《混沌与秩序对决》卡组使用心得

时间:2016-07-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

混沌与秩序对决是一款手机上的卡牌游戏,玩过万智牌和游戏王的玩家可能会对这款游戏比较熟悉,下面是这款游戏的玩家心得,新手玩家可以参考一下游戏中的打发思路。

卡组使用心得

1.快攻流:

首先,混沌与秩序这个卡牌游戏里面有不少快攻拍比如49,610,35,511等(比较习惯记三维。。。大家脑补下牌的名字)快攻的好处就是比较无脑,脸不是太黑的话上手摸到一把2费到5费的快攻牌,心里会很爽。但是这个游戏和以往我玩过魔兽的区别于这个游戏里的所有牌都可以做PRO(防御者),只要在相应位置一站就可以替英雄挨揍。而与万智的区别是只要站好位就不得不挨揍。。。在魔兽卡牌的历史上有一个非常出名的快攻套——兽人萨满,库马,不得不吐糙下这个游戏里的英雄,虽然可以一次比赛中多次使用英雄技能,但是其力量远远不及某些低费技能。说回库马套,库马套的基本组成部分就是一堆带有打脸属性的小怪,配合几张秒小怪清场的技能。而这套牌的核心是库马自己,英雄技能全部小怪加2攻。说到这里大家是不是觉得有点似曾相识了?对了,我们用混沌与秩序的大量速攻小弟为核心,各种能打5的技能为辅助,最后用镰刀来代替那个只能每场比赛用一次的库马英雄的技能,一套混沌与秩序版的速攻套班底就浮出水面了。

然后呢,我们再做点混沌与秩序的个性化增补,以弥补类库马速攻套的缺点:

第一,刀小。速攻小弟一般攻都不高,血量到还可以,但是因为刀太小,如果对面站个高血量PRO,小刀还没切开皮,对面就把我们拍死了。另外,对面如果有减伤牌,很可能把小刀直接变成牙签。带些兽人,特别是能杀自己人的也要带几张,当你面对自己这里一排0攻小弟的时候,真希望所有的技能都是可以对自己人打的。

第二,脸皮薄。由于要打出速攻,很多时候要错位站位以求先抽到对方的脸给对方压力,这就导致英雄的脸皮很薄。好在我们这里有18血带英雄保护套的堕落君在,当然,作为应急牌,2张足够了。

第三,由于混沌与秩序的卡组可以扩充到一般卡牌游戏的一倍以上,而同一卡牌的数量依然为4张,导致很多“关键张”被大卡组所稀释,摸不出来。建议,牌组张数不要大于40张。速攻套有一句古话“不打脸,宁吾死”,求的就是打脸的爽快感,区别于“苟套”下面会说到,基本没有机会耗到40张抽完,多了反而稀释牌组,导致摸不出关键张。

第四,还是那句话“不打脸,宁吾死”,手操速攻套的各位,请把攻击放在第一位,什么加加血,加加防这种牌,个人觉得还是不要太多的放进去。

2.苟套

再说说“苟”:苟且的苟,在魔兽卡牌里是指前期苟且偷生,中期稳扎稳打,后期爆发。有这种打法的原因是魔兽卡牌里有“大”(“大招”的黑话缩略语。。。),但是由于“大”都是十几费的高费牌,为了能够憋到后期一下子雄起,前期中期都只能苟着。。。比较有名的比如判术和判贼的变身“一粒蛋”。(其实判贼一点都不苟。。。)

然而在混沌与秩序里,苟却等于“狗”,也就是很烂的意思。混沌与秩序里没有所谓的“大”,所以战术要改变下,再提供一句“苟” 的名言:“如果苟,请深苟”。

最擅长深苟的,看来看去也只有人类联军了。又是给基友加生命值,有时套安全套什么的。。。用人类联军就不要想几轮拍死对方了,如果说魔兽里苟了半天是为了个放个大,那这个游戏苟,就是为了苟出个阵型,一个钢铁长城,苟到对方看到你满屏的20+头大眼花,手发抖,直接退出。这里就谈个思路了,具体用哪些牌,大家60,200几天抽下来,心里应该也有点数了。技能和装备,建议上辅助本阵的为主,英雄技能基本也就是个摆设了。。。除了小美人法师。。。

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