我的世界1.8命令方块制作杀人雪球
在游戏中怎么制作出一个杀人雪球呢?今天小编就要在我的世界1.8版本中用命令方块制造出一个杀人雪球哦,想了解的朋友快来看看吧!
准备工作:
创建变量Time:
- /scoreboard objectives add Time dummy
首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
execute @e[type=Snowball,score_Time_min=5] ~ ~ ~ kill @e[r=1,type=!Snowball]
意思是一直让雪球杀死自己一格之内的实体。有人会问:"为何要加一个score_Time_min=5呢?不加不就已经可以了吗?"那我只能说你忘了一件大事,你也是@e之内啊!你扔的雪球没准会把你杀死阿!
所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
scoreboard players add @e[type=Snowball] Time 1
这样扔出去的雪球的Time值会一直增加知道自己扔到地上。Time大于5的时候,差不多雪球已经离开你了,就不会再伤害到你了。最后还差一步就是清理掉雪球。我们再用高频红石连上一个命令方块:
execute @e[type=!Snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=Snowball,r=1]
在游戏中怎么制作出一个杀人雪球呢?今天小编就要在我的世界1.8版本中用命令方块制造出一个杀人雪球哦,想了解的朋友快来看看吧!
准备工作:
创建变量Time:
- /scoreboard objectives add Time dummy
首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
execute @e[type=Snowball,score_Time_min=5] ~ ~ ~ kill @e[r=1,type=!Snowball]
意思是一直让雪球杀死自己一格之内的实体。有人会问:"为何要加一个score_Time_min=5呢?不加不就已经可以了吗?"那我只能说你忘了一件大事,你也是@e之内啊!你扔的雪球没准会把你杀死阿!
所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
scoreboard players add @e[type=Snowball] Time 1
这样扔出去的雪球的Time值会一直增加知道自己扔到地上。Time大于5的时候,差不多雪球已经离开你了,就不会再伤害到你了。最后还差一步就是清理掉雪球。我们再用高频红石连上一个命令方块:
execute @e[type=!Snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=Snowball,r=1]
精品推荐
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:1.9GB
-
图像影音 大小:45.30MB
-
休闲益智 大小:11MB
-
图像影音 大小:39.96MB
-
主机游戏 大小:73.5MB
-
休闲益智 大小:5.56 MB
-
系统工具 大小:1.08MB
-
模拟经营 大小:163M
-
冒险解谜 大小:347.61MB
-
模拟经营 大小:40.2M