《实况足球2010》PES2010全新玩法

时间:2017-03-18 来源:88130安卓下载 作者:佚名

9月26日更新....

新的防守操作理念:◆◆无差别压迫流◆◆

在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对

方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的,可以说这是效果显赫的方式。但在2010中这种做法会吃不少苦头,因为惯性的加大会让防守的队员频频“溜冰”!在这次2010为我们提出了两个新的课题:“R1不能长按”!!“卡位远远比伸脚抢

到球重要得多”!!!!当然有矛必有盾,虽然防守队员个个都是黄油脚,但其实进攻队员也好不了多少,控球、停球、护球,带球每一样都是

有极大惯性。即使我面对的是“一步拉稀”,能在对方接完传球后的细微调整间隙中“吃”他的身位同时伸脚断球就是真王道!!!!!!SO笔

认为保持适当的距离同时缓慢地贴身紧迫是绝对的防守核心。我的玩友就尝试在1V1的时候不断和我保持一个左右身位(这个朋友从PS2时代

就开始接触实况了,PS3和PC版本的都玩,技战术在一众狐朋狗友中算是“伪职业”的了。从05年的PS2的实况8把我拉到他们的圈子,算是

本人的启蒙教练吧)结果被笔者屡次用中速带球→突然慢速带球→再突然用两下前进方向(这个步骤也可替换成按几下L1或R2插花)的方式骗

过后面对门将....虽然带球速度是弱化好多,惯性也大,但是带球的假动作的敏捷度和瞬间爆发力是里程碑式的提高!!!2010是真正体现出

不同水平,不同层次之间的玩家的个人技战术差异性!!原本是高手的会更上一层楼,是低手就变成扶不起的啊斗!!!!!是非典型的从量变到

质变后,让两极分化趋明显......而这正是前两作的软肋....毕竟我们是和人对抗得多而不是和电脑比赛抓迷藏哦。所以笔者防守对方1V1

时是这样:先等对方的美斯迫近→与美斯保持1.5个身位的时候用方向键的同时轻点R1(少于1.5身位就极有可能被他一下马赛就绝尘而去,

至于轻点这个微操原则上是需要大概每隔0.4秒至0.7秒按一下,按键频率要高,按键时间要短,这样做是因为美斯的带球速率和频率极高

而采取的具有针对性的防守方法,对新手来说确实有一定的难度。当然最主要的是不要被对方轻易“抹”过去,同时方向键要不断调

整,R2键也要随时候命(这个步骤不能用强移代替,顶楼已讲解过了),别让他一个急速变向就把身后通往罗马的大路给让出来了

所以轻点这个动作是能否成功防守的关键→美斯是用左脚的,这时我们不需要急于伸脚断球(即使他把球稍稍趟大了也别去抢,这是新手都

会有过的错误),而是要慢慢地把他往右边“压”出去。免得他被迫急了突然来一记“敲山震虎”(哈,这是誰说的我忘记了,那位高手给提个醒,开个玩笑,缓和一下紧张的气氛)→如果对手采取硬突就要果断放铲不犹豫,千万别做强移+X的傻事!→这时候已方的支援部队(NC的后卫后腰)也应该到了吧???什么!!!全部被消灭了!!我倒......

题外话:昨晚用利物浦和电脑的巴塞干了几场,发现对方的后卫和门将之后有默契上的失误,回传给门将,门将想立刻调整好把球回敲给

后卫但是惯性让他变成了罪人....被我抓住机会迅速铲球后打下一球。另外有一场我用马斯察兰奴在对方的小禁区护球,吸引了对方5名

怪物上来夹击,但是也没法“爆开”我(用了R2的好处),在僵持几秒后有一名NC忍不住冲上来伸了脚....终于....我被“爆菊”了。正当我在为自己的技术不到家而懊恼不已时,裁判的“鸡声”响

起!!!!卧槽!!还要吹我犯规吗!正在我怒气冲冲想“问候他娘身体可好”的时候,他用纤纤玉手轻轻指向12码点......

呵呵搞笑吧!大家都知道这两种情况在2009里是绝无仅有的,尤其是第二种,出现的机率可以说是近乎0的,这次在试玩版已经能看到,不得

不说是一大进步....同时也是提醒各位:一向狡猾狡猾的无赖型电脑都被裁判“宰”了,那么玩家在禁区中防守用(R1+R2)+X就更要三思而后行了....

笔者希望本贴能成为诸子百家的意见交流平台,同时也是新技战术的试验田,所以欢迎来自不同地区的玩家踊跃讨论切磋,互相学习,共同进步!!!!

国庆节更新:◆无差别压迫流ultimate之新手的法拉利◆

1.前锋在对方大禁区峨眉月附近横向或纵向中速OR慢速带球(球刚刚压在线上最好呵呵)→对方后腰从侧后方OR侧前方过来协防→与其相距

0.8个身位左右双击L1或R2再来个突然启动....呵呵,准备看裁判的人品吧....这样尽管不可能每次都成功,但是对自己的技术提高有很大帮助的。

2.美斯是一个常常令人感到“微软状态”的角色(笑),新手就更不用说了,即使是用上述的方法去防他也是很雷(累)人,按键太多烦死了

是可能理解的。这里提供一个相对简单点的防守方法:以美斯从边路突破为例吧:先用L1切换到位置相对最好的防守队员(新手:废话,以

为连换人我们也不会吗?!笔者:)→美斯用R1直线突破→用方向键+R1与他保持1.5个身位同时观察其趟球距离,每当他把推离脚的时

候已方就长按R1跟着,当球快要回滚贴上他的脚的一刹那就短暂地松开R1(观察其是否急停OR变向)→如果他选择急停可以轻点R2调整好已

方的重心(高手的用法。新手直接无视,新手就轻点方向的↙,↘,↖或↗,其实就是已方门将站的方向了),记住方向键轻点就可以了,不

要和他拉开超过1.8个身位的空间,这太便宜他了)如果他的选择是变向内切→先用方向键调用重心,然后R1+X和他玩玩“顶牛牛”的

游戏,运气用的话能直接抢下球,这个要看自己用的是否世界级后卫了。要是用国足那种的话....咳..大家还是别去这样自虐的好....这

样的话运气不好也能和他抗衡一段时间。反正就是不让他突破,等队友回来协防就OK了。当然R1+X我在顶楼说过是削弱了的,所以这样做

很可能出互抢的场面,就是你抢到球后他的重心没被破坏立马反抢!!!!甚至是谁也抢不到,球不知蹦到那去了。这就增加了防守的不

可预见性。好比是下象棋:每一着都是有利有弊的,看你当时的大局观和心态是否稳定了....我只是觉得这个方法是比较适合新手,不用按

R2,能让R1+X成为新手的法拉利而已。其实在本作中的R2在卡位的时候已经有抢球的特性了,所以新手如果上手快的话还是用R2比较实在......

3.一步拉稀是比美斯更恐怖的对手,有身材有速度,也是传说中的“不倒翁”。对付他就一定必用R2了。再次来个分解动作的例子:对方

门将开大脚给一步→已方中等时间按X→已方绕前防守无效→在一步用胸口控球调整的当儿长按(R2+前)来顶一步的菊花→一步暂时失去平衡→之后大家爱爆菊的就继续爆菊,爱爆射就爆射吧!哈哈哈

游侠会员: 立体式进攻 (原创撰写)

2010观后感及手感:▲▼

画面不多说了,大家都知道有很大改善。以下为了便于理解,用▲代表上升,▼代表下降

关于进攻:
1.        带球:与09比,带球速度▼,带球惯性▲,护球半径▲。自动横拉取消了,横拉变成了一种带球特技,技术好的球员才能用。技术一般的后卫只能踩停球后90°变向。

笔者觉得R1带球不使用变向,只要能把电脑压在PP后面,那么就算不是长按R1它也很难绕到我前面来。如果用速度慢的球队(例如国足),可以多用R1带球-R1急停-R1带球来增加控球时

间,当然,对方的夹击是很迅速的,要养成一边带球一边观察雷达的习惯。另外,多用R2插
花或慢速带球来配合R1带球也是不错的选择。增加了不少新动作,如XX短传取消,但个人觉

得不太好控制,反而一度被遗忘的长传+超级取消,射门+超级取消好用得多。

2.        护球:护球半径▲,护球时间▼。有点回到PS2的WE10的感觉。在电脑紧逼下,比较容易失去平衡,但是可以用R2+后增加那么一点儿的无敌时间。对操作的要求也更高。

3.
强移:强移速度▲,卡位半径▼。这与09相比是两者来了个180度的转变。从进攻的角度讲本作要求多用R1追球再用R2抢位,因无球卡位的话R2的移动速度提高不少。

4.
传球:短传速度▲,短传精度▲,长传速度↘,长传精度▲,直塞速度▼,直塞精度▼,空中直塞速度↘,空中直塞精度▲。以前用三角和L1+三角两招鲜吃遍天的时代过去

了。笔者认为既然长传速度和空中直塞速度削弱很小但精度提高,同时电脑的边卫喜欢上抢夹击,多用大范围45°长传转移的战术能有效拉开空档。另外下D传中的落点通过不

同的组合键有更大的自由度,也可以来一个假传中真内切突破,因为….一直被无数人垢病的倒三角不仅能用且精度▲很多,我有好几个入球就是这样做的,呵呵!

5.
射门:速度和精度同时▲,这个大家都觉得比较爽了,就不再阐述了。

6.
战术:与以前相比,战术丰富不少,战术组合▲,还有卡片系统,可是英文对我这种菜鸟来说,太难了。等正式版的中文化了,或者那个高高手来个更详细、专业的补充,在下不胜感激!

关于防守:

1.
方向鍵:速度▲,卡位半径▼。这个比起09两个项目都削弱太多已经很好了。

2.
方向键+R1:速度▼,卡位半径▼。这是少有的与09相比同时削弱的。

3.
R1+X:速度▼,抢球半径▲。这个变慢了,没以前好用。有时候就算抢到球,但因惯性太大容易失重心,对方一强移一伸脚又抢回去了。

4.
X:速度▲,抢球半径▲。这个在对方R1带球想变向的时候用得较多,强烈推荐!

5.
R2+X:速度▲,抢球半径▼。这个在对方趟球趟大了后先用方向键+R1调整好重心再用就OK了。

6.
R1+R2:强移速度▲,卡位半径▼。这与进攻时一样,作用削弱同时惯性的加大对微操要求很高,举个分解动作的例子:防角球是先看对方的大概出球线路→短按R1+X调整重心→

确定球落在前点→R1+R2绕前防守(这个时候最重要,要盯着已方球员卡位效果如何,一看到其与进攻队员差不多并排的时马上停用,差不多是指85%→95%左右。要记住方向健不要松,因对方的对抗很顽强) →方向键+R2顶位→解围。

7.
R2:速度▲,卡位半径▲。这个动作可以说是本作的一个精髓中的精髓,不只是防守,进攻的时候也是,一场赛事几乎有80%左右的时间都KAO它了。这么说吧,2010中用不好这个键,就相当于下象棋让对手一个车了!所以大家一起来研究研究,呵呵。

8.
铲球:速度▲,铲球半径▼。在前作中频繁地在中场铲对方的短传的现象会少很多。身体素质比对手弱,那就从一侧贴住给他一脚,效果最好。

9.
门将:反应▲,意识▲,防守半径↗。这个是大家争议得最多的,我就不发表谬论了。

最后说说比较少人提到的裁判:我又有点觉得回到PS2的WE10了。不论是对已方或是对方有利,基本上有很多中场的激烈拼抢中的明显犯规都不吹,是比较雷人的地方。大概K社觉得过多的哨子声会影响流畅性,不想让他成为场上的主角吧。看看正式版有无改进了。

总体来说这是一部水平尚可的、依然有BUG、但是总算是乘世界杯东风、用心创作的作品。就像是与2008和2009没有任何关系,主料是 (WE8+WE10的带球动作)+WE9的传接节奏,再加上新引擎这个5味杂陈的调味料。构成一道让人食指大动的美餐……

以下补充几点:

1.360带球,这个是劲敌“飞发”的点子,用了摇杆试过,比十字键灵活但只有16向....况且笔者的手指大,不习惯,用十字键算了。当然,如果是手指纤细的MM来玩就很适合,呵呵无敌YY中......

2.接X传球时先用方向键迎球,在接到球的一刹那按R2再作变向,可避免直接按方向的大惯性。

3.对于遭到无数人唾骂的地面直塞,我有个球友一玩就说:这TMD别叫直塞球了,叫医院波吧(笑)。笔者的看法是要看情况提前用强移去接

球,因接应的队员与2009一样是前插意识低,喜欢优雅地等球的。还是举个例子比较直观:已方在中场连续用X来一脚传球组织进攻→呼叫

无球队员用ONE TWO→拉出空档→三角直塞+R2(大家玩儿时间长就会知道,通过不断的不停球倒脚后最后一传是直塞的话球是会弹得高同时

又运行得慢的,加上R2后能有所改善)→发现对方迅速补位→短按R1+R2配合方向键回接来球(为何要短按,顶楼有详细解释)→成功拿

球。需要提个醒的是:整过程要看着雷达,看着已方的跑位和对手的补位如何,因为直塞已经运行超过一半的路径再用强移就没用了,系

统会自作主张地判断你是要正常接球,所以在传切配合时要提前预判,保持良好的大局观,合理运用强移才行。

4.在打对方反击时,已方只有一人在前场带球,对方有4名后卫,按理说要有其中1名边卫出来拦截才是,可是那4个NC却是很有规律地和我

保持距离,我CAO!!!当我是禽流感的病人吗???这时只是远远看见对方的中场OR后腰一边打酱油一边慢慢悠悠地和我准备来个亲密的接触....囧

9月26日更新....

新的防守操作理念:◆◆无差别压迫流◆◆

在以往的版本中大多数人(包括笔者这个菜鸟在内)都是用方向+R1贴身紧迫→有机会就下铲OR伸脚断球→对方控球好没机会的话就尝试在对

方的传球路线上放铲,R1基本上是不会有暂停使用的时间和空间的,可以说这是效果显赫的方式。但在2010中这种做法会吃不少苦头,因为惯性的加大会让防守的队员频频“溜冰”!在这次2010为我们提出了两个新的课题:“R1不能长按”!!“卡位远远比伸脚抢

到球重要得多”!!!!当然有矛必有盾,虽然防守队员个个都是黄油脚,但其实进攻队员也好不了多少,控球、停球、护球,带球每一样都是

有极大惯性。即使我面对的是“一步拉稀”,能在对方接完传球后的细微调整间隙中“吃”他的身位同时伸脚断球就是真王道!!!!!!SO笔

认为保持适当的距离同时缓慢地贴身紧迫是绝对的防守核心。我的玩友就尝试在1V1的时候不断和我保持一个左右身位(这个朋友从PS2时代

就开始接触实况了,PS3和PC版本的都玩,技战术在一众狐朋狗友中算是“伪职业”的了。从05年的PS2的实况8把我拉到他们的圈子,算是

本人的启蒙教练吧)结果被笔者屡次用中速带球→突然慢速带球→再突然用两下前进方向(这个步骤也可替换成按几下L1或R2插花)的方式骗

过后面对门将....虽然带球速度是弱化好多,惯性也大,但是带球的假动作的敏捷度和瞬间爆发力是里程碑式的提高!!!2010是真正体现出

不同水平,不同层次之间的玩家的个人技战术差异性!!原本是高手的会更上一层楼,是低手就变成扶不起的啊斗!!!!!是非典型的从量变到

质变后,让两极分化趋明显......而这正是前两作的软肋....毕竟我们是和人对抗得多而不是和电脑比赛抓迷藏哦。所以笔者防守对方1V1

时是这样:先等对方的美斯迫近→与美斯保持1.5个身位的时候用方向键的同时轻点R1(少于1.5身位就极有可能被他一下马赛就绝尘而去,

至于轻点这个微操原则上是需要大概每隔0.4秒至0.7秒按一下,按键频率要高,按键时间要短,这样做是因为美斯的带球速率和频率极高

而采取的具有针对性的防守方法,对新手来说确实有一定的难度。当然最主要的是不要被对方轻易“抹”过去,同时方向键要不断调

整,R2键也要随时候命(这个步骤不能用强移代替,顶楼已讲解过了),别让他一个急速变向就把身后通往罗马的大路给让出来了

所以轻点这个动作是能否成功防守的关键→美斯是用左脚的,这时我们不需要急于伸脚断球(即使他把球稍稍趟大了也别去抢,这是新手都

会有过的错误),而是要慢慢地把他往右边“压”出去。免得他被迫急了突然来一记“敲山震虎”(哈,这是誰说的我忘记了,那位高手给提个醒,开个玩笑,缓和一下紧张的气氛)→如果对手采取硬突就要果断放铲不犹豫,千万别做强移+X的傻事!→这时候已方的支援部队(NC的后卫后腰)也应该到了吧???什么!!!全部被消灭了!!我倒......

题外话:昨晚用利物浦和电脑的巴塞干了几场,发现对方的后卫和门将之后有默契上的失误,回传给门将,门将想立刻调整好把球回敲给

后卫但是惯性让他变成了罪人....被我抓住机会迅速铲球后打下一球。另外有一场我用马斯察兰奴在对方的小禁区护球,吸引了对方5名

怪物上来夹击,但是也没法“爆开”我(用了R2的好处),在僵持几秒后有一名NC忍不住冲上来伸了脚....终于....我被“爆菊”了。正当我在为自己的技术不到家而懊恼不已时,裁判的“鸡声”响

起!!!!卧槽!!还要吹我犯规吗!正在我怒气冲冲想“问候他娘身体可好”的时候,他用纤纤玉手轻轻指向12码点......

呵呵搞笑吧!大家都知道这两种情况在2009里是绝无仅有的,尤其是第二种,出现的机率可以说是近乎0的,这次在试玩版已经能看到,不得

不说是一大进步....同时也是提醒各位:一向狡猾狡猾的无赖型电脑都被裁判“宰”了,那么玩家在禁区中防守用(R1+R2)+X就更要三思而后行了....

笔者希望本贴能成为诸子百家的意见交流平台,同时也是新技战术的试验田,所以欢迎来自不同地区的玩家踊跃讨论切磋,互相学习,共同进步!!!!

国庆节更新:◆无差别压迫流ultimate之新手的法拉利◆

1.前锋在对方大禁区峨眉月附近横向或纵向中速OR慢速带球(球刚刚压在线上最好呵呵)→对方后腰从侧后方OR侧前方过来协防→与其相距

0.8个身位左右双击L1或R2再来个突然启动....呵呵,准备看裁判的人品吧....这样尽管不可能每次都成功,但是对自己的技术提高有很大帮助的。

2.美斯是一个常常令人感到“微软状态”的角色(笑),新手就更不用说了,即使是用上述的方法去防他也是很雷(累)人,按键太多烦死了

是可能理解的。这里提供一个相对简单点的防守方法:以美斯从边路突破为例吧:先用L1切换到位置相对最好的防守队员(新手:废话,以

为连换人我们也不会吗?!笔者:)→美斯用R1直线突破→用方向键+R1与他保持1.5个身位同时观察其趟球距离,每当他把推离脚的时

候已方就长按R1跟着,当球快要回滚贴上他的脚的一刹那就短暂地松开R1(观察其是否急停OR变向)→如果他选择急停可以轻点R2调整好已

方的重心(高手的用法。新手直接无视,新手就轻点方向的↙,↘,↖或↗,其实就是已方门将站的方向了),记住方向键轻点就可以了,不

要和他拉开超过1.8个身位的空间,这太便宜他了)如果他的选择是变向内切→先用方向键调用重心,然后R1+X和他玩玩“顶牛牛”的

游戏,运气用的话能直接抢下球,这个要看自己用的是否世界级后卫了。要是用国足那种的话....咳..大家还是别去这样自虐的好....这

样的话运气不好也能和他抗衡一段时间。反正就是不让他突破,等队友回来协防就OK了。当然R1+X我在顶楼说过是削弱了的,所以这样做

很可能出互抢的场面,就是你抢到球后他的重心没被破坏立马反抢!!!!甚至是谁也抢不到,球不知蹦到那去了。这就增加了防守的不

可预见性。好比是下象棋:每一着都是有利有弊的,看你当时的大局观和心态是否稳定了....我只是觉得这个方法是比较适合新手,不用按

R2,能让R1+X成为新手的法拉利而已。其实在本作中的R2在卡位的时候已经有抢球的特性了,所以新手如果上手快的话还是用R2比较实在......

3.一步拉稀是比美斯更恐怖的对手,有身材有速度,也是传说中的“不倒翁”。对付他就一定必用R2了。再次来个分解动作的例子:对方

门将开大脚给一步→已方中等时间按X→已方绕前防守无效→在一步用胸口控球调整的当儿长按(R2+前)来顶一步的菊花→一步暂时失去平衡→之后大家爱爆菊的就继续爆菊,爱爆射就爆射吧!哈哈哈

11.10大幅更新:正式版防守操作的思路与细致调整size=4]通过对正式版的研究,感觉K社在一些参数上做了一点手脚,可别小看这一丁点的变化哦,它足而成为主宰胜负的关键!!!!以下是正式版与试玩的差异,→代表不变,如有说得不对的地方请指正,多提宝贵意见。

1.        R1+X:速度▲,抢球半径→ 与试玩比抢球的速度有所提升,当在边路1V1的时候先强移对对方施加压力,身位超过其15%左右用比较稳当....要注意的是,当玩家从R1+R2快速切换为R1+X的时候,已方的防守球员会有一个像模特走CATWALK的“一停一卡”的动作 ,这恰好给了对方突破的机会....这种情况在

试玩是没有的....感觉是R1+R2的判定问题,AI不能判断玩家是要从强移过渡到R1+X还是来个超级取消....所以就....也就是说在已往的版本中只需要做一次的动作必须做N次才行!!!!又是K社用来“黑”玩家的伎俩....晕....解决的方法是:先R1+R2卡位→松开R2但紧握R1一小段时间(这个要自己慢慢体会才行,在这里说按0

.几秒是很笼统的)→R1+X,虽然这样仍然会给对方留下机会,但也是没办法的事....谁都知道在实战中延迟个0.几秒是个什么概念....但小 日本不改的话只有适应了....还是那句话:要让比赛的不公平,在你的面前低头!

2.        X:速度→,抢球半径▼。这个在试玩很好用的,正式版就不怎么样....个人感觉用来追高球的落点效果更好,没有之前容易跑过头,抢地面球的话最好等对方自己带球带到晕头转向时....呵呵!

3.        R2+X:速度▼,抢球半径▼。比较鸡肋了,动作慢了不说连卡位也困难了许多....

4.        R1+R2:惯性▲。比起试玩更雷人了,抢高球更难....又一个新的课题出现:不能用“按”,只能用“碰”来操作....举例说明:对方45度传中→已方换人紧逼并先按R1→当已方与对方的身体即将来个亲密接触时再用R1+R2(R2必须在要用的时候才“碰”它,不能用“按”!!!!否则将出现第一点里面的情况....万恶的K社)

5.        R2:速度▼,卡位半径→。除了争高球用来绕前,在边线抢地面球先卡位外,其他场合用效果不太好

6.        铲球:速度→,铲球半径▼。有效半径的再度缩小说明了本作铲球真正意义的弱化....与前几作和试玩相比,这次就算是完美地铲到了对方的球,对方的平衡可以是丝毫不受影响的,反而是自己的率先倒地造成了失位!!!!没有铲球特技的人可以说是本作的“噩梦”。

关于防守还有另一个感受是如何给对方的“3D乒乓弹珠传球”做一个“史诺克”,还有传球组合健等等。内容太多难以一次奉献给大家,毕竟要上班和跟朋友研究并PK2010呢....这次就先更新这么多吧....希望各位朋友看到开心,玩得高兴,感谢支持!

12.05最新更新:司诺克、强移、R2,超级取消的全新运用

对于电脑的乒乓球,大家可能已经麻木了,让它怎么着就怎么着吧....其实这作的NPC是超级好用,例如:电脑在中圈开球,我是先用NPC夹击,然后立刻L1切换

到前腰,手动控制他去卡对方的短传路线,原则只要卡住中间那条最有威胁的通道就行了,当然如果边路的空当大得比较雷人则另当别论....这里有我自己的一

个原则:夹击是不会停用的,如果对方被迫回传,“穷寇莫追”的道理在这里有最好的诠释....对方想护球的话,我会让NPC迫他变向,只要看到他的球一露出来

,我马上L1使用NPC手动强移抢球!!!!假如很不幸被它的球传过了中场,那就要切换后腰把对方往边线“压”....再用强移卡死它....如果它变向内切换则马上

R2+方向与它正面交锋,撞开它后接下来的事就好办了....有朋友可能觉得这样很麻烦,直接在战术中提高压迫就算了,省力又省心。其实战术那些压迫确实有一

定作用,但据我本人的使用情况来看,提高战术压迫的话中后场的衔接有时会出现一些莫名其妙的失误....所以它不是适合所有人的....至少它不适合我....当

然大家觉得战术压迫好用的话那还是用它好了....

对于强移和R2一直是一个有争议的话题,之前在试玩的操作方式在正式版里不是太管用。这里正式版有两个课题:1.抢地面球用R1+R2,2.抢高空球用R2。争角球

或对方的传中时,只要和对方的身位不超过3个,直接用R2+方向比用强移要好得多!!!!同样道理,对方用P股背对着你护球或你与他一前一后的追球时,强移的作用就体现出来了。

简单来说强移是主防下三路,R2是主防上三路了,严格来说本作的R2也应该叫强移,只不过速度不是很快而已....同时本作引入了两个概念:“反应时间”和“后期

速度”。R1+X的反应时间最长(0.8秒左右)、X的反应时间一般(0.6秒左右)、R2+X的反应时间最短(0.3秒左右),强移的反应时间则在R1+X和X之间。R1+X的后期速

度最快(0.2秒/米),X的后期速度一般(0.5秒/米)、R2+X的后期速度最慢(0.7秒/米),强移的后期速度则在R1+X和X之间。看到这里我想一直困扰大家的“延迟”问题应该云消雾散了吧......

一度被遗忘的射门+超级取消和传球+超级取消在本作又强化了,大家可以多用用....

好了废话不多说了,请欣赏国足VS车路士的美妙表现....GIF在7L,友情提示:图片看不到的话可以点击链接在窗口打开就可以看了/size]

12.19更新:从奴隶到将军-手把手教你鱼肉无赖电脑,推翻三座大山

先说几句题外话:笔者计划打算在春节新年徦期里放出一批各种组织配合、远射、吊射、单刀,门将和后卫的精彩扑救和2B表现的存档回放,作为一个贺岁献礼....到时是在这个帖更新还是另开新帖就想听听大家的意见,因为这个帖子的更新次数太多有点乱,所以想问问大家怎么做比较好....届时可能要再一次麻烦

各位大大了(汗一下自己的动手能力,图做得实在不怎么样)....友情提示:如果GIF看不到,大家可以点击我添加的连接地址在新窗口打开就可以看到了....废话
完毕...GIF在10L....去片~~~~

角球的防守是很多网友头疼的问题,这的确很难[汗水] ....我的做法是:先按住协防不放,其它键先不按,让NPC去防前门柱的对方的前锋,再用一个人站在12码点

附近(这个点的威胁比前门柱点要大得多),看对方出球的落点,在前门柱的话马上L1切换之前的NPC同时轻点R2吃位争顶解围(这个步骤很重要,反应要快)。如果

球落在12码点,对方有助跑冲顶的趋势同时你又和双方有一定的距离(三个身位),强移提前要位(不要按太长时间,会跑过头的,这是极其重要的一点,是成功防

守与否的关键),用连续轻碰的操作方式迎球冲顶解围:R1可以按久一点,R2则要像从前玩PS1的山脊赛车4的点刹的操作,这个游戏很不错,尤其是音乐....太赞

了!!!!!!与1L防美斯的方法有点类似。如果对方只是原地的顶球,那只需要用方向键卡位就行了,身位稍有落后的话轻点R2绕前也会很稳当....很重要的一个

POINT是:很多时候的卡身位并不需要完全卡住100%,只要能卡到80%-90%的话,那就算是你没有起跳,对方顶到了球也没有什么威慑力...需要再次提醒的是:整

个防守流程不能用X来抢落点,X抢落点最好是抢对方门门将开大脚的时候再用,否则电脑一生气,后果很BG[汗水] ....貌似本作的电脑很少发到后门柱,[汗水] 一

个....上述的方法都是受到国足的“抢逼围”的启发而想出来的,个人感觉效果还凑合,大家也可以用强队试试。不过....如果被电脑虐了可别骂我哦....

上述这种R1+点刹式R2强移(想来想去,还是这个名称较贴切)同样可以用在卡对方的传球路线(给它来个丁小神童和奥沙利文也没法解的“司诺克”)或者贴身对抗

上,这样可以有效地缓和频繁转身的惯性....这个效果好比是:9天10地菩萨摇头霹雳金刚怕怕雷电掌(星爷在“韦小宝”中的对白)......

传中的防守方式和角球类似,只不过用强移的次数会多很多,没办法,对方都是助跑冲顶的多,已方后位的NC补位老是给后防添乱,不用用强移修正还真不好解

决....对方是低弧度球速快出球的话:轻度强移+重度方向键+正方。对方是高弧度球速慢出球的话:重度方向键+轻度R2+正方。对方是三下圆圈的话:......很

少见到,所以我也不会防,那位高人给个方法先[汗水] ....

R2的作用有点向以前NBA LIVE系列靠拢了---提前强行切入到对方的带球路线中,迫使对方“带球撞人”犯规....在2010里如果要用R2抢对方脚下的球,必需正面

面对对方,面对面同时配合方向键去抢才有好的效果....当然了,在实况中是没有“带球撞人”一说的,因为“撞了也白撞”,“白撞谁不撞”.........[汗水]

不得不提的是:本作中的NPC防守队员会擅自判断球的落点从而自动追球....这也是以前版本没有的新要素,有时候对方一个大提前量的短传或空中直塞时先不按

任何键,等系统自动切换和调整好重心,并且自己看清楚了球的趋势,想好是用强移还是用R2争位,再按L1换人也不迟。太心急按L1的话很多时候会看见自己控

制的球员老像模特走T台那样“一卡一卡”[汗水] ,反倒是为对方创造了机会....举个不太贴切的例子:熟练以后就算是“大鲨鱼”奥尼尔跟你抢也抢不过你!

关于防守的话题其实远远不只这么简单!我这个菜鸟只是说出了论坛上很多比我玩得好的人都不屑说出的皮毛,看见不是太多人发表自己的意见,仗着胆子轰一声

而已....而且之前玩试玩的时候提出的操作理念可能误导了某些正在玩正式版的朋友,在这里致以万2分的歉意!!!!我有个玩实况朋友有一句名言:玩实况就是一

个大胆尝试新操作---不断发现问题---修正操作---解决问题的过程。大家认为呢?倒是很希望能有人说出我这套操作的漏洞和缺点或者发表一些真知灼见!让更

多的人一起交流,一起玩转2010这个“BT”的游戏,不用每次玩得都像“水深火热”难民似的....之前有论坛的网友发短信问我关于大量联赛的问题,我那个汗

啊!平时只用国足打友谊赛TT强队练防守,出外与人PK时不至于惨败而已[汗水]

....大师联赛,进军名人堂之类FM系列的东东还真是1窍不通....还有战术,技能卡和阵形都没搞懂,我还停留在6边形时代呢[汗水] 。没办法,在PS2机厅的2010是沿

用6边形的....没有解答出这些网友提出的问题,抱歉了....不过我相信坛子上很多的高人会为有困难的玩家答疑解惑的....其实我的进攻也很烂的,与ID完全是

两回事[汗水] ,所以在帖子中都是说防守的操作。一直认为进攻是相对自由化的,不像防守受束缚,主要考验人的应变能力和比赛的阅读能力。这两样素质要具体

化说出来对我来说还真是有点难度[汗水] ....太菜了表达能力有限....每个人都应该有他自己擅长、喜欢的打法。打一场比赛,进多少球不是太重要,通过怎么的

方式(利用个人突破、传切、攻防组织调度、进攻节奏的控制、反越位、快速反击、坚韧的防守、完全冻结对方的核心队员、对方的失误,裁判的误判错判漏判)

进球才是硬道理....这是我一直追求的东西....呵呵,我是光会说说而已,太菜了表达能力有限....大家在进攻方面有什么心得可否透露一下,把这些只可意会

难以言传传授给我这只菜鸟,省得我出去T的话次次被虐[汗水] ,相信有很多人也想了解多一些的....一直没有看论坛上各位顶级高手的精华技战术贴,太遗憾了,

我要找个时间好好学习一下....我的这个帖子充其量是只能骗骗点击率而已,加精了真是有点惭愧,承蒙版主错爱了....要努力发现实况中鲜为人知的东西和各

位网友一起交流分享一起进步。期待大家的口水淹没这个帖....如有问题可以在10楼看完图后跟贴

哈,废话连篇一大堆,再不打住大家恐怕要扔西红柿了(实况8的解说词)....看完角球和传中的防守,下一次更新将会是万众瞩目的传球组合键!本来想今天一次

过发上来的,但是昨晚又有了几个新构思,为了保证更新的质量自己先当小白鼠试试,确认无误后暂定在元旦假日送上....敬请期待!

在这里借贵论坛一角向广大玩家朋友讲一句:XMAS & happy new year 2010

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