《辐射:新维加斯》武器弹药实验报告
绪论
为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。
一、实验目的
通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。
二、实验说明..
关于最适合克雷格·布恩的武器弹药的实验报告
绪论
为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。
一、实验目的
通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。
二、实验说明
1、对于各种武器弹药的搭配方案,分战斗力和经济性两个方面来考虑;
2、对于战斗力的实验方案见下文:
(1)实验地点:3号避难所大门外面的土匪控制区,为增加土匪数量,安装了增加土匪刷新数目的MOD;
(2)实验助手:土匪,人数在15人左右,武器主要有台球杆、手榴弹、激光快速充能武器(Laser RCW)、激光步枪、等离子步枪、商队霰弹枪等;为了进一步增强土匪的火力,安装了恢复辐射3中部分武器的MOD,使得土匪能使用半自动战斗霰弹枪、中国突击步枪、突击步枪等武器;极少数情况下会刷出使用狙击步枪的土匪;
(3)主要实验对象克雷格·布恩的枪械(Guns)技能已达到100,HP为280.为增加他的存活可能性,给他换装了TGs Armor Collection for New Vegas中的战术战斗盔甲与强化战斗头盔,使他的总DT达到了29;
(4)为了保证实验结果的正确性,没有安装任何影响武器杀伤力和伤害计算的MOD,难度为最高,开启硬派模式;
(5)实验方案为:让克雷格·布恩在3号避难所外独自同数量为15人左右的匪帮战斗,当战斗结束后检查其消耗的弹药与歼敌数;整个战斗过程中不对其进行干预,即使是补血也不进行;
(6)由于时间精力有限,除非出现布恩死亡、武器被夺走等导致实验中止的情况,大多数搭配方案均只进行一次实验,因此采样率肯定不够高,请大家谅解。
三、战斗力测试:
由于弹药的重要性,这里按照弹药来进行分类。
.22口径:
0.22LR:
.22无声手枪:不测试;
.22消音冲锋枪:多次测试均已布恩死亡告终;
小结:完全没必要使用这种口径的武器。
5毫米口径:
5毫米普通弹:
突击卡宾枪:失败,布恩死亡;
多管机枪配高速马达和减震框架:402发,12杀;
CZ57:634发,14杀;
5毫米穿甲弹:
突击卡宾枪:300发,16杀;
多管机枪配高速马达和减震框架:402发,14杀,但其间多次脱手,有几个土匪不是用它打死的;
CZ57:463发,14杀;
5毫米军用剩余物资弹:
突击卡宾枪:两次试验均失败,第一次武器掉落,第二次布恩死亡;
5毫米空尖弹:
突击卡宾枪:两次试验均以布恩死亡告终;
多管机枪配高速马达和减震框架:打完1000发子弹仍未能消灭所有敌人,后因战况混乱无法准确计算杀敌数,估测为10人;
CZ57:828发,12杀;
小结:5毫米口径的武器实战效果非常差,仅次于.22口径的武器;多管机枪与CZ57的表现都很差,CZ57的火力压制能力达不到与其重量、消耗的弹药相称的水平;
5.56毫米口径:
5.56毫米普通弹:
军用步枪(Service Rifle):头两次因武器掉落后布恩不去见枪而失败,第三次成绩为140发,16杀(!)
换装改进型复进簧的军用步枪:223发,17杀;
精确射手卡宾枪(Marksman Carbine):191发,15杀;
加装长弹匣的精确射手卡宾枪:103发,14杀;
轻机枪:562发,16杀;
加装长弹链和制退器的轻机枪:285发,15杀;
全美步枪(All-American):156发,14杀;
传说中的那支枪(That Gun):一开始布恩怎么都不肯装备这支枪,他宁可用砍刀都不愿用那枪,我不得不用了移除队友原先的装备的MOD才能让他装备上那枪,试验结果表明他是对的:两次试验均以布恩死亡告终;
灭鼠枪(Ratslayer):一开始布恩也是死活不愿用这枪,头一次试验以布恩死亡宣告失败,第二次成绩却是123发17杀;
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绪论
为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。
一、实验目的
通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。
二、实验说明..
5.56毫米穿甲弹:
军用步枪:264发,16杀;
改换改进型复进簧的军用步枪:207发,16杀;
精确射手卡宾枪:103发,14杀;
加装长弹匣的精确射手卡宾枪:121发,17杀;
全美步枪:156发,14杀;
轻机枪:第一次因武器掉落而中止,第二次成绩为304发,16杀;
换装长弹链和制退器的轻机枪:227发,17杀;
灭鼠枪:第一次因武器掉落而中止,第二次因布恩捡了别的武器而中止;第二次在中止之前的成绩为80发9杀(估测);
5.56毫米空尖弹:
军用步枪:102发,10杀;
换装改进复进簧的军用步枪:187发,15杀;
精确射手卡宾枪:148发,17杀;
加装长弹匣的精确射手卡宾枪:172发,15杀;
全美步枪:89发,15杀;
轻机枪:第一次为236发,13杀;第二次为338发,16杀;
加装长弹链和制退器的轻机枪:第一次因武器掉落而中止,第二次为315发,17杀;
5.56毫米军用剩余物资弹:
军用步枪:137发,15杀;
换用改进型复进簧的军用步枪:192发,17杀;
精确射手卡宾枪:127发,16杀;
配加长弹匣的精确射手卡宾枪:135发;16杀;
全美步枪:135发,14杀;
轻机枪:325发,16杀;
加装长弹链和制退器的轻机枪:206发,15杀;
.223口径弹药不进行实验。
小结:军用步枪的表现出乎意料,本来以为它的表现会很差,但它却表现得很好。军用步枪射速适中,既不会太浪费弹药,也不会不够快;在配合穿甲弹使用时,能对DT在5左右的土匪造成重大杀伤。精确射手卡宾枪及其特殊版全美步枪的表现更好;轻机枪在换长弹链和制退器后,火力压制能力远远超过CZ57,可以在开阔地上压制大量土匪。至于灭鼠枪只能让主角用来暗杀,而“那枪”则是名不副实。对付土匪这样的轻甲目标时,空尖弹的表现也很不错。
.357口径:
.357马格努姆弹:
.357口径转轮手枪:157发,17杀;
加长枪管的.357口径转轮手枪:第一次布恩死亡,第二次武器掉落;
“幸运”(Lucky)转轮手枪:102发,15杀;
牛仔连发枪(Cowboy Repeater):两次均已布恩死亡宣告失败;
换长弹管的牛仔连发枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次成绩为79发,14杀;
长管卡宾枪(La Longue Carabine):两次均失败:第一次布恩死亡;第二次掉落后被土匪抢走;
.357马格努姆空尖弹:
.357转轮手枪:99发,13杀;
加长枪管的.357转轮手枪:95发,16杀;
“幸运”转轮手枪:91发,16杀;
牛仔连发枪:第一次因武器掉落后被抢走而失败;第二次因布恩死亡而失败;
换长弹管的牛仔连发枪:63发,14杀;
长管卡宾枪:56发,12杀;
.357马格努姆JFP弹:
.357转轮手枪:两次均以布恩死亡而失败;
换长枪管的.357转轮手枪:71发,15杀;
“幸运”转轮手枪:第一次布恩死亡,第二次武器掉落后被抢走;
牛仔连发枪:80发子弹,17杀;
加装长弹管的牛仔连发枪:两次均以布恩死亡而告终;
长管卡宾枪:75发子弹,15杀;
.38口径子弹不进行实验。
小结:从经济的角度来看,.357口径的武器似乎很省钱,但值得注意的是,布恩死亡的次数也很多,从这个角度来看,.357口径的武器战斗力并不好,当然这么比较可能不太公平,因为在这个实验环境中,布恩要经常面对大量土匪的围攻,在这种情况下,射速慢、装弹少的.357口径武器自然很难应付。而.357口径武器几乎都有装弹后僵直一段时间的BUG,真是雪上加霜。
另外我还观察到一个现象,那就是布恩在给.357口径转轮手枪、幸运转轮手枪和牛仔卡宾枪装弹时,他只要做一次装弹动作就能装完全部子弹,但是依然会受到至今尚未修复的装弹BUG的影响。
.44口径:
.44马格努姆弹:
.44左轮手枪:101发,17杀;
神秘人的马格努姆左轮手枪(Mysterious Magnum):115发,17杀;
追猎卡宾枪(Trail Carbine):80发,15杀;
.44马格努姆空尖弹:
.44左轮手枪:第一次因武器掉落而失败,第二次成绩为92发,16杀;
神秘人的马格努姆左轮手枪:86发,13杀;
追猎卡宾枪:52发,17杀;
.44马格努姆SWC弹:
.44左轮手枪:99发,17杀;
神秘人的马格努姆左轮手枪:68发,17杀;
追猎卡宾枪:两次均因为掉落后被抢走而未能完成;
小结:.44口径的武器表现要好得多,首先.44左轮手枪不受装弹BUG影响,其次.44子弹威力大了很多,配合.44SWC弹使用效果最好。但是追猎卡宾枪依然受装弹BUG影响,所以表现得不够好。
.308口径:
由于布恩的默认武器就是猎枪,故不使用猎枪进行测试。
.308口径普通弹:
狙击步枪:56发,17杀;
戈壁战役侦察步枪(Gobi Campaign Scout Rifle):54发,13杀;
“这机器”(This Machine):53发,14杀;
.308口径穿甲弹:
狙击步枪:第一次因武器掉落而失败,第二次因BUG而失败,第三次因布恩死亡而失败;
戈壁战役侦察步枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次的成绩为43发,14杀;
“这机器”:42发,15杀;
.308口径空尖弹:
狙击步枪:53发,16杀;
戈壁战役侦察步枪:46发,17杀;
“这机器”:53发,14杀;
.308口径JSP弹:
狙击步枪:43发,15杀;
戈壁战役侦察步枪:40发,14杀;
“这机器”:第一次因武器掉落而失败,第二次的成绩为44发,14杀;
小结:.308口径的武器表现非常优异,杀敌效率很高,战斗力很强,但还谈不上完美。最大的缺陷是经常掉落,不知是否跟武器本身的耐久度低有关。我个人认为,由于队友射击的方式是瞄准目标之后就连续不断地射击,直到打完子弹或目标被打死为止,对于这种射击方式来说,弹容量大、换弹快的“这机器”要更适合一些,尤其是在被绝对优势的敌人围攻的情况下。
.45-70口径:
.45-70口径普通弹:
猎用左轮手枪(Hunting Revolver):78发,17杀;
游侠红杉左轮手枪(Ranger Sequoia):55发,17杀;
大型猎枪(Brush Gun,这个翻译不太确切,但它确实一般是指大口径、大威力、用于猎杀大型猎物的猎枪):第一次因布恩死亡而失败,第二次的成绩为42发,15杀;
.45-70口径空尖弹:
猎用左轮手枪:59发,16杀;
游侠红杉左轮手枪:53发,17杀;
大型猎枪:36发,16杀;
.45-70口径SWC弹:
猎用左轮手枪:第一次成绩为66发,12杀;第二次因武器掉落而失败;第三次因布恩死亡而失败;
游侠红杉左轮手枪:56发,17杀;
大型猎枪:37发,15杀;
小结:.45口径的武器效率更胜.308一筹,但是依然不是完美的。大型猎枪的歼敌效率令人惊叹,但是装弹BUG影响了它的发挥。.45-70子弹在游戏中很难买到,不过可以用在商店存盘退出再进入游戏的方法来反复刷。.45口径的武器本身威力就已经很大了,配合空尖弹,能对轻甲或无甲目标产生极其强大的杀伤力。
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绪论
为找出最适合克雷格·布恩的武器弹药的搭配,特进行此实验。
一、实验目的
通过实战测试和数学分析,寻找最能发挥克雷格·布恩的战斗力、同时又最经济的武器弹药的搭配方案。
二、实验说明..
9毫米口径:
9毫米普通弹:
9毫米手枪:两次实验均因布恩死亡而失败;
玛丽亚(Maria)手枪:137发,15杀;
9毫米冲锋枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次成绩为513发,17杀;
文斯的9毫米冲锋枪(Vance's 9mm SMG):第一次因布恩死亡而失败,第二次的成绩为424发,16杀;
9毫米空尖弹:
玛丽亚手枪:171发,17杀;
9毫米冲锋枪:两次实验均因布恩死亡而失败;
文斯的9毫米冲锋枪:两次实验均因布恩死亡而失败;
9毫米+P弹:
玛丽亚手枪:185发,15杀;
9毫米冲锋枪:390发,15杀;
文斯的9毫米冲锋枪:298发,14杀;
小结:玛丽亚手枪是个惊喜,也许是因为有圣母加持吧。至于其他的9毫米口径武器还是忘了它们为好。
10毫米口径:
10毫米普通弹:
10毫米手枪:128发,15杀;
历尽风霜的10毫米手枪:143发,16杀;
10毫米冲锋枪:296发,17杀;
加装长弹匣和制退器的10毫米冲锋枪:307发,17杀;
10毫米空尖弹:
10毫米手枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次成绩为167发,16杀;
历尽风霜的10毫米手枪:195发,16杀;
10毫米冲锋枪:两次实验均因布恩死亡而失败;
加装长弹匣和制退器的10毫米冲锋枪:296发,15杀;
10毫米JHP弹:
10毫米手枪:141发,15杀;
历尽风霜的10毫米手枪:123发,15杀;
10毫米冲锋枪:258发,17杀;
加装长弹匣和制退器的10毫米冲锋枪:255发,15杀;
小结:10毫米口径的武器表现比9毫米的好很多,不过10毫米冲锋枪还是得装上长弹匣和制退器才能发挥强大的威力。
12.7毫米口径:
12.7毫米普通弹:
12.7毫米手枪:116发,17杀;
12.7毫米冲锋枪:196发,15杀;
12.7毫米空尖弹:
12.7毫米手枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次成绩为101发,15杀;
12.7毫米冲锋枪:194发,16杀;
小结:12.7毫米武器表现得不错,特别是12.7毫米冲锋枪,但是这两种武器的耐久度跌得似乎快了点。
.50口径:
.50口径的武器只有反器材步枪一种。
.50普通弹:42发,15杀;
.50穿甲弹:第一次因武器掉落而失败,第二次因武器耐久度被打至0而失败;
.50比赛弹:第一次因武器耐久度被打至0而失败,第二次因武器掉落而失败;
.50燃烧弹:两次均因武器掉落而失败;
小结:反器材步枪的表现很差,它的射速太慢,在这种空前激烈的战斗环境中难以发挥出大威力的优势,而且太容易脱手了。
20号口径:
由于单发霰弹枪(Single Shotgun)和商队霰弹枪(Caravan Shotgun)没有多大实用价值,故不进行试验。
20号普通弹:
杠杆式霰弹枪(Lever-action Shotgun):两次都因为布恩死亡而失败;
20号马格努姆弹:
杠杆式霰弹枪:第一次因武器掉落而失败,第二次因布恩死亡而失败;
20号独头弹:
杠杆式霰弹枪:321发,16杀;
小结:杠杆式霰弹枪的成绩本来不该这么差,都是装弹BUG害了它。
12号口径:
12号普通弹:
锯短了的双筒霰弹枪(Sawed-off Shotgun):两次实验均由于布恩死亡而失败;
大炮(Big Boomer):两次实验均由于布恩死亡而失败;
猎用霰弹枪(Hunting Shotgun):83发,17杀;
开饭铃(Dinner Bell):73发,16杀;
镇暴霰弹枪(Riot Shotgun):153发,17杀;
12号硬币弹:
猎用霰弹枪:70发,15杀;
开饭铃:64发,15杀;
镇暴霰弹枪:第一次因布恩死亡而失败,第二次因武器掉落而失败;
12号马格努姆弹:
猎用霰弹枪:两次均因布恩死亡而失败;
开饭铃:56发,15杀;
镇暴霰弹枪:136发,16杀;
12号独头弹:
猎用霰弹枪:第一次因武器掉落而失败,第二次因布恩死亡而失败;
开饭铃:91发,16杀;
镇暴霰弹枪:106发,15杀;
小结:开饭铃的表现非常优秀,如果能不受装弹BUG影响就更是锦上添花了。开饭铃的射程很远,配合独头弹,杀伤范围更大。而镇暴霰弹枪虽然有弹鼓容量大、不受装弹BUG影响的优点,但实际发挥却还是稍逊开饭铃一筹。
总结:综合来看,对于克雷格·布恩来说,杀敌效率最高的武器弹药搭配方案应有如下特点:
1、必须是单发武器(半自动武器、栓动武器或杠杆式武器);
2、单发杀伤力必须足够大,如果不够,则要由射速来弥补;
3、最好不受装弹BUG的影响;
如此可以得出结论,最适合克雷格·布恩的、最有效率的武器弹药搭配方案如下:
(1)、精确射手卡宾枪或全美步枪配5.56穿甲弹或军用剩余物资弹;
(2)、所有的.308口径武器配.308JSP弹;
(3)、大型猎枪配.45-70SWC弹;
其中,方案(1)中的精确射手卡宾枪入手很容易,只要到了内利斯空军基地(Nellis AFB)就能获得,全美步枪则要费很大功夫;而5.56毫米穿甲弹和军用剩余物资弹可以很方便便宜地大量买到;
方案(2)中的狙击步枪入手最容易,只要到了麦卡伦基地(Camp McCarran)就能找到,但是初期.308子弹不好找,要到中期之后才能从麦卡伦基地的军需官孔特雷拉斯(Contreras)或胡佛水坝的军需官巴顿(Bardon)那里大量买到。在高强度战斗中,“这机器”要比另外两种.308口径武器作用更大,但是在平时的战斗中,它消耗子弹太快了;
方案(3)中的大型猎枪只能等到游戏后期才能从商店买到,.45-70子弹更是整个游戏中最难买的子弹,但只要有耐心,还是可以利用BUG大量刷出来的,大型猎枪目前唯一的问题就是它还是会受装弹BUG的影响,但只要战斗强度不太激烈,这个问题并不大。
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