《狂野西部:生死同盟》入手心得

时间:2016-05-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《狂野西部:生死同盟》入手心得


第一人称射击是今日主流的电玩类型,每年推出的各式射击游戏多不胜数,题材跨越历史、科幻与现代战争,但奇怪的是西部风格的FPS却少得可怜。即使是FPS源头的PC平台,长久以来也只有1997年Lucasarts的《Outlaws》比较出名。这几年来,比较有印象的除了Rockstar发行的《Red Dead》,同属是黄沙滚滚、烈日灼身的西部风情FPS就只有《荒野双蛟龙》系列了。 2006年《荒野双蛟龙》一代推出时评价持平,没有引起太大的回响,会继续推出新作其实颇令人讶异。




Ubisoft产地直送的游戏加T恤。


Call of Juarez:Bound in Blood《荒野双蛟龙:喋血黄沙》是《荒野双蛟龙》的前传,描述McCall兄弟的过去。时为美国内战,当时的Ray和弟弟Thomas仍在南军服役,两人为了保护家园而违抗军命,成了逃兵。两人杀光了占领宅邸的北军,却发现母亲已经过世,只好带着牧师么弟William,踏上亡命之旅。


游戏的剧情模式基本上是Ray与Thomas两人的亡命史,佐以牧师William的旁白,眼看兄长们坠入堕落深渊,却无能为力。每个关卡开始时,玩家可以选择要操作Ray或是Thomas进行游戏,Ray可以手持双枪且适合近战,Thomas则是擅长步枪与匕首的远战/匿踪行动。另外,两人在某些段落会有路线分歧或是特殊行动可用,像是Thomas可以用绳索爬往高处,或是翻墙把哥哥拉上来,Ray则是可以把挡路的门直接撞开等等,但大部分的情况下,无论选Ray还是Thomas,路线跟玩法都是类似的。



人物造型走写实路线,各个看起来都历尽沧桑。

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游戏很强调光线效果,场面够开阔,材质贴图也很细致。



除了武装外,两人最大的差别在于「集中模式(Concentration Mode)」的设计,这同时也是《荒野双蛟龙》系列的一大特点:玩家在游戏中击毙敌人可以累积集中量表,集满时就能按下手把上的B键,进入某种类似「西部无双」的集中模式。以Ray来说,当他进入集中模式时,游戏的速度会大幅减慢,这时玩家可以在时限内用右类比杆划过视线内的敌人,把他们标定起来;等到时间一到,Ray会以超高速射击所有被标定的目标。 Thomas的集中模式又和哥哥不一样,玩家进入Thomas的集中模式后,按住RT右发射键不放的话Thomas就会自动索敌,把眼前的一名敌人瞬间爆头;这时玩家如果把右类比杆往下推,把枪重新「上膛」的话,Thomas会再次开火,击毙另一个倒楣鬼,只要玩家上膛速度够快,弹仓里有几枚子弹就可以杀死几个人。场景中的特定段落,Ray和Thomas还会在门口一人分站一边,进入协力集中模式,在有限的bullet time内朝敌人开火。


另外,既然是西部背景,自然少不了拔枪对决的场面:某些地方,玩家会对上警长或保镳之类的狠角色,这时游戏会自动进入拔枪对决,镜头也切换成持枪右手的特写。这时玩家要用左类比杆控制人物的步伐,调整距离好瞄准敌人;同时右类比杆也没闲着,你得不断移动类比杆,让右手尽量靠近枪柄,等对决的钟声一响,才能马上把右手握上枪柄,拔枪射击。这个功能《荒野双蛟龙》一代就有了,不过二代在这边的表现很不错,两人针锋相对的场面真的很有枪手对决的紧张感。



对决时除了右手要放在枪柄旁,也要用左类比杆走位,让敌人对在正确的焦距,拔枪后准心的位置才会落在敌人身上。

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人物受伤时画面会变红,一段时间内未受进一步伤害的话,体力会逐渐回复。




McCall家的三兄弟,同时也是故事的主角。


游戏的画面表现水准中上,人物的贴图颇精致,脸孔看起来也很有西部电影中特有的沧桑感;场景够广阔,装饰用的物件也够丰富,进入墨西哥境内之后,开很大开不用钱的HDR也把大西部令人目盲的灼热烈日成功呈现出来(缺点就是看久了会觉得眼睛真的快瞎掉)。加上电影般的配乐,《荒野双蛟龙:喋血黄沙》的西部风情确实挺道地的。


截至第六关为止,故事模式的剧情还不错,算是有一定的吸引力。不过虽然有双主角,但故事模式只能一个人玩,没办法合作过关。成就方面,除了爆多的收集要素外,《荒野双蛟龙:喋血黄沙》把所有成就的达成条件都列得很清楚,需要炸死几只鸡、打爆几颗脑袋之类的条件也会帮你统计,对成就魔人来说相当贴心。




除了随身携带的武器,玩家在游戏中也可以操作大炮或盖特林机枪。




完成等级配对(Ranked Match)可以获得赏金,用来解锁新人物或是在该场游戏里升级人物的强度。



传说中的娘娘枪。


虽然不能合作过关,但游戏提供了6~12人的各种对战模式,有普通的死亡对决(大乱斗的Shootout和分队对抗的Posse),猎杀通缉犯的Wanted和Manhunt模式,还有目标制的Wild West Legends。 Wild West Legends里玩家会分成攻守两个阵营,攻击方要在时限内达成所有的目标,防守方则要阻止他们。在所有的模式里,玩家一开始都可以从五种不同血量、速度与武装的「人物」里头选择一种进行游戏;如果玩家玩等级配对的话,每场游戏打完能获得赏金,用这些赏金可以解锁额外的八个人物,例如同时携带步枪跟两把手枪的老兵(Veteran),或是脚程极快,可是只能用炸药跟「娘炮(Ladies Gun)」迷你手枪的间谍(Spy )。游戏内建八张地图,配合各种游戏模式和人物解锁,应该可以玩上一阵子没问题。虽然西部题材在台湾的接受度不高,但是想尝试点不同题材的FPS玩家,《荒野双蛟龙:喋血黄沙》值得列入考虑范围。

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