软件介绍
stdafx.h是自定义了一些环境参数的头文件,能够帮助用户将编译出来的程序运行在系统中。stdafx.h中能够存放预编译的代码等,能够在开发中预先被编译,之后在使用该工程编译时,不再需要编译这部分头文件,只需要使用预编译的结果的就能够加快编译速度,从而达到节省时间的目的。可以让用户体验到更加的编辑的编译环境,加速编译的过程,可以在32或者64位的系统下运行,是编译人员的好助手。
stdafx.h软件优点:
--stdafx.h中没有函数库,只是定义了一些环境参数,使得编译出来的程序能在32位的操作系统环境下运行。
windows和mfc的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.cpp文件都包含相同的include文件,为每个.cpp文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,appwizard和visualc++编译程序一起进行工作,如下所示:
--appwizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的mfcinclude文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
--appwizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
--然后appwizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
stdafx.h功能介绍:
--预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。
--编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。
--因此,所有的mfc实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“no such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。
stdafx.h软件简介:
所谓头文件预编译,就是把一个工程(project)中使用的一些mfc标准头文件(如windows.h、afxwin.h)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。
stdafx.h推荐理由:
--当visualc++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示预编译头文件。)
--当visualc++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。visualc++不再分析windowsinclude文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。
在这个过程中你必须遵守以下规则:
--你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。
--如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。
--由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
stdafx.h使用体会:
◎你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp。
◎由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
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