回合的冷却时间。持续一回合

  半径:20m,持续6S;潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。

【职业技能介绍-附魔师】

  附魔师:喜欢改变战争之潮,操纵强大的魔法攻击敌人

技能

  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。

  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  冰雹(hail strike):冰柱从天而降,冰封敌人并造成16~18点水系伤害,攻击使地面变成冰面。

  特殊效果:100%的几率使敌人冷冻两个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。2m半径的爆炸范围

  恢复(Restoration):给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。

  特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

【职业技能介绍-战士】

  战士:野蛮的战士们在近距离作战上算得上是专家。

技能

  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成15-20点的物理武器伤害。

  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  残废,防止目标移动或跑动。

  战争践踏(Battle Stomp):朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。

  特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果;消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  距离:锥角25度,长度10米。

  加强:增加并且填充角色的最大物理盔甲,当被加强时角色不能被传送。

  特殊效果:100%几率强化三个回合,消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

【职业技能介绍-审判者】

  审判者:手持魔杖,甘愿冒着生命危险去和邪恶对抗。

技能

  电枪(Electric Discharge):跳至敌人附近,对每名敌人造成16~18点的空气伤害。

  特殊效果:100%的几率使敌人眩晕一个回合;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成15~16点物理伤害并治疗自己。

  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  吸血鬼(blood sucker):消耗鲜血环绕着你,恢复生命力。鲜血越多,获得的治愈也就越多。

  特殊效果:100%的几率恢复21点生命;消耗一个记忆槽

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:2回合的冷却时间。

【职业技能介绍-骑士】

  骑士:战争策略的专家,骑士不但被训练去战斗也用来振奋士气。

技能

  攻城锤:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。

  特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:5回合的冷却时间。

  距离:12米。

  致残技:残废目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。

  特殊效果:100%的几率使角色两回合内残废。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

  残废,防止目标移动或跑动。

  怒气:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。

  特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

【职业技能介绍-游侠】

  游侠:一个带面具的人用传说中的技能在自卫

技能

  弹跳(Ricochet):朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。

  距离:13米。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  急救(First Aid):治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。

  特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  施展条件:4回合的冷却时间。

  范围12m

【职业技能介绍-游荡者】

  游荡者:有着很多能力和一点小运气。这个野兽视世界为一个开着的保险箱。

技能

  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  施展条件:3个回合的冷却时间。

  锐齿小刀(Sawtooth Knife):刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。

  特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。

  肾上腺素(Adrenaline):给你下个回合的行动带来行动点数。

  特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

  行动点数消耗:0点。

  施展条件:4个回合的冷却时间。需要战斗

【职业技能介绍-影刃】

  影刃:手持两把匕首的强大杀手,他的匕首和魔法会使任何看到他的敌人感到害怕。

技能

  三氯甲烷(Chloroform):破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。

  特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  范围:8m

  投掷匕首(Throwing Knife):朝对手投掷一把匕首,造成7-8点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

  特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2个。

  施展条件:3个回合的冷却时间。

  虫群(mosquito swarm):释放大批虫群吮吸敌人的血液,造成12~14点物理伤害并治疗自己。

  特殊效果:100%几率恢复15点生命;100%几率在两回合内造成流血效果;消耗1个记忆槽

  行动点数消耗:2点。

  盔甲校验:物理盔甲。

  施展条件:4回合的冷却时间。

【职业技能介绍-旅人】

  旅人:作为一个成功活下来的法术使用者,旅行者很难攻击,更难躲避。

技能

  神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成14-17点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

  造成的伤害取决于你的武器伤害评级。

  污染(Contamination):对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

  特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:1点。

  盔甲校验:魔法盔甲。

  施展条件:3回合的冷却时间。

  化石打击(Fossil Strike):一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

  特殊效果:消耗1个记忆槽。

  行动点数消耗:2点。

  施展条件:3回合的冷却时间。3m为半径的爆炸范围

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