杀戮空间2支援职业怎么样 支援职业解析
杀戮空间2之中支援职业要怎么样玩?支援职业都有什么要注意的呢?下面就是多游攻略带来的杀戮空间2支援职业怎么样 支援职业解析。
支援职业解析
支援作为KF的传统职业,在KF2中的定义与特性略有改变...如今的支援是名副其实的"支援",从武器性能与被动技能都能很明显地展现出来...
瞬(短)时爆发是支援核心的概念!一名心态良好的支援必须放弃抢怪的思想,需将弹药集中于关键时刻进行反压制与爆发应对SC与FP....虽然如今的版本神射与爆破未登场,但测试阶段中AA12对于集火SC,FP的重要性是众人皆知的!!!集火是应对大怪的下策手段,属于被迫局势时的被动应对!但如今开放的四种职业,官方很用心地旁击侧敲地暗示支援的"爆发力"的意义所在!!
简单来说,支援将退出前线输出的行列!!无论今后应对怪群,SC与FP的手段与方法如何改变,恐怕也很难存在完全克制的情况出现!!支援作为以集火的最后手段消灭威胁时的作用是无法被取代的!!!支援的用法与突击将明显地区分开来...养精蓄锐可以说将会成为支援的座右铭!!!
支援的破片手雷作用将发生根本性的变化!!大范围+较高的伤害,虽然对于SC与FP虽无显著的伤害,但是对于杂怪,甚至中型怪而言有着致命的威力!!这也注定支援的手雷将成为应对SC与FP时,对杂怪清场的效果...当SC与FP身后伴随大量杂怪时,支援可用1手雷进行有效清除与消灭!因为手雷上限数量只有5枚,所以不能再随意使用,而是有意义的选择使用...而如何有意义地发挥出大范围的作用,就是什么时候需要大范围清场了!!!
很多老KF1玩家吐槽了支援在KF2中地位与价值,但在KF2中,支援确实更像"支援",无大事则无支援!!
升级心得
目前测试阶段,支援升级很麻烦...通常无奈地去单人SOLO自虐第1波,反反复复以每局约400经验磨到25级...主要因为野队玩家没有礼让的意识...在射程上不及医疗与突击,只能郁闷到击倒被暴头的躯体来蹭经验...一局下来医疗与突击的效率至少是支援的2倍,甚至达到3倍!!!
为什么出现如此现象,是因为支援的AA12要负责集火SC与FP(测试阶段)...即便有96发AA12,也就处理5~8只SC,包揽掉一波中的SC,每一只SC只有45点经验....也就是说你即便拿到逆天的AA12,一波AA12也只能给你赚400经验(去SOLO自虐第1波只需要1分钟也能拿到400)...剩余的只能用泵动去打打躯干了...
不要认为拿了AA12就可以疯抢疯打,你的AA12是有职责所在的!!!除非你想把SC与FP留给其他职业,自己视而不见...那么做虽然可以获得更多的经验,但你作为支援就失败了!!!
以上就是多游攻略带来的杀戮空间2支援职业怎么样 支援职业解析。
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