全面战争:战锤吸血鬼怎么玩 吸血鬼全兵种评价

时间:2016-04-16 来源:88130安卓下载 作者:佚名
全面战争:战锤在更新之后,吸血鬼势力又有了不少的调整,下面为大家介绍吸血鬼全部兵种及评价,希望对大家有所帮助。

本着交流目的,讲解配兵不如评价全兵种,让大家自己自由组合,玩出多样玩法,供新人玩家参考。

关于我评测兵种以下几个方面:(尽管这作军事建筑纵深变短了,但是我仍保留了一二三四级兵的说法)

兵种名称、综合星级、建造星级(星级越高越难出)、操作星级(星级越高越费操作)以及评价。

1.僵尸

兵种名称 僵尸

综合星级 2

建造星级 1

操作星级 炮灰操作个卵,好吧 3

评价

没啥好说的,便宜,炮灰中的炮灰,骷髅还带盾,这货就只拿着柴刀(改版后好像变勾刀了),出乎意料的却是自带散阵,冲投石能减小伤亡,然而这速度(比矮子还慢),用于临时使单人单位陷入缠斗和战略送死,垃圾海自动流,自带恐惧会比其他种族炮灰有用一些。


2.骷髅勇士

兵种名称 骷髅勇士

综合星级 2.5

建造星级 1

操作星级 2

评价

这才是吸血鬼正统炮灰,前期骷髅海要优于僵尸海,小盾还可以挡挡远程,护护裆防狗咬是吧。

一个拥有二级兵数据的一级兵种,你前期不造它造谁呢?速度31也与大部分步兵持平,毕竟吸血鬼120规模单位性价比最高的就它了,珍惜吧。

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3.骷髅矛兵

兵种名称 骷髅矛兵

综合星级 1.5

建造星级 2

操作星级 2

评价

楼上单位的表亲,吃毛骷髅,是吸血鬼势力唯一拥有的具有反大型加成的步兵单位,也是唯一的矛盾,但这个兵种地位比较尴尬,一个二级兵的数据却要三级建筑出(之前写的现在有点糊涂了,这作没了四级建筑,我们虚拟一个好了,意思就是游戏里二级建筑,反正越级低性价比),既然可以出荒坟了为何还要出他呢,唯一出场地方就是复活死者临时扩编充数用,也是它唯一值得招的地方,抗线还是比剑盾好一点。


4.墓穴食尸鬼

兵种名称 墓穴食尸鬼

综合星级 3

建造星级 1

操作星级 2

评价

墓穴建筑链兵种真的都是宝啊。食尸鬼是棍棒!怕不怕,是不是想起了被日耳曼和伦巴第统治的恐惧。虽然长得丑,但是是前中期步兵核心输出(注意是输出不是抗线的),后期即使有了墓穴恶鬼(墓穴恶鬼单位少攻击频率低对于人比较多的轻甲单位是有点吃力的),在面对轻甲步兵仍具有一席之地(带毒的攻击即使是混编当debuff用也是很好的,可以快速清理轻甲,毕竟吸血鬼比较适合速攻),维护费也不是很贵和小蝙蝠差不多。当然也有缺点,2的破甲伤害,所以主要还是在前中期。

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5.荒坟守卫

兵种名称 荒坟守卫

综合星级 3

建造星级 2

操作星级 2

评价

二级建筑出的三级兵,吸血鬼势力的顶级剑盾,在同级剑盾中比较数据并不怎么出彩,没有什么特化的数值(好吧我在开玩笑,反步兵加成很好很强大),速度很慢(和矮子同速),甚至可以被炸b碎铁风筝,直接把这个兵种定位在了抗线,并不是吸血鬼主流打法,但仍具有重要存在意义。吸血鬼抗线兵太少了,抗大型的高级步兵直接没有(给我持矛荒坟!),虽然抗线不是主流,但你也得有。


6.荒坟守卫(重型武器)

兵种名称 荒坟守卫(重型武器)

综合星级 2

建造星级 3

操作星级 2.5

评价

基本同上,牺牲盾牌和近防换来了破甲,然并卵,吸血鬼破甲输出往往不交给步兵,何况作为一个三级建筑兵种,速慢费贵,杀伤比剑盾还低了,并不太懂他的存在意义,或许是内线砍砍重甲和剑盾荒坟互补,泛用性不强,总体一般。

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7.石冢缚灵

本期mvp之一

兵种名称 石冢缚灵

综合星级 3.5

建造星级 3

操作星级 2.5

评价

心目中吸血鬼的四级步兵,外形高大上,也十分强力。

改版后灵体单位物免80%,很op啊,注意这是个45人单位,比率与荒坟单体血量少很多,但是由于它有物免特性,折合护甲啥的实际和荒坟应该有差不多的抗性(没有数据支持的主观臆测,欢迎数据帝指正),然后op点来了,由于它血少所以回血快,在吸血鬼魔法下,可以在四分之一血条几乎补满,也就是说,拥有不错的抗性而又能在魔法加持下保持不死,甚至不伤一员,又有不错的破甲伤害和速度,还带惊骇效果,可以说很棒很棒。

拥有魔法伤害,虽然我不太清楚魔法攻击和普通攻击对护甲攻击的区别,希望有科普。

什么你说圣杯骑士?换配兵吧,小伙子。


8.黑骑士

兵种名称 黑骑士

综合星级 2

建造星级 3

操作星级 3

评价

最便宜的骑兵,写着反步兵部队却不给反步兵加成使这个单位很迷,在罗马2冲骑就是然并卵,肉搏骑得天下,然后阿提拉冲锋加成一改,冲啊,正面刚!

这作肉搏骑和冲骑这个数据很迷啊,我不知道为什么一个拿剑的骑兵武器杀伤会比拿枪的冲骑低,迷得看不懂。

虽然说便宜,但是其实也是蛮贵的一骑兵,因为前期过度外线作战的要么是狗要么是小蝙蝠,等能出的起它的时候一般已经可以考虑用它的升级版来进行到血骑士间的过度了,性价比不是很高。


9.黑骑士(骑枪重铠)

兵种名称 黑骑士(骑枪重铠)

综合星级 3

建造星级 3

操作星级 3

评价

可以算是黑骑士的升级版,虽然是肉搏骑成为了冲骑,但是奇怪的是它仍然配盾。有了它为何还要出黑骑士呢,除非你爱黑骑士爱的深沉,然后又没钱出不起冲骑版。是改版前最终的冲骑了,有了血骑士之后,则作为一个过渡兵种。值得说一下的是吸血鬼的骑兵定位主要是用来正面刚冲阵和外线与敌军骑兵对冲而不是追击远程的,因为速度并不是特别出彩,毕竟重铠。

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10.缚灵骑士

兵种名称 缚灵骑士

综合星级 4

建造星级 3.5

操作星级 3.5

评价

灵体单位,回血大法好,十分强力的一个机动骑兵,可以界外部署,胜任一切侧袭、背冲等任务,带上惊惧效果背冲减士气简直堪称完美。十分适合外线作战和菊后作战的骑兵,火焰伤害也能冲冲巨魔,吓跑了,追着杀完。除了比较贵之外没什么明显的缺点,还有别和圣杯对冲。


11.血骑士

兵种名称 血骑士

综合星级 4

建造星级 4

操作星级 3

评价

版本更新吸血鬼新骑兵,使吸血鬼重骑不再是吃屎了,有点像样的骑兵了,不管怎么说对得起这个价格也对的起这个维护费。反大型加成更是缓解了吸血鬼大型多却反大型不利的尴尬境地,定位就是冲阵和反大型的重骑,接战前还有远程抗性,加上小盾,生存也有保障。综上所诉吸血鬼的反大任务就交给它了,什么你说破甲伤害太低不够imba?知道剃刀战旗么,小伙。

后面的兵种会持续更新。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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