《文明6》希腊联机攻略向打法战报 希腊联机pvp攻略

时间:2017-08-12 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《文明6》希腊联机pvp是很强的,但是似乎有朋友还没有发现,这次就为大家带来了文明6希腊联机攻略向打法战报,让大家看看这位玩家是怎么使用希腊联机pvp的,一起来学习下吧。

 

  本次的一些规矩:

  1、禁双收

  2、最多被两家宣

  3、禁三强

  4、禁工业时代攻城塔

  5、没有禁信条,(估计因为房主是俄罗斯,所以后来我把+10信条抢了)

  这个版本一般联机都是这样的吧。

  文明特性:

  理想国:无论采用何种政体,都会额外获得一个通用政策槽。

  5/5,简直不能再好用,非常灵活。

  卫城:替代剧院广场。需求产能减半。邻接其它城区时获得标准加成,邻接城市中心时则获得大量加成。仅能在丘陵地格建设。

  0.000001/5,一般不会早。什么?你要在pvp中文化胜利?

  辉煌战役:消灭敌方军事单位时,获得等同于其50%战斗力的文化。

  4/5,我觉得真的比PVE中,好用一些。前期有蛮子的话,轻松起飞。中期找城邦练级刷文化,能保证和罗马这种boss级文明抗衡。最好的练级方式,就是找城邦,找个好点的城邦,不要下城,你可以一直刷兵。

  重装步兵:替代矛兵。与其它重装步兵相邻时战斗力增加10。

  2(4)/5,因为枪兵系在此版本中的存在感太低了,所以这个UU真心不是很好用。但是PVP就很不一样了,PVP中除开特殊文明特殊套路,一般分为1、远古、骑手,小弓之战,2,中世纪,骑士,火枪手之战,3、工业时期轻骑之战,4现代战争(这个时候局势基本已经定了,翻盘希望渺茫)。

  说白了,主流打法就是骑兵系列之战,为什么呢,就是因为在pvp同步回合这个机制下,骑兵4+移动力这个优势能被放大太多,只要你没有击杀,残血的很容易跑掉。(网速不好就不要玩了。然后主机优势需要注意)总之骑兵系在pvp中太好用。导致小弓系列感觉总用更多是防守。

  所以枪兵系作为骑兵系的限制兵种,在pvp中有一定的战略意义,但是对于女希腊来说,这个UU两个额外+10的力,会有一个被容易忽略的功能,就是减小嘲讽!早期很多偶然因素,地产,城邦,很有可能你的邻居会提前爆发。但是你只要造1-2个UU,一般你都不会成为别个的首要目标。所以可以相对较容易躲过很多潜在危险。

  出生地关联:希腊的出生地一般纬度比较高,或者在地图边缘,邻居比较少。其次就是地产资源很容易丰富!真的,我觉得女希腊平均出生地资源可以甩罗马好多条街,而且联机速度中,前期微小的优势都会被放大很多。所以我觉得这个隐形技能,是非常加分的。

  具体思路:pvp毕竟是跟人打,所以很难说有什么完美的套路,我之后会根据截图更仔细讲一下。但是我打女希腊的胜率蛮高的,主要打法就是,前期避免参战,最快速度直奔工业时代,直接取得决定性优势。

  所以怎么样能最快到达工业时代,就怎么打,等轻骑出来,靠其高机动性,高攻击力,打出决定性优势。

  出生地真心不错,要产能有产能,要粮食有粮食。唯一的缺点是没有马。

  主要任务:

  1.找到马的位置

  2.找到分成位置

  3.探清周围局势,定位自己。(其实可以判断应该是地图中间偏上一点,因为是草原,平原相接,然后这样下面很近就应该是雨林,所以下边相对安全,所以要知道左边,右边上边的情况。根据出生地,罗马很有可能子在上面,那样打法完全不一样了)

  首都直接猴子,2T首发埃里温:

  那么锻造之神基本上稳了,而且他的位置还不错,所以发了万神殿,直接打掉。

  (在我的眼里,他的兵头上都标着大大的琴)

  猴子右边探到临海,还有科技奇观,所以位置已经非常好了,所以这个时候我觉得打入前2是肯定没有问题。拿第一希望很大。

  8T,稳稳拿到锻造之神,拿锻造之神并不是说我们要早战,更多是为了别人,特别是你的邻居拿到!

  具体哪天我忘了,反正就是要选法典的时候,公屏在问有没有蛮子,结果是有蛮子的局。

  这对于女希腊来说是优势,因为会有大把大把的文化送过来。。

  10T,居然地格自己探出了马!

  我们打法不是早战,所以不需要追求双马,一马足以。前期的马主要是自保的作用,然后前期造两个骑手足以,用来练级,刷文化

  科技直奔铸铜,文化,以为我想把有个改良留给马,所以,技艺的尤里卡触发不会那么快,所以先走贸易。

  首都直接出移民,然后把公民安排到粮食多的。

  猴子下面看到基本判断下面没有人了,所以这把确定了思路就是早期全力种田,直奔工业时代。

  为了快速到达,今本上要把节奏把握好,尤里卡基本上都要触发,所以看到铸铜马上要好了,赶紧换。

  14T,第一个移民好了,然后猴子采蘑菇出了个猴子。爆炸!赶紧去看看上面是不是罗马

  18T,一分坐下,然后首都把马买了地改良了触发技艺的尤里卡。猴子继续往上面探。

  之所以一分没有坐在上面,是因为但是上面局势并不明朗,移民是不敢往上走的。所以先找个安稳的赶紧坐下。联机速度,每天都很关键啊。

  然后棒子弹出左边局势,基本上左边10格以内不会有人了。有的话早遇到了。所以只有上面了。

  然后我放了一个很大的错误,就是遇到蛮子去打了一下。。本来可以很稳的端掉蛮子的窝。触发军事传统尤里卡,可是,埃里温抢过去了!气死我了。。。埃里温你真的是活得不耐烦了。

  猴子探出来上面没有人,开森。

  然后第三个移民,子啊路上遇到了男希腊的猴子。

  这个时候无论他有没有宣战,第一件事情,是【调节科技和市政】,检查有没有还有1天的,立马换成的。不然你被跳出框框,那么你的移民多半就挂了。

  第二天,希腊果断宣了,所以拼手速立即开城.

  这里是男希腊自己失误了,按道理他是很有可能抢到的。(如果你需要抢别人的移民或者妹子的时候,除了调节科技市政,还要提前一天宣战,然后左键先预先点亮猴子,然后鼠标放在对方妹子或者移民上。等“”请稍后“”完了速点右键。90%都能抢到)

  既然你宣了。我就不能放你安全回去。小弓上来,第二天拼手速(上面的方法),把他的猴子秒了。

  前期探路的时候,如果探到近邻,一定要争取在古典之前,把他的主城的地貌踩出来而不是走到旁边就离开了,这样基本他的所有重要信息你都掌握了。什么时候开分城了(人口减少了),产能大概有多少,城防是多少,(就基本知道他在什么兵种了),他军营的位置,在造什么城区,在造什么奇观等等。。

  同理,你也要防止别人把你的地貌踩出来。尽早把路封好,这样别人最多知道你在哪里。。有时候遇到熟人,知道是玩的很好的,直接把猴子灭了,都不能让他知道我的信息。

  呵呵。。。。还好不是开战的时候

  因为蛮子和城邦送了不少文化,还有一些细节线索,判断出我们是第一个走完政治哲学的,而且你可以看到,文化溢出了不少。

  一般的文明会走寡头。既然我们种田冲科技,选的古典共和。加上多一个通用槽。

  这把最后文化甩了其他人一个时代。很多人说文化早起中期有用。后期没用。

  我只想说,那是普通文明跑到后期爬不动了。。。。。。当然没用了。

  哈哈不仅隔的远,还有城邦挡在中间。。。我看你们怎么打我。真心高枕无忧,

  可以安排一些小兵在路上看着,就算他要过来。来的路上我们再准备防守都来的ji。

  所以我们出兵就最小化,理想状态3棒子,3弓,2骑手,1轮子。1个猴子,正好8个雇佣兵。

  而且能出后面各种尤里卡(除了石弩那个,那个我真心只有放弃的尤里卡,太托节奏了,又没有政策加成,造了还没有用),

  这把最后的时候,金币真的是多到不知道怎么花,就是因为前期军事少,没有打仗,而且我们很快就重商主义了,(一般文明比较后期都不一定能到)

  (最后,我交易的时候,大概看了一下他们经济情况,差不多,他们所有人加起来都没有我钱多。富可敌国)

  公屏据说遥远的世界那边打的很激烈。他们肯定是疯狂暴兵,疯狂造军营,抢大军。

  这些都跟我们没有关系,安心种田。移民全部好了了就开始收拾埃里温。

  其实一般4个城市到5个足够了。多了托节奏,而且宜居度跟不上,容易拍脸等乱七八糟的因素。而且操作时间有限,有时候你都来不及点!

  我有好多把,就靠4个城,有一次还是法国白板,科技文化轻松跑赢前期战狂boss的帝国。

  至于这把,下面那个分城,就这样的产出,能不让我心动?

  由于埃里温的位置比较好,所以基本上是速拿下

  上面还有一个城邦,那个你就在那里慢慢打,慢慢掠夺,不需要快速下城。下城了你也难发展起来了。还不如他刷兵你练级刷文化,而且城邦的兵种会与时俱进,言外之意,文化也在涨!

  然后城区

  军营:总的来说军营我们需要两个。前期的大军我们都不要管,跟我们无关。我们关注工业时代/现代的。至于文艺复兴/工业时代的,我想说,火枪手那个移动速度,你走过去都要走个时代。。。。

  前期我们只要一个就好,后期刷大军就靠砍树刷项目,我一般树都是留给大军项目的(pvp中大军的地位真的是举足轻重!千万不要被那些表面数字迷惑了,别人也会刷项目,砍树后期砍一次,两天就能一轮了)

  (加军团和军队的大军,简直必须玩命的抢,如果你抢到了,找个合适机会就烧了,超级好用。)

  学院和商业区是尽量全部要普及的。至于优先顺序,我的建议是错开!

  两个先造学院(一个必须靠山,加成争取+2以上)两个先造商业中心。道理就是方便触发尤里卡。

  (两个市场,两个学院区,两个大学,一个靠山的大学,4条贸易险,3个不同城区,想想就知道怎么安排了)

  工业区:

  这个其实很纠结,因为一般达到工业时代局势一定,就算到现代,工业区也很难说成型。但是工业区前期可以出几个不错的大工。

  所以我的看法是,如果有很好的加成就造,没有加成就别造了。

  娱乐区:

  首都造一个就好

  卫城:完全不用!而且还占丘陵,我的丘陵是产能啊!

  还有一点,就是种田期间,时刻关注局势。了解到谁参战了。谁没有参战,谁在种田。谁成了大boss。

  一定要找到你潜在的竞争对手

  这把前期印度他们打仗,无论输赢,后期都无法跟我们抗衡,所以真正对手就是左边第一个在安心种田的男希腊。可以看到科技文化基本就我们两个在领跑。

  这个时候要么就是悄悄不要说话,让他们忽略你,我们兵少所以分一般不高,这个是个好处。【纵观历史,最后的赢家,都不是前期的第一】

  然后找时机公屏打字让大家注意男希腊“”“哇,xx分都这么高了”“”xx都有什么了“再不打就要输了”有时候有奇效!

  然后就等待时机,就算你科技领先,文化领先,都不要冒然跟男希腊打起来。因为只会两败俱伤,第三赢了。

  相信我,总有人按捺不住。

  这把有个乌龙,就是我是第一个到大科的,但是第一个大科是加数学那个,那个时候我数学都好了。所以我果断放弃。

  结果第二的男希腊也放弃。第三也放弃。。第四也放弃。只剩最后的一个,,我一看才0.。。。所以这把大科托了很久,大学的那个尤里卡没有触发到。

  真的是rlgl。。。

  中间有几张截图不知道什么情况找不到了。但是也没关系。这段时间很无聊。就是冲科技文化,打城邦练级。【时刻关注局势】在一些必要的地方安排兵力监视(男希腊的主城附近,还有进军攻打我们的沿路,都要派小兵把守)

  练级:核心是把骑手练到4级,但是这个真的是很难很难的。最多练到3.(练级只能找城邦,蛮子是不行的,打玩家,也很难,因为残血容易跑掉)。骑手升级走右边。如果允许带攻城塔,一定要练到4...(4级兵种和1级是天壤之别)

  所以可以用兵马俑,如果有大工,其实可以秒出。但是出之前务必确认主力的等级是3级!

  除了兵马俑,实在没事可以锤紫禁城,(希腊真心不是很必要)其他奇观完全作用不大。。。。浪费锤子。

  终于,屏幕出现了“”据说希腊对印度宣战!“”

  机会来了。由此可以判断,希腊打印度的动机,印度就是早期战争最大受益者,(但是也无法抗衡了)

  几T后,公屏印度说“”别打了,希腊赢了“”显然他指男希腊,虽然他这么说,但是我们赢面是最大的

  把握机会,换上骑士精神,两大城迅速出轻骑,其他举国锤大军项目。

  在这个暴兵的时机不要浪费了。正好我们文化领先,有一大堆的使者没有用

  直接把男希腊旁边的3个城邦,全部搞过来。立刻征兵!

  虽然只有一个骑士。其他都是一些远古小兵。但是不要小看这些小兵,我们不是为了下城,而是为了骚扰。

  你要知道总共时间只有不到100秒,他前线在打仗。事情一多人就容易失误。

  所以小兵不要命往前冲去掠夺,死了也不心疼。

  这个时候男希腊买了枪骑,虽然这些兵打枪骑都是纸。但是一下数量多,他也无法一口气打完,重要的,他经济彻底垮了。

  男希腊公凭说“”女希腊,你最好不要打我,你打不过的“”

  这句话的言外之意是他不想我去打他,说明我打他就是对的。这个时候,我非常有把握赢了。

  等我们兵一好,主力赶到。直奔首都。(轻骑的移动力。那个简直叫飞。。。。)

  一定要兵分多路。主力去打首都,其他区分城玩命掠夺。还是那句话,操作时间有限的,分散对面的注意力。

  两天拿下首都希腊。男希腊出局。其他人都放弃出局断线了。胜利!

  俄罗斯一早被印度打出局。还有一个我没有遇到就被打出局了。。。。

  我来继续更新了。今天又开了一把,女希腊!真的是无压力领先,赢的很轻松。

  但是这把主要靠的是外交(腹黑)手段赢的。

  我觉得现在pvp主要分为3个方面:

  pvp操作时间有限,思考时间有限,而且不能SL,而且基本上都是老司机多,因此需要3个方面能力的基本功。

  1.打仗(这个不用多说了吧)

  2.种田能力。(虽然大家说pvp征服是主流,那也是早期而已,但是后期谁能最先到工业时代,最先到现代那就是种田的基本功)

  3.外(fu)交(hei)能力:你可是跟人打,不腹黑,怎么赢?

  今天这把主要一来就两个邻居,介绍一下如何利用外交,避开早期战争,安心种田

  今天这一把,基本跟昨天一样

  pvp,盘古,联机速度,跟昨天的区别就是没有蛮子而已。

  然后没有人选罗马,但是有人选了挪威(我开始以为是高手自虐,后来发现是我想多了)

  出身地,一如既往的富饶,有木有!

  今天跟昨天最大的不同,是有两个邻居,昨天是一个都没有,所以打法有点小不一样。

  几乎相同时间,上面隔了一片沙漠遇到了毛子,左边很近遇到了印度。

  重要的是。我的猴子和棒子,正好碰巧就遇到了他们的妹子。那么问题来了,抢不抢,抢谁的?

  我们来慢慢分析:

  (就是这个小决定,直接奠定了我胜利的基础)

  首先,我们来看印度,印度的主流打法是战象一波。这个还是相当危险了,如果印度的目标是我,无论输赢,我们俩都退出历史舞台,所以印度的妹子一定不能抢!

  站在的印度的角度,我就一个战象UU,前期不打一波我不是白玩了,那摆在他面前的是俄罗斯,和我们希腊。你觉得他会打谁,肯定是俄罗斯!我们有减小嘲讽的枪兵UU,!但是俄罗斯脸上写着“”早期快来打我啊,你不到我,等我到了UU,你们都是渣渣“”

  所以,如果抢了印度的妹子,那么印度就不顾一切来打我。“你居然刚抢我我妹子,看我不大象采编你个臭婊子。。。。”

  然后我们来看俄罗斯

  首先,俄罗斯的打法是种田冲UU,跟我们有点相像,所以俄罗斯是要早起避免开战的。

  再看他与印度相邻,(我们三个是个三角形,我跟俄罗斯稍微远点,隔了一个沙漠),他肯定是要防印度的,所以他内心应该无比想跟我搞好关系。

  其次,如果我抢了他的妹子,有可能他会举兵南下来打我。我是非常希望这个事情发生的!

  因为如果他来打我,我们隔了一个沙漠,想必知道结局,一定打不下来。第二还有印度,一定回去背刺他。那么俄罗斯就直接出局了。这个后期工业时代的boss竞争者就出局了。

  所以俄罗斯的妹子必抢,抢了瞬间就删了。

  你可以看到公频俄罗斯发了句“”太无耻了。“”

  然后我的猴子在他首都肆意掠夺,他的移民也受到限制,后来直接看他买了投石,(投石怎么可能追的到猴子)。。所以前期的节奏被我打乱了很多。

  这个时候,可以察觉印度在冲大军,所以印度准备大军+大象组合去打俄罗斯了,(如果目标是我,必定是恶战,拖垮节奏,所以宣友保平安,坐看他们两个打起来,我来收拾残局)

  这个时候,我就主动跟俄罗斯提出和解“”你不可能下来打我的,和解算了吧,我给你点钱“”

  俄罗斯:“”你快和解啊!印度要来打我了!,钱就不用了“”

  希腊:“”真的啊,那个战象可不好受,只有枪兵硬抗了,需要钱给我说我借给你“”

  我们就常规打法安心发展,还是走古典共和,跟昨天一样

  这里首发的城邦是科技城邦,虽然位置很好,但是毕竟是科技城邦,所以一直留到最后。

  而且就算下面有人来打我,留一个城邦在这里会非常安全.

  (这个是后面的截图)他们真的在疯狂火拼,而且由于两个我都有示好(这就是为什么要主动跟俄罗斯和解的原因,他们都在跟我汇报信息,把我当做潜在盟友),至于科技文化,真的是遥遥领先。

  印度下面的城邦,陪我练级,而且这个城邦疯狂刷兵。,顺利就把骑手练到了3.后期来个兵马俑直接到4,或者有可能不需要。

  而且可以可以看到印度有很多使者在这个城邦,所以打下来也是削弱印度。

  看到宣友要到期了,直接印度旁边拍了个城,贴脸造了个军营。

  今天吸取了昨天的教训虽然,第一个到大科,还是那个没用的加数学的,但是想都没想就招了。

  这个时候,有意思的事情发生了。

  两个都来找我借钱!!!!那把钱给谁呢。当然是都借!!!

  1.我兵少,没有经济压力,而且有多的

  2.我当然希望他们打的越激烈越好。最后我收拾起来更容易

  3.无论最后他们谁赢谁输,都要让他们觉得我是个好人,方便我下手。

  后来,俄罗斯不敌印度的双倍厌战提前出局了(其实他还可以打的,估计叛乱了就没有心情了)

  所以印度赢了,我就准备打印度了,可以看到我火枪手都要好了,文化上线跑到了探索,开始跑下面的君主。

  无论经济,文化,科技。明眼人都看得出来,印度俄罗斯都是我的了。

  这个时候!

  印度私信我“”我不想打了,撤了,我肯定输了,你快去打俄罗斯吧,都是你的了“”(我心想,当然还有你)

  希腊:“”真的啊,这样吧,你看在我没有抢你妹子,没有背刺你的份上,把城交易给我吧“”

  印度:“”快看交易“”

  于是我不费一兵一卒,轻松拿下印度所有分城,所有资源,所以金币!

  并且他把妹子都留给我了,方便我踩!

  可惜当时有点嗨皮,所以忘了截图了!!!

  后面的故事就不用我讲了吧,遥遥领先。~~

  其实文化和科技挪威都一直垫底(应该不是高手自虐,那就是萌新)所以左边阿拉伯中世纪uu一波,肯定就是跟我最后争夺的竞争者,所以全力关注阿拉伯,像昨天对付男希腊希腊一样对付就好。

  有一个细节,虽然我们是不打早战的,我还是把第一个大军抢到了。(刷项目砍树。出其不意的拿到)

  为什么呢?

  是因为,前期俄罗斯被我骚扰了。大象+大军,俄罗斯肯定是走直线,毫无反击之力。

  所以把第一个古典那军拿了,大象只有2的移动力,所以还是可以打一打。

  后期对手是阿拉伯有一点要注意,阿拉伯肯定爆了很多UU,

  所以一定是重骑多,我们是轻骑多。

  所以我们的时代,是枪骑,和直升机的时态,他是骑士和坦克。

  所以我们要抓紧枪骑时代的优势,带着大军+4级精兵,打出决定性优势。

  ps:如果还没有打赢,那么坦克时代的时候就要猥琐一下,快速冲直升机。

  如果没有赢,他也没有退。建议就和平解散了。。

  我又来更新了。晚上又打一把,还是无压力的领先。。。。。这把文化跑的更快,简直了。

  今天晚上是被朋友邀请来打,本来我不想打的,以为每次都是最后我跟他火拼,而且一打就是天荒地老。太伤脑子伤身体。所以不想打有他的局。而且他很清楚我的打法。

  但是他拉我玩,说最后打到就剩我俩就结束。一人灭一半。我就同意了。

  这是一个八人局,快速速度。不是联机速度(有时候联机打多了。快速节奏踩的没有那么好)而且是8人,第一次玩8人。

  但是呢。这把真的梦幻中的开局,真的是胜之不武。如果没有赢,那就是我的问题了。但是我还是想给大家看看女希腊的文化真的跑的很快。

  对了我朋友玩的是男希腊!走起!

  出生地还是一如既往的好!直播3次了。没骗你们吧!之前两次没有马!

  这次一来3匹(旁边还有一个,总共4个。)。我被吓到了。!

  为了左边1分的位置,所以我往右了一格坐下了。

  pvp早期不要走太多,最多两回合。寸“”天“”寸金。

  首发文化城邦,还不错,但是这个就是帮我们练级的。我们不缺文化,所以肯定是打掉的!

  但是这个城的位置看的我捉急。离河两格,也是醉了。

  然后!

  首发了5个!!

  (差一点6个)

  打到这里,我觉得基本赢了,马上起飞。

  这就是开局的情况!。。爆炸爆炸。

  这把旁边没有分成的位置了。左边是海峡,海峡对面是美国,

  跟美国不是一个大陆。美国不会来打我的。

  右边是沙漠,所以你看我移民爬山涉水找2分

  理我很远的中国莫名其妙的宣了我,但是又没打我。

  搞不懂,就当送我一个尤里卡!

  因为首发了经济城邦,多买了猴子,一个走上面,一个走右边,棒子左边,结果俩猴子最后走一起了。

  被男希腊吐槽“”情侣狗“”

  整个地图,刚好44分开,我右边是沙漠和城邦,然后就是男希腊,印度(男希腊上面),阿拉伯,德国4个文明。

  我的左边,是美国(很近,但是不是一个大陆)左上是中国,毛子在美国和中国中间,他们3个三角形。

  然后这个局势,感觉大战在即。但是他们俩殊不知男希腊砍树砍出了7匹马了(公屏有说)

  这样冲下来,阿拉伯必死了。这就是侦查没做好,男希腊起手狂造妹子,只开了1分。那必然是骑手一波的节奏。。。。

  ‘

  挂着斯巴达,兵差不多,城邦开刷。

  (对于其他文明,文化城邦是上等的,对于我们不缺文化的,直接打!)’

  公屏看到阿拉伯被打出局了。

  这个城邦好多兵。不愧是文化城邦,这下爽翻!

  一个棒子是20力。杀掉一个棒子拿到接近10的文化,我一回合才加11的文化,所以打一个棒子就是一回合。这能不起飞嘛。

  1分的群山学院+4。

  首都+2的学员,3分+3的学员。。。这科技也是爆炸起飞了

  真心闲的无聊抢了德国的一个妹子给他删了。。。哈哈气死他了。因为这把我跟他就没有任何关系。。

  看看这文化,美国才刚刚到政治哲学。。。。我们离封建都不远了。

  城邦打下来,封建主义直接触发。

  得知美国跟他同大陆的俄罗斯打起来了。

  看阴影,看中国开分城,造城区的顺序就知道是萌新,所以中国基本上不用管了。

  然后我文化科技领先。我雇佣兵还有1天好,马镫还有1天好。然后我挂的军事传统的政策,3个分成战车还有1天好。

  所以我理想中的状态是全部一起好,然后战车升级,我就4个骑士,可以直接捅穿美国!

  但是这里我真的是天真了。犯了太大的一个失误!

  事实上,科技是最先结算的。所以马镫先研究完,这个时候,我的战车就出来,因为马上就变成骑士了。然后两个分城没有军营,所以直接被取消了。首都还有3天,所以我总共就只有两个骑士!

  气死我了本来稍微调节一下就可以避免这个失误。

  所以我就只有两个骑士,但我还是冲进去了,虽然打美国不一定打的下来。但是至少骚扰的作用是很大的,因为我的城市可以继续发展,没有任何关系。无非就是死两个骑士,但是我们是玩轻骑流的。如果把美国打残了。我也基本赢定了

  结果事实,打美国真心累啊!打了好久。

  对了。这次还是遇到那个超级没有用的大科,这把,我直接那他当侦查用了。太好用了!还不会死!

  我交易看了一下经济:美国是0,毛子是0,(毛子直接退了),估计都是破产的节奏,中国是50,男希腊是0,德国被男希腊打出局,印度是100,。

  而我是500+。。。。优势很明显了

  美国所有兵基本被我杀了。还剩一匹马,然后首都马上掉了。

  我牺牲了一个骑士,和一个弩。(美国2级弓箭手真心可以跟弩打)

  然后美国就退了。

  中国萌新就拿着一大堆弓箭手,举兵南下跟我的骑士和火枪手刚。。

  (我很想跟他说,你在打pvp,不是pve),杀完了。中国退了。

  男希腊跟印度打的焦灼,我可以立刻吞了美国俄罗斯中国。

  科技文化经济3个领先,,这把就结束了。

  这把确实不常规,起手太爆炸,不赢就是我的问题。

  但是我也只首发了一个文化城邦,而且早期就被我打掉了。

  还是可以看出来女希腊跑文化的速度,普通文明真心无法比。

  说到动兵,给一些朋友解释一下。一定要看那个兵种的图标。

  如果图标是亮的,说明他还可移动,你就要小心。

  如果暗下去了,说明他动不了了

  如果是盾牌的形状,说明在驻守,会有防守+攻击力。如果他是在这个回合变盾牌,那么他也是不能动的。

  举几个简单例子

  1.比如两个弓箭手都是残血,那么下一个回合谁先动,对方就死。所以比先手

  2.你的骑士是残血,对面有兵种打得到你,如果回合开始,就是拼手速,你先手,你的骑士就跑跳了。而他的兵会误走一格。

  3.对面骑手是满血,你的是小半血,如果他图标是暗的,你可以撞上去,下回合开始拼手速跑掉。如果他是明的图标,你撞上去,他可以反踩你,那么就是你死了。

  总的来说满血的骑兵尽量最后最后动。有时候可以卡最后的时间,比如还有两秒就结束了,给对手出其不意!

  又来更新了,结果第四回合,灭了一家,游戏直接结束!

  白天人好少,就开了一个3人局。

  出生地,第四次,一如既往的富饶

  第4天偶遇祖龙的移民,我第一反应,“”怎么好这么快“”

  “不对,那是他起手的”

  他也不防备直接抢了!他就出局了!

  人生第一次抢到起手的移民,现在的人心真大。

  这个人肯定没看过我的帖子。

  我又来更新了!!

  第五把,还是我们的女希腊!

  终于遇到一次早战的局。虽然我们平常打法是不早战,但是遇到迫不得已的情况,一定要果断选择暴兵打仗,要打就打出气势,千万不要犹豫。

  出生地,一如既往的富饶(丘陵香蕉,极品)

  对了这次截图了初始画面。

  进了好友的房间,以前经常玩罗马的,今天玩的美国,跪求不要当同大陆的邻居。前几天我们还一起2v2跟昨天的男希腊撕。。。

  首发了文化城邦,经验宝宝有了。然后探出地形我们在一个半岛上。

  有分城的位置,还有学院的位置。感觉这把基本上前2没有问题了。

  lz甚是欢喜。

  真的好景不长!马上就遇到了美国,打开滤镜,尼玛!在一个大陆上!

  看来曾经的小伙伴,必须要互相伤害了。

  请容忍我的脑容量有限,中间要打字什么的,还要思考,有时候会忘了截图。下次我一定记住。

  我猴子左边弹出他的1分2分,然后3分的移民都出了。。我2分还刚刚坐下。

  其实这个时候我是松了一口气。

  因为我昨天讲过,遇到那种一来开就开一分,然后疯狂造妹子,就是一波的节奏!

  这里美国一来开四城,说明是想种田的节奏,不想打最早一波。

  还有一点,他的猴子一直没有探到我的首都。这就是信息不对等,所以他没来之前,就不会来断然打我。

  但是我的内心还是有一丝丝紧张,如果探到了。那么就不好说了。

  结果后来发现(他猴子根本没下来就回去送移民了),那我们至少在早期是安全的。

  后来我的猴子遇到了他的妹子,他的妹子在一个2分的铁矿上。

  这个时候问题是抢不抢?

  从理论上是肯定要抢。抢了删,打乱节奏。但是我并没有抢。

  因为,他是主机!!!!!!

  那么你是抢不到的!

  所以这个时候我探一下他的口气,私信他“”怎么说,开?“”

  他回我“”看情况“”

  说明他没有宣友的意愿,这个图右边是海,他的左边是城邦,我们在一个大陆上。

  说白了就我们俩,一山不能有2虎,这个恶仗是一定要打的。

  既然不能抢妹子,但是掠夺是可以的。

  所以我的猴子走开了一格(我已经升级了丘陵移动力加强)

  这个时候他妹子安心的改良了铁。然后宣战,冲过去(一定要先宣战,如果你在别人的领土内宣战,会被弹出来,所以一定先宣战)然后走过去。()他都造了这么多移民,肯定没有多少兵的),所以掠夺了铁。毕竟+12的科技,一回合的科技还是很划算的。然后猴子就拼命跑就可以了,升级了丘陵,怎么都跑得掉。

  既然要打,我们什么时候打,是远古小弓骑手,还是中世纪骑士,还是工业时代?

  我们先来分析一下两个文明的优势劣势。

  首先美国本土大陆+5的战斗力,在早期有着绝对的优势。特别是骑手一波,很容易捅穿。

  1.这个时候大家都没有城墙,特别容易下城。

  2.这个时候玩家的沉淀成本低(投入的时间成本低),这样他放弃的可能性大,所以可以拿到城。如果到了后期,很多玩家会想我都玩了这么久,但凡他觉得自己有翻盘的可能,或者托你下水,都容易跟你死磕。那个时候打法一般是烧成,你拿不到城的。

  3.35+5=40力的起手,如果有大军就是45.在早期是无敌状态的。

  所以美国早期的优势特别特别大。

  但是我们是女希腊,这局情况的情况,早期我们相比美国有绝对的优势。

  1.早期我们有UU,这个基本快被遗忘的UU。25战斗力迎战骑兵+10,靠近另一个UU+10,升一级+7。这个战斗力。。。在早期绝对是惊人的。

  2.早期我们有一个通用槽(自带紫禁城),千万别小看这个,这个意味着,在政治哲学到来的之前,我们就可以挂上双军事政策,其中暴兵,和减维护费。别的文明在这个时期不敢乱暴兵的,特别是骑手这种-2的维护费,很容易直接拖破产。

  3.信息不对等!这个更为重要。在此时此刻,在他的兵还没有下来探到首都的情况,我可以说在信息层面上是绝对的优势。

  4.大军。我们抢到大军,只能说跟美国平起平坐,但是美国抢到大军,那么就是毁灭性。但是问题是,古典大军只有一个!!!!所以这个大军我们必须要抢!到了后期,每个时代的大军都不止一个,你很难说你能所有拿到。所以只有在远古,我们抢到了大军,那么美国一定没有大军的情况下是真的可以一战!

  5.美国的发展问题。这个时候我骑术马上好了,但是可以看到美国并没有好。而且美国地图上,首都,1分,2分,都没有马,那么3分必然有有马。所以我们骑兵比他快很多!

  综上所述,我们这场仗,一定要在早期打,往死里打,不然后期我们就极为被动。

  所以政策直奔军事传统,然后走寡头。

  科技直奔马镫。

  只有一马的情况,所以双兵营开局。

  然后一定抢大军。

  我们的军营是最先好的,但是美国紧随其后1点,然后美国第二军营比我们的先好。后来被他反超一点。

  这个时候其实是好的,因为美国会觉得大军稳了。

  我之前说过,抢大军肯定刷项目,所以我们首都刷项目!这样等美国反应过来就晚了!

  大家可以看这个图,美国是在文化城邦的左边开了城,我在文化城邦右下角。

  这把站在美国的角度,如果我是美国,这个文化城邦是一定要打的。

  虽然文化城邦是上等城邦,但是是希腊首发,而且我不打,也很难说希腊不打。所以还不如把他打了。

  因此我贴着文化城邦2换贴脸造了一个兵营。

  这个时候屏幕显示美国开始攻打文化城邦。‘

  ’

  所以,在美国攻打文化城邦的时候,断然不知,在这个城市后面的阴影,是我的一堆兵。

  说到暴兵,给不会的朋友介绍一下,一定是砍树出兵,首都可以自锤,但是有妹子也直接砍。分城不用说了砍树出兵。

  挂着军事传统的政策,看一次秒一个,而且第二个也是1回合,正好妹子走到下一个地方,第二天可以同时出两个骑手。

  我们军营就在前线,出了一个直接就冲上去,然后砍出第二个再冲出去。(坎出来的兵,当天都是可移动的),所以可以在前线源源不断的出兵。

  看着美国把文化城邦大餐了,直接宣战把城撞破,然后反推一波。

  就算美国开始暴兵,赶过来也错失了时机。所以我们很容易拿下了文化城邦,触发了封建主义,然后马镫尤里卡好了。马上好了。

  靠着这一波,基本把美国前线打残了。

  不要停下继续疯狂冲。没有军营的分城,该干嘛干嘛,有军营的城,疯狂爆骑手,有钱就买妹子砍。

  美国是房主,所以是主机。

  那么有着接近2秒的优势。

  所以我也懒得去算了。懒得拼先手了,反正拼不过。说白了就往死里怼!

  (pvp打仗,千万不要有pve那种可以无伤通关的,死兵很正常的。)

  趁着城墙没有出来,往死里撞。

  打下来文化城邦送了一个妹子,出来收割石头,继续暴兵。

  一口气,直接撞下了华盛顿!带着大军,骑手有5的移动力。这个是很逆天的!

  美国出局!可以看到即使我疯狂暴兵,我的经济并没有拖垮,美国此时此刻已经破产了。

  所以开局带一个,通用槽的优势真心很大!

  然后我自己的4个城+文化城邦+美国4城+美国左边的3城邦,所以几乎我就坐拥12城开始种田。

  这场恶战给我们送了太多文化,文化直接爆炸。

  后面局势基本已定。

  最好的情况就是避免早战。

  但是有时候该打的你也躲不过,所以还不如抓住自己的优势时期,给对手最大的打击。

  最后补充,既然玩联机,遇到好友,我的态度是该打则打,没有必要估计什么好友。

  但是我的原则,就是不骗好友(有时候腹黑经常骗陌生人),即便骗了能赢,我也不会骗,输了就输了。朋友找我帮忙,我也会帮,哪怕影响发展,我一定帮。

  毕竟跟人打,我有点拙见,以前玩杀人,冰与火悟出来的,你技术好,打发厉害,那是智商高,但是如果你能运筹帷幄,权衡利益,游刃有余,那是情商高。游戏而已,输赢又如何,即使输了,结实了朋友,玩得开心,那才是最大的赢家。有时候没必要太较真了,所谓大智若愚。

  最后附上之前,我跟房主2v2v2时候一起并肩作战的时候(那局我基本什么都没做,在后面安心种田,然后把城交易给他)在一个奇葩地图相遇的截图~

  (阿拉伯是我,罗马是今天的美国)

  今天就到这里吧,有什么问题,欢迎大家提出来!

  第七把!女希腊走起。

  (以前打的时候,我朋友都会问我,你玩的什么,现在,都不用问了,直呼我女希腊)我为女王带盐!

  今天凌晨2点,失眠了 就起来,正好被好友拉出来打。

  到了凌晨, 一般就没几个人了,一般都是好友拉,而且都是熟面孔。

  所以半夜三更卡了一把 全是老司机的局。

  其中有 “九爷”,就是我第一次玩pvp的时候,第一把就是被这个叫九爷的,血虐。

  于是开了第二把,又是他,再次当蘑菇菜。

  第三把,又遇到,我起来就狂暴兵,结果还是被轻松推出去。

  打得我都有心理阴影了。整整隔了几天没玩pvp。

  所以看到九爷这个战狂在,千万不要跟他当邻居。

  结果开局就提示 遇到新文明,但是我屏幕就没有显示。点那个图标,画面切到我首图丘陵背后的阴影里。

  (然后看提示,是日本,也就是9爷,真的是rlgl,一来就蹲我!)

  先说这次 是 【快速】 而不是【联机】,资源是标准。 (之前都是丰富)

  至于这两者,还是有一定区别的。打法上还是有一些区别,我说一下我个人体验和看法。

  感觉其实【快速】相比【联机】更考验一个人的实力。

  1. 最直观的感受,就是【快速】比【联机】更难翻盘。因为【联机】速度太快,所以即使别人大军压境,也可以立即暴兵防抗。科技上落后 也比较容易追上来。 【快速】每个人的优势期相对更长一些。在【联机】中有时候优势期可能转瞬即逝。

  2. 【快速】中,侦查更重要,你必须要清楚知道别人干什么,如果大军压境,那就晚了。

  3.【快速】更需要对节奏的把握。 因为【联机】速度太快,有的尤里卡根本来不及触发,有的触发与否区别也会太大。但是【快速】就需要对节奏的把握,触发尤里卡好好安排是可以基本都触发的,这样比起没触发的结果优势是很大很大的。

  我玩的不多,这也是我的一些个人感受,欢迎前面的大神们,来补充。

  由于太晚了,这把打得时候我脑子一直不是很清醒,加上一直在跟人聊天。所以没怎么截图。。下次一定改正。

  出生地,一如既往的不错(毕竟是资标,不是丰富),有香蕉,有丘陵养,也有马,有山。 该有的都有了。

  这把起手,并不是很顺利。

  原因前面有提到,

  1. 一来就和战狂是邻居,而且他猴子一直在我家里蹲我。

  我的妹子,(包括移民) 都只能躲在城里。走位很受限制。

  更重要的是,他探到了我的首都,而我没有看到,那么我劣势很大了。所以我猴子在疯狂找他首都。

  快速下,我需要看清楚他想干嘛,是不是要骑手来rush我一波。

  由于他的猴子是从上面下来的探我首都的,所以我的猴子拼命往上面走。结果怎么也没找到。

  这个期间,lz内心慌得不行。本来一般我都是至少先造两个移民,这把第二个移民都不敢造了。开始造兵了。 因为内心有点虚。。。

  2.没有好的分城位置。 移民又是爬山涉水走好远。

  后来日本在公屏里说:"怎么一个城邦没遇到", 大家可以看到右边有城邦,所以我就判断出日本在左下。所以就把军营造在左下方。

  其实左下有个不错的分城位置,这个时候断然不能去的,第一局势不明朗,第二拍脸了基本就打起来了。

  我的猴子,都探到上面冻土了。拼命往回赶。然后我的棒子不敢乱动,因为不知道日本的猴子在某个地方蹲着。

  【军营的位置】

  这里给不是很会的朋友讲讲如何放军营,一个好的军营可以恶心死对面。

  1.尽量在首都2环,朝着前线,这样可以限制对面围城,而且兵种快速通往前线。

  2.军营在丘陵上有优势,最好的军营就是军营的1换是丘陵,2换是平原。

  大家可以卡这个军营,首先本身在丘陵上,军营前面1环是丘陵,2换是平原。

  这什么意思呢,对手的弓箭手只能到了丘陵上才能打我军营,而我的军营可以射到2换,然后我的马和马右边的位置也是丘陵(射击位),刚好可以设计到军营前面一环的位置。 。 所以这个防守军营起到了很卡位的作用。

  因为我还是没有看到日本的首都信息,我有点打算造UU了,有点纠结。

  因为以我对9爷的了解,如果有两个邻居,他打一个,和另一个宣友,如果两个都没宣,那么两个都要被打!

  于是这盘的转折点从这里开始。 我就没造UU了,直接正常打法,前面讲了很多了,【种田打城邦练级刷文化科技冲工业】

  你放心,只要女希腊进入了 安全种田期间,没有几个文明可以抗衡的。

  正好右边3个城邦,(后来发现是5个),只要不是科技的,直接全部打了。

  之前说过,斯巴达挂着,爆了弓箭手,和棒子。 因为这把前期被卡了节奏,而且危险已经被排除,所以还是先走政治哲学 再回头来走军事传统。 (这把是禁攻城塔的,所以骑手没有必要完全练到4级)。

  后面的打法跟之前的几乎一样了。

  但是这把是我打过最顺最顺一把,而且后面开始乱打了,但是无论科技文化 都接近领先2个时代。

  如果我认真打,有可能领先3个时代,也就是我开着直升机去打骑士。。。

  (什么叫没有认真打呢,因为后来我实在无聊,看着都领先了,就在那里锤奇观玩。。。而且一些不是很有用的奇观。。)

  这把我开刷第一个城邦的时候,是一个军事城邦,正好我暴兵结束,不需要他。

  但是他爆了一大堆兵,至少10个棒子,5个战车,本来打之前我的文化是落后的。打完,直接领跑全局。

  其次他的城周围一圈全是矿山。一个矿山掠夺相当于一回合科技,直接赚了5个回合的科技。。。

  我后来在想这把为什么这么顺,原因是什么。

  我觉得有个很重要的1点就是妹子。

  1. 结束暴兵的时候,我就挂着政策,每个城市造了一个妹子。.打城邦的时候,一般我都是以抢妹子的时机宣战,所以每个城邦我都抢到妹子了。

  到后来,你感觉妹子明显多了,基本没事干,我就开始砍树。这个打法和以前就不一样了。以前我不会乱砍树的,因为砍树要留给后来刷大军,和防守。

  这把,我大军是不打算刷了。像9爷这种超级战狂,是恨不得把所有大军拿到的,我也懒得跟他抢了,还不如安心包揽所有大商大科。

  所以我就开始砍树出城区建筑, 结果我发现其实这种打法滚起雪球来是非常恐怖的!

  2. 大科的节奏很好,这次终于不是加数学的了,是我们美丽的 Hypatia, 真的破费。 中期还出了Galileo, 我找了个4面环山的。。 直接1000科技。。后面又是牛顿,所以大科节奏太好了。终于不用我拿出去当侦察兵了。。。。

  这里有个细节,就是有个小技巧,有个尤里卡是【被宣战】公屏可以看到 我挨着问没有相邻的玩家帮忙宣战。 都是老司机。全部不干。各种理由 。 “没空。”

  可以看到,日本刚刚到政治哲学的时候,我马上开始冲 封建主义了。

  然后这把 没有走古典共和,走的 独裁(感觉独裁也蛮好用的),因为觉得我遇见的城邦我都想打了,所以不想有外交政策,就选的独裁。。。

  科技先走的 学徒制。 没有走马镫。我们种田优先把产能搞上去。本来希腊旁边全是丘陵,学徒制收益简直爆炸,赶快跑了。

  这就是战狂和种田 带来的经济差距!

  100T 左右的时候 ,可以看我的科技进度,和第二民美国的科技都差了一个时代

  更不要说 日本了,还在中世纪。骑士阶段,估计正在冲火枪手

  文化也是遥遥领先,。 第二名才刚刚到 探索,我中商都好了。 探索到中商,感觉是比较漫长难冲的。 因为这个时候你的文化跟不上了。一般人没有+文化的技能,也不会造文化中心,所以遇到后期 一般文明根本冲不动了。

  可以看到我首都,锤了古城,金字塔和 大图。 说实话真的没什么用。

  真心是闲的无聊了。 一来城区都造完了。也不用暴兵。 如果认真正确打法,是不造奇观刷项目的。

  最后公屏可以看到 大家在问,日本为什么不来打希腊。

  看了这个图 你就明白了

  而且实际上,俄罗斯的左边还有日本的城,毕竟超级战狂,日本把俄罗斯完全包围了,结果俄罗斯就出了守护。。。

  最后他们问日本怎么不去打希腊。

  日本“那是希腊啊,我的骑手撞的动嘛,那个步兵,重装步兵,进去送死啊”

  看见没有!这就是我说的 嘲讽小。 还记得上次印度嘛,也是想去打俄罗斯,不是希腊!、

  最后结束的时候,我的回合科技达到了160+, 第二名美国还不到80.。

  第七把结束,说实话,有很大部分的运气成分,但是后来得知,我不是唯一个安心种田的。

  另一个种田的也被我甩的很开,所以pvp中,感觉大家并不是特别会种田,如何把握节奏,如何招关键伟人。

  我看不少老司机玩德国,其实根本不是很懂如何规划 Hansa。

  毕竟是跟着吧里的大神学过 德国极限飞天的, 种田还是可以的。

  第八把, 这把就是最开始的时候有一个比较搞笑的神来之笔,发现只用了不到100金币,把中国打退了。

  发现在pvp实战中,真的蛮有意思。

  其次, 我把昨天第七把中的一些经验总结了一下,然后重新用,发现真的很好用。所以我想归纳一下方法论,形成一个独有的套路。

  目前现在pvp环境中,我觉得女希腊被很多人低估了,在我看来胜率可以达到稳坐第一。

  出生地,一如既往的富饶。

  采石,轮子,畜牧(还是马) 3个触发技艺,3个尤里卡。真的破费。

  还有群山,学院的位置也有,天险,易守难攻,还有3个奢侈, 这个出生地,你给几分?

  看到一个很不错的1分位置 丘陵香蕉,平原丘陵树。 但是是8人小图,所以要抓紧时间,不然就被别人拍了。

  还是老样子。 猴子-妹子-移民

  然后遇到两家中国和西班牙,都是几乎白板文明,没有什么太大的防守压力。

  以来就看到了西班牙的首都,等等看看局势,多半是要推出去的。 因为我下面已经是没有地方了。不推出去,影响我发展。

  ps:萌新只是代表刚刚接触游戏而已的玩家,并没有任何歧视的意思,lz也是从萌新走过来的。

  第一个移民到了一分位置了。

  这个时候,早期思路已经有了:

  联合中国,把西班牙推出去,然后再反过来把中国吃了,具体情况,我们见机行事。

  所以我就跟中国私信 ,叫他一起去打西班牙。 他也同意了,而且大家可以看到右下角,他跟我宣友了。

  然后大家可以看 聊天区,我开始跟他装 “”萌新“”。

  【装萌新的目的】,是为了让对手对你放松防备,对局势有个错误的判断。 怎么装萌新,我觉得最有效的办法就是 问一些 浅显的问题。

  我们怎么装是一回事,对面信不信是回事,但是切记,不要通过言语判断对手。

  就像杀人游戏一样,你怎么悍跳是一回事,无论你怎么骗,票型是骗不了人的。

  所以我们判断对手实力,要从他的操作来看,他的建造顺序,他的思路。 而不是通过他的言语。

  比如这把我判断中国, 一来是我没有见过他的id,二来,他的猴子走到我的首都位置,并没有把我首都踩出来,所以这里至少不是老司机。

  下面来讲讲【宣友】的套路。

  (我不敢100%肯定哈)

  1. 主动提出宣友的人,在友谊期间,是不能对对方宣战的,然后!接受宣友的一方是可以在友谊期间对提出宣友的人 宣战的。

  2. 只要有人对你提出了宣友,你不点那个界面,这个提议是永远不会过期的。你什么时候点开,友谊从什么时候开始。

  针对1., 千万不要以为宣友了,就完全不顾了,在这个游戏中是可以在宣友中背刺的。而且有时候避免主动宣友。

  A:局势不明朗,宣个友吧,

  B:好

  A:你快接受啊,

  B:我没看到啊

  A:不会啊,我点了很多次,是不是有bug,你试试。

  于是B 对A 宣友了。

  针对2. 这个我觉得绝大部分房间忽略的问题,但是腹黑的楼主,有时候还是会利用的,比如这把,后续会讲。

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