15w47a版本信标新标签PaymentItem详解
15w47a版本信标新标签PaymentItem详解。那下面游戏园小编就给大家分享一下在我的世界中15w47a版本信标新标签PaymentItem的使用吧!那对于PaymentItem这个Tag标签不太了解的玩家不妨进来看看哦!
游戏园我的世界官方群: 325049520 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
信标加入了新的tag:PaymentItem
表示信标的物品栏 就是普通的物品格式
这是一个例子
PaymentItem:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:7b,Damage:0s}
他的加入使得信标里可以存储东西
之前的版本里区块重新加载东西就没了
经测试 通过命令往其中放入非宝石物品也可用于牺牲选效果 个数同样会减少一
可见他只是一用就少一个 不管是不是宝石
对宝石的检测是在放进去时干的
漏斗一直可以和信标交互 不过在以前的版本里由于区块重新加载东西就没了作分类器比较危险
现在就安全了
不过估计拿信标做分类器的人不会很多
另一件事就是信标打碎了里面的东西就没了
这一点和箱子不同
PS:在此非常感谢我的世界玩家chyx的分享。
以上就是15w47a版本信标新标签PaymentItem详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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信标加入了新的tag:PaymentItem
表示信标的物品栏 就是普通的物品格式
这是一个例子
PaymentItem:{id:"minecraft:iron_ingot",Count:7b,Damage:0s}
他的加入使得信标里可以存储东西
之前的版本里区块重新加载东西就没了
经测试 通过命令往其中放入非宝石物品也可用于牺牲选效果 个数同样会减少一
可见他只是一用就少一个 不管是不是宝石
对宝石的检测是在放进去时干的
漏斗一直可以和信标交互 不过在以前的版本里由于区块重新加载东西就没了作分类器比较危险
现在就安全了
不过估计拿信标做分类器的人不会很多
另一件事就是信标打碎了里面的东西就没了
这一点和箱子不同
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