我的世界道具怎么合成 道具合成表汇总

时间:2015-12-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

我的世界合成表压力板激活方法介绍

我的世界道具合成表攻略汇总带给万海,这些道具如何合成,就来看看我的世界道具合成表攻略汇总。

我的世界合成表压力板激活方法介绍

我的世界中压力板是一种可以放在方块上表面的开关。如果使用导线将压力板与物体连接当压力板被玩家或生物踩下时会提供电能给供能目标,离开压力板后压力板会弹起,恢复到不供电状态。

属性:

类型:非固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:无

爆炸抗性:2.5 开采工具:镐 可再生:是 可堆叠:可以(64)

合成:压力板有两种质地:石质和木质,分别由石头与木板合成。压力板经常被放在门前以自动开、关门。

触发:

压力板会在下列任一情况下被触发:

被玩家或生物踩下时。

玩家飞到压力板上足够近的距离。在多人游戏中,压力板的“触发半径”要更大一些——也就是说你不可能在非疾跑的情况下通过跳过压力板来避免触发它。

掉落的物品(就是你可以捡起来的)落到木质压力板上时(石质的不会受影响)。沙子或沙砾落到压力板上时会转化为掉落的物品,然而除非压力板四周有墙面,否则转化的掉落的物品无法精准地落到压力板上。

矿车:

任何种类的矿车都能触发木质压力板。

玩家或是生物乘坐矿车时也可以触发石质压力板(但动力矿车与运输矿车无法驱动石质压力板)。

除非矿车具有很高的动能,否则矿车驶过压力板时会停在压力板上。(因为压力板不是铁轨)(用探测铁轨可达到传送电能又不致于截停矿车的效果)

只要建造两到三个成功的可以作为对角线走向的铁轨弯道,矿车驶过其弯道部分时能够激活铁轨邻近的压力板(就像是矿车的边角扫过了压力板一样)。(应当建造至少两个弯道使矿车经过时沿对角线行驶,这样矿车边缘就能扫到铁轨外面了。如果只建造一个弯道,那么矿车只会直接转90度,不会有任何过渡的动作。)

钓鱼竿

钓鱼竿可以激活木质压力板。

箭(只能触发木质压力板):

箭可以直接激活木质压力板,直到其消失或被玩家回收。

压力板经常用于制作陷阱。例如你可以将压力板依附方块的下方放置TNT,成为一个简易的地雷。沙漠神殿中有天然的压力板TNT陷阱。

压力板也可以用于确保你忘记关门的情况下门也会自动关闭。但别忘了最好只在门的内侧放置压力板。

漏洞:

压力板在多人生存模式中不会发出任何声音。

在第三人称视角里,压力板比实际看上去更薄。

如果一支箭射中木质压力板,那么该压力板在被压下后不会弹起。

你知道吗

如果你尝试在蛋糕上放置压力板,蛋糕看上去就像悬在空中一样。

由于栅栏是透明方块,放在栅栏上的压力板无法激活毗邻栅栏侧面的红石线。

在NPC村庄中听到的一些“恐怖的”声音仅仅是村民无意中激活了他们的压力板桌子。

压力板的侧面是可以放置画的,使得其像是放在空气中一样。

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我的世界合成表活板门制作方法详解

我的世界合成表活板门制作方法详解

我的世界中活板门是一种水平方向的门,且占用一格空间。在我的世界中占据着很重要的位置,但是有很多小伙伴不知道活板门怎么制作,下面小编就给大家详细介绍一下合成表活板门制作方法。

活板门可以被放置在任何地方,只要其水平相邻为固体方块。当活板门被激活时,就会以翻转的形式被打开。打开的活板门会贴在那个邻近的方块上面。当邻近方块被摧毁,则活板门就会掉落为物品。正因如此,目前还没有办法用陷阱门创造大片的地板。

室外放置的活板门可以阻挡雨、水和雪,却可以让光线透入。

属性:

类型:固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:15

开采工具:斧

可再生:是

可堆叠:可以(64)

制作:

用途:

和门一样,活板门也能用红石电路控制。充能的红石信号会使门被打开;相反地,未充能的就使门盖上了。

活板门也可以在码头用作缓冲船只、防止其撞坏的设施,尽管和门相比它会显得丑陋。

活板门也可以用作纵向的“隔断”,方法就是用连接有红石激活信号的活板门。

活板门还能作为院门使用,因为竖立(打开)的活板门也是可以阻挡垂直于板向的运动的。类似地,用作水槽的盖板(就像酒吧或者餐厅里面那样)。

漏洞:

若活板门上方(不包括本身)只有一个空格,会阻挡同高度的水平运动;然而这并不发生在下列情况:从另一个同高度活板门上移动过来,或从另一个只有2格高空间的地方过来。这个特性可以用于建造“单行路吊桥”。

活板门下方若有梯子,您便可以攀下去,就算是站在了活板门上,甚至门还没开。

如果活板门连接的方块被红石中继器充能,活板门仅会在该方块还被红石或红石火把连接时才工作(和门一样)。

两个活板门若对角相邻,在上面走时偶尔会掉下去。

按住shift潜行时,若你走到了竖立的活板门的上边缘,接着跳起并关上它,然后再在门上走,就会穿过活板门跌落。

如果你有两个方块,其中一个方块位于另一个方块的上方,活板门的下方,之后你敲掉顶上的方块,当你掉入活板门中时活板门会关闭,但却不会对你造成伤害,即使你的身体分别位于活板门两边。

水从下方流经一个活板门,会使其关闭。

尽管这在技术上不能算作一个漏洞,当一个活板门被放置在一个方块上的时候,它会出现在该方块的下半部分。因此活板门可以成为梯子的顶部。

你知道吗

沙子和沙砾坠落在活板门上也会转变为可拾取的物品,就像掉在火把或铁轨上一样。

靠近岩浆的活板门会引起周围火灾,造成活板门无所适从,除非把周围方块改为防火材料。然而活板门本身不会被烧毁,尽管这不符合实际。

如果一个关闭的活板门正处于箱子的上方,该箱子还是可以打开。这即是说,活板门就像其它门一样,允许你在活板门关闭的时候和活板门另一端的方块互动。

如果你把活板门放在岩浆方块上,岩浆就会消失,但活板门不会着火。这样可以在岩浆湖中开出一条路。

活板门可以用作下到洞窟里的梯子,只要把它们一个一个叠起来即可。将活板门一个一个打开你就可以下梯子,而将活板门一个一个关上就可以回到梯子顶部。

活板门作为掉落物品的时候曾比其它物品大得多,这个漏洞在1.8版被修复。

活板门也可以在熔炉中当燃料使用,不过燃烧时间仅与木板相当。

像门一样,活板门不可燃。

如果活板门连接着一个方块或它所连接的方块正在被活塞推动,那么活板门就可以被活塞推动。

虽然僵尸可以破门而入(自1.2预览版起),但它们不能打破活板门。

如果当一个生物站在活板门上时你在较远距离打开了活板门,那么这个生物会掉进活板门里。这个方法可以在一处容易被生物攻破的入口前做一个高效的陷阱。

活板门可以阻隔天气的音效。

活板门不会阻断穿过它的红石信号。

将两个活板门放在一个1X2的通道中,就会在活板门打开的一端制造一个非常狭窄的入口。

我的世界合成表栅栏门合成方法介绍

我的世界合成表栅栏门合成方法介绍

我的世界中栅栏门可以通过接收红石电路信号、右键点击打开,栅栏门可以双向打开,并在打开时总是朝着玩家面对的方向。可以用间接方法将一个栅栏门放在另一个栅栏门之上。

与栅栏相同,对于玩家和其它生物,栅栏门的碰撞箱高度为1.5米,而在其它情况是1米。这意味着玩家不能跳过关闭的栅栏门。

不像双门,双栅栏门是不存在的,但是如果玩家把两个栅栏门放在一起,也能够起到“双栅栏门”的效果。虽然看上去中间有一根杆子,但实际上不会阻碍到玩家。

将栅栏门打开时,船和矿车能轻易通过,但是矿车需要以高速通过才能到达栅栏门的另一端,因为矿车只能在铁轨上行走。

与门和陷阱门相同,无论开关的栅栏门都不能让水和岩浆通过。同时,栅栏门与门和陷阱门共用开关音效。

属性:类型:固体方块 受重力影响:否 透明:是 亮度:否

爆炸抗性:15 开采工具:斧 可再生:是 可堆叠:可以(64)

制作:

制作一个栅栏门的材料等同于一块木头。

漏洞:

当你在栅栏门周围放置栅栏时,栅栏门朝向某一边,但其它栅栏都会显示出与栅栏门相连的状态。

在玩家低下头放置栅栏门时此漏洞就会出现。栅栏门会朝向玩家面对的方向。

自 Beta 1.9 pre-release 5 后,栅栏不再看作是一个全固体的方块,玩家可以与栅栏站到同一格中。但是这个特性并没有应用到栅栏门上,它仍然被视为一个全固体的方块。但是,自快照 12w01a 后,栅栏门的碰撞箱已经修复并与栅栏统一。

当一个开着的栅栏门旁边的水被移除时,栅栏门会关闭。

自正式版 1.1 后,栅栏门会因为旁边的方块被改变而关闭。这使得以栅栏门为基础的电梯失去作用。除非栅栏门被一直充能,例如红石火把。

自正式版 1.1 后,栅栏门也会在没有被一直充能的情况下因为随机的方块更新(比如树、甘蔗等的成长)而关闭。

自正式版 1.1 后,栅栏门可以被红石电路或压力板激活。

你知道吗

当一个栅栏门被放在另一个栅栏门上面时,玩家可以在栅栏门打开时在门口放置一幅画,做出隐藏门。这个方法也能用于木/铁门。

当相连的多个栅栏门都打开时,它们之间是没有障碍的。

怪物会将栅栏门当成一个方块,在没有看见玩家前,是不会穿过栅栏门攻击的。

若栅栏门放置在台阶之上,则鸡可以在门下通过。

地狱砖栅栏也会与栅栏门相连。

栅栏门即使底部没有方块支撑也能存在,但是放置时底下必须有方块。

我的世界合成表拉杆属性和制作方法介绍

我的世界合成表拉杆属性和制作方法介绍

拉杆是我的世界中现有的四种开关之一。与其他开关相同,拉杆可以与红石线相连用以远距离控制其他机构。小伙伴们可以将拉杆放置在任何非透明方块的任一个表面。

属性:

类型:非固体方块

受重力影响:否

透明:是

亮度:无

爆炸抗性:2.5

开采工具:剑

可再生:是

可堆叠:可以(64)

合成:

供能:

与按钮不同,拉杆的供能是稳定的:一旦点击拉杆,拉杆的状态会切换并稳定持续下去。点击拉杆也会造成视觉上“拉杆拨动”的效果。拉杆供能稳定的特性使其广泛应用在需要长周期内保持状态稳定的电路中,例如矿车轨道与高级红石电路中的密码锁。

当魔方小编把拉杆放置在方块侧面时,拉杆手柄朝上为关,朝下为开。当被放置在方块上面(自12w24a起,方块下表面也可以)时,手柄朝南或朝西为开,朝北或朝东为关。

你知道吗

拉杆与插在墙上的火把、流动的岩浆与水、爬坡的铁轨、绊线钩与雪傀儡的手臂都具有既不与地面垂直又不平行的特点。(而且只有它们才有此特点,当然这些都是角度不改变的,所以生物的胳膊和腿等不算在内)

拉杆放在方块上方的朝向与玩家无关,完全随机。

任何能够被单个红石火把激活的方块,例如充能铁轨,也都能够被开启的拉杆激活。当你缺少红石时,拉杆可以作为替代品。

拉杆不能被放置在透明方块上。

我的世界按钮合成方法介绍

我的世界按钮合成方法介绍

我的世界合成表按钮,是一种开关。和拉杆、压力板以及绊线钩一样,被按下的按钮会向相邻的方块发送红石信号。不过,按钮被按下后只会保持很短的一段时间,只有在这段时间里按钮才会被激活。在这之后,对附近物体的充能将消失,并且按钮会弹起,等待被再次按下。而利用T触发器可以使按钮成为拉杆的替代品。不同于拉杆和火把,按钮只能被放置在方块的侧面。

和其他能供能的物体一样,按钮必须被放置在需要能量的物品(比如门、铁轨等)旁边,或是用一段红石线与之连接起来。

按钮属性:

按钮是目前游戏中五种开关之一。作为一个瞬时接触开关,使用按钮可以方便地重置红石电路。不同材质的按钮按下之后激活的持续时间也不同,石质按钮保持1秒(即10个红石刻),而木质按钮保持1.5秒(即15个红石刻)。值得注意的是,用箭射击木质按钮也可以激活按钮,在箭消失或是被回收之前木质按钮会一直保持激活状态,而石质按钮则必须被手按下来激活。

当按钮被水淹没时就会被摧毁,而不是像火把那样仅仅与原来的方块脱离。

利用如同火把一样的方式可以将按钮放置在箱子、发射器、工作台或是熔炉的侧面:在你想要放置按钮的方块上放置任何一种固体方块,然后用拿着按钮的手右击那个方块的底部。这是因为按钮无法被放置在方块的底部,于是它将会被重新定位到可以放置的位置。这使得玩家可以不用右击那个方块就把按钮放置在方块的侧面上。

生物(除了玩家)无法用手按下开关,但是骷髅可能会在射箭时无意间触发木质开关。木质开关也可以被发射器射出的箭触发。

按钮合成表:

木质/石质按钮的合成配方如下图所示:

1.4.2版本之前石质按钮的合成配方如下图所示:

你知道吗

为了美观,你可以在木头房上放置按钮来模拟柳钉。

当玩家坐在矿车里以一个很小的角度俯视一个按钮时,即便把十字对准了按钮有时也无法按下去。这是因为矿车的碰撞箱比它看上去要大,许多其他实体比如船也是如此。

按钮具有和其原材料相同的材质,因此可以把按钮放置在其原材料方块上以制造一个“被伪装”的开关。然而按钮在其附着的方块上是突出显示的,所以只有从正前方看这个伪装才有意义。

徒手破坏石质的按钮会掉落其本身,但是徒手破坏石质的压力板却不会掉落任何东西。

我的世界手机版水电梯制作方法介绍

我的世界手机版水电梯制作方法介绍

我的世界中电梯种类有很多,每种电梯的效果不一样,制作方法当然也不一样啦,今天小编就给大家带来水电梯的制作方法,虽然速度慢了点,但是制作方法比较简单,一起来看看吧。

我的世界手机版水电梯制作图文教程

第一个,速度水电梯比飞行慢一点

第一步,方便数格,放九个方块第九个封上,在第八个放水

第二步封顶

第三步和第一步一样,想做高,就重复第一步

第四步做成这样

第五步,在顶层放上梯子,很重要

第六步,再加一层。

第七步,在第二格加上一条

最后一步弄成这样美观,完成

要对着水流处按前,就回上升.

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