《龙珠超宇宙2》人造人17号及超级17号技能分析与使用技巧

时间:2017-01-30 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《龙珠超宇宙2》中人造人17号及超级17号都是对决时很好的选择,下面为大家带来了《龙珠超宇宙2》人造人17号及超级17号技能分析与使用技巧,希望对你们有所帮助。

人造人17号技能分析

  首先是2号套装的人造人17号。以普攻为主的角色。

  而这一次作为练习对象的角色是正好6个体力的雅木茶,因为最近发现线上对决得玩家的体力大多数都在6格体力以上,所以我们这里的破体连击以6格体力为主。

  先是一个简单同时又重要的连击:【重+轻X4】

  【注意】:这第三个顶膝的动作可以用垫步和冲刺解除硬直。一但对方瞬移到背后,你也可以这个方式自保。

  而第四个动作是一个两手叉腰,的倒挂金钩。和顶膝一样,也可以通过垫步和冲刺解除硬直,同时还可以在这一踢使出来之前直接用超重击,让对方破体。

  【重+轻X3】:这个连击可用于一般情况下的输出和破体。因为有一定的灵活性,所以也拥有防御和反击的作用。

  接着是一个充满变化性的攻击。这个攻击一个是提升了17号的性能,另一个是让17号的使用充满了娱乐性。

  【重击X2】或者【冲刺轻击+重击】:这是一个旋转跳跃闭着眼的攻击,跳到对方另一面使出一个踢腿的动作。而这个游戏中的普通防御只能防住来自前方的攻击,所以当你正面的攻击被防住时,可以用这招让开对方的防线。(这招如果从对方的侧面或者双方都位于地图的墙壁边缘时使用,有可能会失败。)

  如果你的这一背后攻击成功了的话,可以在接上【轻击X3】,会变成和上一个连击一样的连段。能够让你进一步控制当前的局面。

  然后是17号一个作为输出和连击的连招。

  【重击或冲刺攻击+轻+重+轻+重】:伤害较高,以将对手锤落地面的动作为结尾。

  这套连击将对手锤向地面后,玩家仍然可以继续进行连击。如果你是处于低空中的话,可以接上一发小型气弹,然后再用一个向前的垫步继续攻击。而如果你是处于高空中的话,则在发射了气弹后要直接冲刺向对方进行连击。至于要如何连击,可以用上面的讲到的【重+轻X3】进行连击,也可以继续用这套连击进行输出和压制,只不过缺乏一定的防卫性。

人造人17号缺点及注意事项

  接下来是有关于17号的一个致命缺点,玩家要尽量避免这类情况发生。

  【反向普通攻击】:17号的【反向普通攻击】出招速度较慢,而且【收招硬直】较长,一旦【失败】了就很容易被对手抓准时机攻击,搞得我特别不想更新那篇达列斯的讲解,所以每一次【攻击后方】的敌人时,一定要看准【对方的动作】。而每当失败的时候一定要直接接上【散踢】,有一定的可能会反击成功。如果你对自己近身作战的操作水平没信心或者对方的操作水平高于自己的话,最好直接直接使用【冲刺】或【垫步】逃脱,并抓准时机【进攻】。

  顺带一提,17号的冲刺速度十分的快,这让他每一次的冲刺进攻都能子弹一样飞向对手。那群沙吊居然还偷了贴吧里其他大大的文章。

  接下来开始你面对破体成功时,应该如何进行连击。伤害高,操作难度也高。需要一段时间的练习。

  第一部分:【超重击+重+轻+重+轻+重】

  (17号的超重击与他第一下的重击一样,都是一个向上的直拳。)

  第一部分结束后,对手会被锤向地面,接下来难度会进一步提升。

  第二部分,则分为两种情况。一种是自己处于高空中时,【小型气弹一发+冲向对手+冲刺轻击+重击X3+全力气弹连发】

  (在第一部分结束后,对手会被击落,使出【一发】小型气弹让对手弹起,保证连招的成功率。)

  (然后快速冲向对方,使出冲刺轻击,再接上一个轻击。)

  (然后是三下重击,最后一下会以踢飞的动作作为结尾。)

  击飞对手后,再接上大招就可以了。

  另一种情况是自己处于低空中。不同的地方在于冲刺会变成垫步,然后接上【重+轻+重X3+全力气弹连发】。

  (接近对手的方法变成垫步,如果你距离地面十分近的话,那么可以省略这一过程。)

  这套破体连击的平均伤害在一万两千左右,十分可怕。但在操作上有一定的难度,需要稍微的练习。

  (这个超电压爆裂斩尽管演出效果极佳,但是也只能在专家任务中大放光彩了。专家任务中真的很强啊,这招。)

  接着是一套作用在敌人体力低于两个体力被破体时的连招,难度不高,但对操作者的心理素质有要求。

  总体伤害在两万零四百左右。因为步骤简单而且有重复的内容所以就不上图片了。

  【重+轻+重+轻+重】+【小型气弹(一发)+冲刺轻击】+【轻+重+轻+重】+【重+轻+重+轻+重】+【重+轻X2+重X3+全力气弹连发】注意:如果是在地面上进行连击的话,第二段的【小型气弹(一发)+冲刺轻击】需要改为【重】

  讲完普通攻击和破体连招,再来讲一讲2号套装的【散踢】和【强力夺气】,以及17号的那些主要攻击手段可以接上超重击。

  【散踢】:【伤害较高,扰乱性强】,一旦施展出来的话,有很高的几率打中对方,只可惜第三下开始给敌人的【硬直时间不够长】,导致无法连接上攻击。在和玩家对决的时候,如果不清楚对方的配招,可以这招【试探对方】是否有类似于神灭波这类防反技能,因为绝大多数玩家都知道这招是有攻击间隔的,所以他们一定不会放过这个使用防反技的机会。如果没有的话,一般说明对方没有配备这类技能。这招需要注意的是起飞的准备时间较长,最好在和敌人拉开一定距离后使用这招。

  【冲刺轻击】:可以接上超重击和强力夺气,给予对方较长的硬直。

  【重击】:可接超重击和强力夺气。

  【重击X4】:可接超重击和强力夺气。

  【重1——4+轻+重】:可接超重击和强力夺气。

  【重1——4+轻+重+轻】:可接超重击和强力夺气。

  【重击X2】:只可接超重击,正面攻击可绕开对方防御。

  【重击X3或重1——4+轻+重】:可接超重击和强力夺气。

  【重击X4或重1——4+轻+重X2】:只可接超重击(失败率较高)。

  【重1——4+轻X3】:只可接超重击(需要在攻击前用超重击取消动作,这个动作相对重要,需要多加注意。),直接使用带有击飞效果。

总结

  在最后来给这个角色一个【总体评价】:以【高伤害的普通攻击】为主,【强力夺气】让其可以打持久战,因为【带有变换角度攻击敌人】的手段,所以面对敌人的防御也仍然有进攻的手段,【能量场】可以对付像是能量剑,正义组合,神秘闪现这类出招硬直短,可以直接释放的大招。有分以高伤害的连击和高灵活性与变化性的连击,使高手玩家使用这个角色时能够得心应手。【反向攻击】是一个致命缺陷,需要玩家在这一点上下点功夫。【全力气弹连发】使得这个角色在面对低血量的敌人时游刃有余。【Z魂】相对强悍,十分符合这个角色的特征,看的出制作组有在这个角色身上花费一定的精力。

  在这里,我以【人造人17号】强大的普攻性能为由,赋予其【平A小王子】的称号。

超级17号技能分析

  接下来是【超级17号】的角色讲解,更新这个角色主要是出于我个人对这个角色的喜爱。(细腰肌肉男,痴汉风格的讲话语气还有演出效果极佳的大招,这些元素第一时间的引起了我的注意。)

  首先是这个角色的数值。因为其数值分配的十分糟糕,所以直接导致这个角色的实力大减。(打击系点数比气弹系点数高,结果一个打击系的技能都没有,你说这不是瞎折腾吗!!!)以普攻和气弹为主,但是两边的数值都相对平庸,导致他的【破体连击】伤害完全不够看。这是超级17号的最大缺陷,同时也是一个目前难以改变的缺陷。(楼主的版本比较老了,不知道最近的1.04版有没有改动这个角色。)

连招技能分析

  首先,是一个能够接上超重击或者究极技的连击:【重+轻+重+轻】。

  (第一下攻击可谓诠释了大长腿的优势,攻击距离较长,方便玩家进行各种角度的攻击。)

  (第三下攻击会将对方击飞,同时可以用垫步和冲刺解除硬直,即使被防御住或闪开也能够自保。)

  (第四下攻击会给敌人一个较长的击飞时间,可以直接接上全力能量波。不过伤害较低,因为这一究极技在攻击远距离的敌人时,会流失很多的伤害,一般在敌人只有两格体力时使用。低于两格体力时,就要在第四下攻击使出来之前接上超重击,不过这里超级17号的瞬移速度较慢,一定要配合他瞬移的时机。)

  (如果直接接上全力能量波的话,伤害大概在5千左右,不是很高。一般运用在残血的敌人身上。)

  【雷消拳】:一般在与敌人处于中等距离时,直接使用。这招攻击距离长,击中对方后还会给敌人一个长硬直的时间,而且释放速度十分快。一旦成功了,就会在很大程度上帮助玩家保持优势。主要的缺点在于击中对手的背面时,会直接击飞对手。这一招必须要能够灵活的运用,如果盲目的使用会消耗掉不必要的气。

  然后这一段是有关于衔接超重击的讲解。

  【重击或冲刺轻击】。

  【重X1——4+轻】。

  【重+轻+重+轻】(要在施展出来之前接上超重击。)

  【重X2】

  【重X3】

  以上图示中的所有攻击都可以接上超重击,而且在实战中很有可能会用到。

  【反向攻击】:超级17号的反向攻击带有两段伤害,这种一个指令中带有两个以上伤害的攻击方式有一种优点。那就是即使被对方精准防御住之后,也有第二段攻击来压制对手的反击。而且超级17号的这一攻击的出手速度快。让超级17号面对背面攻击也有一定的防卫性。

  最后是有关于超级17号的普通破体连击,以及最大破体连击。操作难度十分高,而且伤害相对较低。可能会相对糟心。不过希望各位能够挺住。

  【轻+重X3】(主要提供伤害。)

  【小型气弹】(主要防止对手距离自己太远。千万不要在击飞对手后立马接上气弹,因为有一定的失败率,一定要在击飞对手的一瞬间默念零点五秒在发射气弹。我没有开玩笑,这是真的。)

  【冲刺轻击+轻+重+轻】(主要进行输出并且为大招提供一个舒适的距离,千万不要使出最后的一踢。)

  【电击地狱弹】(这一招一定要在超级17号瞬移的一瞬间施展,要不然失败率会很高,而且这是整套连击的重点部分。)

  (好吧,这伤害简直了。)

  然后是最大破体连击,运用在低于两个体力的敌人被破体时使用。因为过程又臭又长,所以就不上图了。

  首先是以成功率为优先的连击。(适合刚刚学习使用这个角色的人。)【重X3+轻X4】+【小型气弹】+【冲刺轻击+轻X4】+【小型气弹】+【冲刺轻击+轻X4】+【小型气弹】+【小型气弹】+【冲刺轻击+重击X2+轻+重+轻】(在看到超级17号瞬移的一瞬间接上)+【电击地狱弹】。

  总伤害将近一万四千左右,一般般吧其实。

  然后是一个只能运用在敌人正面的连击。【闪爆弹(消耗一格气)+重X3+轻X4】+【小型气弹】+【冲刺轻击+重X2+轻X4】+【小型气弹】+【冲刺轻击+重X2+轻+重+轻】(在看到超级17号瞬移的一瞬间接上)【电击地狱弹】。

  伤害在一万四千以上,看情况来运用吧。

  以上就是对超级17号的角色讲解了,总的来说这个角色有很多遗憾的地方,尤其是【数值】和【大招】这两方面。感觉制作组已经放弃了这个角色,因为大招连特效都还是一代的模样,就像布罗利一样。尽管有着十分强力的【Z魂】(【轮到我上场了】:能够延长对方的破体时间),以及雷消拳这样比较好用的技能,但还是无法挽回这一角色的实力。导致这个角色从整体上来讲十分的平庸。我只好给他一个【普通强度】的评价。

  在这里,我以超级17号奇怪的数值赋予他,【咱还是别变身吧】的称号。

  在这里顺便讲解一下有关【电击地狱弹】的优缺点吧:这一招出手速度一般,开头这个准备的过程可以对前方的敌人造成伤害,不过比较低,但是击中对手时会减慢对手体力的回复速度,所以开头的准备动作一定要带入到连段当中。接着是缺点。这招的伤害不够高,而且由于精准度低的关系,所以无法作为远程技能使用。(现在我只知道女性魔人和弗利萨一族无法依靠普通攻击连上这一招,别跟我说什么把对方锤到在地上再连,那样发挥不出这一招的优势。如果你真的很喜欢这一招的话,那么配上【流星击】和【流星打】会比较好)。

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