守望先锋 怎么玩好各职业 全职业小技巧心得分享

时间:2016-02-05 来源:88130安卓下载 作者:佚名
守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

守望先锋 怎么玩好各职业 各职业小技巧分析

每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果,下面为大家一一介绍,希望对大家有所帮助。

全职业小技巧及打法分析:

一、76号

应该算是目前中距离最强的英雄。

1.一定不要绕后,一定不要绕后,一定不要绕后,重要的事情说三遍!为什么?因为这个游戏有大锤这个盾,大锤的身后需要正面火力压制对方,炸弹鼠和76全是最完美的正面,可以帮大锤承担很多,并且保护大锤不被死神麦克雷闪光等玩死,不要说堡垒,因为稍微会玩的玩家都会拆堡垒,而且简单的的不行。

2.除非对面是个奶妈和尚传送门这种英雄,否则一定把自己的位置放在屠夫钩子够不到的地方射击,也就是中距离,因为76是脆皮,近距离除了欺负欺负辅助,谁都打不过,而中距离才是王道。

3.永远不要去正面找麦克雷死神,看麦克雷把闪光弹交了,死神虚无用了在上,要不各种被教做人。

4.看到人要拼的时候先螺旋飞弹,因为狭路相逢勇者胜,刚开始拼的时候不会过于注意走位,命中率会更高,然后疾跑去追人头。

5.别省着你的子弹,看到人就打看到人就打,尽快打出大招,然后对面只要有脆皮想要进攻就直接开大,如果闪光来了直接开大,不要怕浪费,你大招很快,但是如果舍不得大招死了,那可能会导致正面火力输出不许,全线崩盘

6.如果在大锤身后有人来切入,先放加血光环加血,打持续输出,保护大锤优先。

7.如何打堡垒,看到堡垒后点他三四枪,让他掉血,闪身放加血,然后心里默数一个数,闪出来,直接螺旋飞弹开始点,点十发子弹左右堡垒就死了,因为要堡垒的掉点血就想给自己修修,修的时候想要攻击有0.5秒延迟和反应时间,站在光环里的你不会被瞬间秒掉,飞弹120血加上你的中距离输出可以直接秒了他。

英雄总结

76全是一个比较全能的输出英雄,换句话说比较中庸,但是正面火力必不可少,并且针对法拉,比较适合推车地图,或者极为空旷,掩体不多的大地图抢点,用76要记住猥琐,不要去追杀,任何情况下保命要紧,不要太贪。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

十八、毛妹

定位,输出,保护,团战英雄。

1.永远给你们最容易吸引火力的队友套盾,比如开大的死神法拉麦克雷,准备进场的大锤,被敌方麦克雷晕住的队友,等等。

2.没有能量的毛妹没有任何输出,全场打酱油。

3.毛妹可以无视源氏格挡。

4.当敌方总攻的时候在必经之路给个大招,然后右键右键右键右键!

5.毛妹不虚任何突进职业,看到就是干。

6.毛妹的激光是属于中近距离,不要被风筝死,远距离就右键榴弹吧。

7.毛妹的榴弹不会弹射,接触物体就会炸。

8.看到人进小黑屋了,就用榴弹封门吧。

9.毛妹的技巧就是长时间的练习,知道什么时候给队友上护盾,什么时候给自己护盾,这种意识需要大量的时间积攒经验,真正的捷径很少,或者说没有,玩的好的毛妹高伤害能抗让人闻风丧胆,但是一个一点伤害也吸收不到的毛妹,跟咸鱼没有任何区别,你的盾可以无视200以下任何伤害,该激进的时候激进,但是你不是第一伤害的承受者,进场直接盯着DPS杀是一个毛妹的基本素养,选择了毛妹,就要有一个能抗能输出的梦。

英雄总结

伤害最高的坦克,也是伤害最低的坦克,拥有很强大的控制,并且极高的血量,可以保护队友,比较全面的英雄,虽然上手难度很难,但是多加练习,你的毛妹会让人闻风丧胆。


十九、托比昂

防守,高输出,协防。

1.托比昂比正常的英雄矮的多,所以,他的视角会比正常的英雄低的多,而且身高正好是到寡妇的翘臀的位置,嘿嘿嘿。

2.随时收集零件,随时补充装甲包。

3.你需要七锤升级二级炮台,用时在6-10秒左右。

4.装甲包是可以扔出去的,救队友神技能。

5.托比昂的伤害极高,听仔细,是极高,可以一枪秒闪光。

6.如果对面有闪光,把炮台放在他的必经之路,有惊喜。

7.跟人对拼的时候可以边打边扔装甲包,很脏,都是套路。

8.托比昂死亡炮台不会消失。

9.如果托比昂死亡但是有大,当看到炮台掉血很快,直接开大,有惊喜。

10.把炮台锤到二级再开大,保证输出最大化。

11.托比昂的大招是为了输出,而不是锤炮台。

12.可以把炮台放路左边人在右边,可以瞬间秒一个人。

13.不要过度执着一个炮台,炸了就炸了,再做个新的就好,也不要在炮台旁边停留太久,仇恨很高。

英雄总结

托比昂其实是个没有被开发出来的英雄,他有极高的输出和出色的保命能力,开大以后输出保命全线上升,加上自动瞄准的炮台,可以说,一个近乎完美的防守英雄。

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二十、辛梅塔

一个极为有潜力的待开发辅助。

1.一定要保证开局给所有队友加护盾,队友死亡后,记得给队友补充护盾。

2.摄像头请放的分散些,否则,死神进来一枪掉三个那还打什么?

3.如果队伍里火力充足的情况下,请把摄像头分散放在不同的火力点周围,因为敌人接近以后,他会下意识的去打摄像头,所以,给你的队友争取那秒人的一瞬间。

4.你的右键可以穿透大锤的盾,蓄力闪出去扔出去闪回来,争取开场一分钟出传送门。

5.传送门一定放在远离战场的偏僻角落。

6.传送门旁边可以放两个摄像头,如果传送门比较靠近战场的话。

7.辛梅塔只适合守离基地远的一点,如果一点丢失,果断换英雄,她的价值已经不大了。

8.辛梅塔的左键适合近身作战,他会随着时间的增加伤害越来越高。

9.如果听到有脚步声,蓄力右键,冲出去贴脸右键,然后左键绕圈圈1.5秒,就能秒脆皮。

10.辛梅塔的护盾在脱离现场后会自动回复。

11.辛梅塔并不需要多么高的右键命中率,只需要蓄力,扔球球,蓄力,扔球球,蓄力,扔球球,一直这么干扰对方就行了,而且你的大招充能非常快。

英雄总结

辛梅塔是一个比较全面的建筑师,她比较偏向于超远距离的收点,只要队友不一波死干净,辛梅塔就会让队员源源不断的到达战场,阿奴比思神庙,俄罗斯工业基地,直布罗陀,国王大道,好莱坞,这几个推车地图,都可以用辛梅塔作为第一个点的防守,她的传送门为团队提供了不错的续航。


二十一、堡垒

这是一个站桩输出最高的英雄,但是削弱以后,变得很脆皮,可以秒杀很多英雄,但是也被很多因素克制,并且极其依赖大锤和天使,高端局几乎不会出现。

1.如果遇到死神这类的英雄追赶你,直接找个小黑屋藏起来,等他进来直接秒了他,但是最好别这么对待麦克雷,会被教做人。

2.最好不要一点血就修理,会被玩死的,当位置被针对的时候,赶紧跑路。

3.不要省着堡垒大招,以堡垒的射速,发现充能相当快。

4.堡垒平时的主要日常任务之一就是破大锤的盾。

5.一定要注意脚步声,不要让任何人接近你的屁股,因为你后面那个蓝色的点会对你造成双倍伤害。

6.有些地形大招不容易打到,直接跳起来开炮。

7.如果防守方堵门,换堡垒出来,把对面秒干净,在回家换其他职业,直接打点,只要对面没有新梅塔,他们第一个点应该是稳稳的丢了。

8.一定要注意闪光的位置,如果你听到滴滴滴的声音,你就可以放开鼠标免费回家了。

9.堡垒跟寡妇差不多,30秒左右就要换个地方,否则就容易被针对。

10.多找一些对方的毕竟之路旁边的小路口蹲着,一般人不会注意,杀完人就跑。

11.堡垒不要找太显眼的点,最好有掩体,或者树叶后面,出其不意的秒几个。

12.堡垒可以把加特林架在车上,变成移动炮台,但是没有王大锤最好别这么干,会被各种教做人。

13.堡垒就算开大也要跟一些职业保持距离,比如麦克雷,一炮空了被晕住就会被秒。

英雄总结

一个比较强势的英雄,但是诸多缺点限制堡垒,并且容易被针对,后期会有各种花式拆堡垒的视频会被做出来,堡垒的路就跟他的背景故事一样,摆满了悲剧,堡垒想上分,注定要猥琐阴人,站的太明显,仇恨值很高。


嗯,就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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二、死神

死神,切坦克、天降大。

1.慎用E技能,因为用了以后,你会有两秒的时间别人打你你没法还手,什么时候用E防守方复活赶路用,因为死神的传送是这个游戏里最长的了,比闪光三段闪还长,赶路神技能,或者保证那个二楼或者高点没有人的时候再传送,总之,死神的传送要三思再用,因为你是一个可以拯救世界的英雄,如果最后一波你因为传送被抓,那对队友来说是多么严重的损失啊。

2.坦克杀手,近距离遇到猪大锤DVA千万别怂,近距离跟他干,但是遇到俄罗斯大妞一定要怂,那人妖专治各种不服,麦克雷的十二连发都秒不掉。

3.善用技能,死神就是刚,他杀人回血,也就是说只要刚就会有收获,有虚无的情况下果断上去打,一般推车模式都是一个大锤身后奶妈76什么的,一定要绕后,一定要绕后,一定要绕后,优先打奶妈DJ,有大就直接开,能杀一个是一个,如果你拼死两个开虚无跑,那么你一定还有100多血,虚无的时间足够撑到你找到附近的血包,如果对面一个人来追你你还怂什么?死神除了单挑虚毛妹和麦克雷,其他的,呵呵,死吧死吧死吧。

4.贴脸,不管打什么,尽可能进的贴脸打,绕后要果断,贴脸的时候秒人顺序如下奶妈,堡垒.DJ,麦克雷。

5.大家最期待的大招使用方法,下面列举三个方法以及思路。

死神一般是单走绕后,一般情况下并不吃dj或者奶妈的血,一般都是杀人回血或者找血包,所以你经常会遇到对面两个人来找血包或者两个人以上来找你,果断开大,收下人头,因为大招还能有,命没了就啥都没了,而且高端局的死神大招两个人头已经是不错的战绩了。

大招思路:

(1)保命,就算你遇到了个闪光,不开大就要死,一定别省着

(2)如果离车近,就开虚无等一秒或者两秒在让,也就是说进入的时候正好是在对面后面并且虚无好了的时候已经在人堆里了,这个时候很关键,对面大锤管不了你,奶妈76又打不死你,安心大招收割人头然后上去玩死大锤。

(3)最重要的,技巧,天降,死神大招输出最大化的方式就是天降车旁边。

每个地图都有二楼或者高点,对面车来了直接跳,跳的同时开大,不要给对面任何反应时间,别已经到人堆里的时候再开大,那就晚了,因为死神这个英雄最大的技巧就是绕后,绕后,绕后,所以,一定要果断,机会转瞬即逝。

另外,有人担心大招被打断了怎么办,如果以大招刚开就被打断,那么你复活出来的时候大招应该是百分之九十左右,意思就是说,如果你大招没放完,他会按照你放的时间返还你的能量值,所以,不要吝啬大,能大两个就不亏,三个就是赚,四个就是暴发户,五个团灭,六个就是稳稳的精彩镜头。

6.换单,死神的换单是在把枪扔出去的同时加满子弹,所以,后面的把枪扔在地上然后拔出来两把新的纯属耍帅,没有任何实际意义,所以,扔出去的同时按近身攻击建可以省点一半的换单时间。

英雄总结

绕后切人,以杀止杀,从天而降,六脸...懵逼。


三、源氏

源氏分两种,一种骚气的绕后,霸气的清场,完美的谢幕,一种...幼儿源。

1.格挡,什么时候用格挡呢?很多小伙伴小盆友就很无解,为什么我的源氏是幼儿源...为什么我这么脆...为什么谁都能玩死我...为什么我上不了最佳镜头...我在哪...我是谁?如果你有上述疑问,请仔细阅读下列技巧,源氏拥有200血,算是除了闪光以外最低的血量了,但是看直播的小伙伴可以发现,高端源氏都是从来不死的,为什么呢?

因为他们总能打完一波输出以后,格挡致命子弹,刷新鬼影闪潇洒推场,然后找个血包继续回来骚,这也就是这个玩源氏最重要的技巧,格挡,我最近遇到很多源氏各种揍,打个比方,玩麦克雷,遇到以后我就跳一下,直接把源氏吓得格挡,然后我就站在他面前看着他耍耍~等他格挡完了就一个闪光弹六联发,带走一个幼儿源。

2.杀人刷新鬼影闪,所以正常开大的情况下应该就是闪过去一刀,然后寻找下一个目标,闪过去,一刀....就这样重复就清场了。

3.遇到麦克雷怎么打?蹲下格挡,因为麦克雷的闪光弹可以被反弹回去,但是如果你站着格挡,麦克雷可以把闪光弹扔在地板上从而晕住你破你的格挡,所以遇到麦克雷最稳妥的就是蹲下格挡,成功率高达百分之八十

4.什么时候源氏开大?两种情况:第一种你去找血包或者在狭窄的地区遇到两个或者两个以上的敌人,果断开大收割,你的大招积攒的很快,不像DJ那种交大招就是总攻,所以不要吝啬大招别舍不得,遇到闪光直接开大两刀剁了他,第二种情况是双方正面部队碰撞的时候,心理默数1.2.3开大进场收割, 要记住源氏不到万不得已不要去吃第一波伤害,没必要,第三种情况:你们DJ开大果断跟大招上去逼着对面跟你们打团战,留下两人你就可以格挡身退。

5.源氏的二连跳+鬼影闪是可以直接上三楼的,步骤为第一段跳到高点的时候接二段然后直接鼠标上抬接Shift,碰一下墙壁系统会默认给你接一个类似于半藏的爬墙的动作,潇洒上三楼。

6.如何秒人:中近距离连招如下对准敌人左键扔出去的一瞬间SHift然后反转180甩鼠标(一定要快)右键三连发爆头接一个近身攻击,这一套连招可以秒325血以下的任何职业,只要你手速够快。

7.当你开大进场砍三刀左右的时候可以用一次格挡,因为这个时间敌方的注意力应该在你身上,也是你承受伤害最多的时候,可是适当用个格挡挡一下伤害。

8.几乎所有的矮墙源氏都可以二连跳上去,够不到的系统会自动帮你接一个第三段爬墙,包括花村的那个门口高墙都可以

英雄总结

如果不是幼儿源,这个应该是最恶心的人绕后职业,闪光你可以抓,可源氏你需要掂量掂量,因为他的单杀能力实在太强了,一声怒吼进场,疯狂闪烁收割,收刀完美谢幕。

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四、法拉

正义从天而降,破点,攻坚。

1.大招伤害,法拉大招全中是2500伤害左右,也就是说可以直接破了大锤的盾并且秒了大锤。

2.你可以用你的爆裂弹把敌人弹到峡谷或者楼下,比如66号公路对面选了个猪想偷后排你就一发给他弹下去。

3.你的弹跳技能是赶路的好技能,可以帮你快速达到战场,也可以弹跳接滑翔持续轰炸,但是要注意司机的血量左右摇一摇,要不很容易被狙击76打下来。

4.天使算是法拉的最好辅助,跟着法拉双飞给加伤害,不要太嗨皮,一炮秒脆皮不是说着玩的。

5.很多小伙伴最后一个点很难攻下来,这时候就把辅助换DJ,大招配合你的大招,最后一个点即使有堡垒也没用了,因为法拉满伤害大招伤害最高的也是覆盖面积最大的,如果你有DJ大招加上天使加伤害,那就真的无敌了,狙击都不能瞬间秒你。

6.永远把自己处于高打低的状态,如果低处打高处几乎没有命中率,如果平行打,几乎打不出伤害,法拉的作用就是空中压制。

7.你的燃料需要3秒补充,算是比较快了,补充完了就飞起来打6发,尽快出大招保证队友的安全。

英雄总结

这个英雄的作用是非常明显的,压制,封路,攻坚,破点,火力支援,是绝大多数地图必不可少的职业,所以有兴趣的玩家可以多多练习,法拉的作用是独一无二的。


五、闪光

闪光是无敌的,因为这个英雄没有缺陷。

1.你有三段闪,永远保持你的屏幕上只有两段,这样你的续航能力是无与伦比的,因为你只有三段,不用白不用,而且CD很快,但是切记,一段也没有的闪光是最弱的。

2.闪光破堡垒是无伤的直接三段闪去贴脸然后炸弹扔出去闪回,所以说闪光应该是破堡垒最简单的职业。

3.闪光爆发怎么打?近身贴脸按住左键不松手,打完一个弹夹闪烁一次,在闪烁的同时按换弹夹,按照我说的做,可以闪5次打出240发子弹,就算是个猪也秒了。

4.如何打76,打76你只有两个弹夹的机会,贴脸打20发子弹然后闪一下打完所有子弹,不要换弹夹直接闪回,用两段闪绕死他,但是如果76开大果断三段闪跑路吧。

5.有大就扔用来杀人,全守望先锋闪光大招是最快的,跟新梅塔差不多,有大就用来杀人吧,杀一个就赚了。

6.闪光的大招可以直接把自己炸死,最稳妥的就是按上大招闪回,然后炸弹炸了还没死的话两段闪回去收了人头。

7.怎样打猪?在他面前躲钩子,只要他出钩闪就行了,如果被够到了,狂按闪回并且心中默念他反射弧很长,有一线生机,但是如果他没够到你的话那就是你砧板上的肉,随便蹂躏。

英雄总结

杀人于千里之外,让人无从下手,如果死神源氏打不过了赶紧开大秒了闪光,否则很容易被玩死,如果是防守方对面有闪光可以拿麦克雷或者矮人炮台抓闪光,另外这里说一下,矮人的枪爆头一枪180血打中就死,狙击蓄力满是150血打到就死,所以玩闪光的小伙伴要注意走位,才能无敌。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

二十、辛梅塔

一个极为有潜力的待开发辅助。

1.一定要保证开局给所有队友加护盾,队友死亡后,记得给队友补充护盾。

2.摄像头请放的分散些,否则,死神进来一枪掉三个那还打什么?

3.如果队伍里火力充足的情况下,请把摄像头分散放在不同的火力点周围,因为敌人接近以后,他会下意识的去打摄像头,所以,给你的队友争取那秒人的一瞬间。

4.你的右键可以穿透大锤的盾,蓄力闪出去扔出去闪回来,争取开场一分钟出传送门。

5.传送门一定放在远离战场的偏僻角落。

6.传送门旁边可以放两个摄像头,如果传送门比较靠近战场的话。

7.辛梅塔只适合守离基地远的一点,如果一点丢失,果断换英雄,她的价值已经不大了。

8.辛梅塔的左键适合近身作战,他会随着时间的增加伤害越来越高。

9.如果听到有脚步声,蓄力右键,冲出去贴脸右键,然后左键绕圈圈1.5秒,就能秒脆皮。

10.辛梅塔的护盾在脱离现场后会自动回复。

11.辛梅塔并不需要多么高的右键命中率,只需要蓄力,扔球球,蓄力,扔球球,蓄力,扔球球,一直这么干扰对方就行了,而且你的大招充能非常快。

英雄总结

辛梅塔是一个比较全面的建筑师,她比较偏向于超远距离的收点,只要队友不一波死干净,辛梅塔就会让队员源源不断的到达战场,阿奴比思神庙,俄罗斯工业基地,直布罗陀,国王大道,好莱坞,这几个推车地图,都可以用辛梅塔作为第一个点的防守,她的传送门为团队提供了不错的续航。


二十一、堡垒

这是一个站桩输出最高的英雄,但是削弱以后,变得很脆皮,可以秒杀很多英雄,但是也被很多因素克制,并且极其依赖大锤和天使,高端局几乎不会出现。

1.如果遇到死神这类的英雄追赶你,直接找个小黑屋藏起来,等他进来直接秒了他,但是最好别这么对待麦克雷,会被教做人。

2.最好不要一点血就修理,会被玩死的,当位置被针对的时候,赶紧跑路。

3.不要省着堡垒大招,以堡垒的射速,发现充能相当快。

4.堡垒平时的主要日常任务之一就是破大锤的盾。

5.一定要注意脚步声,不要让任何人接近你的屁股,因为你后面那个蓝色的点会对你造成双倍伤害。

6.有些地形大招不容易打到,直接跳起来开炮。

7.如果防守方堵门,换堡垒出来,把对面秒干净,在回家换其他职业,直接打点,只要对面没有新梅塔,他们第一个点应该是稳稳的丢了。

8.一定要注意闪光的位置,如果你听到滴滴滴的声音,你就可以放开鼠标免费回家了。

9.堡垒跟寡妇差不多,30秒左右就要换个地方,否则就容易被针对。

10.多找一些对方的毕竟之路旁边的小路口蹲着,一般人不会注意,杀完人就跑。

11.堡垒不要找太显眼的点,最好有掩体,或者树叶后面,出其不意的秒几个。

12.堡垒可以把加特林架在车上,变成移动炮台,但是没有王大锤最好别这么干,会被各种教做人。

13.堡垒就算开大也要跟一些职业保持距离,比如麦克雷,一炮空了被晕住就会被秒。

英雄总结

一个比较强势的英雄,但是诸多缺点限制堡垒,并且容易被针对,后期会有各种花式拆堡垒的视频会被做出来,堡垒的路就跟他的背景故事一样,摆满了悲剧,堡垒想上分,注定要猥琐阴人,站的太明显,仇恨值很高。


嗯,就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

六、麦克雷

在狭窄的小黑屋里麦克雷是近乎无敌的。

1.最简单的连招E+右键,输出在300血左右

2.如何打大锤?闪光弹往大锤盾上扔或者跳着扔,因为他的闪光弹是一个范围晕,晕住就是六联发,然后滚到他身后去再来六发就死了,瞬间秒杀。

3.如何打猪?他够你过去要冷静,不要直接甩鼠标,狂按E只要你能扔出去直接6发然后翻滚六发,完美反杀,正面遇到猪直接交闪光弹六发然后立刻翻滚。

4.如何打源氏?向他正前方的地板上扔闪光弹,可以无视格挡,直接六连发。

5.如何打俄罗斯大妞?如果可以晕住他六连发然后她会习惯性开盾,千万别打他,等他盾没了在收了她,但是尽量不要去找俄罗斯大妞单挑,很容易被教做人。

6.如何抓闪光,如果超远距离就一发一发点,中距离跳一下落地的时候战术翻滚接一个闪光弹晕他然后果断接右键,如果你们狭路相逢并且你没有闪光弹怎么办?如果你有战术翻滚随着他闪的方向六连发然后战术翻滚六联发,只要三发中了他就死了,如果你什么技能都没有那么就一枪一枪点,一枪爆头是140血身体70血,如果他闪回,就向他之前的位置扔个闪光,他闪出来的同时就会被晕住然后接一个右键,如果CD没好就一枪一枪点了,如果完全知道他的位置就对着那个位置六连发就行了。

7.超远距离或者前方人扎堆,可以一枪一枪点,伤害很高,中奖几率很大。

8.法拉没有大但是战斗一触即发,对面人又都躲在对面大锤身后,果断开大,几乎可以打破对面大锤的盾。

9.大招一定不要贪多,如果你已经被发现了,能瞄准几个是几个,赶紧放了跑路,要不你被杀了一个人也杀不到还要扣你大招的能量,这就很亏了。

10.大招的瞄准速度是看对方血量的百分比,如果对面DJ开大默认为满血,我是试过对面全部残血一波大招完美谢幕的感觉,几乎就是瞬间瞄准,要多嗨皮就多嗨皮。

11.闪光弹是一个群体晕人的技能,如果能晕倒两个人粘在一起的那种,可以左右摇摆鼠标六连发,然后战术翻滚换子弹再来六联发,拿下双杀。

12.麦克雷可以在团战之前用右键消耗对面大锤的盾,但是不要太执着,两三轮你就可以走了,只是帮队友减少压力,如果你们正面火力没有那么强的话,但是楼主还是推荐麦克雷绕后,毕竟晕住就是死,这可不是白说的,能有多少英雄扛得住麦克雷的一套爆发?

13.遇到敌人一定要冷静对待,不一定一定要六连发,你可以点两枪然后四连发,也可以点一下闪光弹五连发,也可以战术翻滚闪光弹六连发,打麦克雷要灵活,打个比方中距离遇到闪光我就先点两枪,然后他看他闪烁轨迹一发闪光弹然后四连发,或者预判四连发看他闪用过了以后在战术翻滚六联发,都可以,不要全程啪啪啪啪啪啪的六连发,那样会让这个英雄很无聊。

英雄总结

这是一个输出极为稳定的英雄,有着强力的控制和不凡的输出,配上大招的清场,可以说这是一个比较完美的英雄,虽然被削弱但是依旧很强势,突如其来的绕后闪光弹总能达到意想不到的效果。


七、半藏

狙击,破点,开场观察和秒杀突进职业。

1.擅用爆裂箭,爆裂箭最大的用处就是秒杀脆皮,比如你看到一只萌萌哒的闪光,果断一爆裂箭射她脚下,瞬间秒杀,不用瞄准。

2.有音波箭就用了吧,一是给队友视角,二是防止轻职业绕后找你,但是如果轻职业贴身,果断爆裂箭。

3.开场的时候往对面家里扔一个音波箭,看清对方的布阵已经走位方向,有助于队友占位。

4.当你看到屏幕上方的推车人数数字是三以上,就果断对着对面的车一发龙箭吧,至少死两个。

5.半藏和寡妇一样,不蓄力伤害很低,但是你瞎蒙到爆头就不一样了。

6.多用音波箭注意血包的位置,如果有人一发爆裂箭就有人头入账。

7.半藏不要随便交大招,半藏的龙箭一定不要用的太随便,等到需要你龙箭破点的时候你没有,那时就很尴尬了。

8.当你们推车推不动了,半藏果断一个龙箭,然后队友跟着车走,在半藏的龙箭里推车,对面突进是不敢近身的。

9.当你们被团灭的时候,回来推车一定要打一发音波箭在车附近的墙壁上,因为经常对面一堆堡垒大锤奶妈76就蹲在你们车上,遇到这样的对手,就果断给一发龙箭吧。

10.毕竟半藏是个脆皮狙击,因为爬墙会让自己更灵活,所以,不断调整自己的占位灵活的狙击才是王道,如果你站在一个点一分钟,估计一群闪光死神麦克雷就来找你了,各种啪啪啪。

11.遇到对面堡垒加大锤就给发龙箭吧,但是龙箭的释放一定要近一点,不要说在阿奴比思神庙门口对着里面的人开大,谁都能反应过来好吗。

12.中距离最好用中间准星,超远距离要抬高最下面那个准星,打爆裂箭要预判因为你就只有一次机会。

英雄总结

这是一个破点英雄,没有百合的连杀效率,但是用来破点是一个不错的选择,不推荐半藏打站点地图,推荐总在推车地图里。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

八、慈悲

慈悲,就是天使,单体加血,补充伤害,大招拉人打两次团战。

1.在空中的时候按住空格,可以慢慢飘落,松开就下降速度就会快不少。

2.可以作用技巧一和法拉双飞,只是怕狙击。

3.平时辅助以加攻击力为主,当目标还有五分之三血量左右的时候再开始加血,保证输出最大化。

4.当队伍里一慈悲一dj的时候,慈悲可以考虑专奶狙击或者是法拉,保证输出最大化,如果就你一个奶妈就别这么玩了,会被队友嫌弃。

5.团战一定要猥琐,因为飞行技能冷却短,不要专门连一个人。

6.不要一直连大锤,因为大锤有2000盾,等大锤把盾放下的时候注意大锤血量,平时以给主力输出加攻击为主。

7.团战要躲好,因为慈悲总会是被第一针对的,等死了三个以上的时候,拼死去开大招,基本精彩镜头就稳了。

8.当死神进来清场的时候,你拼死一个大把他杀的人拉起来,你就百分九十是精彩镜头。

9.慈悲不到万不得已不要掏手枪。

10.因为慈悲可以飞,所以视野会很开阔,及时的给队友语音报点是一个好慈悲该做的。

英雄总结

慈悲的大招会让对手绝望,但是放不出大招的慈悲更让人绝望,风骚的飞行,关键时刻拉队友才是一个好慈悲,否则跟咸鱼有什么区别,注意走位,注意走位,注意走位,重要的事说三遍,并且因为慈悲的操作简单,所以,一定要给队友报点。


九、DVA

破点,清场,吸收伤害(次要)吸收以及拔出火力点。

1.巧用E技能,DVA配合队友拔除堡垒应该是最最有效的了,要注意配合队友,因为Dva开矩阵的时候是正面无敌的,SHIFT的持续时间是三秒,足够你从中远距离冲到堡垒面前。

2.空投支援,当你有大招,并且遇到了阵容没有盾大锤,点里极难攻破的时候,可以SHift对着一个方向冲,同时按下大招,你的机甲会因为惯性的作用冲到你想要放大的地方并且自动引爆,你就可以猥琐的找个地方召唤下一个机甲。

3.如果小DVA的能量满了以后,召唤机甲的一瞬间,机甲掉下来的时候产生的冲击波会对机甲旁边的所有敌人造成伤害,但是范围不大,遇到贴脸死神可以一个机甲砸下来然后用机甲跟他打。

4.SHIFT是根据你的屏幕来控方向的并不是你的方向键,最近遇到了好多DVA不知道怎么飞。

5.如果你大招的同时你的敌人就在大招面前的一小块掩体后面蹲着,这个敌人将不受任何伤害,所以DVA的大招要不就空投在车上放,要不就找空旷的掩体不多的地方放,要不空大是很容易的事情。

6.玩DVA的鼠标速度一定要快,因为死神都是绕着DVA打,那个时候就看你们两个谁的鼠标速度快了,你可以秒他,他也可以秒你。

7.DVA是少数完全不虚死神大招的英雄,他的矩阵可以挡下来死神大招的所有伤害,所以 天使呆在DVA后面也是不错的选择。

8.DVA的机甲很脆其实并且行动缓慢,机甲会被秒破如果进人群,所以一定保证自己在第二坦克位置,让大锤掩护你进场,在打了一波输出以后或者血量极低的时候开大招,然后静等下一个机甲,DVA打的是两拨输出,抗的也是两拨伤害,如果你第一个进场了,我估计你除了大招剩下的啥都干不了。

9.小DVA的手枪伤害很高,并且没有后坐力!变小以后尽快积攒机甲,但是要记住,机甲好了秒开机甲,不要觉得你小手枪输出也很高,在怎么高也高不过麦克雷,搞不过死神,高不过闪光,如果你想打输出,那就安安心心拿个输出英雄,拿了DVA就要有个抗伤害的坦克心。

10.DVA的大招会对自己造成伤害,但是如果是大招引爆的机甲,你的机甲可以被立即刷新,重新召唤。

11.DVA的撞可以让人造成轻微的位移或者撞下悬崖,可以打乱敌人阵脚。

12.当你看到对面大锤的盾上有裂纹了,直接扔一个大招进去,大锤如果跑路,他身后的人会被炸死,如果硬抗,他的盾会碎并且有5秒不能开盾,并且会给他的血量造成伤害,应该剩下200血左右,一个没有盾的二百血大锤,呵呵。

英雄总结

这是一个承受次要伤害的半输出坦克英雄,机甲模式下拥有重装职业该有的抗伤害技能,也有核爆这种imba的清场技能,但是同时伴随这笨重,子弹松散,所以贴脸输出是DVA的最大输出方式,作为一个DVA要敢于冲锋压制对面的火力点,但是队友的沟通会非常的重要,确保队友明白你的攻击意图以后在进场,DVA比较适合空旷的站点地图以及重装职业较多的推车地图,但是并非是主要的坦克,如果队伍里有大锤,但是对方火力过于勇猛,那么DVA是一个不错的破点选择,但是我这里再次重申一遍,当你的机甲破裂要重新积攒机甲的时候,机甲好了立马召唤,不要因为贪DVA小手枪的那一点点输出而丢了控制点,还是那句话DVA输出高不过死神麦克雷闪光,如果你选了DVA就要拥有抗伤害的坦克心。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

十、狂鼠

破点,清场,抛点,干扰,破盾。

1.狂鼠死亡的时候会扔下五个手雷,每个造成50伤害,依次快速引爆而并不是同时引爆,你会经常发现你黑屏了以后还能杀人,八成是哪个逗比踩了你的手雷。

2.狂鼠的炸弹伤害是120,并且炸飞自己, 但是对自己造成零伤害,可以用这个技能赶路或者上房顶。

3.狂鼠可以扔下一枚炸弹并且等下一枚炸弹冷却好,引爆第一枚炸弹在天上引爆第二枚炸弹造成一个二段的超远距离飞行,比如你在进攻方扔下一个炸弹把自己炸出去然后开门的一瞬间引爆在空中引爆第二发,进行一个拉线(76的螺旋飞弹也可以进行弹跳,但是距离较小,并且对自己有伤害)。

4.你的老鼠夹在对面的视角并不明显,但是会造成禁锢2.5秒和伤害,放在狭窄的路口可以封路,或者放在对面进攻的必经之路,可以减缓敌人的攻势。

5.狂鼠平时该干什么?狂鼠平时该干的就是...躲在大锤后面...吃饭睡觉扔球球,狂鼠最完美的输出就是大招清场,尽快的充能大招,并且不断的向对方大锤盾上扔球球是每个狂鼠的日常任务。

6.为了保证安全,你可以在敌人绕后的小巷里扔架子,然后把炸弹放在夹子上,只要有人踩到直接引爆炸弹,人头到手。

7.遇到闪光贴脸怎么办?近身攻击一下然后脚下扔个炸弹瞬间引爆,直接秒闪光。

8.狂鼠开大以后视角会变成轮胎的视角,并且存在10秒并有100血,但是本体不能动,所以要找一个相对安全的地方放大,比如楼梯巷子小黑屋,或者大锤身后,车上都是不错的选择。

9.狂鼠即使本体死亡,但是大招并不会消失,除非被打掉。

10.狂鼠的大招可以爬墙,尽量从各种不可思议的地方冲出来。

11.狂鼠的大招跟麦克雷的差不多,一定要观察轮胎的血量,能炸几个是几个,千万不要贪心,不要正面大招,最好找个楼顶天降大招。

12.狂鼠可以跳起来扔他的炸弹,为了仍的更远,打团战的时候往人多的地方扔,尽可能多的打伤害但是一定要在大锤或者有掩体。

13.多看狂鼠抛点,狂鼠的抛点压制是很重要的,至于能不能杀到人就看缘分了。

14.狂鼠最远的抛射是屏幕抬高45°左右,炮弹会弹跳三次或者直击敌人引爆.

15.狂鼠的夹子可以放在正前方,留着炸弹保命用,只要有人踩到夹子,以狂输的爆发,秒掉很容易,实在不行就补一个炸弹。

16.狂鼠输出最大化就是猥琐,猥琐的抛点炸点积攒大招,正面打狂鼠没有任何优势,虽然有爆发但是对于新手而言那个球球实在太难命中了,所以狂鼠需要很久来练习,练习抛物线,但是如果有大锤保护,狂鼠的输出会提高很多。

17.没事多往有血包的小黑屋里抛一抛,特别是血包点,有惊喜。

英雄总结

狂鼠的作用跟法拉很像,都是火力支援,炸点,破点,唯一的不同就是法拉更有进攻性,进攻方使用,而狂鼠则偏向防守,虽然有着极强的清场能力,但是本身的血也是很低,如果抛的准输出会很恐怖,但是新手上手并不容易。


十一、猪

秒杀脆皮,高伤害大招,清点,自己治疗。

1.这个技巧比较脏,如果你队伍里没奶妈,你可以拿个猪,抗300伤害就加口血,很容易就拿到治疗量的金牌,经验到手..。

2.猪的钩子拉回来的时候就可以左键了,不是必须要拉到你面前才能开枪,开枪的瞬间再补一个近身,如果不死看距离补右键或者左键,保证秒杀,这一套需要连招和反应速度,大家多多练习。

3.猪的加血是缓慢回复三百血,不要大摇大摆的在路中间回血,你不能打断你的回血技能并且就是个靶子。

4.猪的大招伤害很高并且可以把人推的很远,当站点到了最后时间的时候,一个大招可以把敌人全部推出去,拦路猪大招可以用来强行破大锤的盾,或者把人推下悬崖。

5.贴脸和近距离左键,中近距离右键,中距离钩子拉过来左键,跑了再补右键,勾不中就开大招,没大招就跑路吧,没有钩子的路霸中距离就是块肉。

6.猪的钩子不一定要杀人,比如你看到你们队友被麦克雷晕住了,果断把他拉过来,救一下队友。

7.猪跟DVA差不多都不是主要承受伤害的坦克,所以猪可以绕后偷人,前提是你们正面有大锤,没有钩子的时候是路霸最弱势的时期,但是中距离是堡垒克星,我就不信堡垒在原地站着不动你都拉不到。

英雄总结

猪的作用在推车地图并不明显,但是在抢点的地图作用极大,虽然有很多弱点,但是算是一个比较全面的坦克。

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守望先锋 每个英雄都有自己的独特之处,有适合自己的位置,当然也有很多小技巧小细节来达到一些意想不到的效果。

十二、和尚

战斗辅助,爆发,破点,自愈。

1.随时变更你的球,不论是加血球还是加伤害球。

2.没有大招永远站在队伍的后排,并且观察全场,注意天降死神麦克雷。

3.打团战加血球给前排或者输出英雄,伤害球最好给对方前排。

4.团战整体残血再用大招,并且带队友压制,大招倒数第二秒往后退。

5.没事就蓄力对着前面顶,经常有助攻拿

6.尽可能频繁的给伤害球,特别是与队友遭遇的敌人。

7.如果有人追击,可以绕着墙壁右键,然后贴脸直接秒杀。

8.跟奶妈一样,因为大锤有盾,所以不是优先奶的目标。

英雄总结

加血只有单体,攻击强但是强不过麦dps,血量是守望先锋里最低的,开大以后无法攻击,即使有加伤害的技能,也无法弥补他的缺点,这诸多因素加起来限制和尚,再加上内测最后一次给和尚削弱一刀,让和尚的前景堪忧。


十三、DJ

一个完美的辅助。

1.卢西奥的大招是只有音响拍到地板才会有大招效果,所以尽快拍地板,很多卢西奥为了耍帅跳起来拍地板、空降拍地板,被寡妇一枪狙死在空中,一脸懵逼的看死亡回放,对于这种路西奥,我就笑笑。

2.卢西奥的大招很重要,不要说自己被切入了,为了保命把大交了,那样,面临打点的队友心中可不止一万匹草泥马。

3.大招开启的时候一定把辅助状态切到加速,并且开启音量加强,因为在你大招状态下,队友的血量是爆炸的,根本加不上血。

4.加血加速的切换是几乎没有CD的,根据战场局势灵活切换加血或者加速,打个比方,队友追击别人的时候赶紧给加速,队友残血了赶紧换加血。

5.音量加强是瞬间增强你正处于的辅助状态。

6.必备必学的进阶小技巧,音量加强持续时间两秒,对拼开始了,在这里两秒的时间能干什么呢?一秒切加速一秒切加血。

举例说明:对方失去一点,准备退守二点与我方正面遭遇,对面无心恋战边打边退,这时候如果单独加速,队友可能会反杀,得不偿失,加血的话又追不上,这时候开启加速音量加强一秒然后切加血,迅速补充队友血量。

7.没事就对着屏幕横向点点点,经常能混人头,并且加快大招充能。

8.卢西奥的右键可以把人击飞然后对着他飞的方向点点点点,四发能中三发,伤害很足,或者直接把人弹下悬崖。

9.卢西奥的走墙技能很imba,开加速走墙简直不要太嗨,各种秀人,会玩的DJ是不死的。

10.中距离开加血光环对点敌人亏损不多,中距离消耗和充能大招的速度很快。

11.大招没必要必须在点里开,进攻的瞬间给音量加强加速然后再给大招也是可以的。

12.卢西奥屏幕上的数字是你辅助了多少人,如果就一个或者没有人,那么赶紧注意你的位置。

13.DJ几乎上不了精彩镜头,所以玩的小伙伴要做好心理准备。

14.卢西奥大招并不是全地图,而是有范围的,跟你的光环差不多,所以,当看到屏幕上的数字是四以上再开大比较稳妥,或者看屏幕上的队友图标,因为有些英雄吃不到卢西奥大招会很伤。

英雄总结

这是一个无可挑剔的辅助,有群体加血加速,并且大招全是无敌的了,一个走位好的DJ可以左右整场比赛,大招配合加速,队友瞬间是无敌的,总之,玩这个游戏,特别是抢点,DJ非ban必选。

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十四、黑百合

一个连杀性很强的狙击手,全场透视是制胜的关键。

1.你的狙击子弹弹道非常明显,打三四枪就要换地方,否则闪光死神麦克雷就来了。

2.剧毒炸弹的中毒效果不会被解毒,也就是说只要踩了炸弹,即使吃了血包也还会掉血。

3.剧毒炸弹可以为你提供报点,无论是被踩了还是打掉了,你都可以判断那里有个人。

4.黑百合的狙击枪充能满是一百五十血,不论打那里,除了脑袋,也就是说遇到闪光,和尚,一枪秒杀。

5.黑百合的突击步枪是每发子弹13伤害,爆头翻倍,射速很快,近距离拼的时候放脚底下炸弹或者墙壁上,然后开启步枪突突,或者直接抓钩逃命。

6.黑百合的抓钩失败了,或者没抓到CD会刷新。

7.为了更远距离的位移,可以跳起来在天上抓钩,又帅又酷13格又高!

8.如果遇到痴汉,一直追你,可以抓钩位移后在目的地放个炸弹然后反身狙击。

9.黑百合总有更快的清场速度取决于她的爆头判定,和笔直的弹道,你就算狙击枪充能10%打脑袋一枪也可以一枪秒杀,肉除外。

10.可以躲在大锤的盾后面随便狙击,或者协防队友,百合不适合绕后,一般是协防。

11.百合必学上镜小技巧,根据这个操蛋的判定,你只要狙一个开大的法拉然后在随便杀个人,就能轻松上精彩。

12.百合狙击的首要目标应该是天使,因为天使不死,你狙再多人也没用。

13.这是一个永远不会空大的英雄,所以看到队友在前线就给个大,而且也可以关注有没有人来偷,跟对面对狙的时候开个大很骚。

14.寡妇死亡大招依然有效。

15.因为黑百合站的位置相对偏后并且应该很安静,如果你听到有脚步声由远到近或者听到叱叱叱的闪烁声,就是有人绕后了。

英雄总结

这是一个需要长时间练习的职业,如果你们火力不足,你又没信心清场,就慎用吧,打不到人的寡妇是最坑的,没有之一,或者玩半藏吧,至少还有爆发。


十五、小美

控场,封路,副输出。

1.作为防守方,看清楚哪个门人多,在游戏开始的同时一个冰墙堵在门口,可以有效减缓和打乱敌方的攻势。

2.小美有冰箱加血,如果队伍里没有奶妈的情况下,可以自给自足,就不要去抢队友血包了。

3.冰墙可以往自己脚下放,或者往没有位移队友脚下放,为了让你或者队友瞬间上二楼。

4.当你在二楼的情况下看到楼下有个死神,直接在他脚下来个冰墙,送上来就开始冰,一般反应不过来的。

5.团战的时候,如果没有大招,可以用冰墙切割战场,比如隔开对面五个个,直接秒掉落单反应不过来的大锤。

6.小美正面的能力并不行,但是绝对是个团战搅屎棍,所以绕后偷人的小美最恶心,打不过就边冻人边退,跑不过就开个冰箱。

7.小美如果团战扔大,就用冰墙对着他们逃跑的方向冰墙,尽量保证百分百冻结。

8.小美的大招最好天降或者小黑屋里向外扔,不要怕进人群,大招扔去以后直接冰箱,能把对面冻的没脾气。

9.小美的打法跟死神差不多,绕着人打,冻住以后冰锥爆头再补一下近身攻击,被猪拉了也不怕,直接冰箱然后绕着冻他。

10.当听到午时已到的时候,直接在他面前或者队友面前放个冰墙,教麦克雷做人。

11.当你被追杀并且没有掩体,可以把冰墙放脚下,就算骗不了对手,也可以拖时间。

12.因为小美被加上了冻结,所以无论如何都要有一颗反杀的心,冻住就可以秒,但是要注意走位。

13.如果对面要推最后一个点,DJ开大,一个大封路,谁进来推车谁死。

英雄总结

小美可以说是DJ克星,作为最imba的控场英雄,小美的强势出乎相信,冻住爆头加近身攻击,瞬间爆发极高,是个很有前途的建造师,值得练习。

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十六、大锤

莱因哈特,德国制造,安全性能好,稳定输出高。

1.有些呆萌的突进英雄都在你面前了,还举着盾挨揍么?该干就干!别怂,前提是你身边没有队友帮你清理这种突进职业的时候,如果你身后有队友,前面有个堡垒,那么就选择相信队友吧。

2.如果你大了一堆脆皮,那么就不要冲撞了,那样只能秒一个,摇摆摇摆来来回回最后一个烈焰击能收割好多,如果是个肉,比如猩猩,那么就锤一锤然后冲撞吧。

3.举着盾的时候可以放下盾的一瞬间扔一个烈焰击再举起来,达到消耗的作用。

4.你没必要一直举着盾吃对面伤害,别太蠢。

5.不要举着盾在原地不动,不断移动保护队友,让队友永远在需要的时候给一个队友一个坚强的后盾。

6.大锤的冲可以略微改变方向。

7.遇到麦克雷的时候一定记住,把盾举到头顶,防止他跳起来闪光弹晕你,他只要交出了闪光弹,就可以直接开始蹂躏他了。

8.即使是满血,冲撞堡垒也很容易被秒,所以每一个冲撞都要谨慎。

9.不要怕浪费大招,该抓的就抓,能抓死对面dps或者肉,就可以一波了。

10.盾500血的时候就要回复盾了,如果盾碎了需要五秒才能举起下一个盾。

11.如果你的盾还有1000血,就可以硬顶DVA的大招,但是你会被炸飞,如果身后队友走不了,硬扛吧。

12.冲撞途中会把周围的敌人撞飞,并且造成伤害。

13.撞完补一个烈焰击,保证伤害最大化,但是除了肉以外,好像没有人没扛得住你的冲撞。

14.大锤的冲撞如果到了极限距离还没顶到墙的话,伤害会打不出来的,只能造成眩晕。

15.即使你是大锤,也要有一颗输出的心,该撞就撞,但是别一个人撞进去,虽然要谨慎,但是前面一堆人的时候该撞就撞。

16.随时用语音报告队友盾值,出现裂痕的时候要及时回复。

17.烈焰击的距离是无限的,并且有穿透效果,伤害有100点,拆炮台拆堡垒补刀有奇效。

18.你的冲撞可以直接把对面大锤的盾强制收掉,当你们有副坦,而敌人只有一个大锤的时候,可以激进一点,直接把对面大锤冲出战场。

19.对面大锤撞到你,被撞到墙上的一瞬间你可以撞他。

20.两个大锤相撞,看谁烈焰击命中,谁赢,所以后撞的那个大锤会占优势。

21.有的时候要有牺牲精神,带着敌方的主要英雄直接跳下悬崖一换一。

22.大锤的盾可以挡大锤的大,所以,要不破盾,要不撞到后面去大,要不就大其他队友。

英雄总结

大锤,守望先锋最稳定的主要坦克,并且独一无二,几乎所有地图都适合大锤,可能不能输出太多伤害,但是群控、稳定的盾,让大锤这个英雄非ban必选。


十七、猩猩

打乱防守阵容,制裁幼儿源,团战搅屎棍。

1.猩猩是最不怕源氏的英雄了吧,因为格挡挡不住静电。

2.猩猩的护罩对于远距离的伤害有抵挡作用,但是近距离就不敢恭维了。

3.猩猩是算守望瞬间可承受伤害最大的,什么意思呢?当猩猩有大的时候,可以直接进场,承受伤害,当盾破了,血快没了,直接开大招,大招会给你额外的一千血,继续干。

4.猩猩的护盾类似于小美的冰墙,可以挡大多清场英雄的大招。

5.温斯顿的跳跃45°角最远,80-90°最高。

6.当敌方玩铁桶战术最后一波的时候,猩猩应该是破这个战术最有效的了,杀不死人,但是可以阻止重火力输出,充分体现团战搅屎棍的特性。

7.不要看动画片,现实中温斯顿是打不过死神的。

8.温斯顿属于副坦,他更偏向一个刺客坦克,抓单是温斯顿最高的杀敌输出方式,没有大招慎入人群。

9.温斯顿的大招可以把人拍飞,或者直接拍下悬崖。

英雄总结

猩猩算是一个团战搅屎棍,打不出太高伤害但是你又不能直接秒了他,留着他吧,万一出了大招就是满天飞的节奏,不留吧,输出全都打他身上也没意义,如果队伍里没有死神,就会很纠结,希望在未来可以加强温斯顿的伤害,要不温斯顿的前途堪忧,但是最后一波破点还是不错的。

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