《地平线黎明时分》图文攻略 全任务图文流程攻略
《地平线:黎明时分》讲述了被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程的故事。这款游戏的任务系统十分丰富,想要全部完成是需要一定的时间,下面小编就为大家带来《地平线黎明时分》图文攻略,包括了操作、界面,全技能及装备系统,完整主线流程,全支线要点等内容,希望大家喜欢。
操作介绍
按键 | 动作 |
L1 | 武器轮盘(按住) |
L2 | 瞄准武器(按住) |
L3 | 冲刺 |
R1 | 近身轻击/瞄准时上弹 |
R2 | 近身重击/瞄准时发射 |
R3 | 切换Focus模式 |
触控板 | 显示HUD和目标(轻触)/开启选单(按) |
OPTION | 选项选单 |
上 | 使用草药包 |
左 | 向左检视工具 |
右 | 向右检视工具 |
下 | 使用选定工具/陷阱 |
△ | 互动 |
× | 跳跃/加速骑乘 |
□ | 滑行/切换蹲下 |
○ | 闪避翻滚/慢速骑乘 |
左摇杆 | 移动 |
右摇杆 | 视角 |
界面介绍
游戏界面
①数字表示生命值,绿条表示药草包储存的生命值
②当前跟踪的任务信息
③道具栏物品信息,使用十字键快捷使用
④方向及重要地点,眼睛表示当前是否容易被看到
⑤机器道具收集,野外资源的则是倒三角,颜色表示包含了特殊道具的品质
⑥导航点位置
⑦经验槽
⑧当前装备武器信息,图中为弓,16表示当前选择的箭矢数量,弓的左下角两个孔表示有两个栏位可以放置「改造」
武器系统
Aloy可以最多可以装备4个武器,每个武器武器下可以选择两种类型的弹药,例如弓的普通箭和火焰箭。
武器装备的品质以颜色区分,从低到高依次为蓝色、绿色、紫色,武器只能从商人处购买获得。
武器的改造孔位可以放置改造道具,一定程度上对武器进行增幅,初期只能装不能拆,学习了「修补工」的技能后可以拆解。
武器数据资料图鉴:点击进入
主线-长矛尖端
一、一转眼,距离试炼大会就还剩两天了,这天Aloy准备像往常一样进行训练时,却没有看到罗斯特的身影,准备动身寻找罗斯特。
刚出门右侧有几台训练机,可以练习Aloy的近身攻击,默认的攻击键位和黑魂的相似:R1快速轻击,可以击落机器的盔甲,R2缓慢重击,有一定几率击倒敌人。
左侧坡下则有一个「营火」,点燃后可以存档,在获得相关道具后也可以在点燃的营火间快速传送。
二、在悬崖边看到罗斯特。这里需要先攀爬到高处,先跳起来抓住特定位置,然后大部分利用左摇杆即可自由移动,仅有少部分位置之间需要使用跳跃。如需落下按住□键即可。
三、和罗斯特对话,这里也会需要玩家选择Aloy的情绪行为。之后的对话得知罗斯特最近遇到了一些麻烦,他也准备在试炼大会前教Aloy烈火箭的制作。
同时在告别前选择其他对话选项可以和罗斯特交流更多,若是询问是否还有别的事可以做,罗斯特则会告知「拥抱荒野」时帮助「怪人葛拉塔」狩猎一周的肉类,开启「差事:怪人葛拉塔」。最后Aloy表示自己还会顺便去拜访一下商人「卡斯特」。
四、前往昂步者出没区域,击杀昂步者获得3个火焰燃料,5个金属碎片。击杀昂步者时最好把它引诱至草丛,然后快速击杀的方式。如果用射箭攻击昂步者,它们可能会逃走,击杀掉一只后就需要重新寻找昂步者群了。收集齐材料后制作烈火箭,然后准备去拜访卡斯特。
五、卡斯特以前也是被逐者,只不过他现在又回到了部落,而当Aloy询问到罗斯特时,卡斯特表示他也不知道为什么罗斯特会被放逐。Aloy来拜访罗斯特其实是为了他的「绊索发射器」,正好可以用刚才打猎获取的「破坏者透镜」换取,绊索发射器可以麻痹触发的机器15秒左右时间,十分强力。
同时每个商人还为新顾客准备了一个「免费样本盒」,打开可以获得一些道具。
六、到北门与罗斯特见面,需要身上有烈火箭才能触发剧情。罗斯特要Aloy赶快休息,休息前也可以和他交流一番自己的见闻。之后在营火处休息。
七、休息之后罗斯特带着Aloy进入了部落领地。Aloy还在诧异为什么为看守的人会给被逐者开门,前方不远处两人就看到了一具「锯齿兽」的尸体,继续沿着毁灭之路前进,部族领地内依然发现了很多机器与族人的尸体。尽头处的猎人之家也是一片狼藉,显然还有更多的猛兽还在这里。
八、罗斯特表示之前所言的还有种东西没有教便是独自与猛兽对抗的能力,Aloy需要独自一人和这个巨兽战斗。这里可以先标记出锯齿兽的巡逻路线,在它的路线上设置绊索,困住它后上前输出一段时间然后赶紧离开,摆脱注意,然后重复。如果不能甩开机器的话,看准其跳跃攻击后的硬直,跑开几步设置陷阱。
绊索的设置需要依次固定两个点,这两个点和Aloy之间的距离,以及两点的距离都不能太远。
九、杀死锯齿兽并搜刮之后,罗斯特告诉Aloy战斗不仅是为了自己,尤其是在她通过试炼仪式后,更应该为了整个部族而战斗。然后罗斯特就暂时离开了,不过他表示自己会在Aloy进行试炼前出现在「万母之心」。
差事-怪人葛拉塔
1.和罗斯特对话后得知葛拉塔可能已经没有粮食了,Aloy前往拥抱荒野时可以顺便帮他狩猎一些肉类。她是一个年老的被逐者怪人,只有在向「万物之母」祷告时才会说话。
2.找到葛拉塔,与她交谈,但是她并不会直接和Aloy对话,只是自顾自地在向万物之母祷告。Aloy也只能她的言辞中了解她所需,一些肉以及念珠。
3.肉的收集需要击杀野外的一些动物,如野猪、野兔等,不一定选择兔肉,很容易就能收集齐。之后前往瞭望台,寻找念珠。
4.快到瞭望台的位置时,需要通过攀登到达高处。这里除了黄色的绳索位置可以抓住还能抓住一些特殊颜色的岩石边缘。并且需要在攀登时需要的额外跳跃也不多,大部分时间使用摇杆即可。
5.从高处跳向绳索滑至瞭望台,找到念珠(笔者这里拿到念珠后突然开始下雨了),然后从一边下去回到葛拉塔处即可完成任务。当Aloy表示自己要去参加试炼仪式时,葛拉塔用她自己的方式为Aloy祝祷。
全技能一览
潜行者
无声攻击
需要点数:1
说明:按R1无声击倒小机器和人类,或是对中型敌人造成高度伤害。
前置技能:无
上方攻击
需要点数:2
说明:按R1无声落下并击倒小机器和人类,或是对中型敌人造成高度伤害。
前置技能:无声攻击
下方攻击
需要点数:3
说明:悬在敌人下方时按R1,进行无声击倒。
前置技能:上方攻击
领袖攻击
需要点数:3
说明:按R1对重装精锐人类的敌人进行无声击倒。
前置技能:下方攻击
强力攻击
需要点数:3
说明:攻击杀伤力增加15%(无声攻击、上方攻击、下方攻击、领袖攻击)。
前置技能:上方攻击
强力攻击+
需要点数:3
说明:攻击杀伤力增加30%(无声攻击、上方攻击、下方攻击、领袖攻击)。
前置技能:强力攻击
猎人反射
需要点数:1
说明:跳跃或滑下时瞄准,时间会慢下来。
前置技能:无
平衡瞄准
需要点数:2
说明:在绳索平衡时使用远距武器。
前置技能:猎人反射
无声落地
需要点数:1
说明:坠落或跳跃时落地丝毫不发出声音,不会打草惊蛇。
前置技能:无
低姿态
需要点数:2
说明:进一步降低蹲下时被敌人发现的几率。
前置技能:无声落地
闪躲能力
需要点数:3
说明:按住○可长距离闪躲翻滚,或是轻点○短距离闪躲翻滚。
前置技能:低姿态
安静冲刺
需要点数:3
说明:安安静静冲刺,大幅降低惊动附近敌人的几率。
前置技能:低闪躲能力
勇者
专注
需要点数:1
说明:瞄准时,切换R3将时间减速。
前置技能:无
超重举重者
需要点数:2
说明:使用重型武器时,移动速度加快。
前置技能:专注
专注+
需要点数:3
说明:延长专注的最长效果时间。
前置技能:超重举重者
快速上弹
需要点数:3
说明:加快使用“专注”时的上弹速度。
前置技能:专注+
双倍命中
需要点数:3
说明:瞄准时用R1让所有弓类武器多搭上一支箭。
前置技能:超重举重者
三倍命中
需要点数:3
说明:让所有弓类武器最多搭上3支箭。
前置技能:双倍命中
重击
需要点数:1
说明:按R1可对倒地的敌人造成高度伤害的攻击。
前置技能:无
重击+
需要点数:2
说明:增加重击的杀伤力。
前置技能:重击
精准度
需要点数:1
说明:轻型长矛攻击击落盔甲和元件的几率增加。
前置技能:无
精准度+
需要点数:2
说明:轻型长矛攻击击落盔甲和元件的几率大幅增加。
前置技能:精准度
击落
需要点数:3
说明:重型长矛攻击击倒机器的速度加快。
前置技能:精准度+
回击
需要点数:3
说明:若亚罗伊生命值偏低,则重型长矛攻击的杀伤力会增强。
前置技能:击落
觅食者
引诱呼唤
需要点数:1
说明:进入工具选单,用“!”将一名敌人引诱到你的位置。离亚罗伊视线最近、最中间的就是目标。
前置技能:无
战斗覆盖
需要点数:2
说明:机器指令维持被覆盖的时间增加50%。
前置技能:引诱呼唤
战斗覆盖+
需要点数:3
说明:可无限期覆盖机器指令。
前置技能:战斗覆盖
呼唤坐骑+
需要点数:3
说明:如果没有坐骑,则呼叫受控的新坐骑。
前置技能:战斗覆盖+
医者
需要点数:1
说明:加快草药治疗的速度。
前置技能:无
草药采集者
需要点数:2
说明:草药包容量加倍。
前置技能:医者
采集者
需要点数:1
说明:觅食时可找到额外天然资源。
前置技能:无
寻宝
需要点数:2
说明:搜刮击倒机器时,有时可获得额外资源。
前置技能:采集者
拆解陷阱
需要点数:3
说明:现在陷阱和绊绳可拆解并重复利用。
前置技能:寻宝
修补工
需要点数:3
说明:武器线圈和造型织物现在可移除并重复利用。
前置技能:拆解陷阱
弹药工匠
需要点数:3
说明:数量相同的资源可做出额外弹药。
前置技能:寻宝
寻宝+
需要点数:3
说明:搜刮击倒机器时,获得额外资源的几率提升。
前置技能:弹药工匠
动力电池
游戏中共能发现5个动力电池,找到一个动力电池也可开启支线任务:古老兵器库。利用5个动力电池,在古老兵器库可以获得一件装甲,这件充能装甲可以提供很高的防御效果,具有防护作用时表面流光显示为白色,能量降低时流光变为红色,过一段时间会自动充能。
第一个动力电池:童年Aloy掉入的遗迹中,但首次并不能获得,需要长大后重新进入遗迹,利用矛摧毁挡路的石柱后搜寻获得。
第二个动力电池:万母之心中。试炼仪式上Aloy重伤后进入即可获得,在一个红色金属门左侧可以看到一个较矮的通风管道,进入后可以找到动力电池。也可以在之后重新回去拿。
第三个动力电池:造者末途,法罗和伊丽莎白对话的办公室最高处,观看完资料后从电梯口后一直爬上去就能看到。
第四个动力电池:进坟指挥部里,通过三个电源给金属门供电后,在打开门的道路左边,和几个补给箱在一起。
第五个动力电池:盖娅终极版遗迹的指挥室后,跳下第一个向下的绳索后从右边的断崖爬上去深入探索可以找到。
集齐5个电池后,前往古老武器库,为全像锁装上电池并依据一旁的电源处的提示,1200、1500代表时间,90、270等数字代表角度,两个全像锁的答案分别为「上右下左上」和「右左上右左」。
全机器图鉴
Aloy通过Focus扫描机器后便可将其收录进机器列表中,在这里可以随时查看到机器的模块组成,弱点,可掉落的材料,覆盖需要的指令等内容。
任务系统
狩猎地
Aloy探索荒野的途中会遇到一个名为克伦的人,他表示自己刚在一边的狩猎地受了伤,Aloy可以前往磨炼自己的狩猎技能。
每个狩猎地都有几个不同的挑战,在规定时间内完成挑战可以获得对应的奖励,这个狩猎地的所有挑战均完成后可以获得狩猎地综合奖励。
狩猎地攻略:点击进入
土匪营
荒野里存在着一些土匪营地,这里的村名被土匪赶出了村子,家园也被霸占。Aloy探索荒野时如果能够帮助清理土匪,那么原来的村民就会回来,并且给Aloy一定的报酬,参考巫师3里面的强盗营地。
土匪营任务视频攻略:点击进入
长颈兽
附近存在出现长颈兽时,Aloy的Focus会接收到信号,这时候可以扫描得到长颈兽的大致方位。
前往长颈兽出没的位置,周围一般都会有比较高的建筑或岩石,从上面可以跳到长颈兽脖子后的机械支架位置,然后可以爬到长颈兽的头顶,覆盖指令然后用垂降后,Aloy可以驱散地图上大面积范围的迷雾,获得视野。
长颈兽任务攻略:点击进入
望远点
在商人处购买了「望远点」的地图后,可以前往标记的范围内寻找望远点。望远点其实是用来查看对应废墟的以前景色的,因此并不一定在很高的位置,至于这个名称大概是因为翻译的问题。
找到望远点后,利用Focus进入可以查看昔日的影像。
全远望点位置一览:点击进入
炼铸厂
地图上的∧蓝色图标表示炼铸厂所在位置,靠近后会自动开启相关任务指引。连铸厂内一般会有一些机器守卫,并且通常只有一条路,按照提示一直探索内部。
在最后Aloy能够发现连铸厂的秘密,同时覆盖掉最后的指令后,Aloy可以解锁炼铸厂对应的指令集,以控制更多类型的机器。
炼铸厂任务攻略:点击进入
全收集要点
除了音频、影像等资料点外,荒野中还存在许多其他类型的收集品可供收集,例如金属花,古代容器等。
游戏的商人处可以购买到部分收集品的大致位置,购买后在地图上会标出可能出现收集品的范围,前往标记处搜索一番基本都能找到。
收集品奖励
Aloy在整个遗迹探索时可以找到古代容器、金属花等罕见的物品,集齐一套后可以和特殊商人交换奖励盒,奖励盒的内容一般是金属片与未知改造道具的盒子。
主线-来自过去的礼物
【游戏背景】
遥远未来的地球,文明已经被遗忘,遗迹早就回归大自然怀抱。但人类仍然存绩,过着原始的部族生活。
在新的荒野中,人类与机器搏斗求生存。机器是令人生怯的机械动物,没有人知道它们来自何处。
剧情:在回归原始的母系社会中,一个女婴因为母亲的死去而被放逐,她由「长母」交付给同样是被逐者的「罗斯特」时,罗斯特为其起名「亚萝伊|Aloy」。
六年过去,Aloy已经长大,当她有一次在和「诺拉族」的其他小孩一起采摘蓝莓时,却听到玩伴因为和自己玩耍而被母亲训斥。Aloy愤怒地捏碎了手上的蓝莓,然后跑开了。Aloy拼命想要逃离这里,却不料跌入了一个遗迹之中。
而Aloy的传奇故事,也就此展开。
一、进入洞穴。遗迹中只有一条路,即使有岔路也只是一小段,一直向前走即可,途中也可以熟悉蹲伏的操作(□键)。
二、检查奇怪的物体。Aloy在进入山洞的过程中看到了一具早就腐烂的躯体,但其耳间的一个装置看起来却完好如初。通过△键和奇怪的物体互动。
Aloy在首次尝试并受到惊吓后还是决定把这个装置带上,带上装置后,她看到了一个充满亮光的世界。
三、找到出去的路。Aloy获得装置后按R3可以进入「Focus模式」,在这个模式下,Aloy可以看到附近机器昔日的影像,部分保存完整的甚至还能读取其信息。
四、用装置扫描房间。前面的路被一扇金属门挡住了,走到门附近开启focus可以观察到墙另外一侧的电线、以及程序核心,通过程序核心可以打开面前的金属门。
五、使用全像锁。跟随指示来到另外一侧的房间,和全像锁进行互动。这里如果玩家在游戏设定中开启了导航点导航,目标导航会被自动分成几段,而且分段的位置基本上都在岔路口,还是比较贴心的。
随便朝哪边将红色部分转动180°即可解锁金属门,然后就可以通过了。
六、进入金属门之后,向前走几步,左侧的光亮处在focus模式下扫描可以发现音讯资料点(1/63)。
之后右转再走几步可以看到地上一个躯体上也有一个相同的装置,互动后解锁全息影像资料点(1/22),然后通过前面损坏的门缝中间前往下一个房间。
七、这次的进入的房间看起来是一个病房,不少病床上躺着的尸体尚可获得他们的音讯资料,这里共有5个音讯资料点,全部收集达到(6/63)。可能还有两个,不过目前没有找到。
八、再向前前进,Aloy听到了罗斯特的呼喊,跑向罗斯特离开这里。
九、罗斯特发现了Aloy耳边的装置,想要取下来查看,却被Aloy阻止了。罗斯特深知这个小女孩有着自己的主见,也就放弃了,之后准备教Aloy打猎,Aloy开心地跟着罗斯特跑了过去。
十、第二天一早,Aloy就已经坐在屋外的圆木上摆弄自己的找到的黑科技了,罗斯特则给了她一把小型的弓,然后两人前往山谷。这里有个细节,Aloy拿到弓并说出弓这个单词后,弓上的文字变了颜色,这是否暗示游戏的装备是需要认主的呢?(应该只是我的脑洞2333)
主线-荒野教诲
一、Aloy身上还有昨天跌入遗迹的伤痕,罗斯特决定先教她基本的伤口处理,并且递过来一个药草包。
走到「药用药叶」附近,按△摘下它的浆果,并储存在药草包中,然后按十字键上可以将吃掉药草包中储存的物品,回复生命值。
在游戏界面上显示为:左上角红条表示Aloy的生命值,下方绿条表示药草包储存的生命值。绿条可以通过在捡取路边的药用植物增长,并且在损耗生命值后通过其转换。在游戏最开始时的转换比例为1:1,之后可以通过技能升级提升药草包的总容量。
二、跟随罗斯特进入山谷,准备狩猎机器。期间罗斯特也会讲起一些关于这片土地的事。按照罗斯特的指示,按□键蹲伏在高草从中便不会被未察觉的机器发现。
三、绕过了几个巡逻的机器之后,Aloy看到远处身手敏捷的一个少年在四处攀爬,少年也看到了Aloy并朝他们笑了笑,但随后便被族人唤走了。
四、跟随罗斯特,他出声吓走了路上遇到的一些机器,从而Aloy也得知有些机器其实是怕人的。
五、罗斯特准备狩猎机器,让Aloy准备一些石头。从路边的地上捡3个石头再跟上他的脚步。
六、罗斯特从山脊处落到下面的高草丛处,Aloy则在高处向罗斯特附近丢石头引起「守视者」的注意,将其吸引至罗斯特旁。
按住十字键下准备丢出石头,定位后松开即可丢出石头。
和守视者一样,其他的机器在没有进入警觉状态时,眼睛部位为蓝光,进入警觉则为黄光,并且头上有一个明显的问号,这个问号会在一段时候消除。如果被机器发现,则黄色问号会变为红色叹号,此时即使Aloy待在高草丛也会遭到攻击。
七、机器走向了石头落点,被一旁的罗斯特轻松拿下,Aloy这时可以下去准备搜刮一番,以获得制作箭矢的材料。
八、收集2个稜木,然后按R1开启武器轮盘,用右摇杆选中猎人箭再按住×键制作。
九、继续前进,看到了刚才被吓走的「昂步者」,它虽然怕人但依然危险。罗斯特提示它除了眼睛外还有一个弱点,Aloy开启focus模式后发现了它背上的燃料罐,这明显也是它的弱点之一。而罗斯特却仍不相信Aloy耳朵上的那个小玩意能够做到这一步。
十、Aloy准备出手杀死一具昂步者,打击弱点部位可以造成大量伤害,而如果命中其他位置产生的伤害则寥寥。这里建议尽量从正面瞄准眼睛射击,命中的话可以达成必杀。射击其他位置包括燃料罐(后面有了火焰箭又是另外一回事了)都是无法造成致命伤害的。
按住L2瞄准,然后按住R2拉弓,蓄力,然后松开R2即可射箭。
十一、杀死昂步者后,上前搜刮尸体,可以获得金属碎片和电火花器。此时两人听到了之前那个部族少年「泰布」的呼救,他在一处悬崖边上失手掉落了地面,而且周围都是守视者和昂步者,少年吓得趴在地上不敢动弹。
十二、罗斯特见此情形表示无能为力,而Aloy表示自己可以看到守视者的巡逻轨迹,想要上前帮助少年。罗斯特强烈反对,然而在Aloy逃脱时仅仅只抓住了她的弓。
Aloy在focus模式下可以标记处守视者的行动轨迹,并且在关闭focus后依然能够显示在地面上,凭借这点,Aloy可以绕过守视者的视线。这里Aloy在草丛外虽然中间眼睛标志睁开,但只要蹲伏着身子慢慢从一个藏身处走到另一个就不会被发现。来到少年附近,和其对话后再带着他返回至罗斯特处。
十三、Aloy带着少年安然无恙地回到罗斯特身边,罗斯特这才相信Aloy耳边的东西不仅仅是个小玩具那么简单。少年还在向两人表示感谢,就又被诺拉族人叫住训斥了。这和昨天Aloy受到的待遇简直一样,罗斯特说准备回家时,Aloy自己一个人倔强的离开了。
剧情:Aloy走在回家的路上,却被部族的孩童丢了石头,且被嘲笑没有母亲。Aloy接住了丢过来的第二块石头,此时可以选择Aloy的情绪行为。象征武力的拳头、象征仁慈的爱心以及象征理智的大脑标记决定了Aloy的个性。
这个系统目前看起来只会影响一小段的过场动画,例如这里,选拳头,之后扔回石头会被后面的罗斯特射箭击飞,然后小孩们被母亲叫回去;选爱心,Aloy放下石头,小孩们被母亲叫回去;选大脑,成功击落小孩受伤的石头,然后他们被母亲叫回去。
结果其实都是一样的,只是中间过程略有差异,目前笔者尚不清楚这个系统是否会对之后的人物属性方面产生影响(个人猜测应该不会)。
剧情:Aloy终于忍不住询问罗斯特,为什么自己会受到这样的待遇,为什么自己会是放逐者。罗斯特则说这一切只有长母们知道,而Aloy想要让她们告诉自己的话,只能通过每年一次的「试炼仪式」成为勇者,以此获得至高的权力才有可能让她们开口。
听到这样的消息,Aloy迫不及待的想要开始训练,之后便是两人日复一日的训练内容动画,从近身格斗到移动射箭,从翻转跳跃到攀爬高处,Aloy在慢慢地成长。
几年的时间,Aloy从一个射箭脱靶的小女孩成长为一个百发百中,身手灵活的机器猎人。而罗斯特,也已经鬓角微白,皱纹不少,显得有些苍老。
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