《两个世界2》图文流程攻略
刚出门就会见到乞丐找你要吃的。给他吃的他会告诉你BAYAN城镇附近的情况,并且说明城镇南部有可以马圈可以获取马匹
这里就算正式开始游戏了。在游戏里面的所有城镇,你都不是完全自由的。你在城镇进行任何的行为都可能引起警卫的警戒。如下图右上角的警戒条。红色槽一旦满,那么你就会被该区域的所有警卫疯狂群殴
一般来说,如下行为会造成警戒槽的上升。在城镇快速奔跑,并碰撞行人或者守卫;在城镇按F进入战斗姿态;在城镇释放近战武器技能(如怒吼);砍城镇居民或者守卫;在城镇召唤不死生物或者释放魔法技能
警戒槽红色会随着游戏时间进行自动下降,当然前提是你没有做出造成警戒槽上升的行为。
前期这个警戒槽还是非常重要的,因为前期所有城镇的警卫都非常的厉害;基本两三下就能把你解决了。后期的觉得装备好的话,你可以尝试屠城。不过普通的城镇居民你是杀不死的
下面来说明一下游戏的任务系统。本作的游戏系统类同与连环套的形式,采取总分大类的级别进行显示。基本上所有的任务都是一环套一环
BAYAN,CHAPTER I这样的是你的总任务的一级分类。本章的大主线是CHAPTER 1。BAYAN诸类的则是你进入不同地区的任务
由于很多任务可能都不知道具体位置在哪里,所以就需要用到跟踪功能。具体的使用方法是右键点击对应的绿色标签即可。这个功能要经常使用,因为后面的很多任务都需要追踪才能找得到
刚出门就会见到乞丐找你要吃的。给他吃的他会告诉你BAYAN城镇附近的情况,并且说明城镇南部有可以马圈可以获取马匹
这里就算正式开始游戏了。在游戏里面的所有城镇,你都不是完全自由的。你在城镇进行任何的行为都可能引起警卫的警戒。如下图右上角的警戒条。红色槽一旦满,那么你就会被该区域的所有警卫疯狂群殴
一般来说,如下行为会造成警戒槽的上升。在城镇快速奔跑,并碰撞行人或者守卫;在城镇按F进入战斗姿态;在城镇释放近战武器技能(如怒吼);砍城镇居民或者守卫;在城镇召唤不死生物或者释放魔法技能
警戒槽红色会随着游戏时间进行自动下降,当然前提是你没有做出造成警戒槽上升的行为。
前期这个警戒槽还是非常重要的,因为前期所有城镇的警卫都非常的厉害;基本两三下就能把你解决了。后期的觉得装备好的话,你可以尝试屠城。不过普通的城镇居民你是杀不死的
下面来说明一下游戏的任务系统。本作的游戏系统类同与连环套的形式,采取总分大类的级别进行显示。基本上所有的任务都是一环套一环
BAYAN,CHAPTER I这样的是你的总任务的一级分类。本章的大主线是CHAPTER 1。BAYAN诸类的则是你进入不同地区的任务
由于很多任务可能都不知道具体位置在哪里,所以就需要用到跟踪功能。具体的使用方法是右键点击对应的绿色标签即可。这个功能要经常使用,因为后面的很多任务都需要追踪才能找得到
一旦某个任务已经被完成,那么该任务的标签和下面的文字说明就会自动全部变为绿色。任务前面如果有感叹号,表示此任务完成了一部分,而且还会有后续的任务等待继续完成
因为本作的游戏任务非常的杂。所以后面的任务攻略将加上蓝色字体以做标记分类。各位会员可以注意以分辨
首先你接到第一个任务VETERINARIAN PRACTICE。这个任务就是让你去城镇外西南角的马厩弄一匹马骑。
不过我们先不急着来进行任务。先来说明一下本游戏最有意思的一个彩蛋--音乐演奏。
音乐演奏算是本作最有意思的彩蛋。首先你需要去商人那里去买乐器,然后再去买对应的可演奏的乐谱。每个乐谱都有不同的乐谱可以演奏
演奏的方式如下图,类同与以前的音乐游戏(譬如劲乐团)。按键则是QWER。即使有下落的音符你按对应的按键即可。长条的音符则需要持续按键才可生效
当然如果你连续按中的音符越多,则你的得分越高。
音乐演奏的难度随着你的乐器的更换而难度不同。譬如鼓是最简单的,演奏的都是单个音符。而竖琴和吉他则是非常难的,长条音符和单个音符都是混合的
当然难度越大,演奏出来的音乐越好听
演奏音乐可以暂时的提升你的目前的各个基础属性,而且增强你的战斗效率。
BAYAN镇子上面的商人大多卖的都是一些很初级的装备,轻装甲,轻武器。南部的CITIZEN哪里你可以买到一些恶魔魔法
下面来可惜啊地图。本游戏的地图标示如下图。三角形的则是你的传送点。蓝色标签则是可对话的NPC,基本上都是有相关任务可以触发或者了解的
绿色标签的则是代表该未完成的任务的目标点。黄色旗帜则是代表该追踪任务的目标区域(一般同黄色标签一起)
下面我们先来开始讲解第一个任务。作为以后的任务的实例
本作的任务基本就是接受任务,去指定地点进行指定行动;然后返回选择相应的对话即可。
先按照地图指示来到BAYAN南部的洞窟门口。按回车键进入。这个任务就是让你去洞窟里面找石头
洞窟里面的敌人还是非常强大的,首先则是大量的不死骷髅兵。这里你就要多多使用反击技能来反制敌人的攻击。键盘快捷键是三。当然,如果你也可以用火球术来对付这些家伙,效果还是不错的
按快捷键F6即可观看本区域的地图。这点很重要,以后很多时候都要用到F6这个快捷键。注意地图上面的表示,看到我们要找的符石即在最深处的地方,一路前进
游戏洞窟的大部分都是良性迷宫,也就是基本不会到绕死你的地步。譬如上图的地图,就是一个完整的封闭的回环。但是如果你想节省时间的话,就要好好来选择路线了
继续前进,会遇到新的敌人,巨蝎。这算是非常难缠的怪物,皮厚,血多,而且攻击速度快。新手很容易在此狭窄的空间被虐待死。建议可以把他引到刚入口的开阔处用远程魔法攻击
当然如果你觉得能抗的话,也可以和他对拼。不过现在以你的装备来说的话,多使用火球术吧
拿到符石之后,立刻按F6切换到地图;往上拉,此时你会看到下个目标点就是刚开始的兽人岛。走出洞窟,点击传送石传送回去。
这里要注意的是,传送石在洞窟,地下通道这样的地方都是无效的。也就是你使用时不会传送到任何地方的,只有在城镇和野外开阔地带使用才有效
不过也有特殊情况,譬如洞窟或者地下通道有传送点,不过这个情况一般很少
返回兽人城市,他会给你第二个符文的地址并且标在地图上面,继续寻找吧。OK 这就是一个基本的任务流程完成了。本游戏的任务系统没有什么过于复杂的,基本就是打了杀怪,拿东西,送回去等等等
但是本游戏系统任务系统比较烦人的就是每个任务联系的都非常厉害。基本一环套一环,甚至很多支线都是影响主线的。这里就在后面每个任务具体进行说明了
OK。任务系统说完。我们来谈谈本游戏的赌博系统。本游戏的赌博系统非常的简单,就是扔骰子。由于本游戏没有LUCK之类的人物属性,所以这个东西就是完完全全的靠运气
首先你要去BAYAN北部大门附近,然后会有个NPC自动和你来说话;和你说明一下基本的赌博规则。其实他也没说什么要紧的。有用的也就是你可以想赌博多少次都可以
赌博游戏就两种LUCKY THROW和POKER。
LUCKY THROW很简单,每次扔2个骰子。扔出你的最高点数即可赢。
这里的下注最高是200金币
POKER则稍微复杂点。你两次同时扔5个骰子。第一次扔过之后,你可以选择指定数目的骰子重新扔。但是必须得扔到如下图的骰子排列才可能赢钱。而且奖励由上之下依次递减
赌博游戏纯粹就是运气,没有什么技巧难度撒的。反正不是好的刷钱办法,如果你钱多的话,可以来这里烧
下面正式开始我们的任务进程,首先来到BAYAN的西南城外找到ALMA。他愿意给主角帮助,但是先需要考验一下主角。他要求你去附近南部的谷地里面,杀死四个鸵鸟拣去他们身上的东西带回给他
打开FT6看地图,有X的标识则是该任务的进行点。而最下边的黄色标识则是我们的RUNESTONE任务的跟踪目的地。你进行杀鸵鸟的任务的时候也可顺便去南部的洞窟拣去第二个符石
来到东部的谷地,杀掉这些鸵鸟即可
回来带给ALMA。他会送你一个马,并且教你怎么炼药。首先你需要按F1打开物品栏,选择哪个药品图标的制作栏
然后点击你要混合的材料,点击足够多的数量;在按左边界面的BREW即可.OK一个新药制作好了
由于本游戏没有药方之类的物品,所以你大可自己自由摸索。当然游戏里面的很多书籍也都是有药方的
这里说明一下游戏的书籍是扔不掉,也分解不掉的,只能在商人那里卖掉
得到一个新的药方之后,你可以重新命名他或者按照默认的名字。
在游戏里面炼药还是一个蛮有意思的东西,尤其是发现新的药方
配药完毕之后,ALMA会主动请你骑马前往东部的城镇,同ALTAN对话请求恢复与BAYAN的食物交易以停止城镇的饥荒
下面你就可以来骑马了。首先你要对着马按SPACE键登上马匹。然后WSAD则是调整方向。鼠标右键则是让你的马加速。这里注意你必须先按鼠标右键让马加速起来,不然光按WSAD是不动的
骑马行进的时候按SPACE则是跳跃。骑马停下来的时候按SPACE则是下马
马也是有血量的。红色的则是代表其血量。而右边的绿色则是代表该马匹的速度,按鼠标右键则是提升绿槽让马匹加速。但是一旦该加速槽变红则无需再加速,而且如果继续加速的话你就被马主动踢下来
马会随着行进而自动降低速度,即绿色槽自动下降。所以如果你要保持高速的话就要不断的点击鼠标右键
骑马正式往东边的城镇前进
在前往找ALTAN的途中你可以顺便吧。第二个符石也一起拿了。就在第一个符石的南部洞窟
干掉BOSS下面就是剧情动画了。还是很好看的千万别错过。KYRA成为了帝王,而主角和DAR一起回到了兽人岛
最后的剧情动画,DAR莫名其妙的消失了;最后还是剩下了主角一人。
结束游戏之后,你仍然可以在整个世界继续游玩。但是原来的兽人岛最下面的兽人城市,你是无法进去了。继续探索吧
(完结)
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