细数TGP与Steam的本质差距 腾讯难成中国的Valve

时间:2015-11-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  TGP是腾讯现在重点发展的游戏平台,TGP拥有腾讯平台的导流,加上本身也是网游交流平台,已经拥有非常庞大的用户群体,而且TGP平台相较于Steam平台界面设计更加亲民。在中国这个目前只有资深玩家才会使用Steam的国家,很多轻度玩家都不用甚至不知道Steam这个平台。不知道在哪购买游戏甚至认为游戏就是应该免费,沉浸在无数游戏性极差以圈钱为目的的网游手游页游之中。如果TGP整合QQ对战平台的联机功能,再拥有第三方软件公司的支持,提供购买、下载、联机、论坛、好友等功能,与QQ进行互动,TGP是否可以将更多的潜在的轻度玩家聚合在一起,缓解中国游戏市场盗版严重低劣的网游手游页游横行的情况呢?

  答案是否认的,下面就让我们来分析一下TGP与Steam这两个平台以及腾讯与Valve这两家公司。

Steam游戏平台:

TGP游戏平台:

  首先我们来分析一下Steam平台为何能够成功。其一,Valve自身强大的品牌效应。Steam的成功可以追溯到世纪初,FPS兴起的年代,Valve急需一个平台将它旗下的产品很好的聚合在一起,作为更新游戏,统一游戏版本的方便渠道。于是,Steam就诞生了,所以Steam的成功相当程度上依赖了Valve自身的资源优势。在当时Valve有CS,更新到1.6之后绑定Steam,04年紧随着Steam推出了《半条命2(Half-Life 2)》,同样也是绑定Steam。这两款十分成功的游戏都拥有着数量惊人的全球性玩家,这可以说是Steam初期爆发性成长的重要因素。

《反恐精英(CS)》系列:

《半条命2》:

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  Steam成功的重要因素其二,足够优质的游戏体验服务。Steam拥有的一个非常好的特点就是游戏补丁及时自动更新,同时新的游戏绝大部分都支持云存储功能,让玩家换台电脑换个地方依然能接着玩,而且联网体验相当不错(国内虽然可能会差一点,因为由于国情,而且也并没有差到无法容忍)。游戏除了新的补丁会第一时间通知玩家下载更新,所有游戏的配置需求也会清晰明了的告诉玩家。玩家只要有一个账号就能管理所有购买过的游戏,购买游戏不再需要出门跑商店而是全部网上完成,而且Steam上经常会出现许多十分良心的打折和限免活动。更重要的是,Steam鼓励独立游戏,出现在Steam上面的独立游戏已经超过了PSN和XBLA。

Steam夏日特卖:

Steam日常优惠:

  Steam平台成功的重要原因之三,不用考虑投资者的私有化体制。Valve是一家没有上市的私有公司,所以它不用在乎投资者的要求,一切都按照自己对用户和产品的理解来做,真正的做到了服务于游戏开发者和服务于广大玩家。就比如Valve一直没有向Steam投放广告的计划,在近日的一次采访中他们表示,虽然Valve可以通过广告位招租来增加一些短期的收入,但这对Steam平台的负面影响将一直存在下去。“我们不会拿用户的价值来开玩笑”他们这样表示:“我们会着眼于长期效果,而这是(指投放广告)一个很烂的商业决定。”

Valve公司:

steam平台:

  Steam平台成功的最后一个重要原因:对开发者和厂商的无私支持。Steam推出的Steamworks工具,可以让开发者自己决定游戏的打折。游戏开发者只需要选择参加周常促销,加入自己定制的打折范围,然后可以延长促销时间,最多长达2个月。独立游戏也是如今游戏市场中一股不可忽视的力量,而为了帮组这些独立游戏打开通往市场之门,Steam推出了“青睐之光”计划,如今已经有不少优秀的独立作品受助于“青睐之光”计划成功的打入市场。此外Steam还推出了专门为电视与客厅体验所设计的免费操作系统Steam OS。Steam OS基于开源的Linux架构,它的开放性意味着大家都可以参与到Steam OS以及相关设备的开发中来。正是凭借上述的条件,Steam才成为如今电子游戏产业最好的数字购买平台。

Steam青睐之光:

Steam OS:

  分析完Steam成功的因素之后,那么我们现在来反观腾讯以及它的TGP平台,它们为什么不可能成功?首先,腾讯公司不具备开放基因。TGP本身的定位就有问题,本质上来说TGP不过是只服务于腾讯游戏本身的工具性平台。而腾讯公司本身的封闭性从它这么多年的所作所为也不难看出,如之前有关微信封杀安卓模拟器只是为了推广自己的手游模拟器的报道。而且腾讯还有两个致命的缺点,喜好山寨和盘剥。腾讯喜好山寨已经是国人皆知的事实,可以说在很多国人心目中腾讯一词已经和山寨划上了等号。而腾讯的分成比例经常被业界所吐槽,很多优质的游戏厂商并不愿意和腾讯进行合作,再加上腾讯经常会把市场上好的游戏这里抄抄那里搬搬,所以本身也对优秀的第三方游戏没有那么热衷了。

腾讯产品战略布局:

微信封杀安卓模拟器:

  TGP平台很难成功的第二个原因:TGP平台上的游戏质量十分低劣。Steam平台良好的体验是一方面因素,而Steam平台的成功与平台上大量优秀的游戏作品是分不开的。可能有的人会说,TGP现在还是一个新的平台,随着腾讯的开发,慢慢就会有好的游戏入驻。然而腾讯和Valve两个公司本质上的不同早已决定了一切,1997年至今,Valve已经开发制作了近30款高品质的游戏。作为一家仅有三四百人规模的公司,Valve的成就和影响力已经能够与暴雪、EA、育碧等数千人规模的行业巨头比肩,甚至有超越之势。既站在玩家的角度开发游戏,又有自己独具特色的情怀坚持,这大概就是“Valve”的可爱之处吧。而对比TGP平台上现有的游戏,抛开惨不忍睹的品质不谈,这些游戏全部是需要联网的氪金网游,这和Valve的独具情怀有着质的差距,可以说TGP对于正版付费的单机硬核玩家吸引力无限趋近于零。

Steam平台游戏:

TGP平台游戏:

  那么最后总结如下,虽然腾讯的TGP和Valve的Steam在表像上有很多的相似之处,都是游戏平台,都具有海量的用户,但是这都挽救不了腾讯对比Valve在本质上的差距。单机游戏是人们娱乐消遣的一种精神食粮,单机游戏发展史上无数的例子都证明了,极度封闭,毫无创意,唯利是图的公司最终只会是死路一条。美国的雅达利公司曾经也创造了自己的一片帝国,然而最终还是被历史所抛弃,腾讯并不可能会是个例外,因为人们的需求历史潮流的发展是不可阻挡的。腾讯是一家上市公司,它更多在乎的投资者的需求,所以我们并不能指望它能一改之前的作风,去为玩家为开发者服务,更不可能像Valve那样按照自己对用户和对产品的理解来做,而赚钱更多的手游、页游以及端游,这些都是腾讯无法舍弃的。Valve是Valve腾讯是腾讯,两家公司实际上并没有任何可比性,所以TGP并不可能成为中国的Steam。

G胖:

马化腾:

(台词请自行脑补)

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