我的世界地图怎么做 地图怎么合成

时间:2017-08-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界地图怎么做 地图怎么合成。那下面给大家介绍的则是地图的制作方法哦~不知道怎么做地图的玩家不妨进来看看下面关于地图合成表攻略吧!希望大家喜欢。

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  我的世界地图

  地图基础属性

  受重力影响:否硬度:?透明:否亮度:0可再生:是爆炸抗性:?掉落物:自身

  地图合成

  注:合成地图需要以下材料 1.纸 2.指南针

  你知道吗?

  尽量不要在服务器里使用和合成地图,因为在大多数服务器的地图都会发生问题,导致地图不可用。

  在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。

  地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)

  只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。

  当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。

  当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。

  当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。

  地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。

  地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。

  Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。

  每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。

  如果地图数量超过限制,游戏将会显示"Can't craft map: too many maps"(无法合成地图:地图数目过多)信息。

  使用"/give"指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。

  当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。

  Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。

  不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。

  在多人模式中地图可以记录虚空。

  地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。

  在查看地图时,手臂的材质会翻转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。

  地图会比小地图插件显示的地图更清晰。

  地图不能显示水底的东西。

我的世界合成表大全
建筑方块 红石 交通运输
杂项 食物 工具
装饰性方块 战斗用品 材料

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  受重力影响:否硬度:?透明:否亮度:0可再生:是爆炸抗性:?掉落物:自身

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  注:合成地图需要以下材料 1.纸 2.指南针

  你知道吗?

  尽量不要在服务器里使用和合成地图,因为在大多数服务器的地图都会发生问题,导致地图不可用。

  在PvP服务器中,合成和使用地图要谨慎,因为别人有可能通过地图发现你和你秘密基地的位置。注意:最好在重生点或远离自己基地的地方合成地图,以免暴露出机密的方位。

  地图只会显示地面上的地貌,即使你在探索山洞里。当你在建造通向地面的隧道时,地图是个很好的工具,用来判断上方是否危险(水、岩浆,沙等)

  只有地图和拉开的弓是 Minecraft 中需要双手来拿的物品。

  当玩家走出地图的边缘时,玩家的位置会短暂的跳跃到地图上的另外一边。

  当被放入玩家的物品栏中后,地图的名字总是被叫做map-x(除非地图的伤害值被正确修改),x是地图的编号,第一张地图就是map-0。

  当玩家拿着地图时,按F5切换到第三人称视角,并不会看到玩家低头在看地图,而仅仅是玩家物品栏中的地图图标。

  地图尽管是用纸做的,但是还是可以在雨中和水下使用。

  地图是minecraft中最细致的物品,它有比大型壁画多几倍的像素。

  Notch说过地图记录玩家自定义数据的特性会使得撰写书成为可能。甚至告示牌或者画都能使用自定义的材质。

  每个世界最多可以有65536张各不相同的地图。

  如果地图数量超过限制,游戏将会显示"Can't craft map: too many maps"(无法合成地图:地图数目过多)信息。

  使用"/give"指令得到的地图只会是map_0。若map_0从来未被合成过,则地图中央是原始的出生点。

  当前地图只能显示地表地形。但是 Notch 表示山洞地图是个很有趣的主意。

  Notch说他会试着让地图能挂在墙上。但是这个功能至今还未出现在游戏中(1.4的每周快照中物品展示框已能实现,尽管1x1的空间使得阅读地图有些吃力)。

  不同地图的数据分别保存在不同的文件中(.dat文件,如map_x.dat ,x是地图的编号,详见地图物品格式)。因此玩家可以管理他们的地图,如果玩家不小心制作了2张中心点相同的地图,他可以删除那个多余的地图来减少剩余地图编号的使用量。

  在多人模式中地图可以记录虚空。

  地图的中心点指的是在合成时玩家所站的位置,不是地图首次使用的地方,也不是工作台的位置。

  在查看地图时,手臂的材质会翻转,显示出背部的材质,因为玩家使用手心托住地图的。

  地图会比小地图插件显示的地图更清晰。

  地图不能显示水底的东西。

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