《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略

时间:2016-04-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名
《骑马与砍杀:火与剑》经济招兵攻略

花了点时间研究了下《骑马与砍杀火与剑》中部分系统,获得了一部分个人心得,具体如下:


兵种招募:


雇佣兵营地兵种:


在初期,你最大的兵种来源,就是那5个雇佣兵营地里面招募的各种低级佣兵,


这些佣兵,你可以在雇佣兵营地里面和雇佣兵队长对话,为那些佣兵更换装备....这点,大家都很清楚


这一部分雇佣兵,基本是无限量供应,——但当你的队伍里面,属于这个营地的佣兵数量达到一定的时候,不再供应该营地的佣兵了,除非你又损失了一部分


另外,也有一点值得注意的,被武装后的佣兵,招募价格会大幅增加


比如,在瑞典国境的那个雇佣兵营地所招募到的射手佣兵:尚未武装的时候,人头招募价格30左右——但是当我将他们的护甲,武器武装到最好的时候,他们的招募价格,已经升为1245大圆


在你没有加入国家的初期,这是你最主要的兵种来源,这一种兵种尽管量大,但是属性太低,装备差的话,战斗力基本只有5


酒馆佣兵:


在火与剑中,雇佣兵不再坑爹了——在初期他们是你最重要的高级兵种来源,而且数据在初期值得一用,而且....招募价格很低,招募他们费用基本为1XX泰勒


俘虏:


好吧,这是你最早最快获得高级兵的方式:解救俘虏,或者拿着钝器,去敲打高级兵,然后拷打他们,让他们加入自己


但这种方式极度不稳定,你不一定能找的到能够打晕人的钝器,也不一定找得到钝器兵种,更别说劝说俘虏后,那卧草的逃跑几率了


村庄民兵:


当你艰难的度过了早期,成功的加入了某个国家成为了一名领主,你突然发现你终于可以在村庄里面招兵了


但是,招募来的民兵,不能升级为别的兵种


事实上,在整个火与剑中,升级树全部被移除了,于是,这个MOD干净利落的吧骑砍最不真实的一部分:“只要花钱和时间,就能把一群农民变成一群骑士”这个设定清理干净了,真是可喜可贺,可惜可贺


好吧,妄想在那个世界靠战争+教练来累积高级军队的家伙还是洗洗睡吧...嗯,锤子俘虏党上台了...(弥天大雾)


城镇建设:


尽管在模型上.....火与剑是不折不扣的坑爹货,但是,在这一方面,制作商稍微还算有点诚意


好吧,在这里,城堡和城镇的界限,似乎被刻意模糊了,城镇有的功能,在城堡也有,只不过大部分都略有缩减,


如:城堡的商人提供商品更少等...



这是城镇界面,可以看出相对原版,多了一条“去市中心的选项”(Gotothetowncenter...),

进入后,依城镇所有的建筑不同,有着不同的功能:

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功能如上图:


大致介绍(从上往下)


大学:花钱为NPC提升技能,不过均为废柴的团队技能....


商人行会,也就是银行,存钱/贷款的地方


武器工匠大师:花大钱订做装备,2周后来取


防具工匠大师:同上


驯马大师:同上


以上三个功能,均为出钱,选择订做一件装备,大约2周后来取,每一件装备均为该类型装备的最优秀水平。


一把订做的双管卡宾枪,80刺,80精准,2连发,马上可用



另一件订做品:半身板甲,58身防....你在市场上很难找到这个防御的盔甲


当然,这些东西绝对不会便宜,所有订做品的订做费用,都是5位数的消费


最后一个...指挥官(Commander)这是你中期以后,所有高级兵种的来源

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嗯,某次找他训练/招募士兵的结果


一共招募到了5名民兵火枪手,3名火枪手,5名龙骑兵,3名护卫火枪手,3名胸甲枪骑兵,3名苏格兰火枪手



那个时候,该城堡的所有守军



领地完全建设后,某次招募士兵的结果


(好吧,我加入的是瑞典,这座城也是瑞典原有城镇,这些兵种也是瑞典的兵种

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瑞典所有可训练兵种(从上往下)


民兵火枪手(MilitiaMusketeer)


长枪民兵(MilitiaPikeman)


(民兵类)


枪兵(Pikeman)


火枪手(Musketeer)


(低级步兵)


龙骑兵(Dragoon)


(低级骑兵)


剑士(Swordsman)


护卫火枪手(Lifeguard)


(高级步兵)


胸甲骑兵(Cuirassier)


胸甲枪骑兵(CuirassierSpearman)


(高级骑兵)


瑞典手枪骑兵(SwedishReiter)


(精英单位)


城镇民兵(TownMilitiaman)


(民兵)


苏格兰火枪手(ScottishMusketeer)


苏格兰枪兵(ScottishPikeman)


苏格兰剑士(ScottishSwordsman)


(雇佣兵)


在开始的时候,仅有低级步兵可供训练,但随着城镇建设的逐渐完善,可供训练的步兵也会增加


注意:民兵类兵种的工资为0,至少是我作为领主后,他们木有工资。


嗯,城镇建设选项是大头,

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城镇/城堡建筑列表


Armory:军械库,似乎是招兵必备建筑之一,建造后每周减少约300的税收


Watersupply:供水系统,看不懂有什么用处


Academy:大学,提供大学功能,具体功能看上面


Merchantguild:商人行会,提供银行功能


BankingHouse:银行?在文本中可看出,不同国家的这一个建筑名称各不相同,但基本功能都是:提高改成税收


Barracks,兵营,招兵必备建筑


Stable:马厩,允许训练骑兵,建筑马厩后,税收减少-1500


Fortifications:防御工事,在文本中看到这货的存在,但是没看到在这里面刷出来.....


顾问/官员列表


Weapon-master:武器工匠大师


Armor-master:防具工匠大师


这两位顾问,建造军械库后,可以招募他们,他们提供订做装备的服务


HorseMaster:驯马大师


建造马厩后可以招募,(不过也好像是招募了驯马大师后才能建造马厩)记忆中的顺序已经错乱.......


Messenger:信使


不知道有什么用途的东西....


Watchman:警卫


看文本描述,像是提高当地治安的样子....但是...天知道究竟用途是什么


Taxcollector:征税官


相当重要的一名顾问,他能够提供几乎额外1倍的税收,


Merchant:商人


HighPriest:高级牧师(低级牧师在村子里面呆着)


以上两人作用不明


Commander:指挥官


若你需要军队的,这名顾问必不可少,开启征兵训练功能,中后期的军队,基本就指望他了


InfantryCommander:步兵指挥官


增加可训练兵种,似乎是增加低级步兵


CavalryCommander:骑兵指挥官


增加可训练兵种,所增加兵种为低级骑兵


GuardCommander:近卫指挥官


增加高级步兵为可训练兵种,定期改城驻军中增加若干少量胸甲骑兵/龙骑兵(这是在瑞典时候的效果)


HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官


增加高级骑兵至可训练兵种


PersonalGuardCaptain:私人卫队队长


允许训练各国家的顶级精英单位


瑞典的精英单位为瑞典手枪骑兵,而波兰的顶级单位,则为波兰翼骑兵


MercenaryCaptain:雇佣兵队长


提供外籍佣兵,天知道提供的外籍佣兵是随机的还是和国家捆绑的,


注意:招募各种指挥官/队长后,每周需要支付他们的工资,大约为300-600不等,只要招募了他们,他们就会吃掉你的钱包,而且....不能解雇他们


这些指挥官/队长的招募还是有类似科技树那样结构


你可以单独招募InfantryCommander:步兵指挥官和GuardCommander:近卫指挥官而不招募Commander:指挥官,但是那样你无法使用那个招兵系统,你在白白浪费金钱


在招募HeavyCavalryCommander:重骑兵指挥官的时候,你不但需要CavalryCommander:骑兵指挥官,还需要Armor-master:防具工匠大师来为重骑兵提供应有的防具


而招募CavalryCommander:骑兵指挥官,需要马厩/驯马大师那是肯定的事情


PersonalGuardCaptain:私人卫队队长和MercenaryCaptain:雇佣兵队长的招募条件不清楚,我差不多建造玩所有的东西后,这两个家伙就突然出现在列表里面了.....


找一个城镇/城堡

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选Commander(如果有的话)进入招兵选项



“我要招募一些士兵”点选第一项目,你们懂得



在可选列表中,选择要招募的士兵



选择人数。过几天后来取


注意招兵的时候,同一类兵种是互相排斥的,比如说,一次训练低级步兵的上限是5人,你训练了5名火枪手,就不能再招募枪兵了


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